第 13 章

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    空地上停著一艘銀白色探索艦,艦身呈梭子狀,兩頭小中間大。整艘探索艦渾然一體,艦身在光照下泛著光,不同於遊彥所知的任何一種材質。
    艦身正中的艙門敞開,左側有一個相當醒目的圖案,黑色打底的圓形圖案中勾勒著不斷向上延伸的白色線條,像是一簇微弱的光在黑暗中搖曳,這看起來似乎是某種旗幟。
    艙門前躺著一架銀白色機甲,機甲的外形十分奇特,沒有頭部,從胸部開始呈現出圓弧形的長條狀,去掉兩側的機械手和機械腿,看起來就像一根又粗又壯的蚯蚓,有著奇異的柔軟感,似乎可以扭曲成任何形狀,好比此時此刻,它就定格在一個朝著艙門的方向延伸得過長的狀態,堪堪停在即將進入探索艦的那一刻。
    遊彥的視線落到了空地上,這附近的植被被他們清理的一幹二淨,沒有遮天蔽日的樹蔭,遊彥終於看到了這顆星球真正的夜空。
    三個‘月亮’懸掛在上空,有的一片赤紅、有的黯淡無光,它們之間散落著星河,星光閃爍,像是一條玉帶,橫跨夜空,不見盡頭。
    宇宙的浩瀚撲麵而來,呈現出跟地球截然不同的美。
    遊彥為沒法將這一幕保存下來而感到遺憾——沒法截圖,那他寫報告的時候就得絞盡腦汁的壓榨自己的詞匯量來描述這一幕,有時候因為語言描述太過空泛,領導還會要求他在報告中附帶手繪圖提高描述的準確度。
    這麽多天的報告寫下來,別的先不提,遊彥的繪畫水平反正是蹭蹭蹭的往上漲。
    殘酷現實擺在眼前——指今天下線後不知道要寫多少份報告、畫多少副圖——遊彥立馬打消了欣賞夜景的想法,加快了確認現場的速度。
    他繞著空地轉了一圈,發現了入侵者布置的複雜防禦設施——在靠近這片空地時,箭頭連遊彥邁出的每一步落在哪個位置都詳細標明時,遊彥就知道這裏肯定布置了什麽東西。
    入侵者布置的防禦設施當然不可能是那種原始粗糙的陷阱,那是一堆正處於運行中的武器設備,一旦被觸發,就能交織成一片強火力網。
    至於遊彥為什麽知道得這麽清楚,因為他跑去抓了隻咕咕咕,用行動證明了實踐精神的重要性。
    被遊彥丟進防禦設施感知範圍的咕咕咕還沒反應過來,火光跟強光衝天而起,照亮了整片空地。等火光消失後,一股焦香味若有若無的飄了出來,一分鍾前還活蹦亂跳的咕咕咕現在成了一塊烤碳,黑中發紅,聞著還怪香的。
    不過咕咕咕體型不大,觸發的攻擊有限,要想確認所有防禦設施的作用,遊彥得再抓幾隻體型不一的對照組來進行實驗。
    這個計劃暫時被遊彥擱置了,畢竟他現在少了一隻常用手,抓咕咕咕都費勁,其他大型獵物就更別提了。
    因為時間太趕,之前那艘機甲他沒怎麽觀察就趕著來狙擊第二個入侵者了,眼下才真正觀察了一遍‘機甲’。
    駕駛室的麵積十分狹小,就像是一個大型儲物箱,遊彥這個體型壓根塞不進去。
    駕駛室被轟了一木倉,裸露的外殼中閃爍著尚未熄滅的電光火花。
    從被轟開的‘窗口’看去,能看到駕駛艙裏麵鑲著一坨半碳化的黑泥,除此之外,遊彥既沒有看到顯示屏也沒看到操作台。
    事實上,在看到駕駛室的空間如此狹小後,遊彥就已經有預感了——這架機甲的操作模式可能並不是通過手動操作,而是用其他更便捷的方式直接控製。
    不過這類機甲要如何操作的問題也不是很重要,畢竟他們的體型擺在那,壓根塞不進駕駛室,從根源上就不存在使用機甲的可能。
    在之前的‘線下’討論中,專家和領導對跨時代的科技產物充滿了期待,包括且不限於從機甲和探索艦中找到地球能借鑒的發展方向、利用機甲和探索艦開展異星的太空探索計劃、利用機甲推進異星的探索主線等等。
    目前來看,這部分規劃似乎都落空了。
    遊彥唏噓了片刻,也沒忘記幹正事,他找了幾根樹枝綁上獸皮,將駕駛室裏的那坨黑泥兜了出來,用樹枝戳來戳去。
    黑泥碳化的那部分硬邦邦的,沒碳化的那部分異常柔軟,還具有驚人的柔韌性和延伸性,不像是泥,更像某種未知的材質。
    遊彥仔仔細細的研究了半天,發現黑泥碳化的部分中有一些硬物,像是小石頭,嵌在碳化的泥中,光靠樹枝挖不動,但遊彥也不是很想用自己的骨刀去碰這坨東西。
    駕駛艙可以沒有控製台,但總得有駕駛員——遠程控製和ai控製除外,眼下駕駛艙被那一木倉轟得電花亂閃,那這坨黑泥的身份還用猜嗎
    “這入侵者到底是個什麽生物怎麽身體構造除了泥就是石頭”雖然這玩意看著不像智慧生物,但遊彥還不至於狹隘到認為智慧生物隻能長成人樣。
    怪不得駕駛室那麽小,合著是因為駕駛員的體型就那麽大。
    遊彥用獸皮把這坨黑泥一裹,放進背簍,準備之後交給專業人士研究,然後熟門熟路的將機甲上能拆的武器全拆了下來——他之前的戰利品就是這麽來的。
    這機甲簡直是個移動軍火庫,恨不得武裝到牙齒,除了能拆卸的小型武器之外,還有各種沒法拆的大型重裝武器。
    要不是第一個入侵者被遊彥用暫停時間的方式陰死,第二個入侵者又經驗不足,隻琢磨著跑路,壓根沒想過反擊,那遊彥的任務早就失敗了。
    “沒有木倉沒有炮,敵人給我們造……”收獲頗豐的遊彥哼著歌,進了探索艦。
    “探索艦分為日常起居和工作兩個區域,探索艦應該不是以戰鬥為主要功能的飛船,儲存室裏的物資以能量膏和清潔工具為主,還有一些我沒搞清楚用處的工具,沒找到類似武器的存在。”
    “駕駛艙的操作台上有幾個按鈕,最醒目的是標注了接入設備的三個孔狀設備——我懷疑那可能是入侵者所在的種族操作探索艦和機甲的主流方式。”
    王哥轉向遊彥:“你之前說的那個黑泥,能不能再詳細描述一下”
    遊彥想了想:“因為急著下線匯報任務情況,我隻觀察了被能量武器擊殺的入侵者的死亡狀況,他的‘屍體’破壞的比較嚴重,或許另一個入侵者的屍體能給予我們更多信息。”
    王哥的注意力也轉向了另一個入侵者:“你剛才說,你在暫停另一個入侵者的時間後,按照箭頭的指示,幹掉了對方,沒來得及觀察他的屍體”
    遊彥解釋道:“時間比較趕,而且考慮到入侵者死亡的信息是由任務麵板確認的,我覺得不存在對方裝死的可能。”
    王哥頷首:“我也不懷疑這一點。我關注的是,骨刀是怎麽破開機甲防禦的”
    遊彥眉飛色舞:“我在之前的報告裏提到過,我常用的那把骨刀似乎有成為神兵利器的征兆。”
    這就是為什麽王哥老覺得遊彥不靠譜的原因——任由誰在報告裏看到類似於‘我覺得我常用的這個武器可能會變成神器’之類的話,也很難覺得對方靠譜。
    遊彥:“而且我懷疑入侵者的本體可能特別脆弱,所以十分依賴機甲——我觀察了探索艦內的房間尺寸,發現它是按照機甲的體型設計的,也就是說入侵者即使在日常起居的時候,也不會脫離機甲用本體行動。基於這一點,我認為隻要能破防,就特別好殺。這麽一來,也能解釋為什麽星球意誌會發布這個任務了,因為他們確實沒我們想的那麽強。”
    說到這,遊彥提起了正事:“在這場狙擊入侵者的過程中,我發現了一些問題。”
    “首先,我懷疑異星上的動植物很不普通。最明顯的例子,就是我在之前的報告中提到的多角獸的角,極高的溫度也沒對它造成破壞,反而讓它呈現出了非凡特征。而我從動植物身上獲得的戰利品,也或多或少的表現出了非凡的特性,不管是防腐蝕、驅蟲還是骨刀目前的鋒利程度,都跟我們認知中的自然生物有著極大的區別。”
    王哥頷首:“我們懷疑可能還是跟‘靈性’有關。關於‘靈性腦域開發基礎技能’的情況,我們討論過很多次,腦域開發是指向它影響的領域,這意味著除了腦域開發之外,應該也存在軀體開發、力量開發、嗅覺開發等更詳細的領域。而基礎技能則說明了它的當前水平。而最前麵的‘靈性’則極有可能是該力量體係的起源。”
    “可惜,星球意誌現在因為能量不足沉眠,沒法從他那裏獲得相關信息,也沒法確認靈性跟異星的關係。”
    “但我們猜測,星球意誌的出現或許跟它有關。按照星球意誌的說法,並不是所有星球都能誕生星球意誌。既然這是一個極為渺小的概率,那如果不純粹是因為運氣特別好,就隻有可能是因為這個星球本身具有特殊性。”
    遊彥聽得一愣一愣的,再度意識到自己的腦子跟國家智庫相比確實不好使的事實,接著闡述自己察覺到的問題。
    “擊殺第二個入侵者時,我選擇了一種比較冒險的方式。我本來以為它大概率會失敗。入侵者具有遠程識別生物信號的能力,理論上來說,我一靠近,對方就能察覺到我的存在。但直到我順利開出那一木倉,對方也沒對我發起攻擊。”
    “我覺得這應該是受到某些未知因素的影響,導致對方沒察覺我的存在。然後我再倒推了一遍整個過程,從多角獸被遠程擊殺,但我沒受到任何攻擊的時候,問題就已經存在了。對方既然能察覺多角獸的動靜,並準確鎖定它的位置,那沒理由會忽視掉正在被多角獸追擊的我。”
    王哥沉吟了兩秒:“有可能是因為他們沒見過人類,所以忽視了你的存在,但這個概率不高。更有可能是科技跟靈性不兼容,導致他們無法準確識別具有靈性能力的智慧生物。”
    “問題回到了原點,靈性究竟是一種什麽樣的力量要怎麽才能激活為什麽除了你之外遲遲沒有其他內測玩家覺醒相關的能力”
    在眾人的沉思中,王哥拍板道:“讓第一批勞務派遣人員盡快把探索和建設主線推進到5,給星球意誌提供更多能量,讓他從沉眠中蘇醒。”