畫畫(2024.4.6)

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    無聲的世界。習慣了不開聲音玩遊戲,雖然聲音或者音樂是遊戲不可或缺的一部分,但是我還是丟棄它了。
    勞累的時候,感覺心髒大了一圈。原因也很簡單,縱欲過度唄!不想要這樣的生活了。低調是我要學的,慎獨也是我要學的。向內向外,都該謙虛謹慎。滿招損呐。
    這遊戲給每個層次的玩家都提供了一個踮起腳就能夠得到的目標,讓所有人都像打了雞血一樣在玩遊戲。可清醒下來,覺得收益實在配不上支出。
    誰拿就跟誰走,是不穩定的,沒有意義。一隻朝著一個方向走,朝著一個點走,是穩定的,有意義。
    當你放低姿態,當你清空能量變得冷靜,許多事情就會水落石出。
    看別人玩遊戲,思維卻不要被遊戲規則或者一些既定道理擺布。多想想為何要生成邊界,想一想為何要如果是我在玩,有什麽更好的遊戲方法,別人能否想得到等等。多輪博弈。
    允許一切發生,要有這個強大的能力,不揭開自己過去的傷疤,隻是為了自己的明天而鬥爭,成為自己的友軍和後援,不要成為自己的敵人。
    如果隻是想,而不把它說出來寫出來,那就還是離結果有些距離。我承認思考的速度更快,但語言與文字,更加準確。
    如何學習神而不學習形?比如,詩詞中寫“雨是嘈雜而柔和的”那麽你要學的不是:在寫雨的時候,把它寫成嘈雜而柔和。你要學的是:在寫一切事物時,都可以加一些許矛盾的形容,來突現人物內心的小小的矛盾。不一定要寫雨,寫一草一木都可以這樣,當然,自己覺得怎樣就怎樣,不一定非要用“嘈雜而柔和”,“美麗且醜陋”也可以的。舉個例子。
    當一個敏銳的刺客將全部經理投向它的目標時,他往往會注意不到自己也是一個獵物的事實。
    寫一種東西是骨,寫它對世界種種的看法是肉。
    從我之前寫的東西中,可以扒拉出一些東西來,將內心中的情感具象化,一些個短篇小說出來。
    不在外麵一直坐著,就很難感覺到變天時的那一瞬間“我要找個地方避雨”的那種感覺,也很難看到,那一瞬間鳥是如何全部落在草坪裏,而不在飛翔的場麵。
    今天突然被爽到了早上還要討論的要不要放棄這個遊戲機,結果突然發現了個爽的,路西法可以駐守在震蕩波裏,這,什麽爽遊戲?直接變大建築師,不,是畫家啊!一邊打僵屍一邊畫畫是吧。
    我還發現一個非常振奮人心的事。那就是如果我不愛慕奢侈品的話,是很容易滿足的,日常用品都是很便宜的。真應了那句話,最樸素的生活配最遙遠的夢想,已經可以普及啦!爽爆了。既然如此,那就可以毫無後顧之憂地追逐夢想了。
    而且很慶幸,許許多多優秀的作品都被大家翻譯好了,隻要拿來欣賞就行了。
    很多夢就像烏雲一樣,突然壓到胸口,猝不及防的恐懼、掙紮、顫動,最後給我帶來疲憊和焦慮。這個夢,伴隨著過去的回憶,變異後的回憶,之前的夢中的情景的滋生,宇宙的探索,積極的與不積極的防守,一股腦地從腦袋裏炸開,我好似半夢半醒,手與腳也一起亂動,好像是它們也要參與到夢裏來,又好像它們嚐試著把我從這沒有盡頭的夢裏解救出來。
    但最後,我還是醒了。醒來的世界也未必比夢境好多少,不得不麵對的事實,由對比帶來的嫉妒,由無能帶來的無奈,由隨意言語帶來的空虛,持續折磨我這顆醒著的心,讓它剛剛探出腦袋,又想逃回夢的世界。
    我的心被遊戲和空想損壞的很嚴重了。我的眼睛也被一小塊物體遮蔽住了,讓它選擇性失明,這狀態持續好久了。
    我真真真真不喜歡這樣的生活啊!還是自己不爭氣,我是管理自己的失敗者。
    我想到的,夢裏的,更多的是親情與夢想,很少有愛情和享樂。我總是探索來探索去,要麽就是與親人敘舊。我很少會夢,一起去吃喝玩樂,紙醉金迷,沒有那些愜意的畫麵,一般就是打怪練級。要麽就因為過去發生的事而流淚慨歎。我的思維不叫細膩,應該是太繁複。支撐不起,又找不到方式釋懷。
    我的大腦傷得太重了,連喝六個核桃都沒用了。
    在遊戲裏相遇,相戀,也是不錯的經曆呢?這樣有什麽損失嗎?隻能說人人不一樣,無法複刻緣分。我少去指指點點瞧不起,多……什麽也不要多了,清心寡欲,無憂無慮去吧!
    我想起來我今天要幹什麽,我要收拾一波,但我懶得收拾了。想起動畫片的教訓,時光是如何流逝的,我就不禁恐懼起來。還是去看書吧。
    你無法隱藏,因為你的才華就如太陽月亮一般,你走到哪裏,就閃在哪裏,讓人知曉你的方位,卻又無法直視。
    那將一切煩惱,不,是一切的一切都拋擲於塵土的快樂,是不存在的。就如同疊加在喧囂之上的寂靜,是無上的寂靜,卻也是無處可尋的。
    如果使用生命演奏,那麽死亡也必將成為這音樂的一環。死亡時是什麽心情呢?就像你手裏拿著鑰匙,麵前是一個永遠不再回來的房子的門。你緩慢地上鎖,在這期間快速回憶一遍所有於此發生的快樂與痛苦的事情,然後,頭也不回地消失在地平線之上。