第214章 我隻是......非去不可。

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    第214章  我隻是......非去不可。
    類似的場景不止發生在呆小妹兒直播間。
    單單鯊魚平台,就有三分之一的主播準時從床上爬起來直播。
    像寅哥、樹哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一眾主機圈摸爬滾打的老主播,都不約而同的選擇了《去月球》。
    特別是呆小妹兒。
    被現實刀法打出真傷之後。
    哭的幾欲崩潰。
    仿佛一隻被晾在鏡頭前圍觀的猴子。
    熱度比往日翻了一倍多。
    她現在最不缺的就是熱度。
    包括次日被延遲刀法爆傷的寅哥,首度熒屏落淚的蛙哥,氣到要拿刀爆陸離老賊金幣的沫汁......
    可謂各個節目效果十足。
    人氣節節攀升。
    這些人本可以在情緒緩過來之後繼續播《泰坦隕落2》反複恰流量。
    不過!
    比起到嘴的流量。
    他們更想第一時間感受下遊戲的魅力。
    是的!
    靈境遊戲很有魅力成了圈子裏的共識。
    和‘鵝廠遊戲氪金才能當爸爸、豬廠遊戲氪金也要當孫子’的共識一樣堅固。
    玩過靈境遊戲的玩家都有一種感覺。
    物超所值!
    用極小的成本感受一遍遊戲中的悲歡離合,或是酣暢淋漓的戰個痛快。
    沒有惡心的騙氪套路。<101nove.comg,用腳做遊戲的敷衍。
    玩家本質上屬於消費者。
    更注重消費體驗。
    玩家眼裏:
    印上靈境出品的大logo就像是自帶逼格的五星級大廚掌勺上的菜。
    價格和其他小店差不多,口感質感有著顯著差距。
    玩家品嚐之後下次還想來。
    而不是吃飯過程捆綁銷售vip服務,味道稀爛。
    吃完還得吐口唾沫。
    但因為五星級大廚不常開門,隻能咬著牙忍受。
    說白了。
    玩家苦高質量遊戲久已。
    稍微領先於同行的靈境便已十分耀眼。
    呆小妹兒沒看價格,直接入庫。
    隨著‘叮’一聲,一款不到一個g的像素風小遊戲下載完成。
    “老賊這麽小?”
    “難不成是我寄給靈境的刀片他用了?”
    雖然靈境遊戲很好,但呆小妹兒逮到機會就會暗戳戳嗆幾句陸離老賊。
    沒辦法。
    bt這一刀太痛了!
    她對罪魁禍首陸離怨念很大。
    刀bt這仇一時半會是難以消去。<101nove.com遊戲。
    哭一陣第二天翻個身就過去了。
    虛擬世界中。
    鐵馭們切切實實和bt相處了七天。
    生死戰鬥不知經曆多少。
    產生的羈絆足以繞藍星三圈。
    需要花更多的時間磨平內心的創傷。
    更別提每天見到bt仿真接入倉往日情景在腦海複刻加深印象。
    脫離虛擬遊戲一周了,呆小妹兒每晚都會紅著眼醒來。
    陸離老賊那般行徑。
    無異於賽博大反派迫害了自己的賽博夥伴。
    但自己的賽博夥伴又誕生於他手。
    讓所有喜愛靈境遊戲的玩家們對他那是又愛又恨。
    打不得,還不能過過嘴癮了?
    觀眾亦是如此——
    ‘老賊不是小,他早割了’
    ‘誹謗啊,老賊雖然人壞了點,但作品口碑還是在的,幾乎沒有爛尾作品。’
    ‘靈境官微來的,誰是老女人?’
    ‘開始遊戲吧,我迫切需要一款新遊戲轉移我對bt的念想...’
    ......
    直播間內,也有不少粉絲搞無獎競猜。
    甚至搞起了投票:
    請問《去月球》是否還是刀子遊戲?
    如果是,主播會不會像bt被刀那天爆哭下播?
    大多彈幕都點了‘否’。
    畢竟,bt頭七剛過,又來一款刀子遊戲,這也太喪心病狂了點。
    他們覺得靈境應該不會在玩家的雷區反複蹦迪。
    難不成想吃成噸的刀子?
    當然,也有一部分叛逆的觀眾不信邪。
    他們則是根據血淚教訓判斷靈境才不管玩家被刀多久。
    主打一個與眾不同。
    全憑設計師喜好做遊戲。
    選擇是的有十分之一,然後些人又統一選擇如果有刀,呆小妹兒必被刀哭。
    呆小妹兒的勝負欲瞬間膨脹起來。
    “哭不了一點,小珍珠掉不了一點。”
    為了增加說服力,她甚至還立下flag:
    “我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”
    ‘我就裸奔’剛準備脫口,呆小妹兒背脊一涼,立刻改口:“我就將bt仿真接入倉彈幕抽了!”
    彈幕瞬間嗨了!
    ‘下血本了呀,老女人!’
    ‘現在bt仿真接入倉收藏價值極高!’
    ‘市場已經炒到七八萬一台了!’
    ‘美女主播自用接入倉可不止這個價’
    ‘好家夥,賽博原味!’
    ......
    呆小妹兒看著彈幕哭笑不得。
    網友果然各個都是人才。
    她不知道剛剛自己為何突然一激靈。
    一陣舒緩的bgm響起。
    這會遊戲已經開始,她也顧不得思考,將目光投入到電腦屏幕。
    靜謐的夜,一輪圓月高懸。
    《去月球》的大logo下刻著靈境出品的標識。
    遊戲界麵非常簡潔。
    隻有‘開始’、‘讀取’、‘退出’三個按鈕。
    啪嗒!
    呆小妹兒點擊開始。
    舒緩的bgm中,鏡頭緩緩移下。
    地麵上矗立著一座燈塔,它緊挨著月亮非常顯眼,皎潔的月華將海邊的房屋樹木映襯的熠熠生輝。
    隨著視角拉近,bgm越來越清晰,似乎鋼琴曲就是從眼前的木屋裏發出的。
    她的心情跟著琴音不由得放鬆下來。
    “這曲子真好聽,很舒心。”
    呆小妹兒雙眼微眯,一臉享受。
    呲...咚——!
    一陣急刹車的聲音打破片刻美好。
    房間內,正在彈鋼琴的孩子聽到外麵聲響停下了手裏的動作。
    bgm戛然而止。
    緊接著。
    呆小妹兒就看到一輛黑色的小轎車撞在樹上,引擎蓋冒著煙。
    車上下來兩個穿著白大褂的人,一男一女。
    “開車看哪呢,尼爾?”
    “呃,抱歉,我完全是為了躲避那隻突然竄出來的鬆鼠。”
    “可你還是碾過去了...”
    “...哦。”
    “你碾過了它,還撞了樹。”
    “沒事,公司的車......”
    兩人的爭論屬實把呆小妹兒逗樂了。
    老板:你清高,你了不起!
    “聽說劇本是老賊寫的,通過對話不難看出老賊是有點樂子人屬性的。”
    彈幕——
    ‘虧損最大化,厲害!’
    ‘怎麽感覺不像刀子遊戲啊,有點人生模擬器像素風的味道...’
    ‘壞了,不會真讓老女人躲過這波了吧?’
    ‘他們是怎麽做到車子撞樹之後還是和馬路平行的?’
    ......
    呆小妹兒昨天了解過背景,男博士叫尼爾·沃茨,女博士伊娃·羅莎莉恩,他們今天來應該就是為彌留之際的老約翰實現臨終願望的。
    “所以......我們現在去剛剛那個傳來鋼琴音的房間裏去找老約翰?”
    取得其中一位博士的身體控製權後,呆小妹兒分析道:“不知道老約翰有什麽魔力,我記得整個遊戲隻需要為他一個人圓夢就算通關。”
    隨後。
    她按照指示將車裏的儀器拿出來敲開木屋的門。
    【第一幕
    ——我曾未告訴過任何人,不過...我一直以為他們都是燈塔。】
    “燈塔?”
    看著電腦屏幕上映出的俏臉,呆小妹兒腦海中浮現開局海邊見到的燈塔。
    線索!
    她激動道:“剛剛那個海邊矗立的燈塔一定存在重要的線索!”
    “我想兩位一定就是瓦茨博士以及羅莎莉恩博士吧?”
    房間內,名為莉莉的女人跟呆小妹兒打招呼。
    “老約翰還挺幸福的,兒孫滿堂啊。”
    她誤將莉莉及其孩子當成了老約翰的家人,通過談話才知道鬧了個大笑話。
    原來莉莉隻是老約翰的傭人。
    因為工作不是朝九晚五型,所以就在老約翰家住下了。
    剛開始呆小妹兒還不解為什麽,直到看到二樓病床上掛著吊瓶出氣多進氣少的約翰尼,她突然釋懷。
    忽然,bgm的風格轉變為哥特風。
    一股涼颼颼的感覺湧上心頭,呆小妹兒疑惑道:“這難道是一款恐怖遊戲?”
    像素風某種程度上和虛擬遊戲功能類似。
    都有極強的情緒放大作用。
    虛擬遊戲通過無比真實的寫實增加玩家代入感。
    而像素風則全靠玩家腦補!
    如果是像素風恐怖遊戲怕不是要被嚇得半死,絲毫不比在虛擬遊戲中玩恐怖遊戲氛圍弱。
    因為人類的想象力是無窮的!
    而很多時候人類真正的恐懼都是來源於自己的內心。
    好在!
    接下來莉莉問詢否定了呆小妹兒的想法:“要開始設置機器了嗎?”
    “設,趕緊設!”
    呆小妹兒點擊鼠標:“腦補了那麽多有的沒有,總算有點參與感了。”
    也不怪她吐槽。
    因為遊戲開局到現在都是一些簡單的介紹遊戲背景的對話。
    觀眾們甚至有點昏昏欲睡——
    ‘這次靈境有失水準啊...’
    ‘是不是隻掛了陸離老賊的名,我看主設不是老賊’
    ‘我倒是對設備挺感興趣的,有沒有覺得這玩意的創意和接入倉的功能有些類似?’
    ......
    經過彈幕點撥,呆小妹兒也發現了有趣的地方。
    驚喜道:“好像還真是欸,通過儀器進入老約翰的夢境中,在其記憶深處構築一個華麗的夢,讓他了無遺憾的離開。”
    “就是不知道老約翰的願望是什麽?”
    對此。
    莉莉隻回答了兩個字:“月球。”
    啊??
    呆小妹兒小腦一縮滿臉的不解。
    “月球...”莉莉認真道:“...他想去月球。”
    老登也有登月夢。
    點題了!
    用羅莎莉恩博士的話說就是‘現在的老頭真是越來越瘋狂了’!
    不過。
    僅靠這些信息他們還無法為老約翰築夢。
    他們需要更多關於老約翰的信息。
    莉莉有些為難:“他有些奇怪,很少說話,他的妻子兩年前去世了,你們可以在這個房間裏轉轉,也許有一些信息。”
    尋找線索?
    這讓呆小妹兒想到了繡湖。
    也是在房間裏一點點尋找線索。
    隻是繡湖是為了做美事。
    而去月球則是為了解開關於老登的身世秘密。
    隨後。
    呆小妹兒以羅莎莉恩的身份跟著兩位小朋友下了樓。
    他需要在房間裏找到一些線索才能進行下一步。
    “搞了半天越來是解謎小遊戲。”
    呆小妹兒的熱情比之前淡了一點,但出於靈境的金字招牌,她耐著性子繼續玩著。
    跟兩個熊孩子玩了幾次遊戲後。
    他們將呆小妹兒帶到了約翰的秘密房間,那是一個烏漆嘛黑的地下室。
    用搜到的鑰匙打開地下室小門瞬間,bgm再次戛然而止。
    “又來!”
    “好好好,這樣搞我是吧?”
    呆小妹兒捋了捋袖子,後台切出音樂,《好運來》準備就緒,但凡有一點點異樣,她立刻就會切歌強行改變恐怖氛圍!
    哢吱——
    推開門,裏麵視野非常昏暗。
    借助隔壁房間微弱的光亮她找到了地下室燈管的開關。
    啪嗒!
    摁下開關,房間登時亮了起來。
    “欸...媽呀!”
    視線亮起瞬間,呆小妹兒被房間內的場景嚇了一跳!
    兔子,紙兔子,到處都是紙兔子!
    周遭一片漆黑,該死的陰間bgm也在此刻作祟起來。
    ‘開始害怕’
    ‘前方高能!’
    ‘高能你大爺,大家都是才玩,誰都不知道會發生什麽...’
    ‘所以未知才是最可怕的嘛’
    ‘彈幕求求了,饒了我吧,我膽子小嗚嗚’
    ‘兔子,登月,我懂了,老約翰鐵暗戀我們家嫦娥!’
    ‘設計師:來來來筆給你,你來寫!’
    ......
    “靈境不愧是做出過逃生的,這氛圍渲染真是一絕。”
    呆小妹兒已經從害怕中走出。
    因為她在一群紙兔子的環繞中,看到了一個醜醜的灰色玩偶。
    【折紙兔子】
    【一隻毛絨玩具鴨嘴獸】
    【破破爛爛的八音盒】
    不知為何,她看到這個玩具心裏反而沒有那麽懼怕了。
    隨後,她帶走了玩具。
    兩個孩子對於地下室一問三不知。
    因為老約翰不讓任何人進去,也從未跟人提起。
    但也不是完全沒有作用。
    至少讓他知道了懸崖邊的廢棄燈塔裏也有很多紙兔子。
    想到第一幕文案中的提到的‘燈塔’。
    呆小妹兒果斷前往。
    燈塔前。
    一個小小的墓碑吸引了她的注意力。
    ——紀念小溪。
    小溪...約翰的妻子?
    她仰頭看向四周。
    月光下的燈塔靜靜矗立,仿佛是墓碑前的守護神。
    這更讓她確信燈塔藏著重要的線索。
    【一隻色彩斑斕的兔子】
    然而,當她來到燈塔內部。
    看到隻有折紙的兔子。
    隻是其中一隻有些特別。
    它和其他折紙兔子很不一樣,身體是黃色的紙,四肢和腦袋是藍色的紙拚接而成。
    這配色很怪很怪。
    “不對呀,我們上周來還沒有這個呢?”
    熊孩子看著斑斕色彩的兔子有些不解。
    然後給了合理解釋:約翰病倒前曾來過這裏。
    呆小妹兒有點抓狂。
    除了兔子就是兔子。
    完全摸不著一點頭腦啊。
    既不像恐怖遊戲,解密成分也不多,還沒有多少解謎素材,這到底是什麽遊戲啊?
    帶著這些不知道算不算線索的線索她回到二樓病房。
    瓦茨已經準備好儀器:“你的頭盔就在沙發上,動作快點。”
    “欸...還真有點登錄虛擬遊戲的味道。”
    呆小妹兒點擊鼠標將頭盔帶上心裏祈禱:“希望這些線索能有用吧。”
    觀眾們坐直身體。
    遊戲要進入主線了!
    嗶!
    隨著機器提示音響起,房間內的景象開始模糊褪色。
    畫麵一閃,同樣的房間內其他人不見蹤跡。
    bgm詭異中帶著一絲俏皮。
    似乎預示將有事情發生。
    遊戲畫麵褪去的顏色逐漸暈染開來。
    與之前的飽滿亮色不同,現在的畫麵有著很有年代感的暗黃色,暗示他們此刻正處於虛擬世界。
    上方工具欄出現一個標識。
    標識上標記了六個形象,看起來像是約翰尼從幼年到老年不同年齡段的畫像。
    通過對話得知。
    他們此刻正處在老約翰的記憶世界中。
    “哦!我懂了!”
    呆小妹兒激動的直拍大腿:“通過儀器,進入老約翰記憶世界,上麵六個形象代表約翰一生的六個階段,我們需要通過對其六個人生階段植入記憶,這樣就算是完成了他的二次人生。”
    “如此一來,願望實現,公司美美完成一單,玩家順利通關,不錯哎。”
    經過呆小妹兒分析,觀眾們也覺得甚妙——
    ‘好超前的創意,搞不好現實世界將來有實現的一天!’
    ‘這恐怖遊戲的濾鏡…’
    ‘我感覺就是故意營造恐怖氛圍誤導觀眾的’
    ‘這次老賊失算了,哈哈哈!’
    ......
    經過一番搜尋後。
    呆小妹兒在燈塔旁的木椅上見到了老約翰本人。
    這會他正坐在木椅上發呆。
    聽到兩人走來的腳步聲,老約翰起身看向他們:“真是令人驚喜的拜訪啊......”
    他似乎有些意外。
    “我莉他瓦,您知道西格蒙人生構建機構嗎?”
    聞言,約翰有些驚喜:“你倆來自那個機構嗎?太巧了,我正打算給你們打電話呢?”
    “事實上,你已經給我們打過電話了。”
    呆小妹兒按了下手中按鈕,一旁守護的莉莉憑空消失。
    老約翰有些警惕的後退一步。
    “我們來到這就是為了履行未來簽訂的合同。”
    顯然,老約翰一時間並不太能接受這種超前的理念,又退了一步。
    “悠著點啊,老爺子,你掉下懸崖,我們還要重新載入這段記憶。”
    瓦茨口直心快。
    “這也行?”
    呆小妹兒呆住了。
    “這個技術有點過於超前。”
    老約翰用了一些時間接受了這個事實,“你們......你們是來送我去月球的,對吧?”
    “是的。”
    聽到確切答複,約翰眼神希冀:“你們真的能帶我去月球嗎?”
    這段記憶裏,老約翰的精神非常清醒。
    可當他們再次問出那個問題。
    “為什麽非要去月球......”約翰又再次卡殼:“我不知道。”
    瓦茨給了他很多理由。
    想成名?
    想致富?
    畢竟總得有個動機吧。
    “很抱歉,我真的不知道。”約翰有些歉意,迷茫的眼神中似乎多了一些希冀,他抬起頭,朝著月亮所在方向。
    夜空很藍,月亮明黃黃的,很亮。
    “我隻是......非去不可。”
    非去不可?
    呆小妹兒細細品著約翰的話。
    總覺得背後藏著什麽秘密。
    難怪隻要幫約翰圓夢成功就算通關。
    這不是純純為難老實人嘛?
    ‘好奇怪的老登啊’
    ‘怎麽感覺到處都是謎語人。’
    ‘我隻是……非去不可......’
    ‘怎麽感覺老頭有點點小可憐的樣子’
    ......
    “月球上究竟有什麽吸引你的東西啊!”呆小妹兒皺眉了,因為她發現約翰的夢想並不是簡單的成為宇航員那麽簡單。
    似乎是月亮上有什麽讓他期待的東西。
    所以他才非去不可。
    呆小妹兒本就不擅長推理,這對她來說挑戰非常大。
    好在。
    設計師也不是完全無情。
    在呆小妹兒一籌莫展之際。
    羅莎莉恩通過對話再次拋出一個設定:透過記憶碎片追溯老約翰更早些的記憶。
    而完成願望的方式則是將成為宇航員的夢想植入幼年約翰的記憶中,從而改變他的人生軌跡,達到去月球的目的。
    老約翰則表示,隻要能實現去月球的願望,他會盡力配合。
    隨後,呆小妹兒從老約翰的手中獲得第一個記憶碎片——
    【紙兔子】
    這個兔子呆小妹兒很眼熟,正是燈塔裏那隻兩種顏色拚接的兔子。
    【記憶碎片:我準備好了!/還沒有呢】
    突然轉變的節奏讓一部分觀眾有些懵逼。
    ‘好像又是關於時間的命題’
    ‘太燒腦了’
    ‘玩法新穎,但是流程太平淡了點...’
    ......
    “這個原理我倒是能解釋一下。”
    呆小妹兒比劃道:“這麽說吧,童年時候家裏人給你買過高達,你在很多年後整理房間時忽然看到這個玩具,一瞬間你可能會在腦海中回憶起當時買高達時的畫麵,甚至連當時心境都能回憶起來,我願稱之為記憶錨點。”
    “這個紙兔子,就是約翰的記憶錨點。”
    “現在,跟著我的節奏,讓我們來看看約翰的第一個記憶錨點有什麽特別的東西吧!”
    ......
    (這個節奏如何?有沒有很冗長或者過於簡潔?)
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