第47章箭技

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    財去人安樂…
    金錢隻是換了種方式陪伴自己而已,而且會讓自己更安全…
    王舞努力的安慰自己…畢竟兩萬五千兩真是超級巨款啊,換成玫瑰能頂五個…
    玫瑰:?
    不過好歹物有所值…等待綠竹離開,王舞又細細的測試了一下新武器…
    比原本更大一些,更厚一些,還多了盾牌,但重量,比之前增加的並不多…
    是把以前的生鐵構造主體全換成鐵木的原因嗎,不過這樣她持弓的時限就可以和以前一樣,忽略不計了…
    不過,射箭的姿勢要微調一下,畢竟現在搭箭要通過盾牌縫隙…
    當然,不展開的時候,和以前就沒什麽區別了…
    王舞再次開始進行有序的修煉生活,每天上午除了適應新武器,提高射速,就是在消耗內氣做實驗…
    時間長了,多少也算是研究了點東西出來…
    首先,既然沒有更好的螺旋內氣構造,王舞索性就加大尺寸…
    當然,這並不是單純的增加輸出量就能做到的事情…
    因為,首先,內氣不能單獨存在,需要依附物質…
    其次,內氣不能長期存在,會自然流散…
    所以,並不存在給武器上加持了一次內氣就可以一直保持的現象…
    那種叫附魔…
    而單純堆積內氣並不可取的理由就是,的確蓄氣時間長,加持的內氣量會多,但是,最初加持的內氣效果可是會隨時間消失的哦…
    絕對不可能出現,原地蓄氣半小時,抬手一招秒先天那種事…
    所以,精確的計算自己內氣的輸出效率和散逸效率,才能得出最佳的時間和效果…
    嗯,就是小學數學,遊泳池一邊放水,一邊灌水的經典課題…
    以前覺得好蠢,現在看看,穿越不就用上了?
    而且,隨著內氣量的增加,對內氣的控製力也要跟上,在體內的時候,內氣是按照經脈,在固定軌道運轉…
    但是,加持到武器上,可不存在什麽固定軌道,而且武器的種類和大小也是五花八門,沒有固定套路…
    每個人給自己武器加持,全靠個人技巧…而更大的量,就需要更強的控製力…
    當然對王舞來說,控製難度從來不是問題,她可以消耗代價刷百次熟練度,然後就能瞬發高難技能…
    但是螺旋內氣本身的結構就很優秀,想構造全新的結構而不降低威力的話….
    王舞琢磨了許久,最後決定,嗯,索性按比例放大好了,照貓畫虎總可以吧..
    於是,花了三秒時間,巨大版螺旋內氣箭射了出去…
    貫穿深度,普通版本1.5倍…
    威力範圍,普通版本直徑一尺,現在一米…
    貌似,還可以?直徑翻三倍,麵積可是翻九倍…
    要說強,的確變強了,但怎麽說呢…
    三秒王舞可以射出連續六支內氣加持普通版,綜合起來,威力範圍不變,貫穿深度六倍…
    從破防角度來講,巨大螺旋箭完敗…
    但從威力範圍上看,似乎有可取之處?
    不過,一個人身體上開個一米的洞和一尺的洞,有區別嗎…
    但要是用在超大體型生物上,似乎破防更是重點…
    因為這個世界,強的動物不一定大,但大的一定強…
    試驗成功了,又好像沒成功…總的來說,第一個新技能定位有點尷尬…
    嗯,為了紀念老爹的招數,王舞把自己這一個新技能也命名為蓄氣爆裂箭…
    既然放大的方向走不通,王舞又把思路反轉了一下…
    變小一點如何,讓螺旋內氣更貼合箭身…
    既然是變小,就不需要在輸出量上思考了,一瞬的內氣量足夠,現在需要的是更強的控製力…
    好在螺旋內氣雖然不太好控製,但這玩意其實是風雲勁的內氣模擬的…
    作為萬化萬相的內氣,方便控製也算是附帶的優勢了…
    而想讓螺旋內氣的體積變小,其實也隻需要加速轉動,再加速就可以了…
    好在這是體外加持,不需要考慮經脈的承受力…
    多次試驗,再加上外掛的輔助…高速螺旋內氣技術達成…
    但要說缺陷的話,因為瞬發的時候,從體內出來的都是標準普通螺旋內氣,而且,由於體內經脈強度的限製,她也無法在體內就進行加速…
    所以,依然必須花費兩秒時間調整,在體外持續輸出內氣並加速…
    然後,王舞陷入了新一輪的自我懷疑…
    高速螺旋內氣的威力也不錯,箭矢自轉以及飛行速度極大增加,命中目標後的威力範圍更是集中到了直徑三公分,幾乎和箭頭的直徑差不多…
    如此高度凝聚的威力讓穿透力變成普通版本的三倍…
    嗯,三倍,聽起來很棒的數字…但是,兩秒內王舞可以四連射普通版本,威力範圍一尺,穿透力四倍…
    所以,這到底該用在什麽場合啊,王舞憂傷的直撓頭…
    算了,先同樣刷百次熟練度,然後,王舞把這個新技能命名為螺旋穿透箭…
    經曆了兩次成功,但又不那麽成功的技能開發,王舞開始重新回顧之前的戰鬥…
    以史為鑒,可知興衰…
    既然新技能的定位那麽尷尬,就說明她並沒有找對方向,不知道什麽才是最重要的…
    而實踐是檢驗真理的唯一標準…
    在多次的戰鬥中,她能成功擊殺殲滅敵人的最重要理由到底是什麽呢?
    超遠射程?超大威力?超高精度?以上都是,但都不是最重要的…
    環境!黑夜的環境才是她能取勝,且無傷取勝的最重要因素!
    那麽,為什麽呢,黑夜到底讓敵我雙方產生了什麽變化?
    王舞開始一步步提煉中心思想…
    外掛讓她能看得見對方,但對方看不見她,有這個因素,但又不完全是,因為黑子也能做到類似的事情,但它不可能那麽厲害…
    那麽,就是黑夜讓她的箭無法被對方發現,以至於無法防禦…
    她能格擋,敵人也能,她能拿盾,敵人也能,她不能穿鎧甲,敵人還能!
    而之所以鎧甲和盾牌起到的作用不是那麽大,主要原因就是,因為看不見箭,來不及格擋…
    在黑夜中,人的觀察範圍非常近,能抬手擋住飛到眼前才發現的箭,這種人都是內氣境裏相當厲害的高手,已經把防禦動作練成本能了…
    但就算如此高手,也依然來不及用盾牌和其他防禦道具的原因就是因為出其不意!
    的確,破防有兩種思路,其一,從正麵擊潰對方防禦,這是強襲,也是之前那兩種技能的思路…
    其二,讓對方來不及防禦,此乃暗襲…
    以前的戰鬥能勝利,就是因為,她充分發揮了暗襲的效果…
    王舞恍然大悟,了然的點點頭…
    思路已經很明顯了,接下來要開發暗襲的能力…
    而且,一天24小時,黑夜白天各占一半,並不會所有的戰鬥都發生在黑夜…
    那麽,白天的話,如何出其不意呢?
    射程能夠讓她距離對手足夠遠,不容易被發現…
    但是射程越遠,箭矢需要的飛行時間就越長…
    加速箭矢飛行速度可以提高到達時間,但是,箭矢速度越快,破風聲就越大…
    然後越容易被對手發現…
    貌似是個死循環?王舞沉吟了一下,不,等等,螺旋穿透箭的速度最快,但聲音並不是最響…
    固然有一個原因是因為螺旋穿透箭使用的不是三棱箭頭而是螺旋箭頭,但它的速度可是比普通箭矢快的多啊…
    拉力100公斤的時候,王舞箭速百米每秒,拉力125公斤,箭速上升到120米每秒,盾弓升級完畢,彈性勢能增加,拉力不變,速度增幅15,也就是約138米每秒…
    而這,還是使用的三棱箭頭…
    使用螺旋箭頭,箭速還會提升30,因為它重量比三棱箭頭更輕…所以能達到180米每秒…
    然而,這個速度依然是普通內氣加持版本…
    如果是最新的螺旋穿透箭,用威力換速度,更是能再次激增50…
    秒速270米,就是如此恐怖絕倫的速度,才能達到普通內氣版本三倍的穿透力…
    如此誇張的速度,按理說箭嘯也應該大的離譜,那麽聲音和普通內氣箭速差不多的原因呢…
    王舞陷入了思考,這個世界雖然是仙俠世界,但普通人的聲帶和耳朵,依然是靠著震動來發出聲音和接受聲音…
    而且,雖然大氣成分未知,但依然是傳播聲音的媒介…
    高速運動的箭矢發出聲音,理由很簡單,那就是和大氣摩擦產生了震動…
    而螺旋穿透箭聲音和普通內氣箭一樣,說明震動效果也差不多…
    那麽,為什麽更高速的箭矢震動和低速箭差不多?這並不符合常識…
    如果說兩種箭矢之間的區別,那麽隻有內氣的使用形式…
    普通內氣狀態是環繞…
    螺旋穿透箭的內氣雖然也是環繞,但內氣轉速快,更緊密貼合箭矢…
    所以,是內氣在幫箭矢減震…
    的確,內氣和大氣並不存在任何摩擦,而更緊密的貼合相當於隔絕了箭身和大氣的摩擦…
    有趣,的確是反常識的存在,內氣自身不和大氣產生摩擦,但附著在物體上後依然能對外界產生變化…
    按這個邏輯,她的內氣能減震加速,那麽有的內氣估計就能增加鋒利度,甚至,燃燒,冰凍效果的也不是不可能…
    王舞暫時把發散的思維收斂了一下,既然內氣緊密貼合就能減震,那麽,能不能把整個箭矢密封起來呢?
    用內氣隔絕箭矢在飛行中和大氣的摩擦,就不會產生震動,也就沒有聲音…
    理論上,當然是可以做到的,但這就又涉及到了內氣的全新結構…
    需要大量的試驗,但是現在她已經有了思路…
    將手指在杯子裏旋轉,會出現一個圓錐形的漩渦…
    不能太快,否則圓錐就會露出杯底,也不能太慢,否則就會無法成型…
    螺旋穿透箭的效果其實已經封住了箭身的震動,發出聲音的主要是箭頭和大氣的摩擦…
    那麽,分兩部分進行,首先,先給箭矢做一個圓錐狀的內氣模型環繞在箭頭,這個轉速,不能太快,也不能太慢,而且輸出的內氣量也要恰到好處…
    其次,就像給螺旋穿透箭加持一樣,細密緊貼的內氣包裹箭身…
    使用外掛輔助試驗,試驗成功…
    繼續連續使用百次刷熟練度,將新的內氣消音模式化為本能,固定用時三秒…
    於是,消音內氣模式加高速內氣模式,前置時間五秒,擁有悄無聲息的超高速飛行模式…
    新技能,無音暗殺箭,開發完成…
    同理,消音內氣模式也可以搭配巨量內氣模式,雖然增大的內氣環繞模型對箭身的震動減免不幹淨,但箭矢的主要摩擦震動源依然是箭頭占了80以上…
    所以,配合使用效果雖然沒有無音暗殺箭那麽完美,但依然可以將聲音強度降低到之前的10以下…
    於是,消音內氣模式加巨量內氣模式,前置時間六秒,擁有細微聲音的大威力攻擊模式…
    新技能2,低音滅殺箭,開發完成…
    而等到王舞從開發技能的熱忱中回過神來,才突然發現,已經又是新的一年了…