第125章 遊戲王洪荒本土化

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    第125章  遊戲王洪荒本土化
    大笑了好一會,雲天青方才重新冷靜下來。解決了前麵兩個問題,後麵的那些小問題就不是很麻煩了。
    遊戲王雲天青是要做的,但是雲天青想要做的並不是前世的遊戲王。準確來說,他想要做的是洪荒本土化的遊戲王!
    畢竟不管在哪個世界都得要考慮其世界原有的人文因素呀,把前世的遊戲王卡牌照搬過來不是不行,但是原版遊戲王的那些卡牌,如黑魔導師、黑魔導少女、三幻神卡之類的,放在洪荒太違和了。這和洪荒的傳統文化,或者說是洪荒生靈的原有認知是有衝突的。
    而這種由於文化認知上帶來的衝突是會阻礙遊戲王卡牌遊戲的推廣的,這對雲天青來說又何必呢?!!
    所以雲天青的打算是將洪荒生靈編入遊戲王卡牌當中!
    原版遊戲王的卡牌類型主要分為三類:怪物卡、魔法卡、陷阱卡。
    怪物卡包含:卡名、等級、屬性、種族、攻擊力/防守力、怪物卡能力、卡號這些相關信息。細分的話,卡的屬性還有地水風火光暗等、卡的種族也有戰士、龍族、機械族等。
    在遊戲過程中,大部分對於玩家造成的傷害都是由這些怪物卡產生,也是遊戲王遊戲中的主要卡牌。
    魔法卡:卡名、卡的效果說明、卡的種類、卡號;細分的話,又可分為通常魔法、裝備魔法、地形魔法、永續魔法、儀式魔法等。
    這些魔法卡可以裝備於怪獸卡上提高怪獸卡的攻擊力/防守力,或直接對敵我雙方造成傷害或提升。
    陷阱卡:卡名、卡的效果說明、卡的種類、卡號;細分的話,又可以分為普通陷阱卡、永續陷阱卡、反擊陷阱卡。
    這些陷阱卡在滿足一定條件下,便可以自行發動。
    以上便是遊戲王卡牌的主要構成,而雲天青則是打算用洪荒生靈卡、陣寶卡、因果卡這三類來代替原版的遊戲王卡牌。
    洪荒生靈卡,顧名思義就是把洪荒生靈當做卡牌人物。
    卡的名稱,直接使用洪荒生靈的名號,如太清道德天尊、玉清元始天尊、上清靈寶天尊、媧皇至尊、無量阿彌陀佛、準提聖人等,
    等級也好辦,直接按照洪荒上的仙道九境劃分,仙道一境便是一顆星星,仙道二境便是兩顆星星,如此類推,大羅金仙的大神通者便是八顆星星,混沌天外天的六聖便是九顆星星。
    屬性的話,便以人仙神妖魔佛鬼七類劃分。
    種族的話,就直接把洪荒萬族套入進去,是人族就寫人族、是龍族就寫龍族,如天地之間僅己為一,那就寫先天神靈。
    攻擊力/防守力,這個比較容易得罪人,但也好說,統一根據等級來劃分,一星級的生靈卡攻擊力/防守力則是1-999點之間;二星級的生靈卡攻擊力/防守力則是1000-1999之間,如此類推,一直到七星級(太乙金仙)的生靈卡攻擊力/防守力則是6000-6999之間。
    八星級統一劃分8000,所有的大神通者基礎攻擊力和防守力都是統一的8000點!這樣一來既表示了大羅金仙和大羅金仙以下修行者那宛如雲泥之別的攻擊力。二來,所有的大羅金仙基礎攻擊力都一樣,也就不得罪人了。
    至於說有大羅金仙表示自己就是比那誰誰的大羅金仙要強,沒問題,我們還有陣寶卡呢!將你擁有的先天靈寶或什麽十凶陣法說出來,我們專門為你定製一張這樣的陣寶卡,這樣的陣寶卡可以裝備在生靈卡上,提高生靈100到500點之間的攻擊力或防守力。讓你在麵對其他同等級的大羅金仙生靈卡時,更具優勢!
    如果說你沒有什麽先天靈寶或厲害的陣法之類的,那這個就沒辦法了。因為從單純的邏輯上講,有先天靈寶和陣法加持的大羅金仙是不是要比沒有先天靈寶和陣法加持的大羅金仙要厲害?!!
    同樣九星級的混元大羅金仙,也就是六聖的基礎攻擊力和防守力都是統一的9000點。至於具體的戰力,那就看陣寶卡咯。一般的先天靈寶隻能增加100-500的攻擊力或防守力,而聖人的證道至寶能夠增加500-800的攻擊力和防守力,先天至寶能夠增加1000點的攻擊力和防守力。
    除此之外,還有誅仙四劍、弑神槍這類例外的殺伐至寶,雖不是先天至寶,但是也能增加1000點的攻擊力。隻不過不能和先天至寶那樣在增加1000點攻擊力的同時也能增加1000點防守力。
    所以雖然明麵上諸聖戰力一致,但放到實際上,誰強誰弱也是能夠看出來的。畢竟先天至寶、殺伐至寶在誰手裏,眾聖也都是清楚。
    生靈卡的特殊效果,這個就需要依靠雲星河龐大、恐怖的計算推演能力進行設置了。比如西天取經人物卡,當唐三藏被召喚到場上並受到攻擊時,同時場上還有三位徒弟以及白龍馬在場時,可選擇將其中兩位作為祭品,從手牌、卡組、墓地中特殊召喚七星生靈卡——觀世音菩薩上場承受攻擊!
    在雲天青的設想中,未來發行的洪荒生靈卡將會數以億億萬計,哪怕其中具有特殊能力的生靈卡隻有億萬分之一,那也是一個足以讓人崩潰的設計量。這種工作,除了雲星河結合奇夢網絡所擁有的龐大計算推演能力能夠做到之外,其他人上手都搞不好設置到遊戲失衡。
    卡號,這個到時候出廠的時候以此標記就是,不是什麽難題。
    除去洪荒生靈卡替代怪獸卡之外,陣寶卡也會替代魔法卡。
    卡名,這個就將陣法名字、法寶名字寫上就行。
    卡的效果說明,這個就看陣法或法寶的作用了,比如混元金鬥法寶卡和九曲黃河大陣陣法卡結合的話,可以增加己方500點攻擊力,削弱敵方500點攻擊力。又比如先天三千年蟠桃卡,使用隻有可以增加自身三百點生命值;先天六千年蟠桃卡,使用隻有可以增加自身六百點生命值,諸如此類。
    當然像一些貪欲之壺、融合卡這類難以找到符合的陣法或法寶的原版卡,雲天青也會將之盡可能的本土化。比如將貪欲之壺改成奇夢閣主的饋贈,抽到這張卡即可連續再從自己的卡組裏麵抽取兩張卡。
    卡的種類,直接統一陣法二字。
    卡號,出廠的時候也統一按序標記。
    同樣因果卡也會取代陷阱卡,有什麽陷阱卡能比得上申公豹的那一句“道友請留步”所結下的因果大呢?
    當然說是如此,但實際上還是把陷阱卡給改個名字,同樣說法也稍微洪荒本土化一下,比如神聖彗星·反射力量陷阱卡,改名為三十六天罡之移星換鬥,同樣將攻擊反彈。
    卡的種類,直接統一因果二字。
    卡號,出廠的時候也統一按序標記。
    這就是雲天青所想的,將遊戲王進行洪荒本土化後的樣子。
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