第51章 痛!太痛了!

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    “啊哈~”
    陸離尷尬的撓了撓頭:
    “第一次參加這種交流會,沒經驗,請問試玩時間沒結束,試玩的人都被嚇跑了怎麽辦?”
    “需要再補兩個人嗎?”
    “還是我們靈境的遊戲就展示到這裏,可以在蒸汽平台正式上架了?”
    眾人:......
    肖宏儒眼觀鼻鼻觀口口觀心心中不斷默念:上善若水。
    參觀了那麽多次交流會,頭一次見到玩家隻能玩半場就退出的情況。
    要知道!
    現在可是白天!
    豔陽高照的十一點鍾,太陽暖洋洋大白天!
    對於黑暗恐懼絕對壓製的大白天!
    這麽客觀環境下,台下上千人的關注中,被嚇到這種程度,這遊戲得多麽恐怖?
    堪稱奇跡!
    若是後麵內容一直保持這個質量,說是開創恐怖遊戲新高度也不為過!
    肖宏儒整個人都不好了!
    純新人給他這個老古董上了一課!
    原來冷門題材同樣能出優質作品。
    他突然有些汗顏,自己這麽多年來一直待在舒適圈不願跳出。
    對比之下,還沒一個年輕人有魄力。
    但同時,他也悟到了點什麽,眼中迸發異樣的光彩。
    連同看陸離的眼神也沒了長輩的自傲,更像是同行之間的惺惺相惜。
    黎樹沒有注意到自家老板的變化。
    他正饒有興致的觀察著這個年紀不大、性格很皮的家夥。
    顯然。
    陸離在故意嗆想要炫耀的沈萬坤。
    同樣是恐怖遊戲,你不是叫聲大嗎?
    老子不僅叫聲大,更是直接將試玩的人都抬走!
    你拿什麽跟我比?
    果不其然,沈萬坤聽到陸離的話臉色憋得通紅。
    “不可能!”
    “絕對不可能!!”
    “啊啊啊啊啊!!”
    他想要發泄,但找不到理由,委屈巴巴的跟著找不著家的流浪狗一樣,在一邊無能狂怒。
    自己三顧茅廬趕往高盧雞,以重金將查理斯整個工作室挖了過來。
    如果不是看在同學麵子,對方甚至不會來!
    結果,就是這麽一個專業做恐怖遊戲的工作室。
    輸給了本地一家名不見經傳、常年矮自家一頭,甚至今年還打散重做的小作坊。
    痛!
    太痛了!!
    他無法接受這個事實。
    “太恐怖有什麽用!”
    “交流會比的是銷量,你把遊戲做這麽恐怖,誰會玩啊!”
    “你等著銷量被我...被天遊的《紅海戰紀》碾壓吧!”
    沈萬坤色厲內荏,放下狠話之後夾著尾巴逃跑了!
    他說的倒沒錯。
    太恐怖也有煩惱,直接將承受能力不強的玩家隔絕在外。
    如果不是交流會,《逃生》一定是一款非常成功的作品。
    但交流會比的是銷量,那麽它注定會留下遺憾。
    最終銷量魁首一定...應該是天遊吧?
    黎樹心裏在打鼓,安慰自己都顯得底氣不足。
    他也很怕龍國玩家一個抽風,跟風競相入手《逃生》,把它當成紀念品一樣,即使不玩,也要買來放在遊戲庫中吃灰。
    那就尷尬了!
    ......
    與此同時,另一邊體育館內。
    現場一陣騷亂。
    看了幾屆交流會,還是頭一次遇到這種情況。
    觀眾們看熱鬧不嫌事大,心想這次來賺大了。
    見證曆史!
    主辦方很急,現在補充新玩家會打亂其他玩家的思路,不補充對靈境也不公平。
    一個小時的展示時間,還沒到。
    人跑了,這是鬧哪樣?
    最終,他們主動找到陸離本人商量。
    陸離大手一揮,就這樣就行,吃點虧沒什麽。
    畢竟!
    奶奶常說吃虧是福。
    宣傳效果已經達到,這次登上交流會的目的已經完成了一半。
    另一半交給蒸汽平台,怎樣在海外投放是他們的事情。
    看台之上,幾位省領導麵麵相覷。
    操辦了幾次交流會,今天這種直播事故他們也是第一次遇到。
    主要恐怖遊戲太冷門,往年鮮有工作室嚐試。
    今年一下湧出倆,一個現場嚇得哇哇亂叫。
    一個直接離譜到把試玩的人給嚇尿了,碰都不敢再碰遊戲。
    麻了!
    “誒!”
    “你說說這。”
    孟江南嘴上說著,臉上掩不住的笑意。
    這是好事啊!
    能做出這麽恐怖的遊戲,說明靈境有能人!
    現在龍國最緊缺的就是天才遊戲設計師,這是一切措施實行前的基礎。
    “該說不說,靈境這個《逃生》確實有東西。”
    另一個領導提議道:
    “咱們是不是得加一條規則,恐怖遊戲試煉玩家除了選中的幸運兒外,再挑兩個備選,以防今天這種局麵。”
    “誒,我看可以有!”
    “會不會太嚴謹了,《逃生》這樣的作品,以後怕是難出其二。”
    “那也得準備!”
    三言兩語,一條比賽新規出爐。
    多年後,參選交流會的工作室看到恐怖遊戲需要2  2試玩人員後,臉上的表情那叫一個豐富。
    ......
    遊戲直播試玩後半段已經沒多少人關注。
    現在,全網都在討論這場難得一見的直播事故。
    《逃生》熱度賺腫了。
    “哈哈哈,在現場,那個小夥子連滾帶爬的太喜劇了!”
    “龜龜,不服不行!”
    “我有點懷疑創作者的精神狀態,遊戲中展現的精神病氣質太逼真了。”
    “何止氣質,連場景都和我住的精神病院格局差不多。”
    “嗯???”
    “院長不在,小看一會是吧?”
    “看過不少恐怖遊戲,逃生是唯一一個我看著都怕的遊戲,玩這輩子都不可能(  ?Д`),我怕當場去世[為難]”
    “俺也一樣!”
    “心髒真的受不了,看直播都仿佛被人掐著脖子一樣喘不過氣來。”
    網絡上關於《逃生》的討論鑼鼓喧天,但真正想入手買的還在積極的做思想鬥爭。
    其中包括看了開頭一部分內容的寅哥。
    他是在延遲開門殺那裏退的。
    寅哥第一次感受到原來做觀眾也有風險。
    代入感太強遊戲,有時候看著比身為玩家還要嚇人。
    他到交流會結束,還有點心有餘悸。
    寅哥自我感覺膽子挺大,蒸汽平台很多恐怖遊戲都能玩的得心應手。
    唯獨《逃生》,那種隻能逃,隻能躲避,不能反抗的感覺,令他非常不適。
    那種沒有一把槍在手的安全感,一次次挑戰他內心的底線。
    不過!
    大話都吹出去了,硬著頭皮也得上。
    《逃生》下載好後。
    寅哥打開直播間的攝像頭:“貓寧~貓寧~”
    打完招呼,他直奔主題:
    “今天,咱們玩逃生!”
    ......
    (今天上推薦,忐忑的寢食難安!)
    (雷公助我!)
    (若:催更過三千我就每天三更!)
    (四千四更!!)
    (上不封頂!!)
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