第46章 雞血級優化

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    “陳霸,後天中專聚會來不來?我們可是好久沒見了!”
    “下次一定……”
    看了眼高中同學發來的微訊消息,陳霸搖了搖頭,果斷打字拒絕。
    啥中專天天聚會啊?
    真別搞,下次研究生聚會倒是可以喊他,中專聚會就不去湊這個熱鬧了。
    說是中專聚會,其實就是開個玩笑,指的是曾經高中的同班同學趁著過年閑下來,找個地方聚一聚。
    這都是保留節目了。
    每年的臘月底,總有人發起倡議,邀請返鄉的同學出來小聚,吃吃喝喝互敘舊情。
    陳霸前兩年也參加過,必須得承認,他這批同學品性都還可以,不像網文小說裏勢利刻薄的配角龍套,氛圍相當融洽。
    無論在外混得好與差,聊的都是以前高中時期的趣事黑曆史,aa製人均兩百以內,沒人搶著買單秀優越,玩得也挺盡興……
    很遺憾,因為新遊戲《星空大帝》的開發工作,他今年沒法回去參加中專聚會了。
    楊棟也沒回家。
    天霸工作室兩天前就已經放假了,員工們各奔東西,一直要持續到正月初八才會返回。
    陳霸沒法回去,一方麵是因為《星空大帝》的外包美術資源需要有人對接。
    另一方麵。
    工作室旗下的兩款老遊戲,均參加了蒸汽平台的農曆新年特賣活動,需要有人盯著後台,出現問題及時解決。
    而楊棟之所以沒回去過年,原因也很簡單,他怕被催婚……
    楊棟留在江寧是為了前女友,但他父母並不知道這件事,老兩口想的很簡單,兒子既然分了,那就催他再找一個唄!
    “與其回家被催婚,又煩又不能拒絕,還不如以工作繁忙為由,留在江寧陪你過年。”
    “你人還怪好嘞!”
    陳霸很無語,話說的好聽,可這廝心裏想的絕對是過年沒地方去,不如來找他蹭吃蹭喝。
    一定是這樣!
    什麽叫怕他孤單?他哪裏孤單了?明明他都做好計劃,過年去王坤家裏蹭年夜飯了,結果……
    但願叔叔阿姨不介意多加一雙筷子吧!
    過年很熱鬧,尤其是江寧美食廣場這邊,幾乎每天都能看到各種各樣的民俗雜技表演。
    隻不過,外麵的熱鬧與工作室留守的二人無關。
    為期15天的蒸汽平台農曆新年特賣活動開啟了,上萬款新舊遊戲紛紛打折,為玩家們送上新年祝福。
    其中,天霸工作室旗下的兩款遊戲也進行了史低價促銷。
    更有捆綁包可選!
    在史低價的誘惑下,兩款遊戲的銷量都有所提升,日均下載量幾乎翻了三倍不止。
    好消息是,工作室掙錢了。
    壞消息是,新遊戲的開發工作因為放假的緣故,已經進入了停擺狀態。
    陳霸和楊棟也幹不了別的,隻能在工作室吃吃喝喝,靜靜等待其他人的歸來。
    出於無聊,陳霸每天都會上築夢論壇,看看別人分享的築夢5引擎開發和遊戲優化心得。
    重點是視覺特效相關!
    《星空大帝》是一款視覺特效極為出色的遊戲,這也是遊戲最核心的一大賣點。
    正因為視覺特效出色,而且格鬥遊戲的技能使用相當頻繁,所以如何優化成了一件難事。
    常規模式下,陳霸和楊棟已經測試過了,基本沒啥問題,在不降低分辨率的前提下,遊戲幀數保持得很穩。
    但“極盡升華”就不行了。
    一旦進入極盡升華模式,遊戲幀數就會來一次高台跳水,性能稍微差點的顯卡,直接就卡成了ppt。
    流暢度很重要!
    特別是對於一款格鬥遊戲來說,如果卡成ppt那還有什麽遊戲體驗?幹脆不玩算了!
    為了確保玩家在遊玩時,不會遭遇突然的幀數暴跌,陳霸一直在努力進行優化。
    但很可惜……
    這種複雜場景的優化,不是他能單獨搞定的事。
    其他人也沒太好的建議,除了降分辨率以外,這個問題似乎無解。
    “問題是,就算把遊戲分辨率調到最低,極盡升華該掉幀還是會掉幀……”
    為了解決打鬥掉幀這個問題,陳霸運用了係統的自帶優化工具。
    係統不愧是係統!
    經過係統的雞血優化後,果然情況好了許多,即使是超高分辨率下開啟極盡升華模式,畫質拉滿也不會猛猛掉幀。
    幀數可能會從100掉到80,但絕不會從100掉到20,這是質的飛躍!
    有了這項神級優化,《星空大帝》的遊戲體驗瞬間就上了一個大台階。
    擔心這是個例,陳霸還拉著楊棟進行了多輪測試。
    最終得出結論。
    這個優化是真的很管用,不管遇到什麽情況,幀數都會鎖死在60這個底線上。
    60幀夠用了!
    很多玩家的電腦,本來配置就不高。正常情況下恐怕連20幀都沒有,能優化到穩定60幀,這已經稱得上黑科技了。
    霸哥是怎麽做到的?
    楊棟很震驚,很想知道這背後的優化邏輯,但他無論怎麽問,得到的回答永遠是“商業機密”。
    好好好!
    商業機密都來了。
    雖然弄不明白,為什麽遊戲優化能好到這種地步,但不管怎麽說,這絕對是一件好事。
    本來對《星空大帝》這個項目,楊棟最擔心的問題就是太吃配置,從而將無數玩家拒之門外。
    這不是杞人憂天。
    明眼人都知道,霸哥的想法好歸好,但這類主打高畫質的遊戲,最後大多數都因為推薦配置太高,從而銷量寥寥。
    舉個例子。
    同等質量的兩款遊戲,一款低端顯卡能爽玩,一款高端顯卡才能流暢運行,那誰的玩家會更多?
    不考慮別的因素,優化更好的遊戲,推薦配置更低的遊戲,上手門檻不高的遊戲,玩家絕對是最多的。
    《星空大帝》的創意不算驚豔,實現也不困難,無非就是主打畫麵和特效的另類格鬥遊戲而已。
    但之所以沒人做,那就是因為優化太難了。
    如果能做到神級優化,讓每一位玩家都能流暢爽玩,相信沒人會拒絕《星空大帝》這樣的遊戲。
    “沒錯!”
    陳霸點了點頭:“我們的遊戲,推薦配置門檻會很低,四五年前的電腦配置也能玩。”
    雖然隻能開簡單畫質,特效紋理全拉最低……但你就說60幀算不算流暢吧!
    這可是穩定60幀,不是那種時刻波動,起伏不定的平均60幀。
    遊戲體驗已經能媲美主機端了。
    甚至僅從視覺觀感角度來說,這種穩如老狗的60幀,可能比起伏波動的120幀還要流暢。
    當然!
    再怎麽神級優化,也不可能打破硬件性能掣肘,所以陳霸說的是四五年前的主流電腦配置。
    如果配置達不到這個標準,硬件比這還要老舊,那真沒辦法,雞血優化也起不了作用。
    沒救了,趕緊換新電腦吧!
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