第123章 做這款遊戲的初衷

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    恩思若的生日過後,大家又把原來的微信小群擴大了些,整天在裏邊閑聊,說遊戲說日常,比一開始熟悉了不少。
    被恩思若拉進群裏的周冉對於自己那天沒能夠去,向恩思若表達了莫大的譴責。
    但好在給她帶的巧克力生日蛋糕還算美味,所以基本扯平。
    生日過後,距離《小小森林》公測的日子也陡然拉近,工作壓力一下子又變大了不少。
    修不完的bug,寫不完的程序,畫不完圖,以及各種各樣的事情幾乎都堆在了一起。
    靈島遊戲給《小小森林》的宣傳費投了不少資金,廣告鋪天蓋地。
    此前的《笑夢江湖》已經在網絡遊戲這塊占據了一定市場,收益一直不錯。
    如今公司自然想要發展一下別的領域,正好《小小森林》乘了這個東風,實現手機與pc以及主機端的三端互通,大大擴展了潛在的玩家用戶群體。
    於是《小小森林》也自然背負起了公司的新希望。
    這樣的希望對於一個不足50個人的小團隊來說,著實是過於沉重了。
    即便之後團隊又擴招過一次,但團隊終究不算大,每個人每天要完成的工作量依舊不輕鬆。
    且為了迎接公測,以龔岑和任隨之為首總製作人和總策劃,都決定增加更多的遊戲內容,這也在無形中增加了更多的工作量。
    長時間的加班成了常態,每天辦公室的燈都要開到晚上十點多鍾。
    有時候下班了,回到宿舍和家裏,還要繼續敲那些代碼,也不再是稀奇事。
    南江城也在不知不覺間,悄然入了冬,氣溫一度下降至不足10度。
    這對一個夏長冬短,常年悶熱難耐的沿海城市來說,著實是稀奇事一件。
    12月來了,《小小森林》的前期宣傳起了效果,官網以及各大平台的遊戲預約下載人數一度突破百萬。
    一百萬,兩百萬,三百萬
    數字一點點往上漲。
    終於,在12月4日這天的上午十二點,《小小森林》正式迎來了公測。
    上線首日近五百萬的在線玩家,所有服務器爆滿。
    這些消息,都標誌著《小小森林》的開始是成功的。
    直到那天
    “我下輩子,下下輩子,都不想再幹遊戲美工了。”
    午飯食堂的餐桌上,周冉忍不住發出感歎。
    坐在她對麵的恩思若沉默,隻是看著她,眼裏滿是痛苦。
    周冉抿唇:“好吧,還是你比較慘。”
    恩思若歎了口氣,放下筷子,“我們遊戲公測一周到現在,我都沒怎麽休息過,每天睜開眼睛閉上眼睛,都是那堆代碼。”
    “公測那天瘋狂搶修服務器,修各種反饋bug修得我頭都差點裂開了我現在可害怕跟易佳姐說話了。”
    “隻要易佳姐一找我,那肯定就是哪哪又出了bug要去修!殺了我算了!”
    “唉”周冉歎了口氣,“都不容易。”
    倆人閑聊著。
    午休時間是難得不用加班工作的時間,也就這點時間,她們可以稍微放鬆一些,吃飯聊天休息,暫時不用去想工作。
    吃完飯,倆人買完零食坐電梯上樓。
    回辦公室,路過平時眾人開會的小會議室的時候,裏邊突然間傳來了一聲巨響——
    “艸!當初咱們做這遊戲的時候一點幫助沒給!現在倒好!來這手!”
    “現在怎麽辦?”
    門外路過的倆人應聲停下腳步,相互看了對方一眼,立馬就覺察到了點不對勁,雙雙朝著那間會議室的門靠了過去。
    裏邊是陶文曜和祝悅的聲音。
    “龔組,你該不會真的同意了他們的要求了吧?”
    龔岑也在?
    “沒有,我隻說給我們點時間去考慮思考對策,所以我現在來找你們商量了不是麽。”龔岑的說話聲音傳來。
    辦公室裏一陣沉默。
    門外偷聽的恩思若看看周冉,又看了看會議室的門,才突然間發現那是扇磨砂玻璃門。
    “完了”
    兩個字剛說完,恩思若就清楚瞧見玻璃門被人從裏邊拉開。
    抬頭,她同開門的祝悅對上眼。
    “祝悅姐”周冉顫顫巍巍開口。
    會議室內的幾人都紛紛朝著門口看過來。
    恩思若也往裏看,清楚瞧見了站在落地窗一言不發的熟悉背影,孤獨而挺拔,透著幾分不羈。
    “你們怎麽在這?”陶文曜問。
    “我和小若剛路過,聽見你們在裏邊說話,所以就”周冉解釋道。
    聽見周冉的話,窗前的人動了下,回過頭去,與恩思若對上視線。
    恩思若出聲問:“是出了什麽事嗎?”
    “沒什麽事,你們回去”
    龔岑的話還未說完,任隨之出聲打斷:“讓她們進來吧,也不是什麽機密要聞,況且多個人多個解決辦法。”
    恩思若和周冉進了會議室後,祝悅關上門。
    “是公測出了什麽事嗎?”恩思若率先問。
    陶文曜眉頭緊鎖,難得露出愁容,回道:“公司說,《小小森林》雖然日活能上前三,但是流水太低,要求我們增加玩家的氪金度。”
    聞言,恩思若與周冉交換了個眼神。
    《小小森林》當初立項並且製作的時候的宗旨,就是構建一個高度開放高度自由的,不論玩家年齡大還是小,都可以作為森林的任何一隻動物,愉快在森林當中生活的遊戲。
    構建一個沒有過於冗長的劇情故事,強迫主角升級打怪,過度肝遊戲時長,不會出現充了錢就比別人強等,隻會讓玩家反感的遊戲世界。
    一個隻屬於熱愛遊戲的玩家們的烏托邦。
    在那個烏托邦裏,玩家們可以靠自己的努力去追求自己想要的一切,暫時逃避現實生活裏的所有不愉快。
    也正是因為如此,所以當初遊戲構建時,作為主創的龔岑等人對於氪金充值這一塊做得並不全麵。
    畢竟在遊戲裏,玩家們想要什麽都可以自給自足。
    想建房子,就自己去砍樹。想要漂亮衣服,就自己去做布料當裁縫。
    總之一切都可以靠自己來。
    正是因為這樣玩法,才會讓《小小森林》在封測與內測時受到不少玩家的歡迎。
    而這,也是《小小森林》能夠突出重圍獲得玩家極高評價的原因。
    如今公司這樣要求,不就等於是要推翻玩家之前所有的好評與喜愛,讓製作組違背自己做這款遊戲的初衷嗎?
    可如果遊戲流水不夠,那麽《小小森林》這款遊戲,又該怎麽去獲得靈島遊戲的支持,繼續運營呢?
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    (本章完)