第9章 完全不一樣啊!

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    “龔大製作人,我把你們組的實習生給你帶來啦!”何敏敏走在前,稍微拔高了些聲音,朝著不遠處正與旁人商討著的龔岑說道。
    不少人順著聲音看過去,視線都落在了何敏敏身後的恩思若和盧成哲身上。
    遲了一步的陶文曜也匆匆將視線從電腦屏幕上移開,抬頭看向那處。
    “臥槽?”瞧見來人後,陶文曜瞪大眼睛。
    “你怎麽了?”祝悅瞧了眼陶文曜,眉頭微皺,也跟著看過去。
    辦公室門口,恩思若站在最後邊,快1米7的身高,身材纖細修長,膚白如溫玉,膚色勻稱細膩。
    簡單的丸子頭,耳邊的碎發淩亂,卻顯得人更為靈動。
    一張巴掌大的小臉,東方人裏難得一見的立體骨相,臉型流暢,桃花眼明亮有神,眼角尖而細,像是精雕細琢的珠寶般,鼻子高挺精致不失英氣。
    雙唇飽滿紅潤,明媚美豔,即便是穿著隨意了些,也是絕不遜色於那些女明星的存在。
    隻要是她在的地方,就是一幅令人賞心悅目的油畫,濃烈明眸。
    “好漂亮”祝悅輕歎。
    陶文曜看直了眼,沒動。
    倆人的對麵,任隨之沒理會這些動靜,聽著龔岑與何敏敏的客套的同時,默默關上論壇網頁,收回手,站直了身子。
    九月初的南江城炎熱依舊,上午九點剛過沒多久,落地窗外,太陽不知何時照了進來,輕輕打在他身上。
    一米八五的身高讓他即便是在人群中也不會被輕易淹沒,挺拔的身形舒展的臂膀,宛若迎風而立的白楊一般氣勢十足。
    那樣刺眼的朝陽照在他身上時,為他平添幾分塵世不可染指的神聖。
    “老任!校花!”陶文曜這時候才再次開口。
    祝悅瞥了他一眼,“你們c工大的校花?”
    陶文曜:“對啊!我之前不是說過嘛!我們c工大有個特漂亮的校花!就是她!名字叫恩思若!”
    祝悅點了點頭:“的確很漂亮。”
    “那是當然!當年校花投票的時候,我可是堅定不移的推她的!我的眼光可從來不會錯!”陶文曜輕哼,模樣倒是比話語裏的主角還要神氣些。
    祝悅滿臉的不耐煩,直截了當就賞了一巴掌,狠狠拍在陶文曜背上:“少在這耍貧嘴,趕緊幹活!”
    “嘶!悅姐你輕點!”陶文曜忙倒吸了口涼氣,繼續乖乖看電腦和代碼去了。
    任隨之表情淡淡,聽著這些話,悠然轉身,那雙深邃的綠眸幾乎是在一瞬間就瞧見了站在辦公室門口的人。
    隔著好遠一段距離,他卻還是清楚的瞧見了對方,且確定了對方也在看自己。
    他沒動,看向那人的表情依舊。
    既沒有挪開視線,也沒帶一絲一毫的情緒在其中,就像是在看一個不相關的人一般。
    恩思若愣住,耳邊,舍友於桃子的話回響——
    “都是在同一棟大樓上班嘛,說不定呢。”
    “想當年任大神還在學校裏的時候,咱們期末都會對著任大神的照片鞠躬,祈禱及格不掛科呢!”
    “也不知道任大神現在怎麽樣了,是不是還是跟當年一樣帥,有沒有女朋友…”
    她還真的,和任隨之遇見了。
    在這棟足足有三十多層樓高的大樓裏,這樣巧妙的遇見了
    恩思若想,不自覺握緊了手,一時間不知是高興還是驚訝於這樣的巧合。
    她眨了眨眼,還未來得及看清楚對方的表情,就被前邊何敏敏與龔岑的對話打斷了思緒,匆匆收回視線。
    何敏敏:“那行,那他們倆就交給你了,我先走了。”
    “謝謝敏姐了,慢走。”龔岑。
    何敏敏離去後,龔岑的視線轉回到麵前的倆人上邊來,領著倆人進了自己的辦公室。
    “你看我說什麽來著!我就說恩思若肯定會分到咱們組的!”
    三人離開後,陶文曜又開始了自己的貧嘴。
    祝悅冷冷懟他:“這件事跟你有什麽關。”
    “怎麽沒關係!”陶文曜回道:“要不是有我誠心祈禱,老天爺也不會下此決定。”
    “老任你說呢!”
    被叫到名字的任隨之沒動。
    明明那地方早已經沒有人在了,他卻還在看。
    方才那樣淡漠的眼神裏,生出幾分異樣的情愫來。
    目光如炬。
    “是啊,你的祈禱應驗了。”
    半晌,他才幽幽開口。
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    “我叫龔岑,是《小小森林》遊戲項目組的主製作人”
    小小的辦公室裏,龔岑的聲音聽得很清楚。
    一個遊戲研發團隊需要的人員眾多。
    而能夠帶領著這些人前進,找到準確目標,把控遊戲製作與進度的人便是遊戲製作人,是整個團隊的靈魂人物。
    要說地位,大概等於一個科室的科長。
    恩思若朝著龔岑恭敬地點了點頭。
    一旁與她同行的盧成哲則是要熱情許多,甚至衝著龔岑也來了個自我介紹。
    恩思若反應慢了一些,也跟著說了自己的名字。
    “你們倆的資料我簡單看過了,都是觸夢人項目的這個實習生這一點我知道,不用再多說了。”龔岑抬手,示意倆人不必再繼續。
    “盧成哲,我看你的經驗比較豐富,也有過在其他遊戲公司實習過的經驗,你就去程序組吧。”
    說著,龔岑看向恩思若,“恩思若,你的履曆也不錯,但是經驗太少,對於遊戲這塊的了解也不夠全麵,你你就去測試組吧。”
    測試組?
    遊戲研發團隊當中,除去主製作人和主策劃,以及係統、玩法關卡、劇情、數值策劃這幾個職位以外,可以簡單劃分為三個小組。
    這三個小組分別為,負責原畫與人物以及場景的美術組,組內成員都需要具有足夠豐富的繪畫知識基礎與經驗,熟練各種人物與場景建模。
    負責遊戲框架開發和整體設計的程序組,則是串聯起這些人物與場景的主要工匠之一,既要負責開發,也要負責性能的協調與修繕。
    恩思若大學所學的專業,也是與這方麵的內容。
    她自己本來也是想著進入程序組的。
    隻是現在,她居然被告知,要進入測試組?
    遊戲研發團隊的測試組的工作內容,與她一開始所想的程序組完全就不一樣啊。
    測試組每天要做的工作,就是按照研發團隊的指示,製定測試方案計劃,在測試的同時發現遊戲中存在的缺陷與bug,進行跟蹤管理,清楚描述為報告。
    同時,還要對市麵上所有遊戲有一定了解,擅長所有類型遊戲,深入了解測試遊戲的同時,對遊戲提出更改和修改等。
    這些都與她一開始所想的,完全不一樣啊!