第82章:Reaper對納爾的理解似乎有問題
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“納爾這個控製距離,a…a…哦呦,好漂亮的拉扯。”
&neb痛苦不堪,忍不住驚叫了兩聲。
“這就是reaper這名選手最獨特的地方,他在距離把控與走a方麵,確實太獨到了。”
咆哮帝在旁邊點頭。
“但劍姬其實不太害怕這種距離拉扯,納爾的初始平a範圍還是太短了。”
遊戲中。
&neb很快就適應了陳一秋的節奏。
正如解說所說,由於納爾的攻擊範圍是跟隨自身的等級而提升,初始情況下,納爾的平a範圍遠沒有劍姬q的距離長。
也是因為這個原因,所以這個版本劍姬打納爾才會舒服。
納爾打劍姬,在當今版本,不出意外的話,線上是肯定打不過對方的,隻要能在團戰中發揮出自己應有的作用,就算完成了任務。
但,在陳一秋這裏,這個定律稍微有點改變。
在他的理解中,納爾這名英雄,其實是一名很獨特的英雄。
為什麽這麽說呢?
因為陳一秋認為,隻要能將納爾的怒氣玩好,那納爾和任何英雄都有一戰之力,甚至反殺對方。
這場比賽自然也不例外。
&neb對著線,陳一秋一邊利用自己的平a,默默在心裏計算控製著自身的初始怒氣。
——納爾的怒氣係統,是英雄聯盟最複雜的係統之一。
與諾手蠻王等英雄不同,影響納爾怒氣增長的要素要更多,例如不同的技能、攻擊目標的不同、裝備技能使用的不同、等級的不同等等…
每一個細小的分支,都對納爾怒氣增加的多少有著細微的不同與變化。
不談從納爾上線以後到現在,有多少玩家能玩明白納爾的怒氣,陳一秋敢保證,迄今為止,能精通納爾控怒的選手,不足一掌之數。
恰巧,陳一秋就是其中最優秀的一個。
&neb與rox。
嘭,嘭!
上路第二波兵。
管澤元看著這一幕,並沒有多少意外:“劍姬在這個版本確實是當仁不讓的carry之王,q技能和被動破綻前期太bug了。”
“是,納爾可以依靠自己的長手維持住自己的發育與補刀,但…這場比賽感覺reaper有點不甘寂寞啊。”
記得掃了一眼現在上路線上的情況。
劍姬已經明顯在壓著納爾錘了。
陳一秋如果隻是安穩補刀,從開始就慫著玩,那還沒問題。
但納爾自從上線,明顯一直想和劍姬玩對拚消耗,所以到目前為止,劍姬的血線已然領先納爾。
陳一秋大半血,劍姬卻幾乎是滿狀態。
如果持續下去,那納爾在上路的劣勢可能要比賽前大家想象的還要大。
“納爾本身就不是能在線上短時間爆發單殺對手的英雄…reaper對於納爾的理解似乎有點問題。”
管澤元話語很隱晦的說著。
彈幕跟隨著這波節奏,已經刷起了好好好。
【好好好,舒服了。】
【真的好爽啊,看著納爾被追著砍,就是爽!】
【秋皇?秋皇來點作用啊,今天你隊友也不太行,你再不行,我偉大的skt豈不是要寄?】
rng的粉絲,p討厭陳一秋的觀眾,此刻已經接受了陳一秋實力強的事實,陳一秋秀了他們就裝死。
陳一秋挨揍、劣勢,那就直接舒爽到現場顱內高潮。
“現在小花生可還沒發力呢…”
管澤元輕聲道:“rox這支隊最恐怖的地方之一,就是他們的上野聯動,如果上路天然優勢,加上小小花生的發力,skt在上路這條線真的要難受到爆炸了。”
“嗯…劍姬又來了。”
話落。
&neb再度q了過去,這次陳一秋規避的較好,沒有被劍姬追著砍下去,小小的約德爾人蹦蹦跳跳扭頭轉身,補掉一個小兵,返回兵堆。
另一邊,中路李相赫被小花生針對,抓住閃現。
“相赫,別慌。”
陳一秋看到李相赫眼神有些變化,笑嗬嗬道:“我馬上發力。”
李相赫:“?”
陳一秋也沒解釋,仔細觀察了一下這幾分鍾他有意營造出的兵線與環境位置。
再看自己的怒氣狀態和經驗條。
當前版本,納爾a小兵一次最多可以獲得5點怒氣,英雄6至7點,q5點,e4點,被動挨揍會增加1至2點。
類似其他詳盡數據,幾乎沒幾個人專門測試過,陳一秋卻如數家珍。
此刻,在他的有意控製下,三級前,納爾是必然會接近滿怒的。
&neb在線上的強勢,如今兵線一直處於回推狀態,位置距離現在已經差不多了。
“他怒氣怎麽增長的趨勢有點怪啊…而且這個位置…”
“還差27點…”
陳一秋a掉一個小兵,怒氣已然來到了73點。
距離滿怒的100,隻差27點。
新的兵線已經到了,按照現在的環境與位置,已經夠了。
五秒後。
怒氣80。
陳一起突兀出手,小約德爾人q回旋鏢角度極其刁鑽的q了出去,精準命中側方向九十度角的一個遠程兵。
納爾怒氣瞬間來到85,q之前的平a幾乎同步落在某個殘血小兵身上。
嘭。
小兵陣亡,納爾身上升級光芒一閃,升三級。
與此同時,納爾q回旋途中精準刮到一個小兵+劍姬。
碰到小兵時怒氣還在97,當碰到劍姬後,赫然達到100。
而在qa發生的一瞬間,回旋剮蹭到劍姬與小兵的期間,納爾已然變大。
納啊!!
人畜無害的約德爾人怒吼,小小的寵物變成了擇人而噬的巨獸。
擁有毀天滅地威力的巨獸。
一躍而起。
——納爾連招,小型態qea。
視覺效果上,納爾幾乎與q向小兵的回旋鏢同時起飛,過程中一段e時接回旋鏢,二段e時已然變大。
角度飄逸,對著還未反應過來的劍姬猛地拍出一掌。
嘭!