第五百六十四章 別紅溫,我用冰塊給你們降降溫

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    陳以安這一波打完,所有人都明白,好運哥這果然是有備而
    一看熟練度就很高,不然的話做不到這麽精準的冰牆加距離把
    自信,精準,擊殺!
    一血到手!
    中路直接就打開局麵了,冰鳥這個英雄最大的缺點就是太需要發育了,打傷害的速度慢悠悠的,爆發不夠,而且需要很多裝備和很高的等級才有戰鬥
    現在拿到了一血,身上還有
    直接就解決了前期的壓力問題,正常的冰鳥對線,肯定不可能打得過發
    在第一波擊殺之後回家的陳以安,先做出了永霜的配
    這樣對線可以不缺藍,中路冰鳥打發條,現在就是優勢打劣勢了!
    陳以安的戰術,目前已經順利得到了想要的效
    中野配合完成,換線發育完
    這個時候劍魔的補刀,終於是比宙斯的永恩要多了,如果是正常打對線局,打十次十次都要被永恩
    除非theshy的對線能力,能夠碾壓宙斯一個大段位,不然的話是做不到逆康特
    但是現在,補刀領先就是好
    不過肯定也不能因此而得意洋洋,因為開局換線,必然的損失馬上就要來
    下路的防禦塔,前期的時候抗性比其他路更低,所以才導致了沒有辦法換線,因為對方會推的很
    而你雙人路,去了上路卻沒有辦法快速拿下一血塔,等於是送了六百經濟,給了小呂布的德萊
    而且讓他無壓力疊被動,一旦被他拿到一次人頭,德萊文就會直接起
    一血塔加大人頭,可以直接給德萊文提供一千多塊的巨額經
    這在前期可是需要將近五十個補刀的!
    現在的德萊文就非常想拿到劍魔的人頭,已經在召喚打野過來越塔的路上
    雖然是個夢魘,但是三個人的傷害也是足夠秒他
    就在德萊文清理兵線,跟著寒冰,準備越塔強殺的時候,兵線剛剛進
    一個傳送就出現在劍魔的防禦塔上,而陳以安的冰鳥,仍然在跟發條對
    “塔姆的傳送!”
    “好理解啊,塔姆帶傳送保上單,這波劍魔隻要不死,那就是血賺!”
    “這個換線,確實設計精”
    ……
    塔姆的傳送,直接勸退了夢魘,同時也保住了劍魔,可以吃下一大波兵
    “好運哥讓我帶傳送,是真救命”劉青鬆說道,“我至今無法理解,為什麽好運哥從來沒經曆過s6以前的換線版本,卻能對換線如此了”
    “天才,是這樣”theshy說道,整個一局的換線戰術,都是陳以安全程安排,把所有人都聽傻
    對方幾分幾秒會來越塔,都大差不差,明明換線版本都已經過了這麽多年,那會兒的好運哥才幾歲,難道說僅憑借當年的比賽錄像,就能夠輕鬆掌握換線局的一切技巧?
    太可怕了!
    “我真懷疑好運哥是不是八歲就開始打英雄聯盟了,按理說s1那會兒,他確實也就八歲”劉青鬆說
    好運哥年紀確實太小了,theshy十四歲出名,那會兒也s4了,好運哥年紀更小,但是卻懂得更多,太不科學
    “有話賽後說,現在不是聊這些東西的時”陳以安發話了,你們就算看出來我是重生的,也等打完再說好吧,總決賽呢,是不是該緊張刺激一點,我們可是落後一分啊!
    這波拯救大兵劍魔成功,t1節奏不順,小呂布很難吃到被動獎金,隻要沒吃到,他就始終覺得差點意
    沒有賞金的德萊文,是很難c起來
    這一波是輔助保的劍魔,下一波還有冰鳥,發條是傳送回來吃的線,冰鳥是走路回來的,也就是說中路也能救一次劍
    想到這裏,oner就完全失去了抓劍魔的念頭,回去老老實實的刷野
    到六級再說吧,不抓人
    上路的滑板鞋,一個人打永恩,一樣壓力不大,但是宙斯卻趁著塔姆不在,突然發難一
    攢風,eq預判到位移,吹起來a追著a打出致命節奏,最後e回
    一套出色的換血,讓他直接在塔姆不在的這段時間裏,終於有了喘息的機
    可以正常補刀了!
    “宙斯這機會抓的好,預判操作打的也好,塔姆回來之前能吃到兵”王多多驚歎不已,這宙斯今年的狀態,真的是拉到滿中之
    目前的比賽,除了對線多蘭,竟然做到了全部單
    包括上把也單殺了一次theshy,可以說如果t1拿到冠軍的話,這個宙斯必然是fvp
    下路此時也是發力,殺不死你劍魔,那我推塔總可以吧,反正一血塔肯定是我的,拿不到最優,拿個良也可以接
    而陳以安也知道,一血塔丟了必然是虧的,而且影響可不
    為什麽自己這麽懂換線?那當然是因為前世的時候有版本適合換線,就是s14的時候,si那會兒,突然就開始流行換線起來
    但是那個時候可以換線的主要原因跟現在並不一樣,現在是為了少虧一點,那會兒換線是可以賺
    因為到了下個賽季,拳頭給地圖增加了一個虛空潮
    這個虛空潮蟲,可以跟小龍同時出生,方便隊伍交換資源,比如說你劣勢陣容搶不了小龍,那就可以吃蟲子
    但是,偏偏被一些隊伍發現,隻要我拿下蟲子,就有對防禦塔的額外傷害,還能召喚蟲子幫忙推塔,這對整體的局勢比前期的小龍更有用
    &nsi裏,變得越來越流
    而現在,沒有這個東西,那換線就是純虧幾百塊給德萊文,所以中路的優勢必須更大,才能彌補損失的經
    冰鳥的發力時間,也必須比正常的對局更早,不然的話,陳以安就做時光而不是永霜
    所以一二三四,換個姿勢,再來一
    卡一個發條閃現沒有好的時間,陳以安再次召喚打野抓發
    這個時候冰鳥發條,都已經到達六級,而faker的發條變得更加穩健,跟冰鳥的距離更遠
    心想這樣我就不會被你頂牆了吧!
    “好想法,但是不好意思,你這一步也在我的計劃之”陳以安心裏想著,有時候人要多換個角度思考問
    誰說抓人就一定要把牆放伱身後呢?
    陳以安立出一個冰牆,結果連發條的毛都沒有碰到,此時的發條人還在防禦塔的範圍內,看到這麽一個冰牆也是愣住了,你這是幹嘛?
    浪費自己的技能,冰鳥的,可是一個cd非常長的技能啊,這種直接製造牆壁的技能,就連巨魔都不能過於頻繁的
    因為這玩意兒用的好,上限實在太高了,卡住人的控製時間,遠比一般的眩暈要久的
    然而faker還沒想完,就突然看見一個波比,從自家f6的位置,閃現出
    直接一個壁咚,角度雖然不完美,但是剛剛好定在牆上,順便把發條也帶出了防禦塔的範
    而波比隻吃了一下防禦塔傷害而已,無傷大
    “竟然是…從後麵來!”faker反應過來的時候已經晚了,人被定在牆上,再次觸發眩暈動彈不
    陳以安的大招,以前就已經放在了發條腳下,寒冰漩渦緩緩旋
    對著發條不斷的造成傷害,靠著這麽一個減速效果,陳以安可以先給一個暴擊e,再等發條想走出去的時候,後手給
    反正被減速情況下的發條,怎麽也走不出陳以安q技能的範圍,再吃q,再aae拿下第二次發條人
    “牆壁這東西,正反兩麵都可以定人哦!”eiei情不自禁的說道,一場比賽抓死兩次faker,作為一個打野來說,真的是相當到位
    “哇,這個思路太厲害了,你發條不給我距離,我就讓波比反向壁咚你,faker又糟重了!”米勒感慨道,這些騷點子都是誰想出來的?
    看起來就像兩個人在打排位一樣,腦子裏幻想一堆奇奇怪怪的組合技搞對麵,但是偏偏效果奇
    真給打出來了,faker的想法似乎全在算計之中,被兩次搞死,這下節奏是真有點傷
    “冰鳥兩個人頭了,發育非常的好,這把必然會很有聲音,而t1那上一把的對線戰術完全沒有發揮出來,宙斯的永恩失去了對線劍魔的機會,沒有對線足夠的壓製,打團可就未必能碾壓劍魔”王多多興奮道,這把有戲
    前期二比零的人頭比,比上一把打的舒服太多了,上一把不但人頭一直落後,兩條線加打野,對線全部落後補刀,十幾分鍾就五千經濟
    確實難頂的一批,而這把很明顯舒服多了,沒有巨大經濟差的情況下,就算打團操作,個人選手能力有差距,也還是有機會撫平的不會完全沒得
    加上人頭都在好運哥身上,確實讓人非常安全感大
    接著八分鍾直接控先鋒,下路一血塔和小龍,就直接給了對方,這邊能拿到先鋒就足夠
    打野拿下先鋒,直接放上
    陳以安已經成功壓製發條,現在要做的就是繼續壓力永恩,三件套的永恩,一波團戰打的好可能就逆天改命了,所以最穩妥的方法就是讓他沒有錢做三件
    而這一波,t1則是趁機抓機會
    知道你中路冰鳥,這個時候沒有人保護,打野夢魘的第一個大招直接就給
    夢魘先大招關燈,發條立刻突然開大,想要打冰鳥一個出其不意,但是陳以安反應驚人,並且已經猜到了對方的想法,果斷閃
    沒有讓自己直接悲劇,隊友不在的情況下如果被抓,那就算變成蛋也隻是延緩死亡時間而
    而夢魘這一波,可是帶著紅buff來的,抓住你一樣能
    req加速追擊,等觸發恐懼配合發條傷害,也夠
    畢竟這個冰鳥走的不是時光路線,很脆
    而陳以安提前大招給到自己腳下,讓這個夢魘落地就能吃到冰塊的降
    “我知道你很急,但是你先別急,發條都空大了還不放過我嗎?”陳以安無語的想
    自己沒閃了,夢魘這樣抓我,不合適
    如果回頭放q,那幾乎是必然被夢魘抵消
    所以陳以安甩e,試圖騙出夢魘技能,但是夢魘完全不上當,捏著不
    oner這夢魘,確實有水
    而陳以安一邊往塔下走,一邊等恐懼效果即將觸發的時候,突然一個把夢魘卡到了牆
    就這麽頓的一下,直接拉斷了兩人之間的羈絆,夢魘的e技能距離不夠,無法觸發恐懼效
    而oner看到的一瞬間就閃現了,本以為越過牆壁,就能觸發恐懼,結果沒想到已經斷了,純浪費了
    “失誤了!”oner第一次覺得反應太快,也是一種失
    要是反應慢點就能看清了,這下尷尬
    抓人用了兩個大招兩個閃現,結果竟然失敗了!
    陳以安的冰鳥,沒有觸發恐懼,這樣一來發條閃現補q擊殺冰
    雖然也要造成了擊殺效果,但是冰鳥有被動啊,變成蛋的時候,人就出現在了防禦塔
    這個時候就隻有閃現過來補傷害的發條能打平a了,夢魘進不去,進去了就要被防禦塔打
    嚐試摸了一下,防禦塔打他一下,直接人就老實了,血量掉的太多了,下一發有傷害加深,再吃一下估計人沒
    隻能站在外麵幹瞪眼,而發條光用平a的傷害,又遠遠不夠擊殺冰鳥的
    隻能看著他原地複活,然後冰鳥好像有點不好意思,又放了一個大招在地上才走遠一些回
    仿佛在說,不要紅溫我來給你們降降溫,這裏有冰塊,要是太熱了就過來洗個
    “虧了啊!!”韓國的t1粉絲,紛紛無比惋惜,這不虧傻了嗎?
    “兩個大招兩個閃現,最後隻換出來一個冰鳥的蛋,哈哈哈哈,玩個蛋啊!”
    “我要oner,我真的直接紅溫”
    “這尼瑪好氣啊,追一半掉鏈子”
    ……
    韓國人很氣,國人卻很爽
    “這冰鳥人還怪好勒,怕他們紅溫,留了個冰”
    “極限,好運哥的運氣好像回來了,這波卡斷恐懼太關鍵”
    “紅溫你就吃點冰?”
    ……
    t1這一波,成本拉滿得到的收獲卻十分低,屬於一個高風險投資失敗,夢魘的第一個大招非常關鍵,因為cd長達兩分多鍾,沒有殺到人也沒有辦法觸發符文裏的減大招cd,確實是虧到姥姥家
    “可惡,為什麽他的打野,抓中就死,我就不行”oner氣憤不
    faker麵色有些尷尬,難不成是我的錯咯? <.bisa.,數據和書簽與電腦站同步,無廣告清新閱讀!