第10章 主線任務觸發
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【公寓告示】
【1、不要與管理員進行任何接觸】
【2、管理員負責做飯,通知住客用餐】
【3、每日按房間號碼輪換一位住客進行值日,值日範圍包括收拾飯廳餐盤、打掃一樓衛生、購買明日食材】
【4、禁止任何住客進入三樓區域】
這塊告示有些老舊,上麵的字跡也並不嶄新,也就是說這上麵的規矩是很久之前就定下來的。
即便這公寓的住客可能換了好幾批,也並沒有改變過。
“看上去似乎挺正常,但從目前公寓之中的詭異情況來看,每一條都似乎有著致命的危險,就比如.....”
蘇奇撇過頭,看向今天的值日者觸手男,他觸手端著餐盤,渾身發抖的站在廚房外麵不敢進去,一副恐懼的表情。
“你再抖,盤子就該摔了。”
觸手男嚇了一跳,看到蘇奇居然還在一樓,他顫巍巍的低聲說道:“你快回屋吧,今天是我值日,沒必要拖累你。”
蘇奇道:“那你...和我說說這裏到底是怎麽樣一個情況。”
“還有我這掌心眼...”
他掌心眼緊閉著,隻有激活的時候才會把眼睛睜開。
觸手男奇怪的看了蘇奇一眼,沉默了一下:“看來你.....是外來者,難怪什麽都不知道,還沒被汙染過。”
他揮動著自己的觸手:“我們都是被汙染之人,雖然汙染帶給了我們特別的能力,但接觸久了都會精神崩潰,然後徹底化作怪物。”
“一樓之中就存在著許多可怕的東西,每一位住客值日時都要小心翼翼,如果不小心出錯,就會讓自己汙染加劇。”
蘇奇很快就明白他口中的汙染是什麽。
因為餐盤上有醬汁不小心掉落在了地毯上,廚房裏發出來了一陣恐怖的低鳴。
接著。
觸手男渾身僵硬。
蘇奇也感覺到了一陣耳鳴般的恍惚。
【精神力1】
原來如此。
說白了就是掉san值,反應到數值上,就是減精神力,精神力越低怪物化越嚴重。
但觸手男的反應似乎更加劇烈,他不僅渾身顫抖,觸手還在往外噴水。
這是嚇尿了?
蘇奇躲開了水,然後將他手中的餐盤穩住,否則盤子摔壞,預計會發生更可怕的事情。
好在這一陣低鳴隻持續了幾息。
觸手男回過神,臉色無比蒼白:
“完了完了,我一定會死的,一定會死的。”
蘇奇看向前方黝黑的廚房:“死不至於,現在好好做完這一切,不犯錯就行。”
“不.....這不是關鍵,接下來要出門尋食材,那才是最可怕的。”觸手男顫抖道:“這座公寓雖然時刻要注意被汙染,但已經是最安全的地方,外麵的城市早已經崩壞。”
觸手男像目光脆弱的動著自己的觸手:“你覺得我這樣惡心嗎?”
蘇奇沒說話。
他卻自暴自棄道:“我覺得惡心,但這就是生存之道,我們隻有被汙染,才能獲得能力,獲得活下去的力量。”
蘇奇頓了頓,隻是問道:“如果你沒有尋到食材,會怎麽樣?”
觸手男沉默著,張了張幹枯的嘴唇,慘淡道:“我就會變成食物。”
一切都明白了,這座世界的世界觀原來是這樣的。
同時。
在得知了這些信息後。
係統也彈出了信息麵板。
【主線任務已觸發】
【存活十天——探明三樓房間——找到崩壞的源頭】
【主線任務三選其一即可算通關】
主線任務終於出現了。
蘇奇看了過去,三種任務的難度一看就很明顯。
存活十天最簡單,當然也隻是說相對簡單,無論是值日的內容,還是出門尋食材都會有掉精神力的危險,最重要的是他還被住客盯上。
探明三樓房間,則是代表他會和管理員變成敵對。
而尋找崩壞的源頭則是最困難的任務,源頭肯定在外麵的城市,而城市裏已經陷入完全汙染,到處恐怕都是各式各樣的怪物。
蘇奇忽然問了一句。
“對了,你知道為什麽那些住客會盯上我?”
“因為你是正常的。”觸手男苦笑一聲:“正常在這裏就是異類,同時也代表著你沒有被汙染,隻要吃掉你,就能減輕他們被汙染的症狀。”
“原來是這樣。”
蘇奇目光微微閃爍,他倒是沒說先去選擇哪個任務,而是想到了什麽。
“這樣,今天值日交給我如何?”
“為什麽?”觸手男有些震驚。
“因為我是陽光開朗大男孩,樂於助人。”蘇奇拍了拍他的肩膀:“另外我也有想要求證的事情。”
觸手男顫巍巍的想要答應,但卻又猛地搖頭:“我不能這麽做,你才剛剛獲得能力,什麽都不知道,你會死的。”
蘇奇笑道:“你倒是心不壞,但你確定你今天能抗的過去?”
“放心吧,交給我就行。”
觸手男神色猶豫,終究還是敗給了對死亡的恐懼,他伸出手拿出一本筆記遞給蘇奇:“這是我值日以來,記錄所有的注意事項,你一定要細看,你現在才剛剛被汙染,隻要不出大問題,也不會出事。”
蘇奇接過筆記本,點點頭:“我會牢記的。”
等到觸手男回到二樓的屋子。
蘇奇他打開了筆記本翻了翻,然後端起餐盤,直接進入了幽黑的廚房裏。
【廚房注意事項】
【餐盤千萬要洗幹淨,而且洗的時候決不能抬頭,注意廚房冰櫃的櫃門一定要鎖好】
蘇奇將餐盤放到水龍頭下,打開嘩啦啦的水流。
然後他並沒有低頭,而是反其道而行之,抬起頭看向上方,一道詭異的怪物身體正刺穿掛在鐵鉤上,用那雙死不瞑目的油綠眼睛對視。
一瞬間。
蘇奇感覺到眼睛刺痛,仿佛有各種詭異幻象出現在眼前。
【精神力1】
他收回視線後,詭異才消失。
蘇奇表情奇怪,又有些啞然。
“果然,哪裏出了問題。”
“這些所謂的汙染,傷害是不是有點太低了?”
怎麽全都是1?
沒看到我85點精神力嗎?這得減到什麽時候去?
蘇奇陷入沉思。
他也沒有再去試了,雖然試錯成本很低,但沒有必要去浪費。
而他也明白了一件事情。
“我的精神力好像高過了這個副本的正常水平?”
如果換成其他玩家,這樣的強度就合理了,正常玩家屬性點都是有限的,肯定優先加體力、力量、身法,能夠極快的變現成實力。
沒有人前期會將屬性點加到目前看不到什麽作用的精神力。
所以玩家精神力一般都隻是初始的10點,隻有寥寥數次的犯錯成本。
而蘇奇。
顯然是個例外。
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