第七十九章 任務類型
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豬哥變成了豬頭,老狼變成了老狗,畏縮地藏在老魯龐大身軀背後,整個身子在淩亂打顫。
媽的,公主殿下,美則美矣,但潑辣程度,絕對是屬於頂級的。
以後誰敢跟她配種,那絕對是一頂一的英雄!
老狼吞了口口水,摸著自己熱辣辣的臉麵,好是無奈。
打人不打臉,在逍遙公主手裏,從來是一句廢話。
嗚嗚……記得昨天自己也變成了一隻豬頭。
為啥自己就那般不幸呢?
……
等幾人安頓好自己的情緒,老魯才正了正臉色,頗為嚴肅地說:“我剛才說有關我的懷疑,是跟莫波與我不是我的外出冒險有關,你們可知道是什麽嗎?”
“不知道。”我不是我和莫波在遊戲領域裏,幾乎是初哥的等級,遠遠沒有老魯老狼和逍遙公主的眼界,他們之所以被管理員選為第一批內測玩家,估計跟自身的生活技能有很大關係。
逍遙公主略做沉思:“你該不會是懷疑他們的任務有問題吧?或者是跟開拓劇情殺的支線任務有關?”
老魯舉起大拇指:“公主殿下,你的推想合情合理,但沒有實際支撐,我們無法有實質性的結論。我的猜測,其實更加簡單。”
“今天一大早,我們手裏都有一張身體報告書,上麵寫了不少蝌蚪文。我大致看了眼各位的任務,說到底就兩個大方向。”
“一是鞏固工事,二是收集物資,囤積糧食。”
“但莫波和我不是我,去做了什麽?”
“我們去探險,去拾荒,不是收集物資的一部分嗎?”我不是我奇怪地說。..
老魯微微笑道:“是收集物資沒有錯,但是你們收到了什麽?”
“鱷魚蛋啊!”莫波說。
“鱷魚蛋可是你們報告書裏的任務之一?完成了,能有多少點獎勵?”
兩人摸出自己的報告任務書,仔細對照了一遍,最後是攤開手掌說:“好像真沒有這項,這項是莫波臨時起意做的,跟任務壓根就沒有什麽關係。”
“bgo!”老魯打了個響指,“所以我才有了一個大膽的假設。”
“其實我們的任務隻有一個大方向,大方向之下的支線任務,其實不是管理員自我控製的,反而是靠我們自己來挖掘。”
“什麽意思?”莫波不理解。
“說得直白一些,就是隻要我們做的事情有意義,管理員都能酌情給分,跟咱地球裏的分工一個邏輯。領導掌握大方向,手下們各顯神通,把事情做好做美了,領導一樣會開心。”
“與此同時,我們不但完美出色地完成本職工作,還拓展了一條未來的康莊大道,給領導們的業績來個錦上添花,你覺得領導會不會樂開花?咱們的福利,是不是更上一層樓?”
“這……真的是這樣嗎?”幾位牲口,目瞪口呆了。
如若真如老魯所言,這遊戲裏的任務也太過兒戲……哦,也不是兒戲,就是……太人性化了吧?
逍遙公主蹙起了一雙英氣逼人的半月眉,心裏不知該是高興,還是悲哀。
她在原地球裏的職業是設計師,每天幾乎被客戶蹂躪千百遍,改設計一稿又是一稿,始終看不到盡頭。
客戶的需求,又出奇的怪誕奇葩,你以為是完美的傑作嘛,他能給你改成庸俗不堪。你以為是不堪入目的嘛,他偏偏就大手一揮,義正言辭地說:過了!
逍遙公主每日都是過著這種懷疑自我的設計師生活,那些年被老師讚揚的日子,不複存在,隻剩下一地狼藉。
看管理員的臉色做事?對著管理員的口味來拓展任務?
這種模式是不是跟原地球的設計苦差,有著可怕的相似?
在這一刻,她驚恐地發現,自己有了逃離遊戲的感覺。
幸虧老魯不是一個四肢發達,頭腦簡單的人,進入遊戲的他,為人處世都頗為嚴謹。
看見逍遙公主臉色的變化,他向她擺了擺手:“公主殿下,你其實無需太過憂慮,此管理員大人,不是你現實裏的客戶,我們所做的任務,也不是你做的設計,要做得符合客戶的口味才能通過。”
“我們的任務,說到底是遊戲本身的任務派發,隻要滿足要求,就必然一稿過,拿到應有的獎勵。再說回咱管理員大人,不是我要拍他馬屁,我可沒老狼那口勁,我實話實說。”
老狼在老魯背脊上留下一道紅色的劃痕,來發泄自己對老魯拿自己做反麵教材的不服氣。
老魯輕輕一哼,不做理會,權當是撓癢癢了。
“他啊,其實我們都很了解,餘光老哥嘛,一遊戲裏算不上技藝高超的普通玩家,與我們都相熟。都老熟人了,知根知底的,你說他是否會為難咱們嗎?我覺得不然。”
“再看另一主人,李南華妹子,逍遙公主你和她最是親密,你可曾覺得她難以相處,會百般為難你呢?”
逍遙公主是超絕聰明的人,有些事,有些人,不是她想不通透,是她陷入了牛角尖,一時走不出那死胡同罷了。
隻消稍稍點撥,就能輕易走出來。
重新恢複自信,香氣再次泛起,連被打成豬頭的老狼,都被逍遙公主的“陽光”所折服,忍不住跳出來安慰:“公主殿下,別擔心,要是管理員大人敢為難你,我第一個幫你教訓他!”
“即便遊戲裏做不到,遊戲外,我網暴他地址,直接上門踢他下水道。”老狼的豬頭模樣,著實逗笑了諸位。
逍遙公主揚起一抹讓人心醉的笑容:“多謝你們的關心,我沒有大礙了,老魯你繼續分析對遊戲的見解吧。”
安慰好隊友的情緒,老魯便是來個小總結:“我就剛才的假設,得出我的結論,有啥疑惑和不妥的地方,還請大家多多指導。”
老魯吞了口唾沫,潤了潤喉嚨,扭了扭脖子,放鬆自己的雙肩,把狀態調整到最佳,他以為這才能有最清晰的思路。
“遊戲的任務設定其實很簡單,大致分為兩類。一類是屬於遊戲本身派發的,我們按著大綱做就能獲取獎勵。另一類則是靠玩家自己來開拓,其實這與支線任務是極為相似的,但從本質來看,又不相同。”
老狼忽然想插一句嘴,被老魯擺手打斷了:“先等我把話說完。”
“兩者本質上的區別在於,前者是遊戲設定好的支線,不會隨機,不會圍著玩家自我生成,更不會像現在眾多遊戲推出的遊戲自定義模式,譬如天工編輯模式那類,這些模式始終逃脫不了設定這個概念,太過死板!”