第129話,馬糞堆裏的騎士精神

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    “嘿!老哥,馬蹄鐵沒貨了!”
    一個牽著戰馬的裝甲大漢,走進騎士驛站。
    安追這一次,是驛站主人。
    領主爭霸的騎士世界裏,戰馬是寶貴財富。
    跟魔法世界不同,戰亂時代的商業都是泡影,唯獨跟戰爭有關的生意才能在夾縫中生存。
    驛站供騎士和戰馬休整外,還提供馬匹的全套管理服務。
    從飲馬喂馬洗馬鏟屎醫療馬匹保管,到馬蹄馬鞍馬槍皮帶扣各種騎兵用具,一條龍服務。
    從釘蹄鐵、打製馬匹盔甲、收割收購曬草料,到驛站的以物易物平台、人才招聘市場、情報流通中轉站等驛站主要事務,一條龍服務。
    安追就是那條龍。
    他不明白為什麽一個npc得做這麽多事!
    神話其他npc都死哪兒去了?!
    監獄副本裏全他媽是低級npc在混日子,魔法副本足夠大,npc不夠用可以理解。
    但安追一個人管理整個驛站,這他媽不叫搬磚,叫愚公移山!!
    驛站裏沒有其他工作人員,安追可以用金幣雇傭來往的逃兵、俘虜、流民、或者暫時還沒壯大起來的光杆司令新手領主,即剛登陸遊戲後被其他領主吃掉兵馬的新玩家。
    驛站工作量最大的是馬匹管理。
    倒不是多累多難,而是需要一直牽馬、洗馬、轉移馬匹到另一個馬棚,開始鏟屎…
    根據現有保管中的幾十匹馬計算,隻要超過三個小時不鏟,馬糞就會淹沒馬蹄,損壞馬蹄鐵。
    “什麽破設定!馬能他媽這麽拉嗎?哪個王八蛋設計的!怎麽不讓馬糞噎死他!”
    安追揮舞著鏟子,罵罵咧咧。
    騎士世界什麽義膽忠肝、騎士精神,都特麽一股揮之不去的馬糞味!!
    玩家們倒是體驗感爽了,安追的體驗感直線下滑突破冰點。
    還不如留在真空之境闖關!
    起碼每一把劍都頂天立地!
    這就是用戶體驗和後台工作人員的極大反差。
    也是玩家花錢來玩遊戲的根本原因。
    大爺們是來享受的,一個金幣就能把馬丟給安追,逍遙快活去。
    好在客流量大的時候,一定有“逃亡領主”,就是上麵說過的光杆司令把自己領地、騎兵都輸掉的玩家,可以雇傭他們。
    然後這些流民再拿錢東山再起,或者東山不起。
    驛站住人的地方是木頭搭建的樓,方便在戰亂中拆卸遷移,一次可容幾萬人入住。
    由於不是真的躺進去活生生的人,而是登記入住便可進去,轉到玩家視角的房間,所以驛站主樓賓館不會很巨大。
    巨大的是倆附屬設施——馬棚。
    一次可容好幾百萬戰馬。
    平時隻用一邊,方便打掃和轉移。
    好在賓館和整個驛站很多自助服務,玩家們自己動手的情況居多。
    比如餐食。
    安追隻要在飯點前從倉庫拿出食材,丟進廚房,打開烹飪模式,按照住店人數做飯,一分鍾可出菜,玩家自行到餐廳取餐。
    遊戲裏一切皆有可能。
    比如打掃房間,玩家統一在中午十二點退房,打開清掃模式,一般不是客滿的情況,一個小時能幹完。
    這當中開了多少倍數安追也不知…
    驛站有個小商店,裏麵雜七雜八啥都賣,外表看起來就是個灰樸樸掛著幾個馬蹄鐵、掌釘、馬鞍、馬麵鐵的商店,玩家進去後,會出現包羅萬象、涵蓋宇宙的貨物清單。
    不管是鮮活的馬匹還是生活用品,給得起價錢就能賣!
    奴隸、戰俘、甚至騎兵,隻要有貨都能賣。
    那麽這些活體“貨物”哪兒來的呢?
    都是玩家們“貢獻”的。
    戰敗的領主可以賣掉剩餘的士兵馬匹戰俘奴隸,換取金幣,從其他領主手上購買土地。
    有了土地就可以種植、蓋樓、產出、拿物資換錢。
    運氣好的話土地上有金礦或其他礦產資源,東山再起不是夢!
    安追不知道整個騎士世界有幾個這樣的驛站。
    跟其他玩家交談後得知,驛站是根據玩家數量隨時增減的。
    老k派他來,最大的目的是想安追在騎士驛站的情報交流中心站穩腳跟,調查入侵事件。
    眾所周知,很多玩家不會隻玩一個副本,既然氪金開了神話會員,就會嚐試多個遊戲種類。
    不僅如此,一半以上的玩家不僅是神話vr的客戶,有的在多個遊戲公司裏充值、有的是以前玩其他競爭公司遊戲來神話的。
    海納百川,人才匯聚。
    不管什麽線索都能飄過去。
    老k相信,機靈如安追,肯定能捕獲到蛛絲馬跡。
    騎士驛站信息中轉站的展示門麵很小,從外麵看隻有幾排紙張貼著,玩家進來後,情報中心頁麵也很豐富。
    免費情報比如:哪裏有豐富的糧草出售、哪個領地附近開戰不要靠近、哪裏有野馬出沒可以捕捉訓化…
    而要收費的情報就更多了,並且有條理係統地整理分門別類。
    比如低價出售的土地、免費奴隸送、交換大額物資、礦產資源合作開發項目、尋找養牛合夥人…等等需要付出成本才能查看的信息。
    而高級精準情報必須付出更多金幣…
    安追看到對他完全開放的情報站,才明白老k派他過來的用意!
    不但可以接觸一手線報,了解整個騎士副本,還能跟玩家攀談…
    “親愛的馬可先生,這是您購買的三千馬蹄鐵。”
    安追開啟打製馬蹄鐵模式,叮叮當當了兩分鍾,把裝甲壯漢要的缺貨馬蹄鐵幫忙裝上馬車。
    雖然做飯、打製鐵器皮具、打掃房間可以開啟觸手怪模式,但程序設置外的動作必須npc手動操作。
    總有不會自己動的磚,需要用手去搬。
    “謝謝。”
    鐵甲壯漢馬可客氣道。
    此玩家身上鐵甲劃痕深可見衣,疲憊不堪,巨大的四方戰斧別在身後鐵製褲腰帶上,安追生怕這位哥褲帶摟不住,看了好幾眼。
    上麵的血跡還未洗清…
    估計是領主間戰爭後,來采購物資的。
    “馬可先生,您是北部領地赫赫有名的七爪領主的親信對吧?”
    安追察言觀色,小心營業。
    “對,領地經曆大戰,我來補貨。”
    “敢跟七爪領主開戰的,哪個這麽大膽?!”
    “舞暨領主。”
    鐵甲壯漢似乎不太討厭這個對手。
    騎士副本的版圖狀似火龍果,橢圓形邊邊上開滿狹長的半島。
    版圖劃分根據領主稱霸的邊界改變,一個月統計更新一次地圖。
    按照遊戲設計師的喜好,騎士副本大致劃分為六個方位的領地:
    北方,中北部,中部,南方,西南,西北,
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