第52章 這遊戲算是讓你玩明白了

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    七點。
    隨著玩家們陸續下線,官網也逐漸熱鬧了起來。
    距離alph03版本上線已經過去了2個小時,不管是已經預約還沒拿到資格的準玩家們,還是那些壓根兒就沒預約的雲玩家,都在等待著新版本的第一手情報。
    楚光給夏鹽小妹妹送了個飯,然後便哼著小曲回了電腦前坐下,打開論壇開始窺屏。
    看到的第一個帖子,就是垃圾君的。
    【今天總算是確認了!廢棄工地北部三公裏外的輪胎廠是一座掠奪者營地!人數大概在50到00之間!我本來想逮個俘虜回來的,結果他們人有點多,還好那些人明顯也被我嚇到了,我一巴掌拍暈了咬住我胳膊的狗,趁他們換彈的時候逃了。】
    【媽的,那狗子差點把我尾巴給咬下來!這次碰到的掠奪者比上次凶太多了!】
    楚光:“……”
    這帖子裏寫的,咋和自己半小時前聽到的不太一樣啊。
    楚光記得這家夥不是說,沒主動招惹那些掠奪者麽身上的傷是因為回來的時候撞上了掠奪者的巡邏隊。
    然而按帖子裏的說法,咋像是為了逮個俘虜主動出擊了一樣。
    這小子沒說實話。
    楚光想了一會兒,搖搖頭。
    算了,不重要。
    最先發出來的帖子通常沒什麽營養。
    對於垃圾君的那個掠奪者營地,論壇裏的老鐵們都聽他吹了足足快三天。結果蹲了三天的結果,卻是被幹的落荒而逃。
    大家紛紛在樓裏表示無法接受。
    戒煙:【人數到50到00之間是什麽鬼,到底是多少啊!你這個偵察兵當的,還不如個天線寶寶。】
    伊蕾娜:【我脫了褲子不放屁,誒,就是玩兒。(滑稽)】
    爺傲奈我何:【辣雞,不到一百個怪你慫個錘子!不會風箏一下一次就殺一個,反複幾次不就殺光了呸,我在說啥呢,這遊戲特麽的根本就不存在!】
    好名字都讓狗取了:【走位啊!菜!】
    斯斯:【拿著特殊職業都錘不過小怪,太丟人了叭!不如給我來玩!】
    撿垃圾99級:【你特麽給我表演一下怎麽走位草!連小怪都會戰術包抄,交替射擊,還會放狗你敢信!】
    戒煙:【我倒是想!你把號給我,我給你秀一下。】
    撿垃圾99級:【我是嫩疊!】
    帖子完全歪了樓,變成了蜥蜴老兄舌戰群儒,像極了當初白給的鴉鴉和一眾玩家們對線的那會兒。
    然而他無論怎麽描述當時的情況,都改變不了他在雲玩家們心中被打上了菜的標簽的事實。
    或許,隻有等以後出了拍照功能,才能為他正名了。
    楚光是很清楚那些掠奪者們的戰鬥力的。
    這些人裝備或許不強,身體素質也不太行,紀律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷戰天賦幾乎是點滿了的。
    畢竟從廢土紀元的元年開始,這些人就沒停止過戰鬥,掠奪的基因早已經融入在他們的血液和骨髓裏,被傳承了無數代。
    在垃圾君的帖子裏重溫了一下優美的普通話,楚光關掉了帖子,繼續在論壇裏逛了起來。
    距離玩家們下線也有一會兒了,不少優質的內容已經開始湧現了出來。
    最讓楚光意外的是,這些優質內容中湧現了不少他第一次見的新麵孔。
    比如一個叫“峽穀在逃鼴鼠”的id。
    楚光看了下他的個人資料,是alpha02版本進入遊戲的新人。
    根據曆史發言可以判斷,他是因為流傳在單機遊戲圈子的都市傳說,通過朋友分享的鏈接找到廢土ol的官網。
    一句話概括,也是個晚上比較閑的家夥。
    《鼴鼠快報:關於新版本的硬核觀察!雲玩家和萌新請繞道!》
    “哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天上線之後發現遊戲大改,製作團隊終於把他畫的大餅兌現了一小塊,我真是愛死新版本了!好耶!”
    “先說結論:這次新設計的經濟係統我直接吹爆!雖然目前隻有幾條簡單的供應鏈,但從一些細節上,已經足以窺見製作團隊的野心!他們確實在下一盤大棋!”
    “不過這裏就不吹彩虹屁了,隻是簡單的談一下我的發現,可能會給你們帶來一些幫助!”
    【目前遊戲中公認的2條低門檻高回報的賺錢途徑,一個是燒水泥,再一個就是打獵。前者收入穩定,單人就可操作,但需要搶,因為每天要的人手不多。後者收入不穩定,有裝備需求,而且幾乎無法單刷,想走獵人路線的話最好是組個有感知係的車隊!】
    “燒水泥沒什麽技術含量,這裏隻談獵人玩法!”
    “一頭30公斤重的變異鬣狗,直接賣給糧倉能換5銀幣,費些時間屠宰能弄出來2公斤的生肉,瞬間價值40銀幣,是不是很神奇”
    “當然,這裏說的隻是價值!價值!劃重點。”
    “前哨站的糧倉不收生肉,隻收未處理的獵物和能直接保存的風幹肉。並且和其他遊戲一樣,npc的商店是存在買賣差價的,比如風幹肉,買一公斤需要5銀幣,但回收的話一公斤才給銀幣,五倍價差就問離不離譜!”
    “自己打到的獵物做成風幹肉賣給npc好歹還能多賺點,但如果是從npc的商店買生肉自己熏製,搞不好甚至還會虧錢!”
    “不過其實也還好啦,更離譜的我在別的遊戲裏都見過,這不算什麽。尤其是線上遊戲,000遊戲幣買來的東西隻能賣遊戲幣都是基操。這個遊戲策劃的高明之處就在於,利用npc商店買賣商品的差價,鼓勵玩家之間進行交易,而不是從npc那裏購買庫存。”
    “這裏提供一個小小的思路,狩獵小隊可以找一兩個玩家合作,將獵物自己屠宰,製作成風幹肉和毛皮。”
    “一部分風幹肉可以按照低於糧倉的售價賣給玩家,一公斤切十份,賣9銀幣看你自己,也看其他玩家的錢包。賣不完也沒關係,天黑之前甩賣給糧倉處理掉,還能再賺一筆。”
    “這番操作下來,雖然會多花點時間,但一頭變異鬣狗的理論收入至少也能翻一倍,豈不美哉”
    “另外再引申一下,根據我的研究,其實跑商也是一個玩法,隻是目前來看操作難度較大,且無利可圖。npc商店購入一公斤熏肉需要5枚銀幣,運到布朗農莊能換5公斤穀物(理論上)。而後者運回前哨站,居然僅值5枚銀幣!而且這還是npc商店的售價!收價會更低!不管賣給npc還是玩家,都血虧。”
    “考慮到當前資料片名字是“凜冬將至”,估計製作組的測試重心也不在貿易係統上。我非常期待下一個版本,製作組能重點開發一下貿易係統。”
    “沒有出口隻有內銷的經濟係統是不完整的,通過關稅和物價來平衡生產與進出口的關係不是更有意思嗎請製作組考慮一下吧!如果服務器cpu允許的話!”
    楚光看完了帖子,點了個讚,但沒做任何評價。
    想法很好,但現階段意義不大。
    鍵盤經濟學家們常常陷入理想主義者的誤區,過度的宏大敘事其實並無助於解決眼下的問題。
    站在策劃和玩家的角度,這個豐富遊戲可玩性的意見確實不錯。
    但站在404號避難所管理者的角度,就是另一種情況了。
    對於楚光來說,避難所裏的每一樣東西,甚至包括玩家們的身體都是他的,他又為什麽要讓他們拿著自己的東西,去和自己的鄰居做買賣
    除非他們能做的比自己更好。
    但這顯然是不可能的。
    就連楚光自己也常常因為口音的問題,受到貝特街的部分拾荒者們的排擠和猜疑,並且由於對行情、規則的不了解,就算空有前世銷售的經驗也根本無法施展。
    這裏是廢土。
    一個由人渣和惡棍組成的反烏托邦集合體。
    比起循規蹈矩的銀行家或者經濟學家,搞船銷的敗類和販賣不良金融衍生品的騙子會混得更好。
    放任玩家去和這些土財主們做買賣,不說能不能正常發揮的口才,就算發揮出來了又如何呢
    不如多帶條槍過去。
    楚光忽然有些理解貝特街的老水蛭——哦不,老鎮長了。
    這家夥確實不是什麽好東西,吃相也有夠難看的,剝削更僅僅隻是為了享樂,對貝特街的未來毫無長遠規劃。
    但真讓拾荒者們自己跑去和商人們交易,那些可憐人們隻會被壓榨的更慘。
    這不僅僅是愚昧的問題。
    隻有天真到一定程度的人才會認為,來自巨石城的商人會比遠郊鄉下的土財主更仁慈。
    這就像在比較蝙蝠和水蛭,哪個更能吸一樣。
    “鼓勵玩家與土著勢力交易沒有意義,每一筆涉及出口的大宗交易都必須在監管下進行。比如組建固定商隊,籌劃路線與交易品種,掛牌商品價格,由玩家擔任護衛負責運輸,npc負責交接,回報五五或者三七……這樣也能照顧一下不那麽硬核的玩家,簡化交易流程。”
    “不過關稅確實是個好主意,這個可以記一筆!未來可以根據現實需要,酌情考慮允許外麵的npc直接參與玩家們的市場……前提是以物易物,或者使用避難所的貨幣。”
    並且在監管下。
    “自由貿易”
    “嗬嗬。”
    “等我需要你們去打架的時候,自然會告訴你們和誰自由貿易的。”
    除了“峽穀在逃鼴鼠”發的攻略貼,還有土木狗開貼交流蓋房子技巧,冶金工科狗們探討如何利用有限的材料高效煉鋼。
    有的人聊著聊著就把鏈接扔去了n站a島,換了個地方繼續聊,最後意外的給網站引來了不少新流量。
    關於“完全沉浸式虛擬現實網遊”的都市傳說,正有不斷膨脹地跡象。雖然絕大多數人都當做是口嗨出來的設定,但也有小部分人當真,抱著半開玩笑的心態點了預約的按鈕。
    預約人數,正在平穩增長。
    隻是讓楚光比較意外的是,平時人氣最高也“最懂自己”的來日方長,這次居然沒有在論壇上分享遊戲心得。
    真是太陽從西邊出來了。
    就在楚光在論壇裏逛著的時候,牛馬俱樂部群裏也是熱鬧的不行。
    雖然這些天光哥都沒冒泡,但群裏的話題基本上都圍繞著廢土ol。
    至少早上是如此。
    老白:“方長,官網的看到個帖子你看了嗎就是大鼻子鼴鼠寫的那個。”
    狂風:“人家叫峽穀在逃鼴鼠。”
    老白:“不重要!”
    方長:“看到了,那帖子提出的方法有點意思,但意義不大。”
    老白:“啊我感覺還行啊!直接賣給npc一頭獵物就賺5個銀,找個人屠宰風幹一條龍搞下來,價值至少翻一倍有木有。”
    方長:“嗬嗬,理論是理論,但他忽略了貢獻點的存在。”
    夜十:“啥意思”
    方長:“你可以把公民身份理解成深市戶口,貢獻點是落戶積分。”
    狂風:“絕,你這個比喻有點騷……”
    方長:“一個意思。現在所有玩家裏,除了咱們幾個升級了公民之外,也就幹木工的蚊子和做衣服的藤藤估計勉強能湊夠2000點。換句話說,除了這六個人,其他人都需要刷貢獻,升公民,其次才是賺錢。”
    升了公民才能買地。
    就算是傻子都能看出來,越早下手買到的地段越好。
    方長:“考慮清楚了這個問題,再來分析其他的。你覺得這六個人裏麵,誰比較適合當屠夫你們有屠宰經驗麽”
    老白:“呃,這確實是個問題。”
    夜十:“不是,我就想問,屠宰很難”
    狂風:“……但凡去超市買過菜的人都問不出這種話。”
    方長:“夜十還在上學,沒什麽生活經驗正常。隻說那個攻略貼提到的方法,目前來看是不太可行的。我們需要再找一個銷售,一個屠夫,六個人分收益,未必會賺更多。”
    “其實我早就算過這筆賬,隻是沒說而已。等到那個西紅柿炒蛋升到公民,我們倒是可以試著找他談談合作,雖然我覺得不用抱太大希望。”
    夜十:“為啥”
    方長:“你傻,人家為啥和咱們合作攢夠錢買塊地,自己開個飯館,順帶著接下屠宰生意不香嗎”
    老白:“臥槽!你這麽一說,要是會點屠宰和做飯的手藝!在這遊戲裏簡直賺爆啊!”
    方長:“隻能說現階段是,再等等就未必了。”
    方長:“咱們的第一要務還是升級,然後是升熟練度。生活職業玩法在任何開放式遊戲裏,初期都是比較容易賺錢的,但到了中期後期,第一梯隊永遠是那些真正的強者!”
    狂風:“哎,遊戲這東西算是被你玩明白了……我一直想不通,你為什麽不去當職業玩家。”
    方長:“以前是沒機會,現在嘛,嗬嗬,我感覺機會來了。”
    撿垃圾99級:“大佬!請收下我的膝蓋!”
    c真有蚊子:“也帶我一個啊!”
    方長:“可以啊,哈哈!咱們都是一個群的,以後公會就叫牛馬俱樂部好了!”
    老白:“咳咳,要不還是改個名”
    夜十:“改啥啊,這名字多好聽。(滑稽)”
    方長:“改不改名無所謂。不過我說一句,蚊子你的貢獻應該快夠了,但垃圾君這幾天都在打野,估計還差一點。你們現在第一要務是升公民,升到了公民然後攢錢!咱們到時候拚個團,把房子直接蓋複活點正前麵,一樓做沿街商鋪,二三樓做隔斷一人一個大標間,豈不美哉”
    老白:“以後那就是咱的公會據點了!(激動)”
    c真有蚊子:“老哥穩!”
    撿垃圾99級:“6666!”
    戒煙:“草!好特麽想玩啊!!!tt”
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