第63章 好玩才是硬道理
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“靠,我是你表哥,我能騙你?”
“別說得那麽好聽,咱倆沒那麽親,三年前你讓我v你50塊rb,你可到現在都沒還呢!”
“你、你怎麽如此不分青紅皂白!”
“我不分青紅皂白?這兔子,可是首次專屬的限定野怪,這一次我們刷不爽,下一次在想刷,都沒有機會了!你就是不想看我們賺到錢!”
二人聊著聊著,就開始翻起舊賬,舊賬翻出來,場麵就有些不受控製。
周圍人吃著瓜,越吃越覺得那法師是在忽悠他們。
紛紛開始支持那位表弟。
而冷眼旁觀的趙凱,此時心裏跟明鏡似的。
這個任務不用說了,真正考驗的就是玩家的貪心程度有多重。
那法師大概率沒說假話,隻是在唾手可得的利益麵前,很多人都難以戰勝自己的貪欲。
按理說,一個遊戲應該是讓玩家玩得足夠爽的。
但《狂潮》的開發小組裏,就有那麽兩個當初趙凱花重金聘請的策劃師又不這麽認為。
他們總想往遊戲裏塞一些有的沒的“教育點”,希望通過遊戲,讓玩家得到什麽“認知上的提高”、“靈魂上的升華”。
對於趙凱來說,這就特麽跟看春晚小品是一個路數的。
本來笑得挺開心,結果到最後非要搞一波尬到家的拔高中心思想,讓人感覺很反胃。
玩遊戲就玩遊戲,大家現實生活裏已經很辛苦了,好不容易逃避一下,放鬆一下,你還要給他強行上價值,強行教育人家,這不是犯賤嗎?
玩遊戲,好玩才是硬道理!
所以趙凱在看過那兩名遊戲策劃的提案後,是準備找個理由直接辭退他們的。
哪知人算不如天算,自己竟然先他們一步被踢出局了。
所以不用問,這種別別扭扭智障一般的劇情設計,定是出於那二人之手。
法師所說的話大概率不假,這些人會因為一塊銀錠反複折磨自己,和法師一樣最終白搭上不少錢升級裝備回來繼續刷兔子的估計也不在少數。
一邊覥著臉要教育人,一邊還坑玩家的錢,這種事情真是太過讓人不齒。
趙凱決定如果真的奪回了工作室,團隊裏的垃圾他必須一口氣全部清理掉。
兔子們還在肆無忌憚的在玩家麵前瘋狂蹦迪,但這一次的趙凱卻再也懶得搭理它們,心無旁騖地朝前方哨所趕去。
策劃設計這個任務既然加了幹擾項,那麽完全無視掉這些幹擾,應該就能順利完成任務。
並且如果趙凱沒猜錯的話,在一定時間內完成任務,會被係統判定為未受幹擾、意誌堅定。
搞不好還會有些額外獎勵。
一路上不知見到過多少在一旁刷兔子的玩家,終於是在十五分鍾之後順利翻下山坡,來到了一處看起來略顯簡陋的要塞。
山這邊的氣溫明顯又低了好幾度,趙凱能感覺到從北邊刮來的風都帶著一股子冷冽的肅殺之氣。
土牆石塊壘起來的堡壘看起來有些殘破不堪,就是插在最上方的王旗也為了配合蕭索的氣氛,有氣無力的在風中來回甩動。
迎接他的是一個渾身重甲的中年騎士npc,自稱是堡壘的守備隊長。
見到趙凱鬆蘭晶草而來,立刻歡喜地給趙凱講解了現在的情況。
蘇薩裏是位於羅格蘭王國費德行省最北部的一個小鎮,毗鄰寒封之地。
這座小堡壘就是幾十個散布在邊境線上的幾十個堡壘中的一個。
這不過堡壘為兩座山脈所夾,曆史上從風寒之地湧出來的敵人,都因為這裏的特殊地貌,並沒有選擇將這座堡壘和蘇薩裏當作進攻目標。
而是繞開山脈,從西側更平坦的位置發動入侵。
所以蘇薩裏和這座堡壘,在幾百年間,都幾乎沒有遭受過戰爭的波及。
但最近情況有些怪異,每逢夜間,總會有一些不明身份的生物出現在堡壘附近。
守備隊長曾帶人去偵察過,卻被數量並不多的未知生物打得铩羽而歸。
怪物倒也不下死手,傷了人就走,好像也沒有任何戀戰的意思。
本以為是一些久居深山的精怪,所以守備隊並沒有太過於緊張。
可是隨著時間的推移,那些受了傷的士兵久久不能痊愈,並且身體狀況還不斷惡化了起來。
堡壘內的醫師對此無能為力,隻能請求蘇薩裏派人送一些對緩解病痛有奇效的藍晶草來。
趙凱一邊聽隊長講述背景,一邊觀察周圍。
果然見到不少守衛麵色枯槁,身形幹瘦,無精打采,一副隨時都能因公殉職的模樣。
這副樣子,讓趙凱感覺很眼熟。
除了臉上血色稍濃,瞳孔還未徹底灰白外,這些受傷守衛的模樣,與之前僵屍般的女老師簡直像極了。
他有理由相信這些人是被女怪物的同類所感染,早晚有一天要被同化成類似的行屍走肉。
這種怪物大概率是來自於寒封之地。
而版本更新後,第一次狂潮來襲,也將會從冰封之地開始。
所以這些守備軍的變化,以及這些主線任務,其實都是在為第一次狂潮來襲在做著劇情上的鋪墊。
作為一名玩家,這種故事走向他是無法改變的。
因此趙凱也沒有對這些npc的身體情況表示擔憂和關心,反而表達了對完成任務領取獎勵的勃勃興趣。
交出30棵藍晶草,守備隊長滿意地拍了趙凱的肩膀。
獎勵也跟著迅速到位。
為數不少的經驗灌入到趙凱體內,然後是擺在麵前的一枚金幣和一個藍色寶箱。
寶箱沒開出什麽太有價值的東西,無非就是幾百枚銅幣,和兩件藍色稀有品質的裝備。
裝備隨機,趙凱這次的臉有點黑,幾件裝備都不是盜賊職業能夠適配的。
全部當作可換錢的物件收入寶箱,