第六百二十九章 九巨頭和兩小隊的問題

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    東南亞慘案產生的影響力遠不止死了一兩億人那麽簡單,最重要的是,它使人類防衛軍和多層空間聯盟軍都意識到了身為玩家能夠在極短時間內壓榨出來的最大潛力。

    毫無疑問,在這件事上醫生的行為就算是在聯盟軍內部也是被看不慣的,但是恰恰是從這一點上,聯盟軍看出了人類方玩家在防衛地球這麽大的地盤時所暴露出來的最大問題……人力有時而竭。

    仔細想想,如果可以在美洲戰場將人類方大部隊拖延的更久一些,那麽毫無疑問其它大洲的攻略難題或許會迅速緩解。

    至少從人類防衛軍目前的行動路線來看,他們還是更傾向於迅速將所有人類集中到歐亞大陸中東部地區,以此來集中防禦。

    如此,隻要聯盟軍的部隊能夠做到足夠分散並且‘勤奮’一些一齊行動,完全可以在尤其是歐洲地區平民轉移之前盡量多的減少人類的數量。

    當然,這個問題人類防衛軍也發現了,所以在歐洲大陸的平民撤離專項上,防衛軍開始投入大量的玩家,並且將封魔大陣也更廣闊的應用於歐洲一部分交通要道以及撤退路線交叉點上。

    封魔大陣的存在,讓普通玩家有了直麵轉生玩家的底氣,至少在保衛平民的行動上讓人類方不會太過捉襟見肘。

    除此之外,雙方共同發現了一個很嚴重的問題……二轉玩家對於戰局的決定性作用。

    並不是說之前這方麵沒人在乎,恰恰相反,不論是聯盟軍還是防衛軍,對於二轉玩家的存在都是抱有著絕對的敬畏之心的。

    但是這一次卻是不同,醫生在菲律賓的現身以及那絕強霸道的戰場統治力,讓一次有預謀的狙擊行動徹底告吹,與此同時他以強悍的實力證明了二轉玩家的強大是不容置疑的……麵對著有著極強限製效果的封魔大陣,他依舊憑借自己的力量輕而易舉的將這次狙擊行動擊潰,將參與阻截行動的絕大多數防衛軍嚇得落荒而逃。

    封魔大陣的存在的確是一種bug,但那卻是根本無法解決也不需要解決的問題。就像能夠封鎖整個星球信息傳遞的神級道具一樣,聯盟軍能夠拿出一兩件令人震撼的道具,人類方自然也可以。更何況封魔大陣的存在其實未必就真的能將戰場拉回到絕對公平的地步,就算精神力被削弱封禁,轉生玩家的身體力量還是足以碾壓太多普通玩家的。

    當然,封魔大陣的存在也的確讓雙方的差距被拉進的很大一段距離,這是不容置疑的。

    正因為封魔大陣的bug程度,反而更加說明一名有準備並且實力強橫的二轉玩家的強大,而毫無疑問的,聯盟軍極其龐大數量的二轉玩家陣容令防衛軍的壓力直若泰山壓頂一般。

    與此同時,聯盟軍一方也並不是沒有壓力……醫生帶回去的訊息震驚了很多人。

    比他還要強的二轉玩家,在人類方有足足兩隊!

    這裏要說一下醫生這個精靈。

    不是老生常談,而是詳細介紹一下。

    這次滅空間之役,聯盟軍強者不少,便如雪見他們打聽出來的,光是二轉玩家(算上之前死的)就有三百七十一人,一轉玩家更是有四千多人。這樣的陣容說句不好聽的,滅一兩顆星球那真是像玩一樣簡單。

    然而還是那個問題,會參與到滅空間之役的人中,真正有大局觀考慮的是‘先消滅一部分在大亂鬥中有潛力的空間’的玩家數量著實有限,更多的人,包括大量的二轉玩家參加滅空間之役,為的也就無非是完成任務後獲取到的巨大收益。

    屁股決定大腦,實力又決定屁股,可以預見的,縱使是這樣強大的陣容中,真正引領著整個聯盟軍的,並且也具備了超級強大的實力的二轉玩家其實也不過是寥寥數人。

    這方麵雪見他們已經將獲取到的資料傳遞回了防衛軍方。

    這次的聯盟軍,實力足夠強大的二轉玩家共九人,他們分別是(排名分先後):

    龍族玩家代號‘野火’:全能特長;血統:大威天龍(超s);超級力量:永恒源泉(超s)。

    夜魔族玩家代號‘神恩’:近戰特長;血統:原始幽鬼(超s);超級力量:黑暗罩衣(超s)。

    精靈族玩家代號‘樹’:敏捷/遠戰特長;血統:月神劍仆(超s);超級力量:破滅之眼(超s)。

    火元素族玩家代號‘紅雲’:精神力特長;血統:八荒玄火龍(超s);超級力量:束火之光(超s)。

    大魔官族玩家代號‘羅’:精神力特長;血統:閻羅王(超s);超級力量:生死簿(超s)。

    血族玩家代號‘無量’:敏捷特長;血統;敗退之劫(超s);超級力量:血泉(超s)。

    巫妖族玩家代號‘修’:精神力特長;血統:十誡召喚師(超s);超級力量;閃爍(a)。

    劍俠族玩家代號‘死門’:敏捷/近戰特長;血統:一遊劍影(超s);超級力量:負陣(s)。

    狂戰士族玩家代號‘戮血’:近戰特長;血統:狂神(超s);超級力量:永恒衝鋒(超s)。

    可以看到,以上九人不但是本次滅空間之役的最強主力,恐怕即便是他們本族,或在二轉玩家如雲的x空間,這些人也是這個時代的絕對精英。

    別的不提,單說這群玩家一水兒的超s級血統,就讓他們每個人都能隻要努力就足以達到絕對不弱於滄形的實力。

    而且超s血統本身就是和各自的種族有契合度的,若是空間內隻有單一種族還好,許多s超s的血統大家都能用也都能發揮出實力,如此也就顯示不出超s血統的更強能力了。但是在種族較多的空間就不一樣了,s級血統尚且不提,但超s血統是必須自身種族極為契合的玩家才能使用。正因為某一種族對應的超s級血統較少,該血統才更加能夠發揮出強大實力。

    舉個最簡單的例子,比如那位代號‘野火’的龍族玩家,在龍族空間內是由東方龍族和西方龍族之分,甚至還有諸如地龍飛龍翼龍等特殊龍種,對應人類的話也就是說東方黃種人西方白種人還有諸如黑種人雜色膚人等等,但不同的是,就像息吹風暴的血統,不論是哪個膚色的人種都能使用,因為大家隻是膚色不同但具體的器官等都是一樣的。但超s級的‘大威天龍’血統,卻是隻有東方龍種才能夠使用,這就意味著從質量的角度來看,大威天龍血統強度還是超過息吹風暴血統的。

    那麽如此比較的話,九大強者中其血統質量最高的是夜魔族的‘神恩’和巫妖族的‘修’,因為夜魔族是來自於深遠空間,巫妖族則是來自於死靈空間,這都是幾十上百個種族的複雜空間,血統精度自然更高。

    恩,扯遠了……

    九大強者實力不可謂不強,幾乎人手超s血統超s超級力量,僅有的兩個不是超s血統的,巫妖族的修是特殊類型的召喚師,攻防近乎無敵,隻需要有一個保證自己不會被刺客攻擊到的超級力量即可,所以他選擇了閃爍。之於劍俠死門,那更是擁有超絕強橫的攻擊力,他的特點就是所有屬性全部點在輸出上,一旦開戰,一往無前,沒有任何防禦能力也不需要去做什麽防禦,所以選擇了‘負陣’這一超級力量(可以銘刻上三重陣法)直接給自己堆了三個防禦陣,不出手時自然是不用擔心防禦問題。

    然而即便九大強者強大如斯,他們對於‘醫生’也是極為忌憚,尤其是像劍俠死門這樣的,隻要被醫生偷襲那就是必死無疑。

    絕對的敏捷特長,攻擊力無與倫比的凝火手術刀,這使得醫生即便在二轉玩家中也是極為強悍的所在,除了九大強者的前三,基本沒有任何二轉玩家敢說自己一定能拿得下醫生。

    然而就是這樣的一個強者,回來之後卻是一副心有餘悸的樣子,並且說出了比自己強大的有兩支小隊的人數位於人類陣營,這叫聯盟軍如何能不驚駭莫名?

    當然,聯想到這些二轉玩家很可能都是從那個未知的空間歸來,倒也有情可原……那該死的空間號稱二轉吞噬者,當年也並非隻有人類二轉玩家才敢進去,許多二轉玩家覺得這處位於多層空間外虛空的所在那麽神秘肯定有什麽難以想象的密保,所以曾經也是興起過幾次進入探寶的熱潮。隻是當初不少人在進入之前是立了諸如‘魂燈’、‘命火’之類的東西的,他們進去之後是死是活外麵也能立刻知道,於是在這些人進去之後,玩家們很快發現那裏麵當真可怕無比,許多二轉進去之後根本沒幾分鍾就死了,所以越到後麵那個神秘空間也就越被玩家們視作洪水猛獸,也就隻有人類空間的那群瘋子們才會前仆後繼的往裏送命。

    如此可怖的空間,如果真的有人能從裏麵走出來,那麽實力強橫簡直是一定的,就和適應了地球的重力去到月球後就能跳的很高一個道理。

    但這是必有一方團滅的滅空間之役啊!

    敵方突然增加了如此多如此強大的二轉玩家,如何能不給聯盟軍帶來壓力?更遑論當初大家受召集參加滅空間之役‘共襄盛舉’的時候,可是提前說過人類的二轉玩家基本都在那神秘的未知空間中根本回不來的!

    所以,當醫生帶回來的訊息被迅速傳開,再聯想到三線小決戰時的場景,許多聯盟軍的玩家不由產生了極大的壓力和畏懼心理。

    九大強者這邊同樣也是擔憂不已……他們自是不畏懼戰鬥,或者說發起滅空間之役本也是為了給自己的空間爭奪些氣運,所以就算真的戰死在這裏倒也無所謂。

    關鍵是死也要死的有價值,人類方突然冒出了這麽多強者,這場戰爭無疑艱難了不少。所以想要贏,就必須多想想辦法。

    至於防衛軍那邊,雪見他們傳回來的東西哎同樣也是把指揮部嚇了一跳,風雲等人看著這麽詳細的資料要說沒冷汗直冒他們自己都不相信,反正指揮部的眾人裏十個有八個惡鬥產生出一種蛋蛋隱隱被一隻無形的手捏住並用力擰的感覺。

    轉生玩家和二轉玩家強大嗎?

    強大。

    不過若是他們能夠一直劃水,這強大倒也不那麽致命。

    然而突然冒出來這麽一批明顯不是為了劃水而來的家夥,這戰局就變得危如累卵起來。

    ……本質上,風雲們對於葉雲小隊這樣上杆子過來幫忙的,還是有些莫名的輕視的。這輕視倒不是說他們有膽量看不起葉雲小隊,而是他們覺得葉雲小隊的這批人遭遇一般的一二轉玩家還可以,但遇到二轉玩家中真正地高手還是底氣不足的。

    於是,聯盟軍和防衛軍大家想到了一塊兒,紛紛為對方有如此多超越自身理解範圍的強者而蛋碎不已。

    如果說東南亞慘案帶來的第一影響是在非洲和歐洲戰場大家的博弈加劇,那麽帶來的第二影響並且是最重大影響的問題,便是所謂的‘兩支小隊’和聯盟軍九巨頭帶來的壓力問題了。

    幾乎是毫不猶豫的,雙方領導層麵第一時間想到的都是同一個辦法。

    刺殺對方的頂尖強者。

    不過這一點真的很難,聯盟軍就不說了,他們的二轉基本都是在總部窩著,尤其是那九巨頭,基本上每天都呆在指揮部根本不出來,想要刺殺他們,就算是葉雲過去也是必死無疑。

    而防衛軍這邊倒是鬆懈一些,畢竟老戴他們也參與到了日常的小型會戰和遭遇戰中,若是有心算無心,倒也未嚐沒有刺殺的機會。

    但關鍵是,即便是醫生也沒有把握在麵對他們任何一人時保證能刺殺成功,那麽針對這一批人,你派的人少了沒準就是送餐,派的人多了萬一對方是引君入甕,就得又損失一大批人。

    所以雙方在這個時候,俱都很蛋疼的籌劃和思考著。(未完待續。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。