第八十三章:獎勵與循環

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    “本次任務世界:格鬥之王97。”

    “本次任務世界性質:輪回戰爭。”

    “可選主線任務1:在一次拳皇比賽中至少獲得前四名。(未完成)”

    “可選主線任務2:收集至少十份天國神族後裔之血。(已完成)”

    “可選主線任務3:收集三神器之血。(已完成)”

    “可選主線任務4:收集至少十個非k係改造強者之血。(未完成)”

    “戰爭任務一:盡可能多地確認其他輪回者主線任務,不得低於五人,失敗後抹殺。(已完成18/5)”

    “戰爭任務二:盡可能多地破壞其他輪回者主線任務,不得低於五人,失敗後抹殺。(已完成15/5)”

    “戰爭任務三:獵殺輪回者,至少三人,失敗後抹殺。(已完成15/5)”

    “本次任務世界類型:魔幻/古武/信仰/科技/奇幻/靈異/修真/克蘇魯/???。”

    “你交出了一份堪稱完美的答卷,即便出題人替你做好所有的工作,仍然不能抹殺你的出色成績。”

    “你超出三倍完成了你的戰爭主線,本次結算獎勵額度為三倍。”

    “本次任務中你的輪回點獎勵為2452581(x,部分輪回點等價置換後已出現在輪回者個人空間。”

    “你在一次正式的輪回戰爭中取得優異的成績和完美的勝利,你未來的任務裏,失敗不會再有直接抹殺的選項,如果是因為未支付失敗懲罰而抹殺,你可以直到下次任務完成後再支付懲罰。”

    “你獲得命運硬幣(特性:蓋亞)3x3=9枚。”

    “你的下三次輪回任務不會再出現戰爭世界。”

    “現在你可以通過消耗一枚對應能級的命運硬幣開啟回歸任何你曾經曆過的位麵通道,開啟後不再關閉。

    每次任務期間可停留最大時長為(最大任務執行時間減去實際任務執行時間+三十天)x你經曆過的世界總數,提前回歸視為本次任務中放棄此次機會。”

    “現在你可以通過消耗一枚命運硬幣開啟擁有對應特性和能級的世界通道。”

    “你在主神空間內部的休息時間翻倍20x2=40天。”

    “在你離開主神空間執行任務期間,主神空間的變化如下……”

    嚴格來說,大蛇不是出題人而是卷子本身吧?

    七百萬輪回點……

    直接抹殺取消,懲罰抹殺延遲。

    不知道下三次任務必然不會再出現戰爭世界是不是也是三倍獎勵,這個應該是給輪回者休息的時間,一般來說一場就夠了。

    在腕輪上查了一下後,陸仁甲發現戰爭世界雖然不會出現,其實也可以響應其他同空間的戰爭任務,並且可以主動申請,獎勵的休息時間可以順延。

    最後是回歸已經經曆過的任務世界……

    陸仁甲目前經曆過六個任務世界,按順序是都市靈異、都市國術(老子是癩蛤蟆)、魔幻仙俠(仙劍奇俠傳)、魔幻童話(哈利波特)、魔幻異能(全職高手)、魔幻異能(格鬥之王)。

    其中全職世界他並不需要額外開啟,國術世界裏一幫連刀都能捅死的人也沒什麽價值,二十一世紀的科技也沒什麽價值。

    陸仁甲嚐試用一枚蓋亞硬幣去開啟拳皇世界,得到的回饋卻是:“此世界永久封禁了主神空間對其的連接,你無法再以任何方式回歸其中,你的硬幣已被返還。”

    封禁!

    這個詞語很難不讓人想到悖論說過的主神權限,星藍石大蛇徹底斷絕任何輪回者再進入的可能。

    所以才會是さらば。

    再也不會相見的永別。

    微微沉默一會,陸仁甲不再去想,轉而將剩下的世界一一開啟。

    這種回歸不會再發布任何任務,也不會再有複製獎勵,隻有搜刮資源和變相延長休息時間,用來修煉還差不多。

    同時這個新功能特別的複雜,因為並非所有世界的時間流都是同步的。能級越低,時間流速越快,主神空間裏的一分鍾足以抵得上都市世界的一年,仙劍則屬於高能級跌落到中能級,仙劍一年相當於主神大半天左右。

    各種換算不在此列出公式,太複雜,回歸時間隻能是輪回者離開後的時間,並且時間會自然流逝,除非再用道具和輪回點幹涉改變,越高能級價格越高。

    按這個規則,巫師世界過去約有一百二十七年,仙劍有四十二年,靈異世界可就多了,時間線跨過六位數接近七位數……這也證明那個世界沒有再發生能級變化。

    要是那個世界能夠發展科技,能級也能晉升,可是什麽也沒有。

    不管這些亂七八糟的設定和獎勵究竟如何,經曆空前的鬥智鬥勇,大大小小無數次戰鬥以後,終於回到絕對安全的主神空間中,陸仁甲最需要的隻是上床好好睡上一覺,徹底放鬆下來。

    大約十幾個小時過去,陸仁甲饒有興致地看起這次任務的視頻,這次不知道主神出於什麽心態,用的是半像素敘事風格,用的資源跟拳皇97的過場動畫是一樣的。

    這讓陸仁甲忍不住想起進來之前曾經追過的同人動畫《魂之印記》,當然內容完全不同。

    視頻裏以悖論為第一視角,講述的是十七次輪回,悖論身上發生過的所有事情。

    從第一次遇見陸仁甲,滿懷仇恨和痛苦的大蛇試圖引導他殺掉其他輪回者,在他這個受害者看來,輪回者們全部該死。

    利用完陸仁甲,陸仁甲也要死,悖論希望讓他死在殺光其他輪回者,自以為勝利的那一刻。

    直到陸仁甲花了大概三分鍾推斷出他的意圖,用十分鍾說服大蛇,有第一次循環,說不定就會有第二次,殺掉其他人不代表複仇,複仇的本質又十分空虛,還不如讓他來嚐試打破循環,複活他失去的愛人。

    第一次循環中的陸仁甲即使在像素畫風中也那麽顯眼和癲狂,他要求大蛇接觸循環中的每一個角色,如同《土撥鼠之日》。

    像素動畫一般不會特意配音,可是陸仁甲看到屏幕上連像素風也無法徹底掩蓋的瘋狂神色出現在自己眼中,還有那一句句對應的台詞。

    “每次循環裏盡量做出不同的選擇,不要讓發展有任何的雷同。”

    “你必須了解每一個有可能成為你敵人的存在,原住民和輪回者一樣,我建議你完全吞噬他們每個人的意識和靈魂,你是蓋亞,不會因此失去主體意識。”

    “然後去嚐試主動重啟循環,找到關鍵點,一定要嚐試到百分百控製重啟機製。”

    “當你成功掌握這些所有,將你的力量積蓄到再無法提升的那一刻。”

    “找到某個循環裏的我,不需要那個我幫你做什麽,直接吃了我。”

    “不。”

    那些像素點排列組合,構成一張狂笑的恐怖麵龐——

    “隻要你能夠確認這世界的循環不止一次,現在就吃掉我!”    (www.101novel.com)