第172章 汗流浹背了吧,老弟!(6K)

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    在靈境這邊立項完成的同時。
    其他參賽工作室也在緊鑼密鼓的運作起來。
    距離海選結束還有不到一周時間,雖然結果沒有出來,但通過官方銷量榜數據已經能看出大概。
    三黑馬靈境,from  soft&n101nove.comtive(r星)入選決賽幾乎是鐵板釘釘。
    異軍突起搶占名額。
    自然有往年在第十名左右徘徊的遊戲工作室無緣本屆世界賽決賽。
    比如科樂美,比如卡普空,比如eidos、viscera1nove.coes......距離超一流工作室一線之隔的頂尖工作室與門票失之交臂。
    它們有掙紮過,但在絕對的銷量麵前任何小伎倆都顯得無比蒼白。
    除了顯示出它們更像小醜外,別無他用。
    其他落選的工作室心態還好,畢竟要轉型往虛擬遊戲探索,海選並沒有投入太多精力。
    沒能進入決賽也在預期之中。
    但有那麽一家遊戲工作室除外。
    科樂美總部。
    “你們滴都是飯桶滴幹活!”
    五條蘭仔在總部大發雷霆,非常不體麵。
    這次他動了真火。
    為了這次世界賽,科樂美可謂破釜沉舟。
    幾乎將70%的預算拿來投入虛擬遊戲,剩下的全部用在海選之上。
    這還是總設計師原野令人在會議上向他下的軍令狀,30%預算一定能通過海選,拿到決賽門票。
    包括整個開發部,在海選開始前都是信心滿滿。
    因為在往屆世界賽,科樂美隻用了10%不到的預算就能壓線通過世界賽海選階段。
    導致整個工作室上下對這屆世界賽信心滿滿。
    “對不起,社長!”
    原野令人站在五條蘭仔麵前90度深深鞠躬,雙臂夾緊麵色羞紅:“是我的傲慢導致了這次海選折戟。”
    “我願意接受一切懲罰!”
    “我們開發部也有罪,前期沒有把30%預算用完,隻用了10%不到,後來意識到不對追加預算,但已經晚了...”
    同樣躬身致歉的還有開發部門一眾技術人員。
    “這麽說,我還要謝謝你們為我節省經費了?”
    五條蘭仔氣的吹胡子瞪眼。
    其實這裏麵同樣包含著他本人的默許,一個公司的氣質從領袖開始就已經決定下來。
    當然,他不會認錯。
    看著眾人齊齊躬身領罪,五條蘭仔很想將整個開發部和設計師團隊都開了,但奈何開發部深深參與虛擬遊戲的開發工作。
    都是科樂美培養許久的人才,特別是原野令人,身兼虛擬遊戲總設計師,是科樂美的頂梁柱。
    他能怎麽辦?
    當然是選擇原諒他們了。
    “現在還不是商法的時候,距離海選結束還有三天時間,想想該如何補救。”
    五條蘭仔推了推眼鏡,他現在也冷靜下來了。
    科樂美接下來的戰略縱深離不開這些基石。
    果然,見五條蘭仔冷靜下來,心思活絡的開發部長加藤良介獻策道:
    “按照現在的銷量情況,這屆世界賽隻有仁天堂和from  software能順利進入決賽。”
    “並且決賽決定虛擬遊戲作為核心,仁天堂實力雄厚,但是from  software這支新興工作室有沒有虛擬遊戲技術人才儲備還很難說。”
    “你是說......”
    聞言,五條蘭仔眼前一亮:“合作?”
    “對!”
    加藤良介點點頭,“在宮崎嚶高還是新人時,原野設計師曾和他有過幾次交集,前幾個月我們還相約吃了頓飯。”
    “如果原野先生出麵,我們或許可以為from  software提供技術支持,協助他們度過決賽。”
    “這...”
    五條蘭仔撫著下巴有些猶豫,他看向原野令人,這位總設計師還是沒能從本次失利的內疚中走出,一臉懊喪。
    “我...我...”
    原野令人局促中感受到肩膀被拍了一下,五條蘭仔淡笑道:“交給你了,原野君。”
    半晌後。
    收到from  software方麵拒絕消息的原野令人呆坐在辦公室中。
    卡普空捷足先登,早在一周前就親自拜訪from  software並且建立深入合作。
    卡婊真有你的!
    原野令人捶胸頓足,這種感覺...
    拒絕了,竟然已經提前和他人合作了,就像可愛的女友拋下了她無趣的男友,跟聰明機靈的男同學跑出去玩了...
    明明是我先來的...一種白色相簿的季節既視感撲麵而來。
    原野令人感受到了春秋漫畫中不一樣的牛裏牛氣的感受。
    雖然科樂美這邊和from  software並沒有親密到男女朋友這種關係,但在他看來宮崎老賊怎麽說也是跟他有著私交,不應該如此斷然拒絕的。
    社長辦公室內。
    聽完原野令人的匯報,五條蘭仔無力的癱在椅子上。
    良久,他掙紮道:“潛心研發,等待明年東京電玩展(tgs)一雪前恥。”
    tgs是僅次於e3展的又一盛大展會,熱度雖不及世界賽,但氣氛更加適合熱鬧,更適合沉醉於遊戲的玩家們。
    除此之外,還有科隆國際遊戲展(gc展)、chinajoy(cj展)並稱全球四大遊戲展會。
    以彌補世界賽休賽期間空白的時間。
    在五條蘭仔這邊準備臥薪嚐膽的時候,from  software這邊已經開始著手決賽項目。
    他們確實沒有虛擬遊戲技術儲備,當遊戲組委會宣布決賽事項時整個工作室一度十分絕望。
    眼看珍貴的名額即將到手,卻因技術限製而影響發揮。
    無論是成本,還是損耗,近兩年異軍突起的from  software都沒有,總負責人石上健一甚至產生了出售名額的想法。
    好在,被宮崎嚶高攔了下來。
    之後幾天,卡普空親自登門拜訪,起初談的就是收購fro  software遊戲設計,隻提供負責製作虛擬遊戲相關技術人才,除了遊戲分成外還要求次冠名權。
    比起被收購,石上健一覺得完全能夠接受,因為不影響自己創作,宮崎嚶高也沒有反對。
    雙方合作愉快。
    很快,宮崎嚶高敲定決賽項目——
    《墮落之主》
    科樂美這邊來接洽時,宮崎嚶高正在醉心創作,原野令人還沒接觸到宮崎嚶高便被石上健一給婉拒了。
    他們隻能接受一家遊戲公司的合作,多了他們豺狼們合作將fro  software這邊的開發工作逐漸進入正軌。
    卡普空也沒有吝嗇,自己犯了和科樂美一樣的錯誤與決賽失之交臂,必須要讓這段時間在虛擬遊戲方麵的投入看到回報。
    否者,隻能等明年四月中旬的東京電玩展,太久了,這是下下之選。
    fro  software。
    在之後,他們開始變得麻木。
    同時也明白了自己和超一流遊戲工作室的差距,以及虛擬遊戲製作成本之誇張。
    現如今對於卡普空的投喂以及欲求不滿已經無動於衷。
    卡普空心裏苦,隻有在決賽取得更好的成績,他們才能盡可能多的挽回損失,一刻都不敢懈怠啊。
    特別是聽說了科樂美有過接洽之後,更加瘋狂。
    from  software這邊自然是坦然處之,宮崎嚶高來者不懼,預算拉多滿,他都能給畫完。
    誰會嫌自己得作品有瑕疵呢,之前開發的幾款遊戲,總會因後期在地圖上的設計以及boss不夠細節和精致而飽受詬病。
    他想澄清一下:
    那不是他的問題,是預算的問題。
    ......
    同一時間,財大氣粗的百年老店仁天堂、被徽軟強勢注入資本後的鮑雪,被鵝廠大力投資的玉璧,被靈境照拂提供技術支持的r星,被梭尼追加投入的看門狗,本就是大資本的v社......
    在海選成績還沒公布前,和靈境一樣,開始了決賽項目的大企劃。
    誰都看得出來,這場足以改變遊戲史的決賽對後世遊戲圈格局的影響。
    老牌強勁大廠能否維持住自己得霸主地位,新晉新秀遊戲小廠能否躋身世界一流遊戲工作室全看一個半月後的決賽。
    每家工作室,每一位參與遊戲製作的工作人員,都鉚足了勁兒,盡情揮灑著自己的才華。
    玩家們也嗅到了這場無聲戰鬥的硝煙,各個虛左以待,等待著這場耀目全球的遊戲的到來。
    媒體爭相報道海選進度,海選末階段,幾乎前十的遊戲幾乎報道了不下十遍,甚至有些遊戲玩家們都通關了不止一遍。
    關於決賽入選名額預測,以及決賽成績預測也囫圇著不知道發布了多少遍,網友們都看膩了。
    媒體人心裏苦,遊戲尾聲各家大廠都非常默契的潛伏起來,一點內部消息都沒有透露,這種嚴肅氣氛他們一點邊角料都挖不出來。
    太離譜!
    顯然,各大廠商都不希望自己成為被其他對手研究的對象。
    決賽的每一個名次都關乎著未來遊戲廠商們的發展,他們等了四年可不就是為了這一刻嗎?
    三日後。
    海選結果公布:
    綜合評比前三非常沒有意外的是——
    靈境:《底特律:變人》累計銷量12315458份!
    from  softodborne》累計銷量10115541份!
    r星:《gta3》累計銷量9852111份!
    之後便是上屆魁首仁天堂,亞軍看門狗。
    後五名是鮑雪、玉璧、v社、聖莫妮卡、命運工作室。
    望著榜單,純黑表示意料之中。
    “黑馬是真的黑,直接包攬前三,靈境也是真爭氣。”
    他感慨一句。
    “可惜啊,就隻能到這一步了,這是我們距離冠軍最近的一次機會,虛擬遊戲可真的太變態了。”
    連麥中的散人同樣噓聲一片。
    p站夢幻聯動組合,直播間的水友們都嗨起來了:
    ‘最喜歡的兩個主播今天合璧了,誰懂我的心情啊兄弟們’
    ‘比賽周期太長了,我的熱情都被消磨了不少’
    ‘實在沒啥辦法,為了公平公正一個月評選是最合理的時間’
    ‘該說不說,前三確實實至名歸,不過我還是喜歡gta3,真tm爽啊’
    ‘雖然但是,俺也一樣,犯罪模擬器能跟你開玩笑的?’
    ‘底特律前期的神,後期有些贅述了,血源詛咒折磨集大成之作,我至今還沒通關呢,倒是俠盜獵車,我是玩的津津有味,真他嗎解壓!’
    ‘可惜了,決賽它們要黯然失色了,這幾家新晉遊戲工作室的作品我都挺喜歡的,但是虛擬遊戲那玩意太燒錢了,估計他們趕工的質量不如海選的作品’
    ......
    “確實難受啊,就差一點了,不過也說明技術到了,遊戲圈改朝換代隻待今朝,即使靈境在決賽中落敗,我也非常看好靈境。”
    純黑算是靈境的死忠粉了,每款遊戲出必玩,而且每次玩的體驗感都不錯。
    細想之下。
    從《逃生》開始與靈境結緣。
    到傳說之下的驚訝,再到《仙劍奇俠傳》的驚喜,後來《艾迪芬奇的秘密》的沉思,《戰地》的變革,《底特律》的思考。
    純黑發現,靈境完全就是遊戲圈的點子王。
    並且所有點子都不重複,最變態的玩家還非常認可。
    從魔都分區嶄露頭角後,靈境一路升升升,就沒見到它降過!
    全國賽的《戰地》直接推動了遊戲圈的變革,真的神了!
    世界賽海選的《底特律》自不用說,讓全世界見到了交互式遊戲的極限。
    他相信。
    按照這種勢頭發展下去,靈境摸透虛擬遊戲,同樣能在虛擬遊戲領域發光發熱。
    “對了,新款接入倉你買了沒有,聽說有五個小時的體驗時間,感覺很有搞頭。”
    散人在通訊那邊問道。
    “買了,就等著靈境在決賽中的作品了,不管什麽質量,我都準備支持一下的。”
    純黑說完,反問:“今天照舊?”
    “照舊。”
    他們這幾天一直在底特律世界中查缺找漏,開發多支線結局。
    比如瘋狂拉低漢克好感度到最後漢克忍不住一槍崩了康納醬。
    比如讓康納覺醒帶領仿生人反抗人類感受強烈的反差感。
    再比如試圖讓全主角配角都死亡的極限結局感受作死的魅力。
    等等,總之,普通的和平結局和暴力結局已經不能滿足這些人的需求,他們不斷的開發著新的玩法,新的路徑,極大的豐富了遊戲內容。
    這屬於玩家粉絲自發的引流,想要在海選結果公布前為遊戲做出自己的一份貢獻。
    “兄弟們,今天是最後一天了,咱們不找結局了,直觀的評價下這個遊戲吧。”
    結果已經出來,純黑他們連線整活搞節目為遊戲引流的目的已經達到。
    現在,他想玩點真實的:“我經常看到彈幕問道這麽一個問題,你為什麽要每天都重複這個已經玩出了無數次結局的遊戲,不累嗎?”
    “這麽說吧,如果足夠敏銳,或許大家能夠察覺到我們身邊的科技飛速發展,人工智能技術也在狂飆突進。”
    “圍棋是一種極為複雜的智力遊戲,具體有多複雜呢,在19根橫線19根豎線的棋盤上經過計算,可能共有2.08乘10的170次方種下法,一個乘10的9次方,走完棋盤的所有下法,需要1萬個乘10的86次方年才能走完所有的算法,比宇宙中所有的粒子還要多。”
    “穀歌的阿爾法狗這台機器能戰勝人類,世界上還有多少工作是機器人將來不能代替的呢,一旦無人駕駛技術成熟,司機們將麵臨失業,手機刷卡進入公交地鐵,售票員可有可無,送貨員,售貨員,保安......都在逐漸被機器人取代,這些人沒有了工作,會去哪裏呢?”
    “這幾乎是我們可以預見的,人工智能正在走進我們的生活,信息革命開始把勞動力從工廠和辦公室釋放出來。”
    “《底特律》所刻畫的世界,正是一個釋放人類勞動力的時代,機器人全麵取代人類,所有人令人討厭的工作都被機器人代勞,它們不會偷懶不會犯錯,高效的生產力使得消費品價格比以往更低,同時造就普遍的失業,這將會使人類分成兩個階級。”
    “一個是全新的更先進的精英階層,很聰明,很富有,就像遊戲中的畫家卡爾,有更好的基因和更長的壽命;還有一個全新的一無用處階層,他們將越來越窮的等待死亡,他們變的沒有工作,沒有目標,整日靠著酗酒吸紅冰度日,帶著vr頭盔消磨時光。”
    “到這,可能大家會比較擔憂未來,擔心自己的工作,擔心未來的自己會跟遊戲中陶德一樣,遊戲這種東西千篇一律,然而能真正帶來思考的並不多,底特律所呈現的真正令人的思考的東西,恰恰是最吸引人的,這便是廣義上的第九藝術。”
    “居安思危,永遠保持獨立的思考,做那個不被機器取代的,富有人格魅力的人,相比那些人雲亦雲千篇一律的人,我們擁有獨立的思考充滿巨大的優勢,這便是底特律帶給我的思考,希望大家都能擁有獨立思考,不卑不亢,都能成為自己想要的樣子。”
    “這,便是他們的故事,這,也是我們的故事。”
    通訊另一邊,散人汗流浹背。
    “確實,牛逼!”
    呱唧呱唧,掌聲響起。
    合格的捧哏。
    直播的氣氛開始亢奮起來——
    ‘這遊戲真的超棒,裏麵卡拉小姐姐簡直是仙女下凡,超級美的啊啊啊。’
    ‘天堂為奴,還是地獄稱王’
    ‘感謝靈境,在這個爛遊當道,手遊橫行,微交易製霸的遊戲時代,能夠給我們帶來如此震撼的互動電影遊戲’
    ‘真正有計劃的人,不需要什麽雞湯,相反,三分鍾熱度的人,把雞湯給他往死裏灌也不行,貴在自覺’
    ‘我絕不可能支持讓人工智能擁有人性,我發明機器的本意就是為了我服務,而不是製造出一個人來取代我,你能想象一個機器人突然有一天來一句王侯將相寧有種呼?來一句我有一個夢想?不行。’
    ‘所以這就是戰爭的原因啊,遊戲裏的人類就是像你這麽想的( ̄▽ ̄)’
    ‘所以絕對不能讓機器人有獨立人格,不然就是搞事。’
    ‘自從虛擬遊戲宣布技術成熟後,我這方麵的憂慮越來越重了’
    ‘如果機器真的有一天可以懂得真正的藝術的時候,我覺得我不能再將其稱為機器了,我願意將人類的寶座拱手相讓。’
    ‘不,我還是想把它拆掉’
    ‘其實人造機器人又何嚐不是地球(太陽係)文明的一部分呢?他們有著地球生物的形狀而不是外星人的形狀,用著二進製,係統的編程由英文而不是外星文編寫’
    ‘那時的他們將更好,更理智地保存我們的文明,發揚全人類的文化’
    ‘就人工智能問題我自己早在阿爾法go戰勝捷豹後就有所思考,思考什麽職業不會被替代。最後思來想去,就隻要去學風水,易經就永遠不會失業。’
    ‘我也想過,然而遊戲裏出現了機器算命師_(:3」∠)_’
    ......
    純黑望著彈幕上觀眾們熱情高漲的討論內容,這何嚐不是遊戲中帶給玩家的另一種收獲呢?
    叮咚!
    突然,純黑手機彈出一條特別關心:
    是他微薄中的唯一關注,小小靈境時隔兩個月後首次發來消息,沒有文案,隻有簡單的三個字——
    “新片預告”
    ......
    (電腦配件已經在路上了,月底前估計能全部到貨,到時候手動diy組裝好就能開心爆更啦)
    (想嘮嘮這段時間的嗑突然想起還沒吃飯,先溜了,明天有空再嘮吧)
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