第2章 我不去放牛,我要看書!

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    江寧,潮汐海靈食府。
    等待服務員上菜的間隙,錢鑫從兜裏掏出手機,打算看看自己的粉絲又在評論區說了什麽。
    他是霹靂霹靂視頻網遊戲區的一名up主,網名“錢多多”,該賬號下擁有17.3萬粉絲,還算是小有名氣。
    這可不是自誇。
    錢鑫從發布第一期視頻到現在擁有17萬粉絲,總共也才幾個月而已,漲粉這麽快,已經足以證明他的優秀了。
    事實上,除去最開始“胡言亂語”的那一個月外,他近期視頻的播放量都在50萬以上,漲粉勢頭很猛。
    不出意外的話,隻要他繼續保持高質量的視頻創作,再加上網站的推流,他相信自己的粉絲數很快就會追上那些老牌遊戲區up主。
    不過……高質量的視頻,創作起來可沒那麽簡單,光是每期視頻的文案,錢鑫都要琢磨許久才能定稿。
    更別提,他最近還接了兩個恰飯商單,在視頻裏加入廣告,極大影響了觀看體驗,粉絲們也是抱怨不止。
    評論區群魔亂舞……
    好在大部分觀眾都能理解“up主恰飯”這種行為,沒有指責過多,倒是對視頻裏提及的那款遊戲很感興趣。
    “下一期不能恰飯了!”
    錢鑫深知,恰飯不能太頻繁,他現在正是漲粉的關鍵時期,可不能因小失大,讓本就不多的粉絲出現流失。
    要擺爛也是以後粉絲多了,甚至被“提純”一遍後再擺爛,哪有一開始就擺爛的呀?
    所以剛接完商單的錢鑫,已經在思考下一期視頻該做什麽內容了。
    遊戲區up主的視頻,除了聊遊戲也沒別的可做,但聊什麽遊戲,卻是錢鑫無比頭疼的問題。
    熱門遊戲,比如最近很火的某二次元開放世界遊戲,隻要做視頻就必定能獲得流量,但這不符合“高質量視頻”的前提。
    要做高質量視頻,那就得做一點別人沒做過,或者是其他遊戲up主很少去做的內容,這樣才能實現“差異化”漲粉。
    “那就做新遊戲吧……”
    考慮再三,錢鑫最終還是決定從新發售的遊戲入手,深度挖掘遊戲內容和可玩性。
    但具體選什麽新遊戲,他暫時還沒有頭緒,打算等吃完飯回家後,再去掃一下各大遊戲平台的新遊榜單。
    “欸!這是誰?”
    正當錢鑫想著下一期視頻時,一則聊天消息的突然彈出,讓他立馬愣住了。
    坤坤不打籃球?
    這是誰?他什麽時候加過這麽一個奇怪頭像的男生?
    噢……想起來了!
    隻看頭像和昵稱,錢鑫根本不記得自己加過這麽一個好友,但點開聊天記錄一看,他頓時就認了出來。
    原來這是他做視頻剛起步時,一位很支持他的粉絲朋友,也算是一路陪伴他的骨灰級鐵粉。
    “給我推薦遊戲?”
    本以為這位鐵粉找自己有什麽事,沒想到竟然是推薦一款新遊戲,錢鑫的表情有些疑惑。
    寒窗苦讀模擬器?
    光聽這名字他就繃不住想笑了,這兩年市麵上推出的模擬類遊戲也不少,可他就沒見過幾款精品,大部分都是縫合+粗製濫造。
    “真有這麽好玩?”
    鐵粉的建議,錢鑫難以忽視,畢竟他正愁下一期視頻沒素材可做呢,自家鐵粉的話,他還是挺願意相信的。
    “騙你我是狗!”
    收到錢鑫的回複後,坤坤不打籃球賭咒發誓道:“我敢保證,這絕對是一款刷新你認知的遊戲……”
    吹得太過了吧?
    本來還挺感興趣的錢鑫,見自己的鐵粉一副被洗腦的架勢,頓時懷疑不已。
    “好的,我回去玩玩。”
    雖然覺得這位鐵粉多半是帶有主觀情緒給他推薦,遊戲可能沒他吹得那麽好玩,但錢鑫還是決定去玩一下。
    反正沒有這位鐵粉的推薦,他也打算去淘一款新遊戲。
    暫且信他一回!
    ……
    吃飽喝足後,錢鑫離開了潮汐海靈食府。
    等他打車回到自己的出租屋時,皎白的月光已經透過落地窗,灑在了他的書桌上。
    開燈,啟動電腦。
    給自己衝了一杯咖啡後,錢鑫坐在椅子上登陸自己的蒸汽賬號,然後打開搜索框,輸入「寒窗苦讀模擬器」。
    “才18塊?”
    已經習慣了熱門遊戲動輒幾十上百塊定價的錢鑫,剛看到這個價格,便忍不住皺起了眉頭。
    18塊能買到什麽遊戲?
    稍微好一點的澀澀遊戲都買不到吧?如果這款遊戲真有鐵粉吹得那麽好玩,怎麽可能才賣18塊?
    “不管了,先玩一玩再說,實在不行還能退款……”
    點都點開了,不玩一下實在說不過去,再加上自己鐵粉的大力推薦,錢鑫最終還是付款下載了。
    遊戲安裝包很小,隻有1.25g。
    事實上,作為一款像素風小遊戲,安裝包居然有1.25g,錢鑫著實有些意外。
    不過大小無所謂,畢竟錢鑫家裏的網速很快,連一分鍾都沒用到就已經下載完成了。
    進入遊戲。
    沒有開場動畫,遊戲一打開就進入到了“取名”環節。
    熟練地輸入「錢多多」這個昵稱並選擇男生,回車確定,錢鑫終於看到了遊戲的真麵目。
    粗糙,抽象!
    這是整個遊戲畫麵帶給他的第一感受,不是像素風的問題,而是這個遊戲製作人審美奇葩的問題。
    好在,已經玩過多款同類遊戲的錢鑫,很快就適應了這種抽象派藝術風格,開始摸索起遊戲玩法。
    「在遊戲中,您將扮演一名貧寒學子,體驗寒窗苦讀最終魚躍龍門的求學之旅……」
    遊戲簡介裏麵的描述,讓錢鑫很快就摸透了這款遊戲的玩法機製。
    “簡單,時間管理嘛!”
    “讓我看看,看書會消耗體力增加學科經驗,放牛會消耗體力提升學習動力……”
    簡單摸透遊戲機製的錢鑫,很快就操縱著遊戲角色去割豬草、放牛,將體力消耗到隻剩一半時,才開始看書做題。
    “好像還挺簡單的?”
    錢鑫摸了摸自己的下巴,覺得事情恐怕沒有那麽簡單。
    這應該是新手教程,引導玩家熟悉遊戲操作和機製,所以玩起來才有一種“輕輕鬆鬆”的錯覺。
    他猜對了!
    隨著時間的推移,錢多多終於熬過暑假,成為了一名初中生,正式開始了他的求學之路。
    “上學會消耗體力?”
    發現角色在上學期間,不僅會消耗體力,而且還提升不了太多學科經驗後,錢鑫突然回過味來。
    原來真正的考驗在這裏!
    角色除了周末和放假,絕大多數時間都在學校上課,而上課也會消耗體力,別的什麽也不能幹。
    放牛、割豬草、掰玉米這些雜務,隻能在上學前和放學後去做,如何規劃好學習時間,便成了玩家們麵臨的首要難題。
    “我不去放牛,我要考高中,將來還要考大學!”
    “考大學怎麽了?大學生就不用放牛了?聽話,放完牛記得去割點豬草回來……”
    看著劇情中,父親阻止主角在家看書,非要主角去放牛的行為後,錢鑫十分生氣。
    李在贛神魔?
    我要看書啊,求求你不要阻止我,將來考不上心儀的高中,你負得起這個責任嗎?
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