68. 第 68 章 靈界行走(初級)。……

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    在靈性探索儀的輔助下,遊彥進一步了解了這個星球的具體情況。
    星球整體風格以休閑娛樂為主,雖然目前所有建築都處於閑置狀態,但建築功能劃分得很明確,居民區、風景區、樂園區占比最大,除此之外還有部分功能性建築,比如說能源運轉中樞、交通工具停靠港等等。
    最大的問題是沒有工業區和商業區,智慧生物沒法在這個星球上構建正常的社會秩序。
    為此,遊彥在特殊星球的自定義模式中尋摸了半天,發現自定義模式隻能更改細節,比如說裝飾品、建築風格等等,沒有從無到有設定新功能區的能力。
    但不得不說,在遊彥瀏覽黑匣子的自定義模式時,很有一種自己在玩高自由度的模擬經營類小遊戲的錯覺。
    自定義模式的功能之齊全、選項之豐富、細節之充分……普通的模擬經營小遊戲壓根比不上。
    遊彥斷開跟靈性探索儀的覆蓋鏈接,讓科研艦回收靈性探索儀,重新,朝下一個目的地——第四個能量節點疾馳而去。
    大屏幕忠實的呈現著科研艦回傳的畫麵,逐漸拉遠距離的科研艦將特殊星球拋在了身後。
    特殊星球在大屏幕上呈現平平無奇的固態星球形狀,屏障遮蔽了特殊星球的真實麵目。
    遊彥在星圖上重點標注了這個星球,雖然星球上的建築分布不太合理,但目前,沒有星球比它更適合充當‘玩家’在太空中的根據地了。
    第四個能量節點的距離比較遠,再一次閑下來的遊彥將目光轉向技能麵板。
    專家們對於是否要在現階段完善【靈界】這個技能沒有硬性要求,遊彥可以自由決定他是否要‘冒險’。
    遊彥盯著技能麵板看了半天,沒按捺住好奇心。
    感知靈性物質構建靈性觸角,引導靈性力量在自己周身匯聚。隨著靈性力量的匯聚,被動技能接連觸發。
    【靈性視角】技能亮起,支離破碎的世界再度出現,起初依舊空空蕩蕩,唯有巨門懸於天際。
    在遊彥引導靈性力量不斷衝刷下,若隱若現的小木門接連浮現,有的遠有的近,分散在遼闊的世界中。
    離遊彥最近的那扇小木門搖搖欲墜,遊彥深吸了口氣,伸手推開了小木門。
    在小木門推開的那一瞬間,遊彥跟‘它’的鏈接開始成型,但這個鏈接堪比無底洞,源源不斷的精力湧入其中,始終沒法形成完全覆蓋的鏈接。
    這時候遊彥就算想停都停不下來了,所有的意誌力在一瞬間被壓榨殆盡,尚未成型的鏈接隨之中斷。
    而遊彥則在鏈接消散的最後時刻,隱約窺見了那片浩瀚太空以及有序運轉的巨型建築。
    遊彥捂著腦袋睜開眼睛,看著熟悉的天花板陷入了沉思——所以小木門其實是兵工廠的‘接入口’
    怪不得它離遊彥那麽近……
    再仔細一想,兵工廠本質上確實是靈性設施,理論上來說,可以用【靈性觸角】來建立聯係,不過遊彥之前壓根沒想過要這麽做——他可以用兵工廠輔助ai發布生產任務,沒必要多此一舉。
    而且光是跟科研艦構建覆蓋鏈接就已經逼近遊彥的極限了,更別說比科研艦龐大無數倍的巨型建築了。遊彥剛才的經曆就充分證明了這一點。
    等頭疼的那股勁過去,遊彥拉開技能麵板,如願以償的看到了完善後的新技能。
    【靈界行走(初級):我來,我見,我征服。僅僅隻是窺見靈界的存在,就已經超越了無數天才。如果想做到更多,如果想征服這個世界,那你還需要更多的努力、運氣以及天賦。】
    遊彥打出了一個問號,技能描述裏好歹說點跟技能有關的東西啊
    合著這技能到底有什麽用,它一個字都沒提
    遊彥搖頭,關閉了技能麵板。
    關於靈性技能的技能描述含糊不清這一點,之前就已經有征兆了,從靈性腦域開發基礎技能的等級劃分上,就能看出遊戲框架在麵對靈性相關技能時的有心無力。
    根據專家們的分析,這跟‘黑匣子’本身也屬於靈性裝置有直接關係。醫者不自醫,靈性裝置沒法給出靈性技能的極限,更別說黑匣子用來構建遊戲框架的主體是‘人類集體意誌’,地球人對靈性力量體係的認知匱乏進一步加深了‘黑匣子’在靈性技能上的含糊不全。
    不過剛才的經曆,足夠遊彥明確【靈界行走(初級)】的作用了——可以用來跟靈性設施建立聯係。
    雖然聽起來跟【靈性觸角】沒什麽區別,但實際上有著相當大的差別——【靈性觸角】需要觸碰到載體才能進行下一步,而【靈界行走(初級)】在操作上更靈活,範圍也更遼闊。
    不過光是初級技能就這麽厲害了,那讓靈界成為中轉站豈不是指日可待
    遊彥瞄了眼屏幕,見科研艦還在路上,再度回到了遍布小木門的靈界。
    他慢悠悠的在這個世界裏‘看’了一圈——他目前還不具有在這個世界移動的能力,但這個世界的空間本就支離破碎,不能用常規概念來定義,遊彥的視線或者說意誌的延伸同樣具有‘拉近距離’的作用。
    準確來說,不是拉近了距離,而是遊彥的意誌延伸了過去。
    部分小木門上有遊彥曾經建立過聯係的痕跡,當然,還有更多小木門異常幹淨,從沒跟遊彥建立過聯係。
    遊彥挑了個殘留最多痕跡的小木門推開,建立覆蓋鏈接。
    視野變換,浩瀚星空、太空垃圾、防禦矩陣、巨型建築的信息一股腦湧入遊彥的‘大腦’,飛速運轉的‘大腦’輕鬆處理了這些信息。
    無死角的視野將太空收入其中,一個接一個的權限審核丟到了遊彥麵前——沒跑了,正是駛向第四個能量節點的科研艦。
    這驗證了遊彥的猜測,殘留著最多痕跡的小木門是科研艦的‘接入口’。
    那扇小木門跟遊彥保持著不遠不近的距離,對照科研艦在現實中跟遊彥存在一定距離的現狀,換句話說,小木門跟遊彥的距離對應著遊彥跟靈性設施在現實中的距離。
    遊彥斷開覆蓋鏈接,緩了一會之後,重新進入靈界,選了另一扇小木門作為實驗品——從未建立過鏈接而且跟遊彥距離最遠。
    靈界遼闊沒有盡頭,遊彥目前還沒法找到它的邊緣,但遊彥的感知範圍是有盡頭的。所以這個‘距離最遠’指的是,遊彥在當前感知範圍內能夠得著的、離他最遠的靈性設備。
    推開小木門,建立鏈接的過程稍微花了點時間,就在遊彥擔心又一次遇到‘無底洞’的時候,覆蓋鏈接成功建立。
    視野變換,浩瀚的太空作為背景,一艘艘連綿不絕的星艦如同小黑點般散落在太空之中,填滿了遠方。
    能量震動,光影迸發,炮火連天,無數道‘光’砸在遊彥前方,沒有激發任何動靜,悄無聲息的消弭。
    還在觀察周圍環境的遊彥被這陣仗嚇了一跳,下意識的往旁邊一躲,結果這些攻擊壓根不是衝著他來的……
    緊接著,遊彥發現他居然真往旁邊飄了過去。
    不是這個靈性設備還會動
    遊彥下意識的感知自己目前的狀態,在太空中飄忽,似乎有實體,又似乎沒有實體……跟靈性探索儀有點像,但又差得遠了。
    至少遊彥很確定,這個靈性設備不具有‘讀取信息’的能力,頂多是視野遼闊,還能自行移動這兩個優點比較突出。
    想到這,遊彥精神一振,既然它能自行移動,那豈不是意味著遊彥可以控製它去前麵湊湊熱鬧
    雖然說就這戰火連天的場景,估計遊彥一闖進去就會被流彈擊落,但遠程遙控的優點這不就展現出來了嗎反正到時候被擊落的是這個靈性設備,對遊彥沒有任何影響。
    遊彥念頭通達,朝前方飄了過去。
    如果他‘扭頭’看一眼,就會發現自己身後有好幾個‘眼睛’造型的靈性設備,此刻正目瞪口呆的看著突然不受控製的‘眼睛’。
    基於延長靈性鏈接使用壽命的目的,遊彥鬼鬼祟祟的溜達到戰場最邊緣,試圖靠走位博出一線生機。
    結果不知道為什麽,一直到他進入戰場,新一波的攻擊也沒開始,遊彥安然無恙的穿過了戰火區,暢通無阻的靠近了鋪滿艦隊的區域。
    遊彥鬼鬼祟祟的在艦隊外圍溜達,準備挑個合適的目標跟蹤觀察,他轉悠來轉悠去,目標還沒選好,有人先等不及了。
    一個個文字在靈性設備中依次浮現。
    【這種直接奪取靈性設備控製權限的做法,是不是該考慮一下原主人的心情】
    遊彥一愣,順著這個聲音‘看’了過去……謔,這靈性設備裏居然還有另一個岌岌可危的脆弱鏈接。
    形象一點的形容,大概是同一台電腦有兩個登入賬戶,遊彥的權限高於對方,以至於對方啥都幹不了,隻能憋屈的在‘筆記本’上打字。
    他們之間的區別也很明顯,人家是正兒八經的拿著電腦主機和鍵盤,遊彥是直接黑進電腦給自己發了個最高權限。
    這足以證明,雙方對於靈性力量體係的了解或者說使用模式存在根本性的不同。:,,