第197章:防反是敗筆?恰恰相反!防反是這個勾八設計師最後的溫柔!

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    有時候。
    有很多東西直麵起來都很無力。
    比如說,刷小視頻的時候鏡頭給到臉才發現女主是自己暗戀許久的妹子,但這一管相思已經推送了出去。
    又比如說,剛買的冰淇淋還沒咬上一口,就直接扣翻在地。
    還有,麵對大樹守衛舉起盾牌誤以為能扛下一切的你。
    畢竟,你從新手教學那裏學到的無非是如何攻擊,跳躍,下劈,設計師甚至還拎了一個小boss出來專門給你練防反。
    伱以為這就是遊戲的全部打法,你甚至認為這個遊戲過於簡單,然後自信滿滿的上路。
    結果發現。
    這確實是遊戲的全部打法了。
    但這隻是你的全部,不是boss的全部。
    這遊戲也的確十分簡單。
    但不是你覺得簡單,而是boss覺得簡單。
    不過麽,最終結果反正是上路了,自信滿滿與否的,已經不再重要了。
    czcu直播間的水友見證了一個人是如何隻需要兩秒鍾,就從意氣風發變得失魂落魄。
    那崩潰的模樣就好像是閃擊戰前夜成為了一名光榮的波蘭士兵,戰敗後又潤去了法國準備重振旗鼓。
    當然,水友們不會心疼czcu.
    來自全球各地的玩家水友們隻會呲著大牙嘎嘎樂。
    “hahahahahaha!我不行了!給我笑的嘴裏的炸雞都噴到了我爸的可樂裏麵!”
    “主播怎麽不給我們演示防反了?是不想嗎?”
    “很喜歡主播的一句話:怎麽回事頭號玩家,不能上點強度嗎?”
    “嗨嗨嗨,你要的強度來了!請注意查收!”
    “頭號玩家設計師是誰來著?這也太搞了我的天!”
    “還真有人把一個看起來就很無敵的boss放在第一關啊?”
    一眼掃過嘻嘻哈哈的彈幕,czcu深吸了一口氣。
    說實話,大樹守衛給到他的初見震撼的確很大。
    深深透著一股無法匹敵的強悍氣息。
    “但是,在嘲笑我之前,你們是不是還忘記了一件事?”czcu一開口,還真給彈幕們唬住了。
    怎……怎麽說?
    你小子還有說法?
    而後,又聽czcu說道。
    “樹騎雖然給我秒了,但是我還沒出招呢!”
    “他砍我雖然就兩刀,可按照傳統的遊戲設計慣例,這是第一關,而且是第一關的開頭,所以我砍他肯定也就幾刀帶走。”
    “不然這遊戲根本玩不了。”
    “你們看著吧。”
    說話間,czcu在眾目睽睽之下,舉著長劍從賜福點複活,縱身一躍又奔著不遠處的大樹守衛衝過去了。
    一邊衝還一邊氣勢如虹的大喊道。
    “我跟你拚了!啊啊啊啊啊啊啊!!”
    兩者一照麵,隻見大樹守衛駕馬踏前,手中巨斧橫向半月掃!
    傲然的力量使得巨斧劃出一道凜冽的破風聲。
    一刀迎風灌在褪色者身上,將其掀的倒飛而出的同時,還帶出了一截高昂的數字!
    直接將褪色者的血線削去恐怖的45!
    但同時,褪色者的長劍也砍在大樹守衛盔甲上,跳出了一個傷害數字。
    83
    約為大樹守衛血條的140
    “啊?”czcu直接看傻在了原地,眼瞳中倒映著絕望。
    大樹守衛駕馬淩空飛躍至麵門,橫向劈斬,一斧輕輕鬆鬆收掉了褪色者的最後一絲血線。
        czcu的嘴角微微抽搐,喉結幾番滾動,但最終卻隻能說出含糊不清的話。
    “這這這……”
    彈幕看著czcu在直播間那張呆滯的臉,頓時笑的更歡了。
    “你還是別出招了,你那點疼癢攻擊看的我難受。”
    “大樹守衛:什麽玩意兒紮了我一下?”
    “打個第一關boss都鬧麻了是吧,你不能成事啊!”
    czcu人都麻了,急忙解釋道。
    “不是,你們真的不覺得,這個boss很難嗎?”
    如果作為一名玩家,那麽大樹守衛放在第一關的確難度有點離譜了。
    但我們隻是樂子人水友。
    你要是問我們,我們隻會告訴你——
    “菜就多練。”
    “這換我來,我拿腳都殺了。”
    “我家樓下的狗看了都得捂眼睛。”
    “讓我奶奶玩的話,烤披薩的空檔期都能順手給大樹守衛操作了。”
    “建議主播把直播間的‘動作遊戲專家’標簽去掉嗷,你已經被我們動作類玩家開除了,丟人。”
    水友們雖然牛逼吹的咣咣響,但不得不說czcu遭遇大樹守衛的這一幕,著實讓節目效果爆炸。
    小禮物也開始漫天飛舞。
    czcu的直播間熱度更是直線上升。
    即便czcu是itch的當紅遊戲主播之一,已經不缺人氣了。
    但在直播《艾爾登》僅不到半個小時內,熱度就比平時高出了接近30!還是讓他感覺到了意外。
    他發現大家對這遊戲的接受度好像……還挺高?
    既然大家愛看,而且自己心裏也的確憋著一股被嘲諷的氣。
    czcu收拾了一下心態,繼續重振上路!
    “我還就不信了,就一個動作僵化的boss而已,我必須得給動作遊戲玩家正名!”
    “無非就是多死幾次,但隻要摸清楚他的出招,一切就好說了。”
    第三次在賜福點複活。
    czcu繼續奔赴向樹騎。
    這次他學乖了。
    吸引了樹騎的仇恨後,他沒有貿然衝上去。
    而是始終與對方保持一個極限距離。
    然後觀察對方的招數變化。
    不得不說,自己似乎低估了頭號玩家。
    本以為這家遊戲公司是用心做建模,用腳做戰鬥。
    但仔細觀察了一會,才發現自己誤會頭號玩家了。
    這樹騎威風凜凜,招式也並不單一。
    就觀察這的一小會,對麵就已經用了四套不同的招數了。
    再認真觀摩了一會後。
    czcu大致將對方的路數摸透了,大喜道。
    “兄弟們,據我細心觀察,這大樹守衛一共有八套出手招式。”
    “第一套,自下而上的斜向揮斧。”
    “第二套,玩家如果站在側翼,他會控製戰馬猛地甩尾撞擊玩家。”
    “第三套,也就是最開始秒掉我的那一套,他會高舉巨斧猛力向下砸地,造成高額傷害。”
    “第四套則是手持斧尖朝前方戳擊。”
    “第五……”
    洋洋灑灑說了一堆,czcu又進一步拆解。
    沒辦法,不仔細不行。
    那麽多人盯著呢。
    自己身為動作高玩,總不能連第一個真正意義上的boss都過不去吧?
    “從剛才的五分鍾觀測來看,大樹守衛的出招方式其實很固定,他最常用的無非是一套連招,戰馬衝鋒到玩家麵前之後,先是斜向斬,然後重錘砸地,如果玩家還沒死,會補一個甩尾撞擊。這一套好像是固定連。”
    “也就是說,我們隻需要在他出手的時候,先利用無敵幀翻滾兩次,躲開他前兩擊,最後舉盾直接硬抗他的甩尾,他就會進入攻擊空檔期,抓住這個機會我們大概能輸出兩到三下,然後趕緊後撤。”
    “接下來,反複用這個打法慢慢磨他血量就好了,一次能打340左右,十來套就搞定。”
    “跟其他動作類遊戲相比,《艾爾登》真不難,這大樹守衛設計的還是太死板了。”
    分析結束,接下來要進入實戰演練了。
    czcu對自己這套理論信心十足。
    水友們聽他分析的煞有其事,嘲諷的彈幕也銳減,坐等看他新一輪的表現。
    很快,czcu跑回賜福點重新坐了一下,刷新紅瓶,抽出直劍再次奔向大樹守衛。
    &n響起!
    與czcu所分析的一樣。
    大樹守衛會第一時間發起衝鋒,轉瞬奔赴向玩家。
    “接著就是斜向斬!”czcu仿佛聲控般說道。
    果不其然。
    大樹守衛將長斧低垂,準備自下而上凜冽一斬!
    “這時候不要慌,我們隻需要用無敵幀翻滾,避開他的……shit!!”czcu話都還未說完,瞳孔猛地收縮!
    情況突變!
    大樹守衛,變招了!
    第一擊的確是斜向斬。
    但第二擊並非是czcu預料中的重錘砸地。
    而是直接變成了甩尾!
    與重錘不同的是,甩尾沒有那麽嚴重的後搖。
    也就導致,czcu縝密計算好的,堪堪能夠躲過二連擊的翻滾無敵幀匹配不上大樹守衛的攻擊順序。
    說人話就是。
    他剛翻滾起身就迎麵撞上了馬屁股。
    直接被撞飛了出去!
    而大樹守衛殺戮的欲望正在高漲。
    遠遠的直接瞄準玩家,將手中的巨斧投擲而來。
    “嘭!!”
    根本沒有反應機會的czcu再吃一擊,血量又一次見底。
    他忙不迭的趕緊翻滾起身,又是連續兩次翻滾拉開距離,急忙喝藥。
    但內心卻狂跳不止。
    亂了!
    全他媽亂了!
    這個逼boss簡直跟特麽會讀玩家的進攻指令一樣!
    剛才自己卡在極限距離觀察的時候,因為沒有出手,所以boss按照一套自身預設的技能去輸出。
    可現在自己出手了,他就會根據玩家的出手動作來判斷下一步指令……
    也就是說……
    ‘打法背板’這套能應對此前藍星所有動作遊戲的玩法,對大樹守衛而言,完全沒用!
    玩家必須得根據boss的隨機反應來做相應的操作。
    “這尼瑪誰打的過啊!”czcu都快吐血了。
    但留給他喘息的時間都並不多。
    才剛磕完血藥,血線堪堪拉上來。
    大樹守衛就已經衝鋒到了臉上,帶有強烈壓迫感的一擊再次打出!
    褪色者的血量又剩一絲了!
    本來,czcu想象中的自己。
    兩位絕世高手照麵,一頓刀光劍影,勢均力敵,你來我往。既分高下,也分生死!
    而czcu實際打出來的畫麵。
    草,走!忽略!
    是的。
    當他發現這個boss完全不按預料出牌之後,場麵就開始變得十分混亂。
    手中所操控的褪色者也成了一介鼠輩。
    隻會抱頭鼠竄著在地上滾來滾去。
    過程中還不斷伴隨著czcu鬼哭狼嚎的尖叫聲。
    “不是……”
    “等……”
    “別……”
    “我剛喝的藥啊!!你讓我再打個藥啊!fuck!你這是勝之不武!!”
    “shit bro!”
    &ne over的字樣傳出。
    觀眾們幾乎快要笑瘋。
    直播間的人氣也愈發爆炸。
    因為,其他直播間的觀眾聽說,有人連第一關的boss都過不去之後,頓時被勾起了好奇心,趕緊過來強勢圍觀一下。
    讓我看看怎麽個事!
    一進直播間。
    就看見大樹守衛跟攆雞趕狗似得,正在暴打褪色者。
    彈幕開始瘋狂翻滾。
    “剛來,不懂就問,主播玩的這個角色沒有腿嗎?為什麽一直在地上滾啊。”
    “我們腿折者是這樣的。”
    “有一說一,這遊戲100刀賣給主播是真虧啊,第一關你都可以打一年。等你通關後,艾爾登2就出來了,挺好。”
    “這遊戲在哪裏下啊?成功的勾起了我的好奇心。我倒想看看,真有這麽難嗎?”
    就在愈來愈多的水友們的圍觀下。
    czcu在大樹守衛麵前硬是打了整整一個小時。
    完事還是沒打過去。
    變招太多,而玩家的容錯又太低。
    必須要40刀幾乎沒有失誤。
    czcu都快崩潰了,挎著一張批臉仿佛像是剛被黑哥哥強暴過似得。
    驀然,他又想起了剛才自己說過的話。
    ‘這遊戲就這麽幾個動作?那一定很簡單吧。’
    ‘防禦反擊真的是敗筆,有這玩意我都不知道怎麽輸,頭號玩家真的不會做遊戲。’
    ‘為什麽這裏會有一個賜福點啊?挨這麽近,至於麽?’
    現在回過頭來再去看。
    並不是頭號玩家的設計師不會做遊戲……
    而是,按照這遊戲的難度來說。
    給玩家防反,反而是這個逼設計師最大程度的溫柔了……
    因為當你到boss戰的時候,你會發現防反基本上用不到……
    大樹守衛一槍就給你精力條全部幹空了,拿命反啊……
    死了已經記不清多少次之後,czcu感覺自己都快被打出恐樹症了。
    &n響起渾身就哆嗦。
    czcu甚至懷疑自己今晚睡覺的時候,一掀被子全是大樹守衛。
    本想放棄。
    但不知道彈幕誰說了一句。
    “主播算了,打不了別打了。你就不是幹這個的。”
    czcu頓時急了。
    “我今天還非就過給你們看!”
    說著,他又一次的複活,提劍衝向大樹守衛。
    這次,也不知道是彈幕讓他破防了,還是跟自己慪氣。
    但czcu在死了無數次之後,的確打出了一些手感。
    在好幾次驚險的躲過大樹守衛的致命攻擊後。
    他也不斷磨著大樹守衛的血線。
    終於,眼看還差最後一絲血。
    “過了!!兄弟們我要過了!!什麽垃圾大樹守衛!還不是手下敗將!!”czcu激動的連眼角都在顫抖,手起刀落,一劍卡著大樹守衛的攻擊後搖劈出!
    隻不過讓czcu絕望的是……
    快慢刀!
    大樹守衛一改此前的攻擊常態。
    最後一絲血仿佛化身成了超人般,直接一記快慢刀將褪色者斬送黃泉!
    望著屏幕瞬間灰暗,以及那唾手可得的最後一刀血線。
    隻差一刀,但一切卻都要從頭再來。
    czcu徹底繃不住了,心態在此刻炸的粉碎!
    握著鼠標連連猛拍桌麵,發出‘嘭嘭嘭’的聲響!
    氣急敗壞的破防大叫道。
    “y shit!!!”
    “fuck !頭號玩家,fcuk !!!”
    “不玩了!這逼遊戲做出來就不是讓人玩的!頭號玩家根本不懂玩家想要什麽!頭號玩家根本不會做遊戲!!”
    “誰愛玩誰玩!我現在就要把它卸……咦?這裏怎麽好像有路?”
    “……啊?居然他媽的可以繞過大樹守衛???”czcu渾身一顫,如同發現了新大陸般,難以置信的直直望著屏幕。
    他在破防猛拍鼠標的過程中,褪色者也隨著鼠標大幅移動到處亂逛。
    也正是因為如此,他卻意外發現了一件事!
    這個大樹守衛……
    好像不用硬打??
    保持一個安全距離,完全是可以從它身邊繞過去的!
    得知這一點後,czcu驚呆了!
    直播間的彈幕見此幕,也有片刻的停滯。
    旋即,鋪天蓋地的問號布滿整個直播間。
    畢竟,在《艾爾登》發售之前。
    藍星上,不隻是動作類遊戲。
    幾乎囊括所有的遊戲。
    有一個機製是深入人心的。
    即,遇到了boss就得打。
    隻有打敗它,你才能進入下一關,或者拿到下一關能用的到的重要道具。
    而3d遊戲由於畫麵立體,因此boss戰通常會給一大片區域,讓玩家來活動。
    這也是個見慣不怪的設定了。
    所以,czcu最開始即便怎麽跟大樹守衛拉距離,也沒考慮過還有‘繞過boss直接去其他地方’這種神奇的設定。
    因為這個設定,乍一看是非常矛盾的。
    有個很直觀的邏輯擺在這裏。
    boss通常都是遊戲公司精心打磨的,至少要比小怪花的心思多的多。
    一旦允許玩家繞開boss不打。
    那玩家如果就是不打的話,你這個boss不就白設計了?
    boss白設計的話,‘擊敗boss才能給予的重要獎勵’該何處安放?
    你如果讓玩家到處亂跑,你遊戲內想要展現的劇情又該怎麽辦?
    玩家萬一先接觸的是後麵的劇情,然後再來接觸前麵的劇情。
    那順序豈不是全亂套了?
    因此,當這種看起來十分別扭,藍星玩家從未見過的設定浮出水麵的時候。
    給直播間所有人帶來的震撼。
    不亞於在原始社會時期的天空中,忽然響起了一句‘隻因你太美’
    原始人無法理解這到底是什麽,因為那會的原始人隻會起洞。
    “嘶……”czcu倒抽一口涼氣。
    原本幾近崩潰的情緒,也瞬間轉怒為靜。
    眼神更是逐漸明亮,閃爍過一絲好奇。
    “不對勁……這個遊戲,好像跟我之前所體驗到的任何一款遊戲……都不太一樣!”
    “它既不是act,也不像是正統rpg,很難說得清它到底是個什麽類型,至少就我這麽多年的遊戲經驗都無法定義它。”
    “這遊戲好奇怪啊。”
    “先不卸載了,我再體驗一會……”
    (本章完)
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