6大基礎屬性
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這章詳細的解釋了一些屬性的概念,可能和一些人的理解有些出
一、力量
書中的力量屬性指的是肌肉強度,同樣30點的力量,人類和巨人的負重數值肯定不一樣,因為巨人的肌肉比人類
肌肉強度包括肌肉的生理橫斷麵積,神經調動肌肉的效率,肌纖維的組
兩者之間誰更強?
這不好
同樣30點力量的人類,假設巨人的體重是人類的8倍,那麽他以負重而論隻會是人類的4
因為在其他條件不變的情況下,肌肉橫截麵積的大小,就決定了個體力量的大
身高提高2倍,體重增加8倍,肌肉橫截麵積隻會增加4
而神經調動肌肉的效率和肌纖維的組成,長年運動鍛煉的人區別不
盡管這種細微的區別決定了世界冠軍和地方冠軍的差
但單論倍數而言隻在1.01.2的區
而力量還有一個決定因素,就是骨骼杠杆效率,簡單來說就是不同物種的生理結構不
人類間雖有細微差別,但還是如同神經調動肌肉的效率和肌纖維的組成一樣,是一個決定世界冠軍的差
或者說個人的神經調動肌肉的效率、肌纖維的組成、骨骼杠杆效率的差
可以組成一個天生神力者和普通鍛煉者的區
但這些都比不過因體型擴大,肌肉附著數量增加,所帶來的差異性變
或者說不同物種帶來的生理結構突破性的改
所以差不多生理結構的生物,最終大頭還是以肌肉橫截麵積來算,也就肌肉的數量,來決定一個個體的大致力量範
故而這裏采用人類和巨人為
按照動能定理,同樣的肌肉強度下,人類的速度將是巨人的
30點力量的人無負重,直線衝刺應該可以達到每秒2830米的速
而巨人隻有2021
人類和巨人戰鬥,巨人可能會出現打不中人類,被秒,有可能會出現人類粗心大意被巨人強大的力量所
二、敏捷
敏捷不是速度,注意敏捷不是速度,這非常重
敏捷代表生物手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能
舉個例子,你30點力量無法在懸崖峭壁上走鋼絲,你18點敏捷一定可
或者你直接五指張開,放在桌上,拿小刀快速紮指縫,敏捷高的人可以準確地落在桌麵上,敏捷低的人就隻能紮自己的
再舉個例子,化學實驗中的試劑配置高手,做精密手術的醫生,手磨材料的八級鉗工,表演魔術的魔術
這些都是高敏捷人物的代
三、體質
體質代表了健康狀況和耐力,但對於防禦力的影響較
體質的提高,確實可以提高抗擊打能力,也就是生命
但本書的生物大多數是血肉之軀,這就意味著他們想要以血肉之軀堪比鋼鐵的硬
那體質屬性得上
書中的生物的防禦力數值,依賴於護甲,不管這種護甲是自帶的鱗片),還是外來的盔甲或力場
這些東西才是防禦力的大
當然,也有一些如同偏斜、閃避之類的防禦
四、智力
智力是一項很複雜的屬
就連智商的測試都是很多種類的測試題目,進行測試後加起
所以這裏的智力提高了並不是六邊形戰士,什麽思維死角都沒有,幹啥啥精
無論是科研、經商、計謀、藝術等等之類,都屬於全才中的全才,算無遺策,畫無失
舉個例子,愛因斯坦的智力為18點,所以他能在物理學方麵獲得驚人的成
但他有嚴重的健忘症,或者說是注意力缺陷換算障礙,甚至在和波爾論戰量子力學輸
但你能否認他的智商不高嗎?
寫這篇文章,最初的原因也是被一個讀者氣笑
他竟然跟我爭論說惡魔智力很高,比很多凡人都高,不應該有弱智的行
我都懶得說dnd背景裏有多少法師,甚至傳奇法師,是被蠢死
被譽為魔法女王的塔麗娜,洞房花燭夜中因為忘了撤銷魔法防護,被自己丈夫弄
還有被普通人下毒毒死,被抓奸時因慌亂被打
總之,你能想到的各種奇葩死法都會發生到法師身上,乃至覺得他們弱智無
更別提在官方中,以及其餘背景資料中,惡魔更是犯下了無數種堪稱愚蠢的行
在本書中,如果你以完人的認知去看待那些智力屬性高的生物,會對書中的生物產生錯誤的理
五、感知
上班下次補充)
六、魅力
上班下次補充)