第19章 不要熬夜,熬夜傷身

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    【支線任務·花的種子:小女孩玲在黑夜森林的東邊曾見過一種極為漂亮的花,她很想獲得這種花的種子,但她的母親米莉並不想她去往那些陌生的地方,請你幫助她收集到花的種子吧。】
    【任務獎勵:500經驗值,“花卉盆栽”製作功能,特定花種x5袋。】
    陸溪看向還沒有過期的“好運”buff,不太確定這麽簡單就觸發支線任務是不是好運的效果,又或者是固定的程序?
    但她選擇把花束送給玲隻是順手,如果她把花束送給了別人,還會觸發這個支線任務嗎?又或者說隻有她送給玲花束的時候才會觸發這個任務?
    陸溪朝著小女孩玲友好一笑,“好的,這件事情就交給我吧。”
    小緣和濯濯依舊緊緊粘著陸溪不放,她在家裏的時候,還會分出一個去種菜,不影響幹活,畢竟隨時抬頭都能看見陸溪。
    但當陸溪離開了家裏,準備去拜訪剩下幾個居民npc的時候,小緣和濯濯就誰都不願意留在家裏了,堅持要跟著陸溪。
    陸溪也沒有強求它們一定要留下一個替自己幹活,就這麽帶著兩隻幼崽在農場裏大搖大擺的走著。
    神奇的事情發生了,陸溪在農場裏轉悠了一圈後,發現自己竟然找不到剩下的幾位居民npc。
    明明按照係統地圖來到了這些居民npc的家中,卻沒能看到一個身影,可地圖上又分明顯示著這幾個居民npc就在家裏。
    鑒於這些居民npc表現出來的智能,陸溪放棄了擅闖民宅這種玩家最熟練的事情。
    她可不想在和這些居民npc互動的時候,突然被問一句“露西小姐您進入我的家裏是要做什麽”,這也太尷尬了。
    但是圍著幾個地方轉了幾圈,也沒能遇見那些居民npc之後,陸溪突然醒悟了過來,這可能是因為她還沒有觸發關鍵劇情。
    有些居民npc會在特定劇情之後,才會出現,陸溪一直找不到那些地圖上顯示存在的居民npc,大概就是這個原因了。
    隻是對於所謂的“關鍵劇情”,陸溪卻是一點頭緒都沒有,更不知道自己應該做什麽。
    看向自己那一長串的支線任務列表,陸溪對這個遊戲係統是真的深惡痛絕,有的支線任務一下子就可以完成,有的支線任務卻要完成其他的支線任務才能完成。
    還有的支線任務,做著做著就冒出來一堆新的支線任務,還都要完成才行。
    “支線任務·拜訪農場居民”短時間內是完不成了,陸溪連續忙了幾天都是在做這個任務,突然停下來不做這個任務了,有種上氣不接下氣的憋屈感。
    陸溪查看了一下支線任務列表,發現有個支線任務已經完成了,但自己沒注意,她昨天那個樣子,也沒辦法去注意什麽支線任務完沒完成。
    完成的任務是“支線任務·飼養魔物”,因為需要收獲三種魔物的全部產出才算完成,而產出時間最長的需要1天,所以直到昨天下午,才完整收獲了三種魔物的全部產出。
    嗯,去收獲魔物產出的是小緣,不是陸溪,所以支線任務才沒有直接顯示為完成,需要陸溪再點擊確認一遍才行。
    至於為什麽是小緣……因為它去撿蛋吃了,昨天晚上做的那道西紅柿炒雞蛋,就是小緣收的雞蛋。
    順便把魔物飼養棚裏的那些產出都收了起來,魔寵做的這些行為,自然也算在了陸溪頭上。
    【係統通知:恭喜玩家完成“支線任務·飼養魔物”,獲得任務獎勵“1000經驗值,高級狩獵工具x1,高級陷阱x3”。】
    【係統提示:玩家等級升級為8級。】
    陸溪看著係統升級的提示,突然發現似乎隻有做任務才給經驗值,像是什麽種植、做菜之類的事情,做再多都不會升級的。
    這也就強迫玩家不得不花費更大精力去完成各種任務,進行多次無用的重複勞作。
    但考慮到遊戲的屬性,也很正常,不肝不氪怎麽能叫“休閑農場”啊?!戰術後仰。
    等級獎勵通常給的都是和當前等級有關聯的物品,因此陸溪第一時間就領取了。
    8級的“服裝設計圖紙x3、特殊服裝材料包x3”。
    這指向性實在有點明顯了,隻是還沒有彈出對應的支線任務和劇情,陸溪也沒敢隨意使用,萬一用錯了地方,到時候重新搜集材料可不好弄。
    雖然沒辦法拜訪剩下的幾個居民npc了,但陸溪要做的事情還有很多,也沒法閑著。
    比如回家種菜,再比如去黑夜森林和地下礦洞采集材料,修複自家的那些物品,再比如完成小女孩玲的支線任務。
    陸溪決定把後兩個合並到一起完成,去黑夜森林采集材料的時候,順便把支線任務給做了。
    說做就做,陸溪回了家一趟,她決定今天一天都在黑夜森林裏度過,多收集著材料,等晚上再回來,自然要先把家裏的事情都布置妥當。
    把該收獲的農田收獲,該種的菜種下,再把廚房裏做完的可以加體力值的飯菜都放進係統背包,以備不時之需。
    係統出品的這些菜品,都有著可以增加體力值的效果,隻是它們同樣有著極強的飽腹感,很難連續食用,畢竟陸溪的體力值上限就是100點,最多吃兩道菜就補滿了。
    不過當陸溪體力值降低到一定數值之後,她的胃口就被“解鎖”了,可以繼續食用飯菜,讓陸溪不用擔心體力值耗盡,而自己吃不下去的情況發生。
    不過體力值雖然可以補充,精力值卻沒有那麽方便,陸溪背包裏可以恢複增加精力值的物品隻有一種,她不太想用在這種時候。
    主要是沒有太大的必要,陸溪在沒找到其他能補充精力值道具之前,都不太想草率的使用掉,萬一什麽時候有用呢。
    另外,陸溪也想試一下,小緣和濯濯在黑夜森林裏的權限。
    在自家農場的時候,小緣和濯濯可以通過使用陸溪的工具,來進行種植收獲的操作,那麽在黑夜森林裏又能不能用“斧頭”來砍樹呢?在地下礦洞裏能不能用“礦鎬”來采礦?
    一種黑心資本家的陰暗想法在陸溪腦海中一閃而過。
    她當然是舍不得把小緣和濯濯那麽壓榨的……但隻是適當幫忙幹活的話,小緣和濯濯應該不會拒絕吧?
    同時,陸溪還給自己全部武裝上了,佩戴了可以增加1農作物收獲的“新手農場主”稱號——采礦、砍樹也算在這收獲加成裏。
    蚊子肉雖小,那也是肉啊,誰說1的加成不算加成呢。
    再穿戴上可以減少一定體力消耗的棉布手套,吃一道球菜肉卷增加體力值的同時,增加自身力量一小時。
    帶著可以在黑夜森林裏做飯的“野外灶台”工具,陸溪氣勢洶洶的進去到了黑夜森林裏。
    “上,給我砍!”陸溪相當霸氣的一揮手,像是帶著人砸場子的大姐頭。
    身後小緣和濯濯各自咬著一把斧頭,嘴裏發出嗚嗷亂叫的氣音,配合的朝著各種有字標的樹跑過去,就像是兩隻鬆了繩子的哈士奇。
    還好,像是斧子之類的工具,並沒有隻能持有1個的限製,陸溪才能分給小緣和濯濯來幫忙做事。
    至於陸溪自己,她打開了那些低級工具包,選擇了一把低級斧頭使用,比起普通斧子,低級斧子……不,應該說是所有低級工具,都是有耐久度的,隻能使用一段時間,算是一次性物品。
    但比起不會損壞的普通工具,低級工具會減少體力值消耗,是一項極大的優點。
    精力值的消耗是和體力值消耗掛鉤的,當一份工作耗費的體力值不多時,它所消耗的精力值也會很少。
    一直以來,精力值的存在感似乎都不太高,但是它的重要性卻不低。
    比如說陸溪現在砍樹,因為低級工具的加成,她砍兩棵樹大概才會消耗1點精力值、2點體力值。
    但是當她精力值降低為0之後,再砍樹,一棵樹就要消耗她五六點體力值。
    在這裏,陸溪注意到了個和地球上遊戲不太一樣的地方。
    在原本的休閑農場遊戲裏,玩家每操作角色進行一次行動,就會消耗一次體力值,而需要多次行動的事情,自然也就會多次消耗體力值。
    例如砍樹,肯定是沒辦法一次就砍斷的,要連續用斧頭砍上好幾下,樹才會被“砍斷”。
    但成為現實後,陸溪所進行的操作,卻並沒有這麽嚴謹的扣除體力值,而是根據陸溪的行動來判斷的,比如她完成了一次砍樹,係統才會明確的扣除一次體力值,而不是以她的單次行動計算。
    另外,陸溪走路之類的行為,也會扣除體力值和精力值,但不會特別明顯,呈現一種緩慢下降的樣子。
    而在原本遊戲裏,角色走路當然不會有什麽體力值消耗。
    雖然綁定了遊戲係統,成為了一名不知道應不應該說是“玩家”的存在,但陸溪身上,還是有著一部分屬於人類的特點的。
    這也讓陸溪覺得自己更像是人類,而非是遊戲裏的npc或者玩家。
    如陸溪想的一樣,小緣和濯濯隻要攜帶著工具,就同樣可以在黑夜森林裏進行各種材料采集的工作。
    而且一樣耗費體力和精力。
    雖然小緣和濯濯在係統的麵板上並沒有顯示體力值和精力值的數據,但是它們本身是可以感覺到自己的身體變化的。
    濯濯雖然年紀比小緣小好幾個月,隻是一個一個月大的寶寶龍,但它的智力和精神力都要比小緣更高。
    這表現在,小緣通過魔寵契約隻能和陸溪清楚表達個別詞匯,而濯濯已經可以表達出完整句子了。
    龍是一種可以輕鬆學會人類語言的生物。
    “有東西在身體裏被吸走”——濯濯是這麽和陸溪說的,用的魔寵契約,它現在年紀還小,很多器官沒有發育完成,所以暫時還沒辦法“開口說人話”。
    小緣也表達出了類似的意思。
    種菜收菜的行為,雖然不會直接消耗它們的體力和精力,卻會以一種其他的方式,來汲取它們的體力和精力。
    當然了,小緣和濯濯不是陸溪,體力值和精力值都被固定在了100點,隨便做點什麽就被消耗幹淨了。
    作為魔物,它們兩個的精力和體力都非常誇張,按照濯濯所說,它昨天種一天的菜,也就消耗了百分之一的體力吧。
    小緣消耗的多一點,但也不到一半體力,最多有個三分之一。
    可能也和陸溪目前解鎖的種子數量少有關,這麽點種子確實不夠小緣和濯濯發揮的,農田的數量也不夠多,小緣和濯濯的實力根本沒有全部發揮出來。
    陸溪不由得想到了自己家那超過八成還沒有打理的空地,那都是可以開墾成為農田的好地方啊,等明天回去就把那些地方給清理出來吧。
    眼見著係統背包裏的材料逐漸充盈起來,陸溪滿足的抻了個懶腰……即便她看起來全程都在劃水,但也真是辛苦她自己了呢。
    黑夜森林裏的材料並不隻有幾種木材和青石,還有一些可以采集的野果子和野草。
    野果子有黃金果、燈籠球果兩種,可以直接食用,也可以用來做菜,但是做出來的菜價值不高,陸溪就沒有過多采集。
    黃金果形狀像金色的蘋果,但大小隻有葡萄那麽大,20個黃金果可以做一杯“黃金水”,一盤才價值100銅幣,可以加30體力值,還不如油炸薯條呢。
    燈籠球果也差不多,形狀像是一個個嬰兒拳頭大小的小燈籠,紅彤彤的,10個可以做一盤“瑞雪紅球”,同樣價值100銅幣,加30體力值,名字聽起來不錯,實際上就是上麵撒了點白糖。
    野草則不能食用,是采集後用來製作服裝的材料之一,有無花草、月熒草和麻繩草三種,陸溪還沒有解鎖什麽服裝設計圖,做不了什麽衣服,因此也沒有著急采集。
    一邊走一邊砍樹,因為有小緣和濯濯這個兩個自動掛機砍樹的外掛,陸溪很快就走到了小女孩玲所說的地方。
    黑夜森林的東邊。
    但在周圍逛了一圈之後,陸溪並沒有看見符合小女孩玲所說的花。
    倒不如說,黑夜森林裏根本沒有沒有花這種東西!
    但陸溪相信,係統給的支線任務肯定是有完成方法的,於是她並不氣餒,讓小緣和濯濯繼續砍樹收集材料,她則仔細研究起周圍環境。
    很快,在一處看起來非常隱蔽的樹叢後麵,陸溪找到了一條極為狹長的甬道,不知道通往何處地方。
    一個新的係統通知也彈了出來。
    昨天熬夜一宿沒睡,頭疼。
    下次不敢熬夜了。
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