第61章 技能晉升路徑

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    浪費了300點餘燼,卻隻是修改了技能頁麵上的顯示信息。
    這種感覺就像是花費了300點餘燼給屠夫天賦買了個技能顯示皮膚,將皮膚等階2,改為了等階3。
    不能說毫無用處,隻能說將本該花在刀刃上的餘燼,花在了刀把上。
    情緒過後,蘇年看向麵板上的第二項技能【自祭】。
    隻需要花費500餘燼,就可以對技能的效果進行升級。
    技能升級帶來的效果,他在天都城官方提供的攻略網站上有過詳細了解。
    技能的培養與升級,並沒有想象中那麽簡單。
    人類了解到的技能品質分為五種,分別是普通白色)、卓越藍色)、稀有紫色)、史詩紅色)、傳奇金色),這五個品質等級,和裝備的品質劃分相似。
    據說核心區有更高品質的技能可以獲取,人類能夠了解到核心區情報並不多。
    技能的品質可以通過後天的培養獲得晉升。
    例如一個普通品質的技能,就有可能在不斷的升級過程中變為卓越品質的技能。
    以官網攻略給出的技能【氣血纏繞】舉例。
    這是一個普通品質的技能,1級的效果是消耗氣血凝成氣血觸手,對目標造成少量傷害,並束縛目標。
    但這個技能在達到10級後,氣血纏繞會獲得三個可升級的路徑,小概率獲得特殊晉升路徑。
    官方攻略介紹中展示的三個技能晉升路徑分別是:
    血之握:強化控製能力,限製效果獲得大幅度提升。
    血之矛:失去限製效果,大幅度強化殺傷力,技能釋放效果改變。
    血之召喚特殊晉升:卓越):受到煉獄之神的恩賜,技能邏輯發生改變,釋放後可召喚氣血係生物“血亡靈”加入戰鬥血亡靈的實力受到技能使用者自身的氣血強度影響)
    技能每10級可獲得一次晉升路徑的改變,技能塔會提供三個可以選擇的晉升方案。
    例如氣血纏繞在v10、v20、v30,等階段都可以獲得技能升級改變。
    如果對三個晉升路徑不滿意,可以選擇花費信仰餘燼對技能進行降級,然後再升至10級,重新抽取三種晉升路徑。
    官方給出的技能攻略介紹,很好的解釋了技能培養中的隨機性。
    至於技能晉升路徑為何存在隨機性,官方給出的猜測是,升級技能的過程就像是現實世界裏的大模型運算推演。
    技能種子是技能最初的狀態,可以在技能塔裏通過燃燒餘燼的方式進行優化推演,提升技能的使用效果。
    每次升級帶來的技能效果提升,其實就是技能路徑優化後的表現。
    正因為是運算推演,所以存在許多隨機性。
    有概率推演出非常優秀的技能晉升路徑,導致技能的品質發生改變。
    所以網絡上對於培養技能有一種說法,叫作技能博弈,因為誰也不知道技能塔推演出來的技能升級路徑結果是什麽。
    每10級都是技能升級的一道坎,運氣比什麽都重要。
    網絡上有很多內城的征召戰士哭訴過自己的倒黴,為了洗出一個優秀的晉升路徑,不斷將技能升級後降級,然後再升級,想要以此獲得一個滿意的技能晉升路徑。
    這種培養方式可以說是無底洞。
    隻要運氣足夠差,百萬餘燼都不足以以洗出一個令人滿意的高階技能。
    蘇年曾在網上看到過一個內城征召戰士的哭訴。
    他表示自己花了30萬餘燼洗技能,把30級的技能洗回29級,然後再衝擊30級。
    直至30萬餘燼消耗殆盡,都沒洗出滿意的技能效果,最終在論壇上表示自己心態崩了,並怒罵煉獄神全家。
    現階段,技能升級是征召戰士公認的餘燼消耗大戶。
    但也有運氣好的征召戰士,不需要洗技能就得到了高品質的技能晉升路徑,甚至是技能品質的提升。
    所以這是一個純粹看運氣的提升方式。
    但誰都繞不過技能升級,因為技能的重要性僅次於超凡天賦,對實力的提升有著巨大助力。
    除此之外,每個征召戰士能夠掌握的技能數量是有限的。
    雖然煉獄城沒有相關介紹,但有很多征召戰士嚐試過學習大量技能,結果就是技能過多導致技能路徑衝突,嚴重的情況下會導致識海紊亂。
    這也是技能塔存在“技能剝離”功能的原因。
    可以將人體內的識海視作技能卡槽,每次學習技能都會在識海中凝聚一顆技能種子,這些技能種子可以視為插入識海卡槽的技能卡。
    人體可以同時運行與共存有限的技能,如果插入卡槽的技能過多,就會導致識海無法承受。
    至於可以掌握多少數量的技能,主要受到自身精神力強度的影響。
    精神力強度越高,可以同時掌握的技能數量就越多,沒有一個完全統一的標準。
    官方給出的推薦是,新手掌握三個技能足矣。
    如果是精神強度達到60100的資深征召戰士,推薦掌握的技能數量在812個。
    有限的技能卡槽,讓如何挑選值得培養的技能變得尤為重要。
    為了給更優秀的技能騰出領悟空間,可以在技能塔處對已掌握的技能進行剝離與分解。
    但分解技能的收益隻會按照技能的品質定價,價格隻有商城對應品質技能價格的一半,等級加成以及洗技能的消耗不計入技能剝離後分解獲得的餘燼收益中。
    也就是說,剝離技能是一筆純虧的買賣。
    很多技能升的等級高了,征召戰士根本不願意分解剝離,普遍選擇技能博弈的方式賭一把。
    就像那個倒黴的征召戰士,花費30萬餘燼洗不出滿意的技能。
    他的心態蘇年可以理解。
    技能已經升級至29級,分解剝離就意味著前麵29級的升級花費徹底浪費了。
    技能卡槽有限的情況下,除了剝離分解後購買新技能,賭一把技能每30級的晉升路徑是一個能夠理解的選擇。
    隻是這名征召戰士過於上頭,將自己在腐朽世界辛苦賺取的血色餘燼給一把梭哈了。
    然而30萬餘燼的價格,足以購買到稀有品質的技能了。
    卻為了一個卓越技能的晉升路徑,將30萬餘燼全部虧空。
    進入腐朽世界前,蘇年就對技能的培養有過詳細的了解。
    技能種子是技能的底色,培養的過程中屬性邏輯不會發生改變,但每次晉升就像是分出了開枝散葉的樹木,分出不同的同屬性分支效果。
    所以技能的培養,也被稱為技能樹加點。
    每一種技能都可以視為一棵可以開枝散葉的技能樹,如何成長,決定權在征召戰士手裏。
    技能的初始強度,也不一定是技能的成長上限。
    官網論壇關於技能的攻略中,就有舉例過一名資深征召戰士的好運。
    這名征召戰士早期在煉獄商城裏,購買了一個售價在280血色餘燼的普通品質的技能“火球術”。
    技能效果是在手裏凝聚一顆高溫火球,通過精神操控,或是投擲的方法對目標造成傷害。
    由於使用的十分順手,這名征召戰士將火球術升至10級,結果十分好運的抽中了品質晉升路徑。
    火球術(10級)在選擇路徑後變為烈焰光環10級),技能的品質也晉升為卓越品質,強度直線拉升。
    在這名征召戰士踏足內城後,原本想將烈焰光環剝離後更換新技能。
    但烈焰光環已經被他升至了17級,最終決定賭一把,又將烈焰光環升級至20級。
    這次升級,三個晉升選擇中又一次出現品質晉升路徑,讓這名征召戰士成功獲得了一個稀有品質的技能“烈焰咆哮”。
    但這還不是好運的終點。
    等烈焰咆哮被升級至30級,這名征召戰士再次抽取到了品質晉升路徑,最終將稀有品質技能烈焰咆哮,晉升為史詩品質的技能“天火隕落”。
    從火球術到天火隕落。
    一個普通品質的技能晉升為史詩品質,這名征召戰士沒有額外花費一分餘燼,純靠刷臉完成了技能品質的躍進。
    這種運氣很少見,但不代表沒有。
    所以一個技能的起點,不一定就是技能的成長上限。
    要是遇到底層邏輯非常符合自己的技能,洗技能就變得非常有必要了。
    官方論壇上,關於技能升級還有一個專門討論版塊。
    想要升級技能的征召戰士,在這個版塊裏討論的非常激烈。
    當時的蘇年雖然未踏足腐朽世界時,也曾在這個版塊裏深入了解過各種稀奇古怪的升級技能小竅門。
    雖然說是竅門,但這些方法從未得到過明確的證實。
    為了洗出好技能,技能討論版塊裏誕生了五個流派,分別是天氣升級流、禱告升級流、莽夫升級流、黃道吉日流、墊子升級流。
    這五個流派可謂是各有特色。
    天氣升級流的特色是,根據現實世界的天氣好壞判斷今天是否適合升級技能。
    他們將天氣與屬性相結合,晴天適合升級火係技能,雨天適合升級水屬性技能,雷雨天適合升級雷元素技能,等等。
    將技能屬性與天氣掛鉤,認為這種方式可以提高技能路徑選擇時,產出高質量路徑的概率。
    禱告升級流的特色是,在升級技能前進行半小時以上的禱告,禱告的對象可以是地球神話故事裏的諸天神佛,也可以是能夠直接影響到征召戰士的煉獄神。
    莽夫升級流的特色是,隻要選擇升級技能,就要一口氣將技能升級到路徑選擇的等級,遵循一鼓作氣,再而衰,三而竭的氣場變化,認為自身的情緒會影響到技能路徑的改變。
    黃道吉日流沒有前麵幾個那麽複雜,選擇這個流派的征召戰士都會看史前文明留下的日曆,通過日曆上的吉日進行技能升級的選擇。
    最後一個墊子流最為離譜。
    他們認為技能升級有保底選項,需要升級普通技能墊一層保底,再花費重金升級高級技能,認為這樣就能提升獲得品質提升路徑的概率。
    這或許也是人性的一種表現。
    麵對未知,總會試圖將未知以自己能夠理解的方式描繪的清晰化,然後用自認為正確的邏輯去掌控未知事物的規律走向。
    但五大流派的升級技巧並未得到官方的認證,具體是否有效無法得出肯定的結論。
    網絡上有不少征召戰士發帖表示自己根據其中一個流派升級技能,獲得了強力的技能晉升路徑,甚至是品質晉升路徑。
    卻也有征召戰士哭訴自己每個流派嚐試了一遍,屁用沒有。
    地球城市聯盟的高層,對於洗技能的態度更偏向於謹慎,官方的宣傳標語是:
    寧花大錢換新技,莫要洗技空壽命。
    這裏的壽命,指的就是餘燼之火,也被稱為壽命之火。
    當凡壽被剝奪,人類的壽命將不再受到機體衰老的影響,隻要餘燼之火還在燃燒,身體機能會始終保持在成為征召戰士的那一刻,隻有通過屬性提升等方式才會改變身體狀態。
    所以餘燼等同於壽命。
    餘燼耗盡,生命終結。
    但宣傳並未影響到征召戰士對技能升級的熱情。
    隻要抽到品質晉升路徑,帶來的收益可不隻是技能品質提升這麽簡單。
    還有一個好處是,省去了技能升級的需要消耗的餘燼。
    假設一個普通品質的技能,110級需要花費兩萬點餘燼進行升級。
    一個卓越品質的技能,110級花費的餘燼大概率翻倍。
    如果普通技能在升至10級的時候抽到了技能品質晉升,等同於是省去了一倍的技能升級花費。
    技能品質越高,抽到品質晉升時獲得的收益也就越高。
    這也是征召戰士對培養技能無比熱情的原因之一。
    思緒回到現在。
    此時他身上的餘燼隻剩下了84點,根本不足以升級“自祭”。
    於是他轉頭望向身旁的紀雲:
    “小雲,我出去一趟,等會就回來。”
    “好。”紀雲表情凝重的點頭,似乎還在猶豫是否要繼續升級技能。
    出了技能塔,蘇年直奔連接個人空間的金字塔。
    他打算將空間行囊裏的物品全部獻祭給自己,然後花費一部分用於升級“自祭”,提升技能清除負麵狀態的效果。
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