第8章六代

字數:11567   加入書籤

A+A-




    謝翩芊若有所思的回到血玫瑰號…
    不光是她,其他全程旁觀的修士們也都是同樣的神情…
    沉默了一會,謝翩芊才緩緩是開口,這樣的家夥,三隻的話我可以無傷應對,但數量再多就不好說了…
    嗯,我也差不多,王舞附和道…
    前提是不開掛的話,她又在心裏默默的補了一句…
    那麽,再加上龍騎兵的輔助,我們能夠安全應對的數量就是十個之內,謝翩芊總結道,如果超過這個數量…
    那就出動血玫瑰號好了,王舞淡定的說道,人魔自爆的威力的確很強,但絕對打不破血玫瑰號的防禦…
    哦?這麽有信心,好歹也算是金丹等級的攻擊了,謝翩芊似笑非笑道,不過你也真舍得啊,把太陽金晶安裝在船上…
    王舞聳聳肩沒說話,太陽金晶就在甲板層的脊椎橋中心內部,築基修士不容易發現但瞞不過金丹真人,神識掃過內外通透…
    不過,師父似乎一直沒發現這枚太陽金晶可不是普通的法寶材料,而是變異過的法寶靈材,嗯,那她也不用多嘴…
    以免,有損師父尊嚴…
    人魔有些麻煩,但還算不上威脅,大家商議了一下,做出了針對不同數量的不同應對方式…
    三個以下,包括三個,由龍騎兵配合謝翩芊進行殲滅…
    四到六個,包括六個,由龍騎兵配合兩位金丹真人一起殲滅…
    六個以上,出動血玫瑰號,開著這艘戰艦飛船一起去殲滅…
    而為了更安全的對付人魔,王舞又打造了一百炳龍騎兵3.0,以及配套使用的5…
    龍騎兵小隊的數量現在上升到了兩百零八台,除了分散在血玫瑰號周圍待命,一部分還被投入了防線進行火力補充…
    特別是新出現的飛行型蟲魔,爆炸蚊雖然已經被清淨之光負責搞定,但還是會有體型更大,強度和生命都更高的家夥衝出輻射範圍…
    飛行的機動性不是在地上跑的能比,而王舞也不可能放任自流,讓它們跑到後麵的安全區,那前麵的工作時間可就白幹了啊…
    因此,除了一部分戰鬥人形在空中迎擊阻截,少數的漏網之魚就會被龍騎兵小隊用超射距狙擊給點掉…
    而除了爆炸蚊,煉氣等級的飛行型蟲魔還有兩種,其一形似蜻蜓,擁有一雙巨大的複眼,兩對薄翼,體長超過一米,機動性很強,能夠隨時懸停甚至倒飛…
    這玩意看著不大,身體強度也不高,卻是低級蟲魔裏罕見的法術攻擊型,巨大的複眼不光是極優秀的觀測法器,還能夠聚焦發出高熱射線…
    單發強度堪比煉氣中階的中級法術,雖然激發頻率不高,但蟲魔向來是擅長以數量取勝,這玩意的數量,自然同樣不少…
    王舞將它命名為火蜻蜓…
    其二,另一種飛行型蟲魔的體型比火蜻蜓更加巨大,形狀就是給蜥蜴安裝了一對蝙蝠翅膀,它的體長超過三米,翼展更是可以達到五米,別看它最大似乎最笨重,但速度其實是三種飛行型蟲魔裏最快的…
    當然,靈活敏捷比不了小體型蟲魔,但它的爪牙鋒銳,翅膀邊緣更是長滿了細密的骨刺,被它飛過時用翅膀掛一下,不亞於挨了電鋸的一擊…
    同時,這玩意雖然不會使用法術,但會噴吐毒液,而且射程不近,效果類似爆炸蚊的毒血霧效果,同時具有強毒和強腐蝕性…
    王舞將這玩意命名為毒飛蜥…
    事實上,煉氣等級的蟲魔並不是隻有陸地型三種和飛行型三種,其中還有許多造型和功能各異的家夥…
    隻不過,數量占比最多的就是這兩大類六種,其他的那些零散家夥,也不知道是還沒有定型的測試版本,亦或者是主力被派去了其他防區…
    但王舞自然也懶的為少數蟲魔起什麽名字,畢竟打死說不定就沒有後來了,也不需要單獨列入研究計劃…
    這些煉氣等級的蟲魔雖然數量繁多,源源不絕,但其實還算好對付,它們應該吃過虧,知道金丹真人的法術威力和範圍,所以基本不會積攢大量,集中在一起攻擊…
    那樣隻會給金丹真人們提供方便,就像王舞之前那種一招秒一大片…
    而那也是因為,之前這裏的駐守金丹們離開了,蟲魔們似乎覺得有機可乘,才會發起集群突襲,後麵可就沒那種好事…
    陸地型蟲魔會漫山遍野的分布進攻,即不密集,也不稀疏,時不時還會調整兵力左右穿插,以前的金丹們沒少為此奔波…
    飛行型的蟲魔,也縮小了進攻規模,加大了進攻頻率,就算再遇見之前的大範圍法術,它們的損失也會銳減,同時,進入防區的天空後會迅速向四麵八方分散…
    合理且狡猾的戰術,但對王舞,或者說對自動人形來說,不算什麽大問題…
    特別是對5a型號,它可是一身的中級材料,這些煉氣等級的蟲魔無論是物理攻擊還是法術毒液攻擊,對它損傷都很小…
    外加遠近武裝搭配和白晶的神操作,以一敵百不再話下…
    問題是,遇見築基等級的蟲魔,情況瞬間就顛倒了過來,射彈槍和雪玉劍幾乎不破防,基本都是靠龍騎兵在應付…
    青荷碧蓮雖然能打贏任何築基蟲魔,但是在漫長的戰線上,它兩提供的幫助有限…
    王舞開始重新考慮,高級戰鬥人形的可行性,用高級材料打造的話,在防禦上就能和築基蟲魔平齊甚至超出…
    但動力的話,就算加多動力環也不過是保證了物理打擊力,而哪一個築基蟲魔不是體型巨大,高防高力高生命,還會法術…
    攻擊力方麵有些不足啊…
    所以,得先解決動力方麵的問題,王舞繼續深入思考,動態聚靈陣在中級戰鬥人形上表現的很好,想要繼續提高動力,無非就是兩個方向…
    加大轉速,加大尺寸…
    轉速的話,換成高級材料打造,提高五倍應該沒問題,但是尺寸,自動人形的體型限製住了動態聚靈陣的尺寸…
    唔,等等,內置有尺寸限製,外置無所謂啊,王舞腦海一亮,比如之前在東海為勾引妖王打造的水下飛行器,長度可是四米多啊,多大的聚靈陣裝不下…
    雖然現在不需要那種梭體形態,但是這個思路沒問題啊,給高級戰鬥人形配置一個更大的外置機動飛行器不就行了…
    各種設想在腦海裏如同閃電一般,某人越想越對,大體型,高出力,就算和築基蟲魔肉搏都不會吃虧,唯一問題就是有些費材料,應該造不了太多…
    嘖,貧窮才是真正的敵人啊,王舞微微的抱怨了一聲…
    她喊來綠竹,嘰裏咕嚕的把自己的設想告訴了對方,並問道,咱們的材料儲備能打造多少?
    如果按小姐你的標準,比自動人形尺寸大十倍,體積可是千倍,那麽,重量增幅至少也要百倍,隨便都要二十噸以上…
    這個數量,如果全用高級材料打造,不到二十台吧,綠竹心算了一下後說道…
    咦?這麽少,我們有這麽窮嗎,我記得寒玉啊,五行玉啊,不都還有數百噸嗎,王舞有些詫異道…
    小姐,你也說了那是寒玉和五行玉,適合的高級金屬可不多啊,綠竹提醒道,其實沒必要都用高級材料,烏鋼其實就不錯,價格便宜而且單純論強度也算是高級材料了…
    唔,也是,王舞點點頭,但似乎也應該補充點資源了,對了,我們的擊殺積分一直沒兌換呢,可以從無極魔宗那裏兌換一點…
    明白了,那麽小姐,請詳細說下你的設計要求以及需要具備的功能,我會去和兩位煉器宗師研究的,然後根據打造的需求再去無極魔宗兌換缺少的材料…
    首先,尺寸就按照自動人形的十倍,十六米左右,你可以把它理解為十倍版本的自動人形,要能夠行機動和戰鬥,不需要像自動人形那麽靈巧,那是揮劍踢腿什麽的動作都要能夠執行…
    是為了應對大體型的築基蟲魔吧,綠竹點點頭有些了然…
    其次,這個十倍版本的人形,要能夠改變形態,轉換成飛行器模式,擁有超高的速度和機動性…
    變形,綠竹斟酌了一下後問道,這應該不用按照自動人形的標準覆蓋皮膚吧…
    當然,你可以把它當作純粹的金屬傀儡來打造,記得給自動人形預留空間,能夠進行動力鏈接…
    那就好,綠竹點點頭,不算難,但最大的問題不在於結構設計,小姐,體型和重量增幅那麽多,一般的動力可帶不動啊,你準備堆疊數量嗎?
    增加數量,調大尺寸,加快轉速,我會三管其下,盡快拿出一台樣品,我們先進行實戰測試,王舞吩咐道…
    知道了,我這就去找煉器宗師…
    綠竹離開,王舞立刻開始打造適配外置飛行器的大型動態聚靈陣,球形外殼,直徑一米,是中級戰鬥人形使用規格的二十倍…
    因此,其內部可以容納的動態聚靈環長度,自然也是中級戰鬥人形的二十倍,而寬度也同理…
    那麽,這個聚靈環的麵積就是標準版的四百倍,而聚靈陣的功率可是和麵積息息相關的,也就意味著,相同轉速下,這個大型版本的功率就是標準版的四百倍…
    然而,大型聚靈環的轉速會比標準版本更快五倍,也就意味著,功率實際上比標準版強兩千倍以上!
    兩千倍嗎,王舞琢磨了一下,決定給這個聚靈球裏安裝兩個聚靈環,一個進行水平轉動,一個進行豎直轉動,互不影響…
    這樣的話,大概四千倍的靈氣功率,應該就差不多了吧,她微微點頭…
    兩位煉器宗師隻用了兩天,就把實驗型號拿到了王舞麵前,然後,看的她臉皮直抽搐…
    三角形的頭,正方形的身子,就像是小孩子用積木堆積出來的人形…
    王舞糾結的指了指這個奇形怪狀的玩意說道,其實可以不用那麽趕工的,能不能再調整一下啊…
    這樣其實變形很流暢啊,謝師公攤開雙手說道,你不是說純粹的金屬傀儡就行…
    …我是說,人形金屬傀儡啊,王舞捂住腦袋,自己想要的不是這種奇怪的東西…
    人形啊,是要光滑圓潤一些嗎,晉姨問道…
    整體看上去類似人形即可,不用像自動人形那麽極端,但也不能像這種完全沒有人形的,比如,要有眼睛有嘴巴,可以當作觀測法器也可以當武器,還要有肩膀和手臂這種清晰的區分…
    人形結構啊,這可不是大型傀儡的最優選擇呢,謝師公摸了摸下巴,不過材料強度足夠的話,倒也無所謂…
    還有,適配這種體型的動力法器打造好了嗎,晉姨問道,我們要根據功率來確定材料的用量和強度…
    我這邊已經搞定了,王舞拿出大型聚靈球遞了過去,是中級戰鬥人形功率的四千倍以上,絕對足夠…
    那倒是綽綽有餘,謝師公點點頭,我們這就去返工,不過,你最好畫個具體一點的形象設計圖給我,別弄出來你又不喜歡…
    此言有理,於是王舞拿出一塊玉符,把自己對於vf27的形象給刻印了進去…
    嗯,這種人形啊,我明白了,不過,你準備給這種可變形的人形飛行器,配備什麽樣的武器呢?
    加載一炳龍騎兵4.0吧,可以使用標準規格的炮彈,範圍攻擊使用法術,再加裝一把大型刀劍,用做近戰,嗯,再補個盾…
    好,這武器可就簡單多了…
    兩位煉器宗師深刻理解了某人的設計理念後,很快就打造出了新的實驗機體…
    從外形上看,和王舞拿出來的vf27設計圖非常接近,就連顏色都改成了紅色,不過,實際上的使用性能如何,總得去戰場上溜溜…
    於是,王舞取出青天葵,讓它進入預留的人形飛行器內部空間,隻聽輕微密集的哢嚓聲,兩者的動力連接到了一起….
    青天葵可是擁有三千噸的機械出力,不能浪費啊…
    因為尺寸的原因,王舞她們現在是在花園甲板這裏,畢竟十六米高的人形飛行器很難通過正常尺寸的門…
    而這裏的出口是可開合的天花板,尺寸那可比用來吸入篩選資源的,腹部洞口都大的多…
    白晶開始接管青天葵,然後同步接管人形飛行器,王舞一個念頭,命令出發,周圍頓時就爆開一陣颶風,人形飛行器拔地而起直衝天空…
    謝師公在一旁介紹道,人形的腳部就是兩個動力噴射器,同時背部還有兩個可變後掠翼形態的動力噴射器,它們能夠保證這個大家夥在任何形態下的機動性和速度…
    嗯,的確不錯,最大速度多少?
    時速超過五千公裏,整體重量大概三十三噸…
    不輕啊,王舞感歎一聲,不過倒是的確夠快…
    已經很輕了,這都是已經盡量優化後的結果,而且還結算劍和盾的重量呢,晉姨提醒道,這次隻是測試法術和速度的效果…
    王舞微微點頭,她看著白晶操控對方在空中進行各種高速機動,然後頻繁的進行人形模式和飛行器模式的切換…
    變形絲滑流暢,沒有任何卡頓,靈活性和機動性都相當厲害,完全看不出來是個三十三噸的大家夥…
    嗯,這方麵沒問題了,那麽,晉姨你們在它上麵搭載了什麽樣的法術?王舞有些好奇的問道…
    嘿嘿,試試你就知道了,晉姨微笑道…
    好吧,王舞聳聳肩,示意白晶去防線那裏找幾個目標試試…
    今天的蟲魔一如既往的向防區狂奔,卻不妨頭頂上方傳來巨大的呼嘯,不存在意識亦無感情的它們,隻是張望了一下,就繼續朝著自己的預定方向前進…
    而在天空的這個金屬大家夥,卻沒有準備放過它們…
    巨量的靈氣被吸入聚靈球,然後傳遞到攻擊法器上麵,激發預設好的法術陣,下一刻,這個人形飛行器的兩側肩膀噴射出藍色的光芒,速度不快,但範圍極廣,將它腳下一公裏內的蟲魔全部冰封了起來…
    但這還不是結束,等這個法術結束,人形飛行器又張開金屬嘴巴,使用了第二個大範圍攻擊,高頻的震動衝擊波橫掃,將所有的冰封蟲魔全部震的粉碎…
    哦,低溫效果配合空氣震動,不錯,效果強範圍大,王舞點點頭,用來清理蟲子太合適了…
    她滿意的看向晉姨和謝師公,正準備稱讚一下這兩位煉器宗師呢,卻看見對方臉上帶著點疑惑…
    額,有什麽問題?難道設計沒達標?表現的不夠好嗎?我覺得很不錯啊…
    不,是表現的有些超標,速度和機動性以及變形方麵都很正常,但是,法術的威力效果太大了,比我們的設計標準大得多…
    晉姨緩緩的開口道,你給我們的聚靈球動力似乎不隻是中級戰鬥人形的四千倍啊…
    額,這還是她的問題?雖然這算是個好問題,但為什麽會這樣呢,王舞示意白晶返航,自己開始思索…
    聚靈陣的原理是把更大範圍內的靈氣量收攏聚集,它本身不產生靈氣,所以聚靈陣的尺寸和它聚攏的靈氣範圍有直接關係…
    第一代聚靈陣,平麵聚靈陣,最基本最標準的版本,聚靈範圍就是兩倍陣法尺寸…
    第二代聚靈陣,層疊聚靈陣,大聚靈陣負責聚靈範圍,決定靈氣量上限,小聚靈陣則是更進一步提高靈氣的局部濃度…
    第三代聚靈陣,空間立體聚靈陣,在一個球體內部,麵積最大的是橫截麵?顯然不是,而是球體的內部表麵積啊…
    這種聚靈陣正是目前血玫瑰號核心內艙所使用的方式,直接將聚攏靈氣的尺寸擴大了倍,而實際聚攏範圍就是的立方倍,靈氣量上限變為之前的三十一倍!
    但這種聚靈陣的強大,更多是在於核心內艙的麵積巨大,很大一部分功勞在於空明火,無法複製在其他地方…
    所以,王舞在五行衝靈翼上使用了第四代聚靈陣,動態高速旋轉聚靈陣…
    讓一體式的內環聚靈陣,再進行高速旋轉,將陣法被動牽引靈氣的效果進行了主動式增強,擴大了靈氣聚攏的範圍,還提高了靈氣聚攏的速度,從兩方麵進行了靈氣量上限的增幅…
    這也正是中級戰鬥人形上,安裝一個標準尺寸的聚靈球,就能靈氣量大增的主要原因,因為它吸的足夠快…
    思路回到當下,王舞計算大型聚靈球的尺寸麵積當然沒錯,也就是說在麵積增幅方麵,靈氣量是恒定的,而速度方麵,五倍的轉速就是五倍的靈氣量,這應該也沒問題的啊,所以,要說有什麽不同的地方…
    那就是,她安裝了兩個高速轉動的聚靈環,兩個同樣尺寸,同樣轉速的聚靈環提供的靈氣量不就應該相同嗎?
    但為什麽,一個聚靈球裏麵裝兩個聚靈環的話,靈氣量上限不隻是兩倍,而是會額外增加呢…
    排除所有不可能後,剩下的理由很明顯其實隻有一個,那就是結構…
    水平旋轉,豎直旋轉…
    單獨安置都沒任何問題,但如果一起安裝的話,就會額外提高靈氣量上限…
    這額外的靈氣量從哪來的…
    王舞用手指在空中橫豎轉圈,用來模擬思考靈氣的流動現象,唔,這其實有點像她以前開發的風之螺旋丸啊,把風之龍卷壓平壓圓,形成球形,讓靈氣保持高速轉動的同時在所有的受力麵均勻受力…
    才能形成穩定的風之螺旋丸…
    而這兩個水平豎直的高速聚靈環,就有點模擬靈氣螺旋丸的感覺了,隻是兩個受力麵可不夠啊…
    但應該也能壓縮一些靈氣…
    壓縮…
    王舞的腦海裏閃過一道光,她們之前是怎麽判斷靈氣上量的上限被提高的?
    法術威力增加…
    但是,增加法術威力,可是有兩種方式的,提供更多的靈氣,提供更強的靈氣…
    以前的聚靈陣,聚攏範圍和聚攏速度都在變化,唯一沒變的就是靈氣濃度倍數…
    這很好理解,尺寸大一倍,體積自然大八倍,而聚靈陣不產生靈氣就是聚攏,那麽在陣法範圍內的靈氣濃度自然就是體積壓縮比例,理論最高值是八倍…
    而實際上,王舞現在用旋轉聚靈陣幫著空間立體聚靈陣收束靈氣,也才保證了血玫瑰號內部靈氣濃度是七倍而已…
    而現在,兩個旋轉聚靈陣交錯運行,竟然再次壓縮了靈氣,額外提高了靈氣濃度…
    但兩個環的壓縮效果不是很好,想要穩定,就需要保證球形範圍均勻受力,也就是要從多角度均勻的吸納聚攏靈氣…
    而無法散逸的靈氣就會被迫在靈氣漩渦球的中心部位進行質變…
    王舞滿意點點頭,她不但搞明白了問題所在,還有了新的想法,如果多加幾個聚靈環呢,會不會聚靈的效果更好…
    理論上當然可行,但實際上有更好的辦法,而且更節約材料,那就是讓兩個聚靈環不光是水平旋轉和豎直旋轉,隻要讓它們在高速旋轉的同時,繼續環繞球形圓心進行翻轉即可…
    就像是搓螺旋丸,兩手快速從不同方向對靈氣球施加壓力,準備從中心散逸的靈氣就會被翻轉的聚靈環,用更多的靈氣給壓回去,隻要保證翻轉的速度比靈氣散逸的速度快即可…
    而這就太簡單了,靈氣散逸速度再快也不可能出現靈阻,也就是說,隻要聚靈環翻轉的速度達到一倍音速,出現的靈阻就會形成球形,自動阻擋靈氣散逸啊…
    從而讓靈氣濃度突破聚靈陣的極限…
    哈哈哈,王舞放聲大笑了起來,這是第五代的聚靈陣啊,螺旋聚靈陣,它的靈氣量上限和第四代沒有什麽變化,但是,它突破了聚靈陣,聚攏靈氣濃度的上限!
    這可比增加靈氣量上限更加了不起,要知道,靈氣質的增加,也同樣意味著量的提升,對法術來說,就是同樣的威力,更高質的靈氣隻需要更少的量…
    但反過來,更多的量可就不一定能換算成質的效果了,特別是對法器來說,如果提高法術陣的威力上限,那麽激活它的靈氣質就很重要…
    如果隻是單純的靈氣量多,那麽增加的隻是使用頻率,單次法術攻擊威力有限…
    於是,理所當然的,自動人形開始新一輪的換裝,這是即五點五代人形之後的又一次劃時代進步…
    螺旋聚靈陣的出現意味著,所有自動人形的法術威力,全部都會上一個檔次…
    因此,王舞毫不猶豫的把使用全新技術的自動人形命名為…
    第六代自動人形!