4進入遊戲
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光幕上共有7個選項,除了之前所說的6個種族外,還有最後的‘隨機種族
所謂‘隨機種族’,並不是在6個種族中隨機選取一個,而是在這6個可選種族外的所有種族中,隨機選
理論上來講,遊戲內的所有種族玩家都是可以選擇的,隻不過除了6大常規種族外,其它的都隻能通過隨機的方運氣好的話,玩家甚至可以直接成為翱翔於天際的強大巨龍,當然要是運氣不好的話,也可能會成為魚人、狗頭人等弱小種簡單來講就是拚人
對於自己的人品,高琦非常有自信,所以他是絕對不會選擇隨機種族的……
而在排除了一個‘最低分’後,他稍加猶豫便很快選擇了人
人類的種族特性是均衡,各項屬性的種族加成值都是
麵板屬性種族加成值=實際屬性)
正因為屬性均衡,沒有優點的同時也沒有缺點,所以人類的可選擇職業是最多如果猶豫不決不知道選擇哪個種族好的話,那麽選人類就一定是不會有錯
種族選擇完畢後,高琦的麵前浮現出了一名人類的立體影影像無論麵貌還是身材,都和現實中的他一般無
“請調整外”
毫無情感波動的係統提示音再次響
摸索了一會兒後,高琦才總算是掌握了調整外貌的方他微調了一下自己的五官,確保沒有人可以通過遊戲中的形象認出他現實中的身份後,便選擇了確
“請玩家為角色命友情提示,玩家的角色名很可能會影響到遊戲中npc對於玩家的第一印象,請謹慎命”
《混沌紀元》這款遊戲的特點便是力求真畢竟隻有遊戲足夠真實,才能真正取代現實世界成為各國博弈的戰所以玩家最好不要起些稀奇古怪的名
“萊爾·歐塞拜”
高琦……不,現在應該稱呼他為萊爾了,毫不猶豫地寫下了自己思慮良久才想到的名
“請玩家選擇出生”
一張巨大的地圖在萊爾麵前展地圖被迷霧所籠罩,隻能隱約看出在上、左、右三個方位上,分布著大小不等的3塊大
在左右兩塊大陸上,有著諸多綠、紅兩色的小光其中綠色的光點數量較少,代表了本種族的新手而剩下的大部分紅色光點,則是代表他種族的新手
玩家可以隨意選擇降生地點,即便是他種族的新手村也同樣可以選至於降生後會不會落地成盒嘛……還請自行探
每當手指放到光點上,地圖上便會顯示出該新手村的名字、在遊戲中屬於哪方勢力、同時在現實中又隸屬於哪個國
研究了一會兒現實中幾個主要國家的勢力分布範圍後,萊爾雙手一揮,將麵前的地圖合攏,然後衝著空曠的大殿高聲喊道:
“我要選擇隨機出生”
和種族一樣,玩家的出生地也是可以隨機而當選擇隨機出生地時,玩家還可以獲得一次隨機身份的機
如果按部就班地選擇新手村作為出生地的話,那麽玩家就將獲得冒險者的身這算是不上不下最為普通的身
而如果玩家選擇隨機出生地的話,那麽根據降生地點的不同,玩家就將獲得不同的初始身譬如說降生到農場的玩家將獲得農民的身份,降生到商會的玩家會獲得商人的身份,甚至是,如果玩家降生到了貴族家中,便有可能直接成為遊戲中的貴族,享受諸多特權,領先其他玩家一大
當然,直接成為貴族這種的屬於是小概率事件,根據遊戲官方網站上所透露的情報,如果玩家選擇隨機出生地的話,那麽大概率是會出現在本種族的城鎮之中,獲得常見的普通身份,隻有極小的概率才會獲得高級身份,或者是倒黴地出現在危險的野
不知道是不是自己的錯覺,之前在閱讀有關於隨機出生地的介紹時,萊爾就總覺得其中充斥著滿滿的勸誘氣息,於是他就入套了……
“隨機出生地點已選擇完畢,請問玩家是否進入遊戲?”
“進入……等等!是不是還差了點兒什麽?”
“歡迎來到混沌大陸,祝您在遊戲中玩得愉”
不愧是世界第一款完全潛行式虛擬實境遊戲,真的是一丁點兒的延遲都沒有,在萊爾說出‘進入’兩個字後,根本就不給他反悔的機會,直接‘一腳’將其踹進了遊戲
‘我還沒有選職業呐!’
強烈的失重感襲來,在黑暗中墜落了數秒後,萊爾猛地睜開眼,發現自己正躺在一張簡陋的單人床破舊的棉被蓋在身上,一股黴味飄入鼻腔,讓他感到很是不
掀開被子坐起身,萊爾打量了一番自己所處的房
房間很大,同時也非常樸石砌的牆壁上沒有任何裝飾物,不大的窗口讓房間內略顯陰木質的地板上,整齊地擺放著10張單人和萊爾所在的這張單人床一樣,剩下的9張床上麵也都分別躺著一個
不清楚情況的萊爾並沒有選擇聲張,他收回目光放到了自己的身此時,他的身上正穿著一條藏藍色的麻布長褲,上半身則是一件單薄的灰色短
手指在麵前輕輕滑動,萊爾喚出了係統麵看到眼前浮現出的藍色光幕,他不禁鬆了一口實在是一切都太過真實了,真實到他完全察覺不出自己是身處於遊戲之
清晨的朝陽撒在身上的溫暖、空氣中飄蕩著的難聞氣味、耳邊回蕩不休的響亮鼾聲、以及身上亞麻衣物那粗糙的觸感,這一切都是那麽的真實,讓他差點兒都要以為自己穿越
係統麵板非常簡潔,左上角是健康狀況以及饑餓值,右上角顯示著時間——遊戲中的時間和現實是同步
左側有兩個圖標,分別是屬性和技能,右側則是一個大大的設置按右下角有著退出鍵,萊爾特地確認了一下,是可以退出遊戲
點開屬性麵板,上麵簡潔地標明了萊爾現在的屬
id:萊爾·歐塞拜亞
等級:v8
血量:50
力量:6經驗0)
敏捷:4經驗0)
耐力:5經驗0)
精神:6經驗0)
智力:8經驗0)
和以往的遊戲不同,《混沌紀元》中並非是玩家的等級決定屬性,而是反過來由屬性決定等譬如萊爾的最高屬性是智力8點,所以他的等級便是8
同時,玩家在遊戲中做任務和殺怪也並不會獲得經驗,而是係統根據玩家的舉動,實時結算屬性經
例如說,如果萊爾一整天都在練習法術,那麽他就會獲得智力經驗,而當他的智力經驗積攢到100時,智力屬性便會增加1,達到9點,隨後他的等級也便會提升到9
而如果萊爾進行的是力量訓練,他便會獲得力量經驗,但因為力量屬性低於他當前的等級,那麽即便他的力量屬性增加到了7點,等級也不會有任何變
這樣一來,即便是等級和職業完全相同的兩個玩家,根據日常舉動的不同,屬性也可能會相差懸
順便一提,普通使用遊戲頭盔的玩家,在進入遊戲後統一都是5級,同時全屬性也都是5而萊爾由於是使用遊戲艙進行登錄,遊戲艙有著體質檢測的功能,所以他的屬性便是和現實中的身體屬性相同,等級也比正常玩家高出3