第235章:史上最刺激的喪屍遊戲!

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    雖然夢工廠開園第一天,遊客們就已經擠爆了大門。
    但大部分遊客,都是奔著夢工廠那所謂的線下全景遊戲館來的。
    在頭號玩家之前,對外號稱可以身臨其境的遊戲館,基本上都是vr體驗館。
    弄個vr眼罩戴在頭上,然後再弄個八向跑步機,中間給玩家綁個束腰的那種。
    可這次頭號玩家對外宣稱的全景,是不需要帶任何設備,進去就可以體驗的。
    這不禁將遊客們的好奇心全部勾了起來。
    淩晨就來排隊,為的就是能夠體驗到這一出。
    甚至不乏一些主播們,特意買了固定相機的設備戴在頭上,就等著開館後進入,第一時間在線下直播給水友們看看。
    等到下午兩點時分。
    全景體驗館正式拉開帷幕。
    一塊紅色的幕布被工作人員拽開,體驗館入口呈現在了所有排隊的遊客麵前。
    左側的場景布局是一係列近戰武器+遠程武器,右側則畫著一幅堵滿了車輛的大橋,無數的喪屍徘徊在車輛附近,硝煙與屍體遍布,在落日的餘暉之下顯得淒涼無比,
    而入口正上方則懸掛著幾個帶有血跡的大字。
    伴隨著工作人員打開閘門。
    依次放入了200名遊客入內。
    一條黑暗無比的狹長走廊呈現在眾人麵前。
    大冬天,但走廊內部為了塑造氛圍,並沒有提供暖氣,而是保持著室外溫度。
    排風機的‘呼呼’鼓動聲在心理作用的加持下,讓入內的眾遊客感受到了更加的寒冷。
    “策泥馬,這還帶開冷氣呢?”一股津腔冒出的一瞬間,周圍遊客有人就將開口說話的人認了出來。
    “臥槽!寅哥??”
    “哎喲我,老大你也來了?”
    “我靠,真是寅子!”
    遊戲還沒開始,有不少遊客就將混入人群中的寅子給認了出來。
    線下的猴兒帶著一頂棒球帽,一身羽絨服把自己裹得嚴嚴實實,還有點哆嗦。
    寅子這次前來,一是為了滿足不能到場的水友們的好奇心。
    二來,他自己作為頭號玩家的忠實粉絲,也想第一時間體驗一下所謂的全景遊戲館。
    禮貌性的跟遊客們打了聲招呼,寅子又讓大家把關注重心放在線下體驗館內。
    很快,一行人前前後後的朝著漆黑的甬道走去。
    起初大家還不明白這條甬道的含義。
    但隨著兩旁的大熒幕忽然明亮,播放出遊戲的開局畫麵之後。
    那種身臨其境的感覺便瞬間被拉了起來。
    甬道兩側都采用的是超高清的液態顯示器,而且為了保證目光所及之處更加立體。
    用的是與笛士尼的同級別的5d曲麵屏。
    此時一行人看起來就仿佛置身於一棟摩天大樓的頂端。
    左右兩旁都是城市的建築群,頭頂上還伴隨著直升機的環繞立體音效盤旋。
    旁白的介紹音也緩緩傳出。
    通過旁白指引,一群人大致了解了遊戲的開局。
    故事發生在平行世界一顆名為地球的水藍星球之上,大洋彼岸的美麗國爆發了一場慘烈的災難。
    在一座名為哈蘭的城市內,喪屍病毒的擴散使得整座城市在短短一個月的時間內,就宛若人間煉獄,毫無生氣。
    為了防止病毒外擴,因此美麗國連夜建造高牆,將整個哈蘭與世隔絕,並且嚐試利用核彈直接摧毀哈蘭市,將幸存者與喪屍一並扼殺在這片‘毒窩’內。
    而遊客們扮演的角色凱爾·克蘭,是gre部隊的一名特種兵。
    被特派到哈蘭市,任務是在核彈炸毀哈蘭之前,尋找到關於解藥的研究報告。
    但在從直升機空降哈蘭的過程中,降落點不慎落入了一個匪幫窩內。
    這個以賴斯為首的匪幫,因哈蘭市與外界隔絕,他們也失去了出城的希望。
    因此霸占了解藥的研究成果,與政府談判需要對方放行,才可將解藥報告交出。
    在整個談判的期間內,外界也會偶爾空投一些病毒抑製劑與補給物品。
    但九成以上都會被匪幫壟斷。
    麵對早就失去了法律與人性的城市,匪幫們的手段也變得麻木不仁,有時候甚至比喪屍更為可怕。
    玩家們所扮演的主角克蘭,在落入匪幫窩點後,在麵臨死亡的千鈞一發之際開槍。
    驚擾到了附近的喪屍群,匪幫聞風而退。
    而克蘭則麵臨著大批大批的喪屍,獨木難支的他不慎被喪屍咬了一口。
    危難之際,遇到了另外一個幫派的其中兩人。
    一男一女並不知道克蘭是空降特種兵,將他誤認為是城內的幸存者。
    拚盡全力營救克蘭的過程中,男性不慎犧牲,隻留下了那位名為傑德的女性,帶領克蘭抵達了幫派的聚集地——高塔。
    這裏原本是一棟在建的大廈,喪屍病毒爆發後,這裏因為地勢頗高,阻礙了喪屍從外部入侵,隻要堵死一樓的大門入口,相對來說安全不少。
    許多幸存者都聚集在此處,傑德帶領克蘭覲見了幫派目前的首領,布雷肯。
    一位留著寸頭的中年男子。
    喪屍病毒爆發前,布雷肯隻是一位平平無奇的跑酷愛好者。
    而病毒爆發後,他憑借著對於跑酷的理解與技巧,幫助許多幸存者學會跑酷的訣竅,從而避開喪屍一次又一次危險的進攻,憑借著人體肉身的極限運動,不斷在各種鐵架、高牆、平台等建築層上閃轉騰挪。
    甚至還有餘裕能夠定期外出搜刮物資再回來。
    相比起惡貫滿盈的賴斯幫。
    跑酷幫的行為無疑要有人性的多。
    倘若遇到獨自苟活的幸存者,也會力所能及的將其帶到高塔。
    眾人也推崇布雷肯成為跑酷幫的首領。
    當然,麵對初次被帶回來的克蘭。
    甚至跑酷幫還有一名精英成員在救助克蘭時殞命。
    幫派內的大部分人,對克蘭都是帶有敵意的。
    為調查出解藥的具體研究報告所在位置。
    克蘭的當務之急,便是獲得跑酷幫的信任。
    而眼下,正好有一個任務。
    在高塔外圍的另一片區域,一輛滿載著科研設備的房車內,居住著一名投身研究病毒解藥的科學家——澤雷博士。
    不過從今天早上開始,高塔這邊就已經無法通過通訊設備聯係上澤雷了。
    作為幸存者生還希望的最後寄托,眾人都不允許澤雷出任何閃失。
    隻不過,天色將夜。
    夜間活動著一種比喪屍更為強大的怪物——夜魔。
    這種怪物屬於是喪屍中的變異株,擁有極高的肉體爆發力與移動速度,彈跳力與攻擊力都高的驚人。
    一旦與夜魔照麵,幾乎無法存活。
    因此,眾人都有些猶豫。
    而在此時,克蘭看準這是個收買人心與獲得解藥下落的最好機會。
    便自告奮勇提出了讓自己前往澤雷博士的房區。
    玩家們的故事,也從這裏開始。
    甬道走到了盡頭,旁白結束後,又響起了一小段現場工作人員對於遊玩規則的提示,這些提示在入館之前就會有一塊大牌子樹立,但為了以防工作人員漏檢,以及部分遊客有僥幸心理,仍舊會在進入的最後一刻,再次聲明。
    “尊敬的各位遊客,你們好,歡迎各位體驗我園最新推出的全景遊戲體驗館。”
    “入館須知一:本體驗館內包含血腥、暴力、喪屍、斷肢等一係列驚悚恐怖元素,未滿十八歲遊客請離開本展館,患有心髒病、高血壓、癲癇等綜合疾病患者也請離開本展館,若在遊玩體驗過程中有任何不適,請馬上按下我們為您發放的手握傳感器的末端按鈕,屆時會有工作人員第一時間帶您離開場地,並進行後續救援措施。”
    “入館須知二:進入展館後,我們會為您發放一隻手握傳感器,傳感器是您本次體驗的至關重要的道具,屆時會由工作人員進行簡單的使用教學,傳感器的使用不收取任何押金費用,但請勿帶離場館,請勿故意損壞傳感器,若有違犯,我園會依法追究責任。”
    “入館須知三:本體驗館內任何場景均為虛擬畫麵,提倡科學遊覽,請勿虛假宣傳,若有違犯,我園會依法追究責任。”
    “入館須知四:請遊客們將貴重物品道具暫存於我們為您提供的行李存放處,避免遊覽過程中的不慎遺失,遊覽完畢後可憑借身份證於出口處取回。”
    “入館須知五:本展館目前為線下搶先體驗版,限製時長為30分鍾,屆時將會通知各位離館,為避免給下一批遊客造成不必要的等待與影響,請勿在體驗館內長時間逗留。”
    後續還有幾項簡單的補充事宜。
    這些情況,刻晉提前都考慮過。
    為確保更優質的線下遊戲體驗。
    整個遊戲的流程,與線上遊戲本體的劇情會有一部分的出入。
    畢竟,排著隊想來玩這個項目的人肯定數不勝數。
    流程如果太長,基本上後麵的人幹脆也別玩了。
    所以把流程控製在半小時內,玩家進度隻要不是推的太慢,都能推到燒藥劑的劇情點。
    後續從每天早八開園到晚八閉園,一天能接待24批遊客。
    每波200人,一天能接待將近5000人。
    並且,入館是需要刷身份證進入的。
    刻晉對身份證的讀取也做了個限製。
    入館的遊客,一周內無法重複再次體驗該項目。
    主打一個眾生平等,讓更多沒體驗過的遊客,能有機會體驗體驗。
    一切準備就緒後。
    第一批進入的遊客們,先是從甬道走出,來到了行李寄存處。
    進入其內部後,館內還是開設了暖氣,遊客們甚至可以脫掉身上的厚重衣物,來進行更舒適的遊玩體驗。
    並且,憑身份證拿到了人手一隻的手握傳感器。
    傳感器的大小僅有一個握把粗細長短,現實中揮舞起來是不會對自己身前身後的人造成任何的傷害的。
    真到了受傷距離,其實這個距離空手握拳也會傷到其他遊客了。
    但頭頂潛藏著的密密麻麻的小孔全息投屏,會讓玩家手中的傳感器幻化成相應的武器。
    當然,這些幻化出來的武器僅有視覺特效,原理類似於虛擬歌姬全景投影,實際上沒有任何的觸感。
    現場有工作人員進行了一定的教學。
    傳感器上有約摸十個按鈕。
    對應著鍵盤上的一些關鍵鍵位。
    其中包括了切換武器,打開物品欄,合成道具,以及攻擊等按鍵。
    還設有震動傳感以及阻力傳感。
    力求讓玩家的體驗更為真實。
    這項技術屬於東智科技的最前沿ai與物理結合,刻晉都搞不到其原理方案,屬於是隻負責給頭號玩家搶先體驗。
    別問,用就完事了。
    除此之外,還有速度修改機製。
    有些遊客身體素質較差的,可以通過傳感器更改速度。
    現實中正常走路,但看到的畫麵人物就已經開始奔跑。
    現實中微微小跳一下,遊戲畫麵人物就能夠進行跨欄的行為。
    高舉手臂就是攀爬。
    而一些本來就擁有較強身體素質,對跑酷攀岩等極限運動有所了解的遊客,也可以開啟擬真模式。
    你跑多快,遊戲畫麵裏的人物就能跑多快。
    整個場館的占地麵積,足足占了夢工廠總麵積的1/4。
    接近1500畝的寬拓範圍,足夠玩家東跑西顛而不會撞到亂七八糟的東西。
    等一切準備就緒後。
    麵前的一扇緊閉的大門,被玩家們推開。
    預示著真正的遊戲拉開了帷幕。
    寅子手握傳感器,首當其衝,直接推開了大門。
    霎時。
    麵前的一切也映入眼簾。
    霧蒙蒙的天空,如血色般的夕陽光澤仍舊突破重重阻礙,從天穹之上灑落,強烈的末世壓抑感撲麵而來。
    城市化的建築處處高度破損,殘磚爛瓦隨意堆積。
    狼煙四起,傍晚的風卷起滿地的蕭瑟落葉。
    不遠處還能聽見喪屍在耳旁的嗚咽低鳴。
    整個城市都盡顯破敗與荒涼。
    畫麵更是逼真到如同肉眼直接觀察這個世界一般。
    除了腳下的觸感仍舊接觸著現實中的場館地麵。
    寅子現在簡直不敢相信自己此時還處於藍星上。
    “草你哥的,簡直跟穿越了一樣……”
    第一時間,他忍不住打了個抖。
    即便他清楚,左右兩側都是曲麵屏幕,會跟隨玩家的移動來更換環境視角。
    但這5d曲麵屏無死角的堆疊,還是帶來了過於新奇的遊戲體驗。
    寅子在詢問了工作人員可否開啟直播,得到了允許的回答之後。
    開啟直播,並將手機架在頭上的第一時間。
    整個直播間也炸了。
    “臥槽???這他媽是我們這個世紀能體驗到的東西???”
    “第一視角的打喪屍遊戲啊……我尼瑪,我都不敢想這有多刺激……”
    “求求了,刻設計師請收了神通吧……你這樣會讓我一個黑粉都會忍不住愛上你啊!”
    “這他媽的,有這技術你就算做消消樂我都能玩一輩子!”
    “我有個朋友想讓我問一句,刻設計師什麽時候用這項技術出黃油啊/狗頭”
    “真出黃油,頭號玩家怕不是要成賽博魅魔了。”
    無法到場的水友們激烈討論著畫麵技術的逼真效果。
    而寅子卻眼尖的發現不遠處的一處垃圾桶,閃爍著奇光。
    走上前翻找了一陣後。
    獲得了初級的補給品。
    醫療包一份,零件一份,以及扳手一份。
    不得不說,這手握傳感器的確做的牛逼。
    最初握著的時候重量非常輕盈,不比一台手機重多少。
    可當他切換成剛到手的舊扳手之後,手中瞬間變得沉甸了幾分。
    揮舞出去,還能聽見呼呼的風聲。
    而就在此時,垃圾桶後方的矮圍牆後側。
    一隻喪屍的嘶鳴聲愈發靠近!