祂回家了[無限] 第156節

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    不過還是很有收獲的,比如彥川的喜好是臨近過期的餅幹。
    師幼青沒有回家,直接把彥川給的糖果分成兩份,緊接著去找白明朗和霍煦,不過兩人都不在家,他想了下,把糖果放進紙袋封好,再掛在對門白明朗的門把上,寫了張便利貼貼上:
    【我是304新搬來的師幼青,就住在你的對門,以後還請關照。】
    至於霍煦的,畢竟不在同一層,沒有正當理由也不合適送東西,他原本打算裝作走錯了……算了,還是等人回來再說吧。
    師幼青回了屋,歇了沒一會兒,門鈴聲響起。
    小心翼翼過去看貓眼。
    眉頭擰起。
    又是彥川!
    然而等打開門,人卻又不見了,師幼青疑惑地探出身子,彥川的門剛好關上。
    師幼青對神經病沒興趣,可此時的懸浮框引起了他的注意——彥川的好感值正在急速增加,40,45,50……最後停在了55!
    師幼青的眼睛一下瞪得渾圓,百思不得其解。
    ……怎麽回事啊?
    明明是好事,可一點兒都不覺得開心,來回看著懸浮框上的四張照片,和唯一增高的好感值,開始仔細分析。
    分析完,師幼青心裏悄悄冒出了一個荒唐的想法。
    ……不會吧?
    良久後,他重新站在了彥川的門前,摁下了門鈴。
    那道身影出現。
    師幼青倏地揚起鞭子,直朝對方抽過去!
    他想清楚了,如果是他預感失誤,這一鞭子大不了把好感歸零,反正這人的喜好他已經知道了,狂喂臨期餅幹就是了……
    抽過去的風聲驟然中止,那道銀鞭被彥川徒手抓住,手的虎口已經出現血痕:“師幼青,你幹什麽?!”
    師幼青看他一眼,抽回鞭子,氣得轉身就走。
    彥川的好感值還在增加,已經到了60。
    師幼青氣得眼眶發熱。
    還是被係統算計了!
    彥川……就是宗津元。
    【?作者有話說】
    感謝投出地雷的小天使:折返躍遷 1個;
    感謝灌溉營養液的小天使:討厭所有能在我媽麵前、雲秌 10瓶;攻潔全球推廣大使、宵宵 5瓶;月下木、一磕cp的 1瓶;
    非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
    第102章 戀愛遊戲(3)
    ◎霍煦◎
    回到家後, 師幼青往沙發上一趴,頭埋在胳膊裏,先閉上眼睛讓自己冷靜下來。
    為什麽會出現這種情況?
    不管是主觀還是客觀, 彥川是宗津元這件事都不是好事。
    宗津元是攻略對象, 那就代表這次的副本,玩家很可能會分為兩個陣營。
    否則係統沒必要刻意隱瞞這件事。
    npc中有玩家,尤其是攻略對象, 哪怕不是凶手,任務大概也和他們不一樣, 否則隻要npc透露出自己的玩家身份, 就對凶手進行排除法, 哪怕像紅鞋副本有不能透露身份的限製,可對扮演npc的玩家而言,他們自己是知道npc中有玩家,可以進行試探,且能輕易對主角暗中幫助。除了凶手, 全員偵探, 這還怎麽玩……這會大大降低副本難度,甚至新手都能輕而易舉過關,係統當然不可能這麽做。
    如果是同一目標的時間競賽模式,比如誰最快通關,最起碼也要有相同的起跑線, 比如都是團隊賽或單人賽,都有同一信息量或任務。
    可身為二周目主角的師幼青絕對不可能是殺死一周目主角的凶手,那麽在宗津元等玩家視角, 相當於一開始就排除了至少一人, 初始信息量不對等。
    因此, 這次係統隱瞞的賽製,隻能是陣營對抗。
    他的小隊,和那些扮演npc的玩家一定是對立的。
    師幼青輕輕吸了口氣,扭身直接橫躺在沙發上。
    藏在其中的凶手,百分之九十的可能就是真正的npc。
    一來,凶手如果由玩家進行扮演,那麽隻要他克製住好感,或者先下手為強把主角綁架控製甚至殺害,哪怕被揪出凶手身份,其中一項任務完不成,師幼青他們也就贏不了。
    二來,師幼青陣營之所以是主角與隊友協助模式,則是因為一周目主角死了,可凶手還沒被找出來,自然活得好好的。
    退一萬步來講,宗津元單人進入副本的概率,遠遠大於像他們這樣組隊進入。
    那麽……
    師幼青看著天花板,目光沉靜。
    雙方對抗,一方要拉好感值並找出凶手,那另一方的任務——就是阻止他完成任務!
    這樣的情況下,好感值和找凶手,隻要有一樣完不成,對麵陣營玩家就贏了。
    ……他過了六個副本,也從封彬那裏以及遊戲群聽了一些其他玩家的副本經曆,從沒聽過有玩家對抗賽。
    轉念又坐了起來,這種模式會逼著玩家自相殘殺……輸了的死在副本,贏了的……也不太可能向外透露,甚至會有一輩子的陰影。
    讓玩家兩敗俱傷?
    師幼青捏緊拳頭。
    看來毀掉這個遊戲才是兩全其美之策。
    坐累了,師幼青換了個姿勢坐,沒繼續想這個目前還考慮不到的問題。
    緊要的問題是,如何獲取扮演攻略對象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飆到一百,其餘三個不到六十也沒用。
    想了一會兒,師幼青便低低笑起來。
    如果他是對麵陣營,隻要確定主角找不到凶手,好感什麽的,給不給都沒什麽所謂了。
    所以現在的目標很明確——扮蠢。
    先讓扮演攻略對象的玩家對他鬆懈,好感值或許就沒那麽難升了。
    心情徹底平複,師幼青看向懸浮框,猛然發現係統裏的喇叭不見了,他頓時斂笑,去拿頭上的發卡。
    圓圓滾滾的白色發卡還在,裏麵卻變成了空殼。
    師幼青:“……”
    成殃借著白世界的設定溜了!
    白世界除了玩家自帶的係統沒有超然自然現象,而蛹裝著人被隨身攜帶,屬於超自然現象,遊戲內部會自動修複白世界bug,成殃也就借此返回黑世界……
    也好,反正打不出一個屁來,免得壓著頭發重重的。
    師幼青冷著臉把發卡重新戴回去。
    回頭在黑世界重逢,這道具或許還能用上。
    拿出手機,正要給薄槐幾人打電話說出新發現,下一刻,眼前出現粉色背景框:
    【公寓外的公園很漂亮,你剛來這裏,突然想要出去走走熟悉環境……】
    選項1:去選項2:不去
    顯然,又是一道命運的選擇題。
    師幼青餘光看著窗外的大晴天,白天總比晚上安全吧?
    於是點了【去】。
    師幼青往外走,由於電梯還在修複中,隻能走樓梯,走到一樓的樓道,就見一個戴著棒球帽的男生迎麵走來,他正與人打電話,也沒注意到擦肩而過的青年,徑直往上走了。
    是白明朗。
    師幼青很想和他打個招呼,奈何身子不受控製,隻能往目的地公園走去。
    這大概就是選擇帶來的變動,如果他在家,白明朗看到門把上的零食,基本會敲門過來和他說幾句。
    不過也不遺憾,都是對門,說話的機會還是很多的。
    幾分鍾後,師幼青走到了公園。
    今天是周末,公園遛狗散步的人不少。
    師幼青目光四處掃著,試圖尋找不在家的霍煦。
    一般這種選項,都應該會巧遇某個攻略對象吧?
    他走在綠樹成蔭的路道上,不太敢往沒人的地方去,一開始連危機在哪兒都不清楚,還是謹慎為妙。
    公園裏麵有條河,他站在河邊吹風,歇好了繼續走,準備把公園走一圈。
    前麵是一道橋,正好通往公園的小門,不少人從那裏進出。
    師幼青沒出去的打算,本要直接過去,走了兩步,餘光發覺一道熟悉的身影,慌忙扭臉看去,心跳幾乎停了一拍。
    高挑的女人正在跑步,此時已經跑到了橋上,朝著小門的方向。
    ……媽媽!
    師幼青愕然,眼睛一下子就紅了。
    跑起來後,雙腳好像都不是自己的了。
    媽媽就在前麵!
    可不遠的距離,他就是追不上:“媽媽!”
    女人仿佛根本聽不到他的聲音,一路跑出了小門外,最後停在了路牌下等車。
    停下了!
    心裏狂喜,他忙不迭跑到小門前,可接下來,卻再也靠近不了。
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