第五十二章 不搶算什麽對抗?
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地獄火當然是出場特效。
其實用過兩次以後,薑律就發現這玩意兒帥是挺帥的,就是逼用沒有。
“地獄火是...”
鬼麵狐心有餘悸地詢問,剛剛他差點以為薑律進來就寄了。
“買的道具。”薑律隨口道:“就進靈域的時候有點用,跟什麽回城特效跳傘動作勝利音樂盒沒什麽區別。”
“這樣嗎...”鬼麵狐點點頭,然後開始回憶商城裏真的有這種東西嗎?
糊弄完鬼麵狐,薑律四下打量起周圍的環境來,問道:“所以我們現在要幹什麽?”
“唔,你來看。”
鬼麵狐將薑律帶到了馬車邊,攤開地圖,指著上麵幾處標有名稱的地區開始講解。
“這個靈域的地圖是一個正方形,十公裏乘以十公裏,所以我們能活動的區域共有一百平方公裏。
打叉的這裏就是我們現在站的位置,也就是我們的出生點。
地圖共分為五個區域,分別是沼澤、遺跡、神廟、瀑布、峽穀,每個區域有概率出現邪靈,而想要對付這些邪靈,我們就必須先從對應的區域找到專門針對它們的聖器。
除了邪靈之外,這裏還存在大量魔物,我們根據散落在魔物巢穴中的線索,就可以縮小範圍,確定聖器和邪靈的具體方位。
如果排除掉我們正好遇到邪靈的可能性,那麽需要至少搜集三份線索才能夠確定聖器和邪靈的位置。”
薑律聽完,狐疑地盯著鬼麵狐:“你開掛了?為什麽我的任務背景裏沒有這麽細。”
鬼麵狐笑著解釋道:“因為我已經不止一次進入對抗靈域了,對抗靈域的重點不在於靈域本身的主線,而是在於和其他驅魔人的競爭,這也是它被當作考核驅魔人能力的公認的最簡單直觀的途徑的原因。”
“那有點沒意思。”薑律遺憾地搖搖頭:“我喜歡有劇情的。”
“這恰恰是對你來說無法發揮優勢的地方。”
鬼麵狐說道:“因為重心在驅魔人之間的對抗,所以對抗靈域中的怪物不像正常靈域那樣是不可控的,雖然看似更加穩定了,不過這也意味著無法從怪物身上獲得優勢,它們的存在隻是為了阻礙我們取得競爭中的勝利,並不存在理論上的可能性。”
他的言外之意,其實就是說薑律的魅力再高,恐怕對對抗靈域中那些如同程序一般的怪物來說也起不到作用。
&no了。
他留戀地看看周圍。
在這裏野外作戰,多是一件美事啊...
於是薑律有些鬱悶地抱怨道:“那幹嘛要選這種的嘛?”
鬼麵狐以為薑律是擔心無法在對抗中取得優勢,安慰道:“因為賞金對抗是最簡單的一種,也是最考驗硬實力,最有含金量容易得到認可的,雖然沒嚐試過雨林地圖,但是這種類型的對抗靈域我已經進入過好多次了,放心好了。”
薑律心裏憋著話,但又不能直說。
最後隻能輕輕拍拍鬼麵狐的肩膀,發出了中年男人沉重的歎息。
“不過說是這麽說。”鬼麵狐話鋒一轉:“作為boss的邪靈還是很難對付的,你得做好心理準備。”
“哦?細說。”
“它們可就不是雜兵那種有固定的行動邏輯的家夥了,你得把它們同樣當作威脅不亞於驅魔人的存在。”鬼麵狐意味深長地說道:“搞不好會栽在陰溝裏的。”
聽到這個好消息的薑律恢複了幹勁。
“那出發吧!很急很急!”
鬼麵狐見他突然又有了活力,不禁暗自稱讚:“迎難而上,我果真沒有看錯。”
收拾好初始物品,兩人開始循著地圖往最近的魔物巢穴進發。
清剿雜兵,搜集線索,整合情報,找到邪靈,消滅超度。
一整套流程幾乎和驅魔人在現實世界的驅魔活動並沒有太大區別,這也是為什麽這個類型的靈域最受各種驅魔人組織認可並用以評判個人能力的原因。
“對了,提醒你一下,咱們不管走到哪,盡量避開不必要的戰鬥,因為我們的目的是盡快搜集線索拿到聖器消滅邪靈。”
淌水過河的時候,鬼麵狐小聲提醒道:
“地圖裏一次隻會出現兩隻邪靈,所以一定有兩個隊伍是無法得到灰燼的,那麽他們想要通關,隻能去搶奪其他隊伍手上的灰燼,所以在顧及眼前之餘,還必須得提防可能隱藏在黑暗中的其他隊伍。”
“這個我懂。”跟在他身後的薑律也學著鬼麵狐輕聲細語:“假設性原則嘛。”
“假設性原則?”
“就是雖然不知道他們的位置,但是假設他們就在附近,隨時準備采取行動。”
“嗯,沒錯,就是這個意思。”
鬼麵狐先踏上岸,然後轉身伸手拉住薑律的手,幫他掙脫淺水中泥濘的束縛。
兩人雖然第一次組隊,但相當默契,自然而然地幫扶協作著。
“那我有個問題,有沒有同時拿到兩份灰燼的可能性呢?”薑律站在岸邊,一邊倒出靴子裏的水,一邊問道。
“有,但是幾乎不可能。”
鬼麵狐似乎想起了什麽不美好的回憶,倒完靴子裏的水後,穿上鞋苦笑著解釋:
“一旦邪靈在祭壇被超度成灰燼,地圖上就會同步灰燼的位置,拿到一份就意味著可能被另外兩隊驅魔人襲擊,如果兩份都在同一支隊伍手裏,那麽想也不用想,其他三隊都會同時盯上這支隊伍。
這支隊伍在明,其他隊伍在暗,想順利前往撤離點,怎麽想都不可能吧?
而且這還是一次拿到兩份灰燼的前提,可是正常來說,就算速度很快,我們已經拿到一份之後,另一份還沒有出現,那麽還得帶著灰燼去另一處邪靈出現的地點,亦或是已經有小隊到手了,然後我們再帶著灰燼去搶。
但不管是哪種情況,拖得越久都會越不利。”
“也是。”薑律先是點點頭,邁開腳步跟上,然後又突然問道:“一共有幾個撤離點來著?”
“地圖邊緣東南西北各一個。”
“那麽我有個想法。”薑律提出了一個新思路:“我們是不是可以把其他三個撤離點都破壞掉,然後直接蹲在最後一個撤離點埋伏拿到了灰燼的隊伍?”
“呃...”鬼麵狐看著薑律一本正經的模樣,總感覺不像什麽好人。
“這個我倒沒試過,不過我想撤離點應該是無法被破壞的。”
“這樣啊...”薑律遺憾地點點頭,然後又開口道:“那要不先到地圖正中間等著,哪裏出現灰燼立馬過去搶?”
鬼麵狐耐著性子擺擺手:“沒必要,我們就以最快的速度拿到灰燼,然後撤離就好了。”
“啊?”薑律反而有些詫異:“不搶算什麽對抗?”
“有沒有一種可能...”鬼麵狐弱弱地反問:“對抗指的是消滅邪靈到成功撤離的這個競爭的過程,而且這個部分也會納入結算評價?”
“那你去消滅邪靈,我去搶怎麽樣?”
“......”
鬼麵狐終於忍不住吐槽:“你就非得搶是嗎?!”
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