第691章 死亡休息,驚心登台。
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691
在2008年的一月,第十九屆武神壇即將結束,馬上要開始比賽是五台山代表隊與星海灣代表隊的爭冠之戰,在開始之前,先容我喝口水潤潤嗓子。
哈哈,這個冷笑話冷不冷,是不是能夠冷掉牙!
星海灣代表隊陣容是大唐官府守望雪影、盤絲洞魔女小沁、普陀山天使愛愛、大唐官府守望雲影、龍宮遊天兒,龍宮AGGIE和魔天宮冰冷薰衣草坐鎮替補席。
所用陣型是虎翼陣。
五台山代表隊陣容是大唐官府叛逆小欣、龍宮叛逆小白、魔王寨叛逆小花、盤絲洞叛逆小麗、普陀山叛逆小靜,龍宮叛逆小白和獅駝嶺叛逆小子坐鎮替補席。
所用陣型是風揚陣。
畫麵一切換到戰鬥場景,就可以清晰的看到敵我雙方的陣容陣型,不用說也知道雙方都是有備而來的,俗話說知己知彼方能百戰不殆,在麵對星海灣的三攻陣容時,自己采取的套路是對他們陣型的預判,爭取在陣型上大克觀對方,這一預判的成功使無奈我們在這場決賽的比賽中一開始就占有了戰略性優勢。
考慮到守望雪影和守望雲影都是血耐大唐,再加上一個偏生存型的龍宮遊天兒,對麵的三攻陣容就不顯得有多麽暴力了,當然也就無法在比賽過程中將這三個輸出單位把輸出進行到最大化了,但是兩個大唐很善於運用法寶,不僅生存力很強,而且踩上火塔之後清起寵來也是毫不含糊,可以說對麵的陣容可攻可守,自己不願意打的太膠著,隻好又下了一番功夫,將套路進行到底,希望能在戰術層麵上技高一籌。
看到對麵兩個夜羅刹變身三個淨瓶女媧變身,而召喚獸則是他們一貫的玩法,三個死亡幽靈搭配兩個攻寵吸血鬼;我們這邊是一個夜羅刹變身兩個炎魔神變身外加一個紅萼仙子變身一個鼠先鋒變身,前排五個龍龜整齊劃一的站在那裏,不過名字卻不是前兩次的名字。
“套路?”
“套路!”
二狗和自己的這一問一答,我們這局的戰術就定了下來。
根據他們前幾輪的對戰,對麵的盤絲變身淨瓶女媧就相當於放棄了爭奪一速,被叛逆小麗封中後選擇了給隊長守望雪影上野獸之力,而對麵三個幽靈集火死亡叛逆小欣,幸得對麵的臉不太大,沒有成功。
對於雙方兩個普陀各自給己方的大唐加野獸之力,自己表示沒有看法,即使是守望雙影一開局就打算點殺我們的大唐叛逆小欣也沒有關係,因為沒中死亡,出手還先於對手,就是掛掉了下回合還可以起來出工出力。
【係統提示】誅仙劍使用了驚心一劍。
“454”
【係統提示】戮仙劍使用了驚心一劍。
“791”
【係統提示】陷仙劍使用了驚心一劍。
“506”
【係統提示】絕仙劍使用了驚心一劍。
“844”
【係統提示】驚心劍使用了驚心一劍。
“749”
【係統提示】叛逆小欣使用了破碎無雙。
“5248”暴擊!
沒錯,五個龍龜使用的技能是驚心一劍,但它們卻不是攻寵,是中高速血耐寵,隻是加了少許的力量。將驚心一劍用在中高速血寶寶的身上,配合高毒以及其他血寵技能,作用主要是以破防為主,另外給對方至少100藍的打擊。
這,就是自己所開創的驚心打藍戰術,這或許也是驚心一劍最好的歸宿了。這個鬼將的招牌技能還未閃耀就已淪落,因為做作為強力攻擊技能,本身又減傷害,其使用價值被玩家戲稱甚至不如一本高毒,高飛,隻能作為一個錦上添花,可有可無的配角而已。但仔細看驚心一劍的技能介紹,就會發現其中的奧妙。
驚心一劍是使用魔法的物理攻擊技能,按召喚獸的攻擊力計算,傷害越高,對方失去的魔法越多,並在下麵回合中持續減少魔法。發動物理攻擊攻擊敵人,並按傷害HP的程度損害其MP。物理傷害效果將略為降低,命中後,將在下一回合對敵人造成MP持續傷害。自己研究再三,還是決定拋卻其攻擊技能的身份,而是作為一個血寵技能使用。
“魔女小沁和天使愛愛都中了高毒了,給力啊!我去,八蛋,你讓叛逆小欣號破碎誰啦?!”還沒等高興夠,光仔就被八蛋的一次失誤給嚇到了。
“我暈,點錯,點中間的盤絲,點成他前麵的龍宮了!”八蛋大驚失色,非常抱歉的說道。
“沒事,如果我沒記錯的話,遊天兒這個龍宮的藍隻要7142吧?別說他現在已經躺地板了,就是下回合再站起來了也沒有關係,讓嫂子的號再破碎一次,他就空藍了,跟廢掉了沒區別了。”自己倒是沒有生氣,實在是這個暴擊讓這一招失誤變成了一個神來之筆。
星海灣的守望雙影最終還是選擇了先清寵,可惜當他們的刀砍在龍龜身上就知道高防龍龜的可怕,相信在召喚獸陣線攻擊受阻後,下回合對麵的會改變攻擊方向的。
因為不太知道對麵的指揮是誰,但有可能會是盤絲魔女小沁,這打法風格還真的多變的很,第二回合的操作讓自己頗為意外,一封一輔,一個起羅漢金鍾,一個丟放下屠刀,一個針對我們的兩個法係,一個針對我們的唯一大唐,估計是第一回合被打的太疼了,這不加法防減小欣號攻擊,再讓召喚獸喂大金來穩住局麵。不過,自己也沒有心急冒進,而是讓叛逆小麗控製住守望雲影,叛逆小靜給叛逆小欣加光輝之甲,叛逆小欣則踩塔,叛逆小白龍吟配合召喚師清空對麵盤絲的那僅有的1200多的藍,叛逆小花則群秒壓血線。
不得不說,驚心一劍和高級毒那真是絕配,比梁山伯和祝英台都配。盤絲魔女小沁、普陀天使愛愛和龍宮遊天兒三個吃藍的門派短短的五個回合就被自己套路成功,全部成為了空藍花瓶人物。這場比賽,由於敵我雙方陣容相同,應該說雙方都很熟悉這個陣容的運用,想要取勝,靠的不僅僅是團隊的配合,更多是戰術的運用,如何避免被對手洞悉自己的意圖才是取勝的關鍵。簡而言之,誰的套路多,誰就多一分取勝的機會,我們做到了出其不意,便穩穩的控製住節奏,最終在第十二個回合獲得了本場勝利!
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