第22章:新遊戲,新任務!新的希望就在前方!

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    【叮!任務時間已結束!恭喜您於一周內達成《鵝鴨殺》任意平台登頂下載量榜首!】
    【總流水:374,618元】
    【您已完成任務,獲得黃金級遊戲盲盒1!獲得係統經驗值1000exp!】
    終於,係統獎勵姍姍來遲。
    相比起上次達成多少下載量就能直接完成任務。
    這次,刻晉從《鵝鴨殺》上架到現在足足等了七天,才總算結束。
    畢竟,周下載榜單這玩意,沒有到最後一天,理論上都是有被超的可能性。
    流水方麵,除了頭兩天爆了28萬之外,後續五天也陸陸續續又漲了十萬流水。
    主要還是《鵝鴨殺》的定價太低廉了,作為一款上架僅僅一周就能達到38萬下載次數的遊戲,已經可以達到全平台綜合數據小熱門的標準了。
    這要是換成正常內購價格,刻晉估摸自己現在的收入高低起步七位數。
    但沒辦法。
    幾百萬與全遊戲解鎖的誘惑相比,還是微不足道。
    而且退一萬步來說,如果定價中規中矩的話,或許躥紅的速度反而沒有這麽誇張。
    畢竟出圈除了幾個大主播在玩之外,不少慕名而來的玩家甚至是衝著這個1元的價格,權當支持設計師了才掏的錢。
    但如果換成30,或者50、100之類的皮膚售價。
    絕對辦不到‘賣40萬份就有40萬人氪金’的離譜付費率。
    除此之外,ianna那款遊戲又漲了大幾千收入,可以忽略不計。
    ianna隨著前一周的熱度下去之後,由於遊戲難度較高,不少玩家更樂意看主播玩,而不是自己玩。
    而主播在瓜分完第一波紅利之後,觀眾群也被瓜分的差不多了,自然也不會額外花錢當冤大頭,去買那所謂的500一枚的複活幣。
    “唉,你說你們,早這樣想不就好了。早這樣想我現在終極禮包都到手了。”生活不易,刻晉歎氣。
    不過,他又等了一會。
    發現沒有後續提示音了。
    “咦?”
    “之前都有任務b失敗的提示,這次怎麽不提醒了。”
    好好好,係統你小子這樣玩是吧!
    覺得我爛泥扶不上牆,反正也完成不了終極任務,索性懶得吭聲了是吧!
    看不起誰呢臭小子!
    哥現在可是有得力部將傍身,他就在上周還創下了流水暴跌300的傲人戰績!
    下款……不,就這款,就自己手上的這盲盒。
    必拿下!
    盲盒,啟動!
    出來吧!我的希望!
    “嗡!”
    伴隨著一道金光大盛!
    “出金了?”刻晉還沒來得及高興。
    然後,就聽見係統提示。
    &noba類遊戲企劃方案:英雄聯……】
    啪!
    刻晉麵無表情的又把盲盒給蓋上了。
    隻要我沒完全開,那我就不算開。
    “係統,能換不……”比起剛才必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麽足了。
    開玩笑!
    英雄聯盟是個什麽級別的遊戲?
    在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇跡之一的巔峰級網遊!
    鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!
    你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家別氪金?
    你要不看看我兜裏五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?
    況且。
    開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。
    按照係統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲數據,平衡特性,角色參數等一係列製作大全。
    這也意味著,自己需要從零開始建設這款遊戲。
    每一個人物都要自己手動建模,每一項數據都要手動調試平衡。
    &nv,cg,,cv,衍生產品,宣發等等一係列都要操刀。
    就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。
    做三十年都不一定做的出來。
    遊戲是好遊戲,隻是出來的太早了……
    如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。
    “麻了。”這是刻晉第一次這麽厭惡出金。
    所幸的是,係統雖然沒有直接給刻晉正麵回應。
    但刻晉利用剛到手的1000exp將係統等級再升一級,抵達四級後。
    係統又新增了一項功能。
    【係統等級:v4】
    【氪金額度:0300,000】
    【助手招募指示:01】
    新)【融合台】
    【下一級所需:3000exp】
    ……
    這個融合台,看著就很顧名思義。
    點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。
    【可將2~3款遊戲成品半成品企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品半成品企劃方案】
    【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】
    【說明2:融合概率隨係統等級提升而提升,升級後可提高合成高等級遊戲成品概率】
    【說明3:融合數量隨係統等級提升而提升,融合數量將直接影響概率】
    【當前概率:
    若融合時,最低遊戲等級為c級,則。
    2款c級=1款c級新):概率70
    2款c級=1款c級:概率20
    2款c級=1款c+級:概率7
    2款c級=1款b級:概率3
    另外每次融合都有額外5概率獲得雙倍獎勵!隨係統等級提升而提升!】
    ……
    “也就是說,c級最高能融合出來的是b級,提升一個大等級。如果兩款都是a級的話,甚至有概率融合出s級的遊戲?”
    “而且這個概率是能通過升級係統,而不斷強化的。”
    “等係統達到一定等級後,搞不好會出現b級遊戲融合出s級成品都有可能。甚至理論上可以用b級遊戲融合出兩款s級成品?”刻晉頓時琢磨開了。
    當下,他的困境就是可選擇的遊戲太少。
    基本上隻能係統發一款他就做一款,沒有暗箱操作的空間。
    譬如鵝鴨殺這款遊戲,自帶的節目效果太好,會火是必然。
    所以刻晉連帶著又壓低價格又換小網站。
    可最終還是沒能擋住藍星玩家的凶猛衝鋒。
    但如果,自己有存貨的餘地,等自己的氪金額度提升到了一百萬甚至幾百萬的時候。
    再出鵝鴨殺。
    以這一周才38萬的流水,怎麽都能輕鬆拿捏終極任務了。
    這就是有存貨的好處。
    “好功能,先看看能合出什麽。”刻晉記得上次開盲盒就出了暴擊,除了《鵝鴨殺》之外還有《羊了個羊》跟《貪吃蛇》
    這倆遊戲做不了一點,索性一股腦全部扔進融合台。
    【您已提交‘羊了個羊’c級)遊戲成品與‘貪吃蛇’c級)遊戲成品】
    【請問是否進行融合?】
    催動念頭,點擊確認按鈕。
    伴隨著融合台的一陣顫抖。
    一道淡紫色的光芒大盛!
    【恭喜您成功合成b級肉鴿類遊戲成品:哥布林彈球!】
    【正在發放b級伴生任務】
    【任務a:請於遊戲上架截止至七日內,達成全玩家平均3小時在線時長.】
    【完成獎勵:燦金級遊戲盲盒2!係統經驗值+3000exp!】
    【任務b:請在完成任務a的條件下,令充值金額低於300,000元!】
    【檢測到宿主前三次任務b均失敗,判定宿主完成任務b難度較大,特此觸發保底特殊任務!】
    【任務c:請在完成任務a的條件下,令玩家付費率低於80!】
    【達成任務b或任務c其一,均可判定達成終極禮包解鎖條件!】
    雖然又多出了一項新的容錯率。
    但刻晉卻高興不起來。
    這是菜的連係統都看不下去了嗎……
    瞧不起誰呢!這樣給我放水?
    我寧可不……
    “等會,奪少?”刻晉仔細看了看任務c的額度。
    頓時差點從椅子上跳起來。
    他又確認了一遍。
    “低於80付費率就算成功?”
    臥槽?!
    這不純純送人頭嗎?
    要知道,在地球上的時候玩家的總體付費率不會超過20
    而即便是氪金成風氣的藍星,整體付費率也不會超過50
    像是之前《鵝鴨殺》那樣100的付費率,是幾乎不可能再複刻的輝煌!
    畢竟一元禮包,還滿減一元,屬實離譜,玩家玩了這遊戲不氪金半夜都睡不著覺,硬是躺床上充了一次這才睡的踏實。
    這次則不同。
    隻要《哥布林彈球》的充值界麵稍微正常一點,不便宜也不貴。
    那就不可能達到80的付費率!
    說實話,刻晉都想自己來操刀了。
    扶我起來,我還能殺!
    不過轉念一想,刻晉又冷靜了下來。
    之前三次都是自己操刀定價,每次都會發生離譜的事情。
    跟尼瑪中了邪教的荼毒一樣。
    這次看似任務好做,但沒準又是個誘餌,就等自己上當?
    算了,冷靜!一定要穩住!切記不可過驕過躁!
    還是把專業的事情,交給專業的人來做吧。
    心想著,刻晉打開了苟徹樺的秋秋聊天框。
    “苟……”刻晉還是不太能把苟徹樺的名字完全喊出來。
    總感覺跟罵人似得。
    想了想,他又打字道。
    “華子哥,你試玩一下這款新遊戲,遊戲安裝包發你郵箱了。”
    “請用你三年的成熟策劃經驗,務必幫我做個合理的充值界麵。”
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