50 第 50 章 中級靈性資源。

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    雖然靈性潮汐第一階段的展開出人意料,但複活點的逐步完善再加上勞務派遣人員所具有的‘玩家’特性,讓他們擁有充裕的容錯率,足以讓c國逐步摸索出這些特殊怪的應對機製以及擊殺方式。
    這些特殊怪的出現對他們來說反而是件好事。
    首先,這類特殊怪在死亡後會分解成靈塵,解決了他們目前無法通過其他途徑獲得靈塵的最大問題,推動了靈性裝備相關實驗如火如荼的展開。
    其次,這類特殊怪神出鬼沒,而且很少以血肉之軀的形態出現,這意味著它們對基地的破壞性遠遠小於那些大體型的動物,再加上它們的攻擊目標主要集中在靈能者身上,大幅度減少了作戰人員守衛基地的壓力,不用擔心基地建築在戰鬥過程中大規模損壞。
    在大家逐漸熟悉了這類特殊怪之後,靈性潮汐的第一階段也演變成了‘遊戲’中常見的模式——即玩家組團進‘副本’殺怪。
    通常來說,‘副本’的地點是基地的各大倉庫附近——靈性材料對這些特殊怪具有強烈的吸引力。
    第一階段的第一天淩晨,它們之所以會出現在各個基地內部,就是因為基地倉庫內囤積的靈性材料吸引了它們。
    準確來說,一切具有靈性特征的存在都對它們具有吸引力,有靈能者在場,它們的‘仇恨’會優先被拉靈能者拉走,直到靈能者死亡,才會攻擊其他人。
    在專家們對作戰人員提交的每日報告進行詳細分析的前提下,他們連‘副本攻略’都搞出來了。
    特殊怪看似詭異,但隻要找到應對規律,反而比正常的叢林生物更容易解決。
    隻是有個小小的問題,這類特殊怪以靈性物質為食。
    在靈性潮汐的影響下,它們甚至能消化靈性材料,這意味著一旦‘玩家’防守不當,讓它們進入倉庫,就會導致倉庫裏的靈性材料產生損耗。
    在某次專家小組會議上,有人提出了一個實驗思路:“把格局打開,既然這些特殊怪能‘吃’靈性材料,死了之後又能分解出靈塵,那不就等於穩定的靈塵產出途徑嗎
    分解靈性材料的實驗室還在建,就算建好了,靈塵的產出規模也有限,我們迫切的需要增加靈塵的獲取途徑,我覺得可以嚐試馴養這類特殊怪,從而實現靈塵的穩定產出。”
    這個提議一出,眾人紛紛陷入了思考。
    “但特殊怪隻有死亡之後才能分解出靈塵,這意味著它沒法可持續發展,先不提特殊怪具不具有繁殖的能力,就算它們真能繁殖,要想達到穩定產出靈塵這個規模的性價比太低,沒有意義。”
    “這個思路很有開拓性,可以試著深入研究一下這類特殊怪的繁殖功能……香血豬寄生物的定向進化實驗不是還在繼續嗎我覺得可以試試看。”
    “香血豬寄生物跟具有詭異特性的母體結合,很容易進化出高危生物,一著不慎,就會反噬。我始終認為,當人類失去敬畏的時候,就是人類走向滅亡的時候。”
    “還是收著點吧。我們製造出來的怪物或許不會毀滅世界,但毀滅我們綽綽有餘。”
    故事在危險的邊緣打了個轉,又回到了正常軌道。
    異星在開展如火如荼的刷怪日常,而太空之中,遊彥沉迷於開發【靈性觸角】的更多用途。
    遊彥見啥就甩個【靈性觸角】,統統石沉大海,沒得到半點反饋,遊彥反而因為技能使用次數太多,腦仁一抽一抽的疼,最先宣告了放棄。
    這是遊彥第一次意識到靈性技能還有使用上限。
    他目前一共有四個靈性技能,【靈性腦域開發基礎技能】一直處於使用狀態。而【靈性共鳴】和【靈性視野】是被動技能,在遊彥上太空之前,就沒成功觸發過幾次。唯有【靈性觸角】是遊彥可以自由選擇是否使用的主動技能,才讓遊彥有了意識到這一點的機會。
    “記下來,使用靈性技能可能需要消耗藍條,”遊彥自言自語:“不過這個藍條具體是指什麽我的精神力我體內的靈性物質”
    每到這時候,遊彥就格外想念星球意誌,雖然他大部分時候都一問三不知,但偶爾也能給出點信息,比遊彥自己瞎猜好多了。
    遊彥琢磨了一會,宣告了放棄:“算了,還是交給專家去討論吧。”
    隻有他能看到的屏幕上出現了新通知。
    【一號科研艦:已完成對該星球的整體掃描,詳細的掃描報告已回傳。匯報掃描結果:{未命名星球}屬於礦產類星球,礦產資源已開發。在該星球發現了停止運轉的開采和運輸基地,需要更高權限接入才能啟動。】
    遊彥瞄了眼,對宛若複製粘貼一般的掃描結果習以為常——所有普通星球的掃描結果都是這個模板。截止到今天,太空探索進度漲到了23,發現了一十三個礦產星球,其中有十一個星球有低級礦,十一個星球有低級靈性材料。
    如果這是個抽卡遊戲,遊彥已經開始懷疑卡池裏是不是隻有r卡了。
    而且遊彥目前開采礦脈的能力有限,別看掃描了一十三個礦產星球,實際上兵工廠生產的那兩個便攜式戶外機器人才回過一次兵工廠。
    換句話說,遊彥一共才收獲了一次挖礦產出,僅僅為兵工廠的庫存增加了03格低級礦石和03格低級靈性材料。
    如果一直這麽挖下去,估計要到猴年馬月才能攢回生產便攜式戶外機器人消耗的資源。
    因為生產便攜式戶外機器人的性價比太低,所以遊彥除了最開始生產了兩個機器人之外,就再也沒生產新的機器人。
    專家分析得明明白白——與其指望便攜式機器人挖礦攢資源,還不如指望科研艦把太空探索進度推進到30,解鎖中級權限,啟動礦產星球上的開采和運輸基地。
    根據專家們的判斷,這些開采和運輸基地理論上來說,能為兵工廠提供前期所需的生產資源。
    不過考慮到這些星球的礦產都已經被開發了,隻剩下零星沒被開采完的礦脈,所以別指望光靠這些星球就能達成資源和生產的平衡。
    “毫無疑問,這是實驗中的一環。阿諾斯文明希望我們能成長起來,而不是靠著祖輩的‘遺產’花天酒地。獲得中級權限才是我們探索太空的真正起點。那些綠色星球毫無威脅,隻是純粹用來幫助我們度過前期的工具。需要中級權限才能登陸的特殊星球才是真正的驚喜——你們有沒有想過,特殊星球為什麽會是特殊星球嗎換個說法,一個會以誕生星球意誌作為實驗項目的飛升文明,他們難道會滿足隻在一個星球上進行實驗嗎”
    遊彥對專家說的這段話,印象相當深刻,之後再看到星圖上數量繁多的藍色星球時,總覺得像是看到了一個個實驗室裏的培養基,不知道會冒出什麽妖魔鬼怪。
    遊彥點開一號科研艦回傳的詳細報告,飛快的掃了眼充斥著數據的報告,熟練的挑出重點。
    ‘生存環境惡劣,不推薦殖民’、‘礦產資源已開發殆盡’、‘殘留少許中級靈性資源’‘具有少許開發價值’……
    等會這個星球上有什麽資源
    遊彥挪回視線,認認真真的看了一遍報告,最終停留在‘中級靈性資源’這個詞上。
    遊彥腦海裏飛快思索了起來:“中級靈性資源能製造什麽來著對了!靈載回路!”
    他隻有一艘科研艦,就是因為所有中級靈性資源都用來生產靈載回路了,即使生產了第一艘科研艦,也沒有第一個靈載回路能協助它工作。
    “挖礦機器人在哪……找到了,這個正在挖低級靈性資源的機器人改去挖中級靈性資源,”遊彥一邊興奮得自言自語,一邊命令科研艦回航去接上挖礦機器人:“這一來一回就得十來個小時……”
    隨著兵工廠周邊的礦產星球被掃描完畢之後,科研艦越跑越遠,趕回兵工廠需要的時間也越來越長,所以遊彥通常不會讓科研艦返航,而是直接沿著沒掃描過的航線前行。
    十來個小時的航程成功的讓遊彥冷靜了下來,他意識到了另一個問題:“以挖礦機器人的效率,估計等太空探索進度滿30的時候,它也頂多挖03格的中級靈性資源,壓根不夠用來生產靈載回路的。”
    想到這,遊彥取消了讓科研艦返航的命令,讓它繼續去掃描其他綠色星球。
    “還是等中級權限到手,讓礦產星球上的基地挖礦效率更高。”遊彥心情相當不錯:“不管怎麽說,起碼這證明了礦產星球裏還是有中級資源的。”
    沒有高級資源不要緊,畢竟兵工廠的庫存裏一開始就沒有高級資源,但中級資源必須得有,不然就算探索進度滿30了,遊彥也沒法生產第一艘科研艦。一旦一號科研艦出事,遊彥就隻能看著太空幹瞪眼。
    大屏幕上,一號科研艦慢悠悠的穿過星係,朝更遠的區域駛去。
    “話說回來,這裏已經靠近星圖最外圍了吧”遊彥對比了下完整星圖跟科研艦的局部星圖,自言自語道:“最近忙著推太空探索進度,也沒遇到過入侵者的探索艦,不知道入侵者那邊怎麽樣了……”
    發現可以從太空扼殺入侵者後,遊彥火速匯報給了領導。
    經過討論後,專家們一致認為,目前的首要目標是推進太空探索進度,探索艦沒有多餘的時間浪費在守株待兔上。
    所以該戰略暫時擱置,遊彥在那之後就沒遇到第一艘入侵者的探索艦。
    不過應該不是他錯過了入侵者,而是入侵者仍然在跟阿諾斯文明的防禦設施死磕。
    有一點遊彥一直沒想明白——既然入侵者已經知道探索艦可以通過外圍防禦設施,那為什麽不直接定期投放大量探索艦,而是選擇繼續嚐試其他可能
    遊彥來了精神:“既然都已經靠近外圍了,不如偷偷看一眼外麵到底是什麽情況”
    這個念頭一冒出來,遊彥就按捺不住了,興致勃勃的……下線打報告去了。