第25章【請叫我議員】

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    楚歌學【閃電領域/電能負荷】進行反製;如果對方穩健不上,就學q【蒼穹之躍/電能激蕩】來推線。
    其實學和q的爆發傷害差不多,區別就在於疊加戰爭熱誠的速度上。
    戰爭熱誠遠程每次平疊加1層,近戰每次攻擊到敵方英雄則是疊加兩層。
    傑斯炮形態學切近戰能在瞬間打出3下平,快速疊加6層的戰爭熱誠,瞬間便能疊滿10層。
    “學q上去給壓力啊!”明凱在旁邊嚷嚷道,“都玩傑斯了,這不得讓猴子嚐嚐意大利炮到底有沒有放肉醬!”
    “稍安勿躁!”楚歌極為耐心。
    宗師級的傑斯熟練度讓他底氣十足。
    兩人都保持著比較謹慎的站位,彼此默契的清理著小兵。
    楚歌也不著急,和直播間的觀眾們聊著天。
    “等猴子清理掉三隻小兵,如果他用e技能撲上來,咱們就能學,他不上那就學q推線。”
    話音剛落。
    身上冒著三昧真火的孫悟空趁著傑斯貼臉的間隙,e【騰雲突擊】衝了上來。
    楚歌反應很快,瞧見猴子技能的前搖動作,立即學上,同時鼠標平點地打到猴子身上,開著切錘形態後撤走,整套動作絲滑順暢。
    猴子近身利用e被動帶來的攻速加成,不斷用大棒子敲擊著二營長。
    可忽然蘭林漢發現了不對勁。
    並不是對麵掏出來比他還大,而是他換血換不過傑斯!
    最重要的是對方已經疊滿了10層的戰爭熱誠,而自己才8層,繼續對拚下去吃虧的絕對是自己。
    退?
    可老版本的猴子被動【金剛不壞】是根據人數增加護甲,周圍有每個敵人將額外增加8點固定護甲,總護甲達到了53點,不拚就是浪費!
    繼續打?
    此刻的傑斯有的魔法傷害外加小兵的幫助,他根本就不是對手。
    如果繼續打,等傑斯拉開身位,切換炮形態,利用射程優勢拉扯,他根本就碰不到對方。
    蘭林漢一咬牙,最終決定後撤。
    想跑?
    想來就來,想走就走,你以為這裏是公共廁所是吧?
    楚歌絲毫不給他機會,操作著傑斯回身追擊出去,r切遠程增加移動速度,追著一發帶著魔法傷害的平落在猴子身上。
    這一下像是點在了猴子的大動脈上,血量肉眼可見的下降了近一格。
    ——傑斯r【墨丘利之錘】第一下普攻會減少10點物抗和魔抗和魔法傷害,加上10層戰爭熱誠額外加成傷害直接拉滿。
    瞧見猴子撤退到小兵中間,楚歌也沒繼續貪平。
    雙方的第二波兵線來到線上,繼續追擊下去會被對方小兵集火,這個時候不追反而更賺。
    從明凱的角度來看,猴子就這波換血簡直就是虧到了姥姥家,傑斯反倒是遊刃有餘等著孫悟空上鉤。
    此時的猴子隻剩下不足200點血量,而反觀傑斯還有247點血量。
    雖然這波並沒有將猴子壓出經驗區,但是猴子沒有近身技能,在下一個e技能冷卻前,是沒有任何機會和傑斯搶2級和線權的。
    明凱暗自點頭。
    小鴿子最近的表現確實讓他很意外。
    先前網絡上熱門的兩段集錦,別人或許不清楚,但廠長卻知道那位全網尋找的人就在他身邊。
    不過出於保護自家小兄弟的緣故,他並沒有將這件事告訴俱樂部,免得帶來不必要的麻煩。
    鬥魚tv。
    被傑斯逼退的蘭林漢,露出個煩躁的表情,“這傑斯有丶東西啊,這波換血我虧麻了!”
    傑斯搶先2級後,利用射程優勢越過兵線將他壓出了經驗區,被追著點出平+q【電能激蕩】的傷害。
    加上先前那波換血本就讓血量處於極其不健康的狀態,此刻隻能被動選擇後撤到安全位置。
    【猴哥回城啊,傳送回來還能繼續打】
    【這就是國服第一猴子的直播間嗎?好活,當賞!】
    【猴子打不過傑斯,蘭林漢你沒吃飯嗎?】
    【這傑斯倒是玩的不錯啊,很少見到1級學技能的意大利炮王了。】
    【叫你回城啊,磨蹭的兵線都快推進來了】
    蘭林漢偏頭望著彈幕的滾動消息,不由得解釋道,“確實有時間回城啊再交tp上線,可是我回城除了補血,什麽裝備都買不起啊!”
    “等傑斯將兵線推進我防禦塔,回城補給裝備再掏出個長劍來,我照樣打不過。”
    事實也正是蘭林漢說的那樣,並沒有半點誇張的意思。
    所以他回不了城。
    隻能磕著血瓶在防禦塔下等待兵線進塔,讓對手見識下塔刀技術哪家強。
    楚歌知道猴子的心思,不由得微微一笑。
    誰給你的自信,覺得我不敢越塔?
    磕藥補給血量,接下來的基本上傑斯基本功的時間,猴子敢補刀,就要挨打。
    3分34秒。
    傑斯升級到4,裹挾著大波兵線進塔。
    猴子麵對傑斯的消耗,4瓶血藥全都磕完了,沒回複還要被消耗,蘭林漢此時就像是吃了蒼蠅一樣惡心。
    傑斯卡在塔前的無傷消耗,導致他根本不敢走上前遠程兵。
    最重要的是,由於第一波博弈失敗,導致經驗被傑斯拉開,猴子此時隻有3級。
    “好惡心啊這人!”
    蘭林漢嘴上罵罵咧咧。
    實在按耐不住內心噴湧而出的小宇宙,操作著猴子走出塔下準備換血!
    e!
    可他忽然發現,傷害明顯不夠!
    反倒是被傑斯往後拉扯出了兩下平。
    他心裏咯噔一聲!
    糟糕!
    先前為了規避被傑斯在塔下輸出,他故意用掉了【真假猴王】。
    可是這波換血沒能對傑斯造成太多傷害,導致二營長的血量依舊保持在健康狀態。
    要被越塔!
    此時此刻,猴子的血量已經進入到了楚歌的斬殺線。
    在猴子用掉後,楚歌便起了殺心,立即走出防禦塔射程方位內,同時等待技能全部冷卻後,側身扭頭,在腳下施法一個和猴子成直線的鈍角加速門。
    俗稱歪門炮,官方術語叫做豎門炮。
    單論豎門炮本身,是和橫門炮沒有任何區別,因為【電能激蕩】在獲得加速後,並不需要獲得持續加速效果。
    但總體來講,豎門炮使用好處便越多。
    能瞬間讓q技能獲得加速,以‘天下武功唯快不破’的手法,讓對方無法走位躲避。
    同時,就算不使用q技能來打傷害。
    也能讓英雄本身通過加速門反複刷新加速效果,無論是追擊還是撤退都能將主動權掌握在手中。