第四十九章 我來LGD隻做三件事

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    賽後複盤沒什麽特別的東西。
    連epa都能輸,說明gd每一個人都出了大問題。
    老老實實把對應的鍋背起來就行。
    以白色月牙的水平和隨著戰隊成績不佳而一降再降的話語權,隻能以鼓勵為主,希望哪一個大爹能站出來改變現狀。
    3月28日。
    穿著saintangeo西裝,蹬著一雙小牛皮鞋,還專門給頭發做了個焗油的afa提著拖著裝滿個人用品的大行李箱,從經理老楊的車上走了下來。
    &n姓輔助之一,退役後在ktafa原本不想離開老東家。
    傲氣十足的說自己不是那種為了一點點臭錢就背井離鄉的性格,gd看錯人了。
    但是。
    聽到經紀公司說保底能拿到兩億韓元,打出成績還有額外獎金的待遇。
        認真而堅決的表達:自己的夢想就是執教gd這樣有實力、有眼光、有遠見的隊伍。
    錢,不重要。
    重要的是,gd看人真準!
    對了。
    合同什麽時候簽啊思密達?
    &nafa拿出魚死網破、今晚就走的堅決態度,和跪地叩拜的謙卑行為,不惜走後門也要立即和ktb戰隊解約。
    搞定這一切。
        “情況就是這麽個情況。”
    &nafa帶進宿舍安頓好,讓食堂開了個小灶,一邊吃一邊談:“4月2號我們打e,4月8號打3,4月10號打snake,這三場至少要拿下兩場,壓力比較大。”
    聽了翻譯的轉述。
        “當然是以你為主。”老楊毫不猶豫。
    白色月牙如果真有辦法,gd就不會淪落到現在這個地步。
    &nafa。
    &nafa請過來了,白色月牙肯定知道老板的意思。
    想體麵。
    可以像去年一樣體麵。
    不想體麵,gd‘太後’潘婕肯定不介意幫白色月牙體麵。
    “那就好。”
    “時間緊迫,酒先不喝了。”
        “好,我帶你下去。”老楊起身。
    走到一樓訓練室。
        迅速調整好情緒,打開記事本,看了一遍之前整理好的要點。
    &nafa已經讓翻譯在小黑板上寫了不少文字。
    第一是【核心】。
    “我們隊的選手實力都很不錯,每一個人都能c,但是,一場比賽裏所能獲取到的資源有限的,所以確定核心是最關鍵的事情。”
    “這個春季賽由於版本大幅度更新,節奏很快,更適合中單和打野發揮。”
    “但當大家逐漸熟悉了以後,節奏又變慢了下去,下路的重要性開始上漲,所以,在接下來的比賽中我們要主要圍繞下路來打。”
        心裏比較滿意。
    哪怕是隻會莽的路人王,甚至是菜到夢遊的鑽一大師,對版本也有基礎的認知和理解。
    而且,偏差不至於太大。
    縱然無法敏銳地把握好每一項細節,但思維會在潛移默化之間逐漸產生改變,形成殊途同歸的效果。
    “既然大家沒有異議,那麽下一項。”
        “在春季賽前半段,這三個英雄的實用價值不錯。”
    “但進入春季賽後半段,這三個英雄就很難承擔隊伍所需要的職責。”
    “目前,隊伍需要的ad是後期大核。”
    節奏越慢。
    後期就越重要。
    ez的強勢期在兩大件,第三個大件還勉強能打一打,出到第四件就徹底被兼顧攻速+暴擊+破甲的傳統ad壓了下去。
    盧錫安不用多說,就是前中期英雄。
    希維爾雖然後期輸出很高,但手短是無法彌補的缺陷。
    在過去不久的s5賽季,一線中單人手掌握了一個沙皇,憑借沙皇的長手優勢就可以很好的限製住希維爾的發揮。
    畢竟一個是飛升者皇帝,一個隻是後裔。
    “唔……”
    “沃懂了!”
            “既然是後期大核,打法也要改動。”
    &np)你要學會等待隊友,不能過分激進。”
        &np自信滿滿。
    以普通攻擊為主要輸出手段的英雄,操作模式大同小異。
    屬於一通百通的東西。
    &np幾個月沒有碰過女警、金克絲,但隻要隨便在裏熟悉十幾場就能拿上比賽。
    “然後是上路。”
        “中路……林北,你目前在練的卡牌、麗桑卓都很不錯,但你的打法rank痕跡太重,第一步要學會的是和打野一起做事,而不是讓打野圍繞你來做事。”
    說到這裏。
        &narin作為一個冠軍上單,竟然連rank都沒有練過。
    要是放在ck賽區,絕對是不可原諒的錯誤。
    中路好好一個天才,進入職業圈這麽久,竟然還把比賽當rank來打。
    如果不盡快改進,錯過了最好的轉型期就很難再扭轉過來,直接廢掉都不是不可能。
    這種不是輸比賽的小問題。
    是能動搖團隊根基的大問題。
    真不知道原先的教練到底做了什麽工作。
    p賽區的工資也太好混了吧!
    &narin連連點頭。
    林北心裏比較認同,又看了看‘版本理解’這一項,發現沒有變動,確定了afa這番話起碼沒錯,也答應了下來。
    “核心和戰術體係談完了,我來說一說隊伍目前最大的短板。”
        抬手劃了個大大的x。
    旋即開口:“以上這些都是一些小的細節,不值得專門去改,在我看來,隊伍目前的短板隻有三個。”
    “一,指揮不清晰。”
    “二,運營不明確。”
    “三,終結比賽的能力不夠。”
    “一支隊伍想要成為強隊,必須把聲音統一起來,除了指揮之外的隊員可以有建議,但必須第一時間、毫不猶豫地去執行指揮進行的決策。”
    “運營,就是通過資源交換去獲取比對手更多的東西,或者通過資源交換的手段減少損失,要清晰的知道我們能拿到什麽、會失去什麽,而不是盲目的抱團打龍推塔。”
    “終結比賽的能力,這個是重中之重。”
        “知道為什麽麽?”
    “因為你們的勝利完全是建立在全員打出優勢的基礎上,離開了優勢,準確的說是離開了很大的優勢就不會打。”
    “這樣的隊伍隻能在最適合的版本打一打順風仗,一旦版本變動或者個人能力下滑,你們就連墊底的隊伍都不一定能打的贏!”
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