第61章平靜

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    海淵,深度兩千裏…
    王舞之前的猜測被驗證了,她們所在的洞窟靈氣濃度上升到了7.3倍,平均每500裏增加了0.1左右…
    別看增幅隻有0.1很微弱,即便是1\70,也相當於一年額外增加5天的效率,十年就是50天,以王舞還能在海淵的繳費時限來算,還有二十年,相當於憑空增加100天…
    100天,無論如何也不能說少,何況她現在所在的位置,靈氣濃度是7.3倍,在這裏修煉二十年,平白多300天啊…
    而且,她所在的大洞窟,前人已經幫她開拓的相當廣闊,距離資源富集帶也距離不遠,天時地利人和俱全,王舞可不是美滋滋…
    青蛇號外部改造基本結束,內部改造就可以慢慢來,資源有自動采集法器晝夜不停,王舞的工作量一下大減,修煉效率嗷嗷快…
    要知道,青蛇號不航行的時候,聚靈陣也不會停,聚攏而來的大量靈氣可不是得被她和綠竹消耗…
    以現在青蛇號上聚靈陣的規模,已經超過了當初銀雪號還在的時候,不光是船體內部的數萬個烏金聚靈板,還有前艙日益擴大的巨型聚靈陣…
    所以,外界靈氣濃度是7.3,青蛇號內部可是得翻倍啊,即便是王舞這個築基修煉,實際效率也能增幅70以上…
    每天睡12小時是修煉,吃喝玩樂,擼貓逗蛇也算修煉,除去工作時間,再算上增幅效果,和正常修士724小時那種閉關修煉,在實效上,是等同的…
    這就是青羅的可怕,靈植的威力,實現了用靈氣驅動聚靈陣,增幅靈氣的半永動效果…
    所以,王舞有時候也在想,采集法器可以自動化,聚靈陣可以自動化,打造法器可不可以自動化…
    她之所以遲遲不給青蛇號安裝副武器係統,這個問題也是個重要考量…
    黑鐵石和黃銅石作為彈藥的話,數量都在百萬以上,看似數量很多,其實不禁用,現在已經有超·元磁炮和龍騎兵四件武器在使用它們兩做彈藥了,再多個幾個副武器,那就更吃緊了…
    而青蛇號的副武器係統,王舞想設計成能夠常態化使用的武器係統,就是不需要考慮彈藥量,相對威力也不需要像超·元磁炮那麽誇張…
    主炮是決勝武器,要盡量隱藏具體威力和信息,當作殺手鐧才行,所以,平時就需要副武器,即能提高青蛇號的戰鬥力,也不至於令人忌憚…
    那麽,有沒有辦法,即利用八角石這種不需要真元的斥力推動效果,又能不浪費八角石呢?
    其實,也是有的…
    之前由於八角石是石頭材質,沒有韌性,易碎裂的問題,在化金火的幫助下已經解決了,所以王舞的設計思路也能實現了…
    那就是,用八角石作為彈射裝置,會和炮彈一起被斥力加速移動,然後,在炮口位置的後管道,安裝引力裝置…
    八角石彈射器就會先加速後減速,但炮彈又不是八角石,它不受斥力引力影響,當八角石彈射器減速後,炮彈依然會按照慣性繼續高速飛行…
    射擊的時候會複雜一些,因為八角石彈射器要被重新退回炮管底座,並再次放上炮彈才行…
    同時,威力自然也會弱一些,因為這就相當於反複利用八角石的特性,必須要求作為彈射器的八角石,能承受多次強斥力效果,不能當作一次性了…
    在化金火出現之前,八角石絕對做不到這種事,畢竟它就是個硬點的石頭,但現在,王舞覺得,至少白銀石應該沒問題,控製好斥力強度的話…
    至於射擊頻率慢,射擊強度不高,這兩個問題,王舞表示,可以提高武器數量嘛,傳統思路了,一炮不行開兩炮唄,再不行十炮打過去…
    所以,問題回到了她最初思考的那裏,武器可以多造,炮可以多開,彈藥呢?怎麽辦…
    她自己需要給龍騎兵和元磁炮打造同規格但重量不同的三種彈藥,還要給自己打造日常使用的骨牙箭頭,已經很忙了好嗎…
    而這個明顯多數量的副武器,作為青蛇號的常態化火力係統,彈藥需求很可能非常誇張,所以,能不能造個自動打造法器的法器…
    實在不行,能自動製造標準規格彈藥也行啊…
    仔細想想,副武器需要的彈藥,其實隻需要塑形就可以了,既不用繪製陣法,也不需要搞什麽複合結構,硬度差不多就行…
    而在海淵,硬度差不多,還不需要添加陣法的材料,不遍地都是嗎…
    這些破山石,沒有真元傳導性,是純粹的普通物質,隻有硬度和低級材料差不多,除此之外,一點用都沒有…
    但作為彈藥,貌似沒毛病啊,便宜到幾乎無成本,量大到完全用不完…
    畢竟作為以數量取勝的副武器,王舞可沒那麽多高級材料浪費在上麵,炮管用烏金打造就差不多啦,而彈藥自然要比烏金更弱一些才行…
    理清了思路,王舞去找綠竹,正所謂術業有專攻,她不需要瞎琢磨…
    綠竹很快理解了王舞的想法,自動打造法器的法器先不論,自動製造固定規格彈藥的法器並不難…
    她提醒道,小姐,沒必要直接拿石頭塑形,粉碎成渣後不是更方便,咱們的大型粉碎機每天都要扔多少碎渣啊,你要是嫌不夠精細,調整一下粉碎程度就是了,反正有兩台,到時候直接把碎石粉末倒入固定模具,用高壓高溫壓縮塑形就好咯…
    額,好像還挺有道理,王舞撓撓頭,這也算是廢物利用吧…
    彈藥的事情綠竹拍著胸脯保證了下來,而王舞則去打造青蛇號的副武器係統,有龍騎兵和元磁炮現成的思路在,她隻需要照搬並修正就是…
    金玉石作為斥力環,即便是白銀石作為彈射器,也隻能安裝兩個,畢竟要高頻率反複使用…
    那麽,一個斥力環推力就是225公斤,考慮到可能會使用標準規格的梭形炮彈,想讓0.2公斤的炮彈達到一倍音速,線性推力必須要超過666公斤才行,再考慮到阻力衰減,實際冗餘,武器的耐用性等等…
    王舞決定安裝五組雙金玉石的斥力環,提供1125公斤的線性推力,同時,她還要安裝同規格的引力環,線性抵消斥力效果…
    金玉石和白銀石的斥力效果,按照一公分尺寸計算,是雙方單體引力之和885.5+38.5,然後除以二,最終斥力為462公斤…
    兩顆白銀石的引力效果則是單體引力之和,38.5+38.5,等於77公斤…
    斥力是引力的六倍,也就是說,一個雙金玉石的斥力環,需要一個十二白銀石的引力環去對消才行…
    再考慮到炮管的尺寸,12個數量有些太多,按照八個標準計算,增多引力環,能夠抵消推力即可…
    五個斥力環,每個上麵有兩枚金玉石,總數為10,八個引力環,每個上麵安裝八枚,總數為64,引力超過斥力效果,推力抵消ok…
    五個斥力環,八個引力環,總數比龍騎兵略高一些,所以新的武器比龍騎兵更粗也更長,粗是因為,在炮管內部要安裝一個可滑動的彈射推力器,管壁好歹也得比滑軌更厚吧…
    長是因為,彈射器走到引力環的末端就會停止,但炮彈不會,為了保護引力環也為了讓炮彈多加速一會,王舞增加了一截單獨的炮管…
    同時,因為彈射器需要往複運動,為方供應彈藥,就不能是龍騎兵那種底座上膛,而是得從炮管尾端側麵開一個供彈口了…
    最終成品,就是一個2.5米長,直徑50公分的圓柱體上麵插了一根1.5米長,直徑10公分的圓柱體…
    總長四米,造型略微怪異,但是無所謂,這是安裝在船體內部的,又看不見…
    打造完畢後,王舞第一時間就進行了實際測試,用海淵這裏特有岩石粉末壓縮而成的石質炮彈,因為密度大概是珊瑚銀的四分之一,所以這種炮彈的重量也是同規格實心珊瑚銀炮彈的四分之一,大概公斤…
    理論上,1125公斤的推力能讓公斤的炮彈出膛加速度達到4500米,突破音速隻需要一秒不到…
    但實際上,這枚炮彈最高速度超過了3000米每秒,但就是無法突破音速,明明達到一倍音速的推力絕對足夠,王舞思來想去,感覺,怕是和她使用的彈藥不是法器材料有關…
    對不能傳導靈氣的普通物質來說,靈氣,ba也是一種阻力…
    算了,亞音速就亞音速吧,反正這種石質子彈不要錢,幾乎無成本,王舞聳聳肩,廉價有時候就是最大的優勢…
    她拿太白精金打造箭頭,說不定能一箭秒築基巔峰,但那有什麽用,她拿龍騎兵多射一會,對方也得死…
    這就是性價比,太白精金啥價格,龍騎兵炮彈啥價格,而現在的石質子彈,更是廉價到可以不用考慮消耗…
    王舞思索了下安裝位置,剛好,青蛇號前艙牆壁是弧形,而後艙牆壁是長方形,同底邊,同高的弧形牆壁剛好被囊括在長方形內,而長方形上部的兩個頂角和附近的一點空間就露在前艙外側…
    即不遮擋視野,也不遮擋角度,是個安置武器的好地方…
    王舞判斷了下尺寸,決定按照三角堆疊傾斜放置,這樣更能利用空間,也就是最下一排橫列三個炮管,供彈口在下側,中間一排橫列兩個炮管,供應彈口是左右兩側,最上一排隻有一個炮管,供彈口在上側…
    六個炮管成三角形疊放並被固定在一起,周圍環繞一個更大的三角形是自動供彈裝置,整個雙層三角體被安裝在一個圓盤上,這是綠竹打造的序列射擊自動法器,既能同時齊射發揮單次最大火力,也能按照次序持續射擊,維持火力壓製…
    這一整個火力係統全部被再次整合在一個烏金打造的圓形球體裏,王舞把後艙那兩個頂角改造成可開合狀態,然後把兩個這樣的火力係統分別安裝在後艙頂角那裏…
    平時就和以前一樣,是方形的牆角,但打開後,裏麵就是一個可任意角度轉動的球體,上麵還突出來六根一米長的炮管…
    馬馬虎虎吧,畢竟王舞自己射擊,她能讓超·元磁炮隨意拐彎,不需要角度,所以直接固定死,但白晶可沒那個本事,想讓它自動瞄準,自動攻擊,就得給它提供射擊軌道和射擊角度…
    為了方便白晶測算攻擊距離和瞄準,王舞又拿出兩枚天眼安裝在兩個圓球火力係統上,這樣白晶就可以使用交叉視野定位目標的精確距離…
    天眼還真好用,不過不多了,得給自己也留點,王舞暗暗想道…
    船頂最高處是巨型天眼,船頭尾以及兩側,這是四枚普通的,白晶一枚人臉識別,後艙一個,尾艙一個,這是安全監控,火力係統又兩個,已經用掉九個,還剩下三個…
    接下來,王舞又開始教白晶如何打炮,什麽情況下齊射,什麽情況下連射,什麽情況不需要等待命令自動攻擊,什麽情況需要等待命令,等等等等,不一而足…
    總的來說,副武器的威力嘛,能把任何煉氣頭打爆,但對築基來說,最多手慢腳亂一下,生命是沒危險的,畢竟隻是亞音速攻擊,而石質子彈遇見高級防禦法器破碎太快,動能衝擊會削減很多…
    但這也足夠了,畢竟這玩意基本無消耗啊,需要聚靈陣提供點微薄靈氣的隻有自動供彈裝置和序列激發裝置,它兩消耗低到,用一塊靈石能開一整天…
    副武器射擊不需要靈氣,自動打造彈藥的法器需要一些靈氣,僅此而已…
    因為它這套武器係統的功能以及作用,王舞給它起了個貼切的名字,近距離主動防禦式多管機關炮,簡稱,近防炮…
    給青蛇號又增加了一點防禦,王舞表示很開心,主動防禦也是防禦,沒毛病…
    遺留的問題搞定了一個,接下來是船體內部的安全措施,法術靜滯力場依然沒思考明白,倒是觸類旁通的研究出來了警戒感知力場…
    王舞當年在天宮打造的五行法器都是按照雙份,水行紗一個在船底,一個改造成水光護盾發生器了…
    金剛體一個也在船底,增加點可憐兮兮的強度,另一個,王舞拿去做研究了…
    金剛體所謂的增強效果就是對範圍內的材料進行臨時加持,原理王舞都懂,但依舊沒搞明白到底是怎麽做到的…
    她把這套金剛體放在尾艙的四個角落,本想著能不能利用一下這種增幅場域做點文章呢,卻突然想到,活體生命算材料嗎?金剛體能給修士加持強度嗎?
    答案當然是不可能,天宮的煉器殿交貨的時候說的很清楚了,主要針對金屬,其他材料效果微弱…
    這說明,金剛體增幅場域的效果針對不同物質是不一樣的反應,金屬正常增幅,非金屬,微弱增幅,活體生命,不增幅…
    那麽,隻要王舞能監測這種反應差異,豈不是就可以變相的判斷,固定場域內是否有未知變化產生…
    而金剛體的場域覆蓋全部尾艙空間,也即是可以監測尾艙是否有看不見的變化產生…
    築基的神識可以做出這種精妙的判斷,但王舞又不可能當作信息中轉,而且,她要時刻用神識監測尾艙,那不是扯淡嗎,本來這種安保措施就是替她查漏補缺,而不是反過來啊…
    依舊要用法器來做這種事才行,這種高精密度的感知法器,原本對王舞來說也很麻煩,但巧了,技術方麵的難度被材料解決了…
    金雲母,這玩意擁有對真元限速限流的效果,王舞還用她打造了一個真元結構鎖,因為能通過結構和份量調整限製真元的程度,反過來不就是,它對真元是變化非常敏感嘛…
    敏感,這是好事,王舞現在正需要敏感,把金雲母分割成比頭發絲還細的纖維狀,安裝在感知法器上,讓它記錄沒啟動金剛體時,尾艙的靈氣變化,啟動金剛體時,尾艙的靈氣變化…
    隻要有了這兩個標準,再把王舞在尾艙,王舞不在尾艙,綠竹在尾艙,綠竹不在尾艙,王舞和綠竹都在尾艙的狀態也記錄下來,那麽有陌生的修士進入尾艙,一定會產生不同的靈氣波動…
    越是使用法術隱匿身型,靈氣的波動就越明顯,金剛體的增幅場域就像是在整個尾艙布置了一個無死角的隱形水幕,任何經過的物體都會在上麵產生波紋,而波紋的強弱大小幅度不同,代表了物體的形狀質量差異,大概就是這麽回事…
    王舞將這個感知法器安裝在尾艙天花板上,以後白晶就能全天候的監測這裏是否有未知存在潛入…
    天眼負責可視化感知,金雲母負責不可視感知,兩者齊備,安全性大增…
    嗯,其實還可以把尾艙當作增壓艙,添加個入水排水功能,這樣的話,青蛇號在海底的時候,會更方便一些…
    王舞自己是築基,分水隔水,進出方便的很,但綠竹和寵物們可就沒那本事了…
    就算綠竹和黑雪不離開船,但青荷碧蓮它兩,其實可以出去轉轉的嘛,畢竟已經是妖獸了,在這附近算是安全無憂,就算遇見高階妖獸,以它兩遺傳父母的那種離譜速度,一般的啟智妖獸還真追不上…
    正好它們是蛇蛇,可以盤縮成一堆,尾艙倒也能裝的下它們,王舞暗暗點頭,是該讓它們自由覓食一波了…
    添加排水增壓這種小功能無需多言,青荷碧蓮的表現比王舞設想的還好,不但自己在外麵吃飽喝足,有時候還會帶著獵物回來,看的黑雪好生羨慕…
    能出去玩好棒啊,可惜環境不適合,它隻能待在船裏,外麵的洞窟雖大,但都是忙忙碌碌的自動采集法器,除此之外,光禿禿,黑漆漆,啥也沒有,還不如船艙裏舒服呢…
    而有時候,青荷碧蓮遇見打不過的啟智妖獸,就會利用自身速度快一籌的優勢,把那家夥勾引到洞窟附近,然後青荷回來喊王舞,碧蓮繼續在外麵挑逗拖延對方…
    已經能幫上忙了呢,王舞也有些欣慰,雖然頻率不高,次數不多,但的確是幫她節約了一些時間…
    就這樣,寵物在成長,資源在增多,王舞的修煉時間也在略微增加,一切的一切,都在往好的方向發展…
    如果這份平靜,能繼續下去的話…