第228章 大逃殺引領全球風向標!

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    第228章  大逃殺引領全球風向標!
    第228章  大逃殺引領全球風向標!
    這天一早。
    正準備進入接入倉快樂開滋的黃仁安忽然收到總部那邊的郵件。
    讓他十點鍾去開會?
    還是琳琅天上的內部企劃會?
    什麽情況?
    黃仁安摸了摸腦門並不富有的劉海一臉懵。
    他作為南極號接入倉開發工程師是玩硬件的,和琳琅上天開發遊戲那群玩軟件的設計師們沒有共同語言啊?
    大家雖然同屬一家大廠,但卻是兩個運轉模式完全不同的工作室。
    比如他硬件部門,上班就比較隨意,卷是卷,但是隻要硬件技術上能突破,工作環境比琳琅上天這種三天一小會五天一大會的工作室輕鬆多了。
    收到內部郵件的黃仁安第一時間準備拒絕。
    不過看到信件末尾的署名是鵝廠總部他猶豫了。
    如果是琳琅上天他還可以找理由拒絕,但這是總部的要求。
    “勞什子!”
    美美上號的計劃被打斷,黃仁安吐槽一句。
    可能連他自己都不清楚,連續多日快樂開滋,不知不覺中他已經變成了靈境的形狀。
    磨磨蹭蹭到9點55,黃仁安姍姍來遲。
    鐺鐺鐺!
    他敲了敲琳琅上天會議室的門,隨後推門而入。
    “不好意思,路上堵車,堵車。”
    許多公司陋習,說好十點開會,9點五十人就差不多到齊了,這也卷的嗎?
    “還沒到時間,進來坐。”
    這時迎麵走過來一個卷毛,一看就是天生自來卷的那種,發質有點焦黃,看起來有點像泰迪。
    黃仁安立刻為這個皮笑肉不笑的卷毛哥起了個外號。
    泰迪哥名叫沈雲峰,是手遊部門光子旗下的主策劃,也是今天參加會議的主要負責人之一。
    沈雲峰心說老小子你裝什麽,你們硬件開發部門不就在隔壁嗎?
    中間隔了一條街還用得著開車?
    掐著點來參加會議顯然架子不小。
    “黃部長來了,給你們互相介紹一下。”
    負責人黃震東笑嗬嗬的握住黃仁安的手。
    搞得他一臉懵逼。
    你哪位?
    我和你很熟嗎?
    “你好,你好,你......”
    他努力回憶這個有些麵熟但忘記了名字的眼鏡男。
    “我黃震東啊,咱們年會上碰到過的。”
    黃震東想掐死這家夥。
    嚴格來說他們的職位並沒有明顯的高低,都是p6那一檔,隻是這是琳琅上天主場,黃震東順勢就給兩人互相介紹了一下:
    “這位是手遊部門光子遊戲的主策,沈雲峰。”
    隨後又看向沈雲峰,“黃仁安,負責南極號研發的大牛,當然他的另一個外號你應該知道,鵝廠最懂靈境的男人。”
    那場陰差陽錯黃仁安爆火的直播在內部傳的挺火熱。
    果不其然,沈雲峰露出恍然之色:“噢~你好,久仰大名!”
    他總算知道黃震東為什麽在今天新項目開發會議上邀請搞硬件的黃仁安來了,這家夥最懂靈境遊戲啊!
    換句話說,黃仁安是apex最熟悉的玩家,從黃仁安的角度出發,或許能敲出apex的核心爽點。
    也為接下來的項目打開思路。
    “哎呀,都是些虛名。”
    黃仁安本就是喜歡被吹捧著的性格,這一誇,讓他態度緩和不少。
    見氣氛差不多,黃震東主動招呼眾人坐下:
    “人都到齊了,我們開始吧。”
    他並沒有為兩人再介紹會議室其他人,因為今天的主場就是他、光子和黃仁安這位靈境玩家的建議。
    “項目內容昨晚已經發送給各位,除了黃部長其他人都清楚,我簡單給黃部長解釋一下。”
    黃震東看向黃仁安,將這些天自己的經曆簡單概括了一下,總之就是被《apex》的成績給震驚到了。
    隨後他又有些惋惜:“這個ip的價值很高,靈境隻開發了15%不到,現在其他對手都在盯著這塊大肉,我覺得專業的事情要交給專業的人做。”
    瞧瞧,這亮堂話說的。
    什麽叫師出有名?
    這就是!
    黃仁安心裏那叫一個歎服。
    一個再簡單不過詞被形容的天花亂墜。
    不過鵝廠就是這個詞發家,他也不能做吃飯砸鍋的事情,彼此理解就行,不用說的太透。
    “黃部長覺得apex的成功來源於那些方麵,換句話說,你覺得這個遊戲一直吸引你的點是什麽?”
    黃震東話鋒一轉,直奔主題。
    “爽!”
    黃仁安脫口而出,沒有絲毫猶豫。
    “爽?”
    黃震東和沈雲峰聞言皆是皺眉:“太籠統了,能否具體一點。”
    “就是很爽啊!”
    “每一場戰鬥無論是否成為最終捍衛者,中間的戰鬥都給人一種酣暢淋漓的感覺。”
    黃仁安努力回憶遊戲中的快樂,臉上還有一絲意猶未盡:
    “這個遊戲從降落的那一刻開始,無時無刻不在爽,拿到武器,釋放技能,擊殺對手,射擊反饋,視覺反饋......從頭爽到尾,一把接一把,一個傳奇接一個傳奇,四個小時很快就過去了,就算是我這麽大的年齡依舊能感受到射擊遊戲的魅力。”
    “門檻低!”
    沈雲峰從黃仁安滔滔不絕的描述中找到了他最想了解的關鍵詞!
    “還有新鮮感。”
    黃震東補充道。
    “還有還有,就是感覺不論作為什麽類型的傳奇,都很有參與感,最關鍵的,遊戲的環境是真的不錯。”
    黃仁安補充道:“遊戲開服快半個月了,至今沒有遇到外掛的存在,平衡性做的也不錯,基本上保證的對決環境的良好。”
    這話有點戳到黃震東的痛點了。
    外掛泛濫這種事他也很頭痛。
    鵝廠自認打擊力度已經很大。
    奈何外掛升級速度過快。
    現在都已經到了外接主板的程度,防不勝防。
    投入大收益小。
    但是不打擊外掛又很快透支遊戲的生命。
    他們就尬在那裏了。
    有時候他真的很想請教靈境的安全部門是如何快速有效的根除外掛泛濫的問題的。
    不過,在多數人看來。
    主要外掛泛濫區多半是網遊手遊等社交屬性高的遊戲。
    畢竟段位高好裝逼嘛。
    而靈境的遊戲多數沒有這些屬性,外掛裝逼也沒意義。
    也就最近爆火的apex有一定的社交屬性。
    但因為上線時間短。
    掛哥作者還需要熟悉底層代碼才能針對漏洞開發出相應的外掛。
    會議一共持續了一個小時。
    大多是兩位遊戲開發部門的人以一問一答的方式向黃仁安了解他作為玩家角度對於靈境遊戲的真實感受。
    這個不同的視角讓他們有了很多新的思路和見解。
    “感謝黃部長。”
    會議愉快結束。
    黃震東和沈雲峰總結了apex爆火的幾點原因:
    大逃殺類型,節奏快,門檻低,新鮮感足,失敗後的挫敗感低,解壓效果好,各傳奇之間的平衡性做的很好,每個傳奇都有很多的受眾。
    最重要的也是最高效的那就是‘身為玩家,能感受到靈境在用心為玩家做遊戲’,這句話黃仁安反複提到,但都被他們選擇性忽略了。
    因為他們內心是嗤之以鼻的。
    開玩笑!
    都什麽年代了還用心做遊戲。
    這不是隔壁美美的口號嗎?
    一款《榮耀》的流水抵得上十個靈境。
    至於是用心做遊戲還是用錢懂的都懂。
    這是整個鵝廠奉行的價值觀。
    上麵隻看營收和純利潤。
    不行就被其他競爭對手取代,就這麽簡單。
    要純粹,不好意思,從校招出來的那一刻就扔掉了這影響晉升的東西了。
    黃仁安走後琳琅上天和光子內部又開了兩個小時的會議。
    最終敲定新手遊項目立項——《刺激英雄》!
    主打大逃殺模式。
    加入了鵝廠自己的ip英雄,至於相關技能,你有治療無人機,我就治療小雞仔嘛,小萌寵還可愛。
    你有掃描視野,我有科技智眼,放大全圖顯示敵人坐標。
    你的終極技能是信號彈召喚轟炸區,我這邊稍作修改,直接天外飛星!
    而且召喚的東西隨著皮膚變化而變化,最終直接召喚一個星球砸下來,不就是特效麽,五毛錢不能再多了。
    敲定項目之後,光子這邊就開始如火如荼的忙碌起來。
    經過靈境的勇敢開拓。
    讓全市場都看到了大逃殺這類遊戲的廣袤市場。
    同時也看到了apex的‘局限性’。
    準備親自下場,把這份局限給抹平。
    豬廠這邊很快就有了動作。
    他們先把《昨日之後》做了個更新包,裏麵加入了聯機大逃殺求生模式,看一看反響。
    同時將大逃殺類型作為新題材成立專業的部門。<101nove.com端同樣不放過,兩開花。
    其他廠商也沒落下。
    你apex是自己旗下《泰坦隕落2》的衍生。
    我也搞個自家旗下射擊遊戲的衍生。
    實在沒有我就另辟蹊徑。
    你做偏未來想的科技風大逃殺。
    我做偏寫實向的絕地大逃殺。
    這個擅長武俠風,那就整個武俠風的大逃殺。
    或者獵奇一點,做個克蘇魯式的大逃殺。
    總之,將一群人丟到一個孤島,然後畫個圈,讓他們在規定的圈子裏對抗,就算是大逃殺了,不管能不能吃到肉,趁現在風頭爆火總算能喝口湯。
    萬一將來青出於藍勝於藍,無成本創意爆賺好吧。
    反正又不需要給靈境繳納版權費。
    畢竟大逃殺這個概念早在一戰前就已經有了,你靈境也沒有專利。
    創新?
    這輩子都不可能創新的。
    有時候不止遊戲圈。
    凡是帶點創意性質的東西。
    一旦有一個類型爆火,很快就會出現一大批跟風者。
    遊戲如此,小說如此,短視頻亦是如此。
    不過,即便如此。
    玩家們提起大逃殺,腦海中首先浮現的還是靈境apex的大logo,這片鮮紅的旗幟早已深深刻印在玩家腦海。
    這還隻是看視頻直播的雲玩家。
    因為真正的玩家有時間早已跑到諸王峽穀爭奪捍衛者的榮譽去了。
    哪有時間管網絡上風風雨雨。
    ......
    這段時間靈境很火,《apex》說是全球爆火一點都不為過。
    海外大廠同樣幾家歡喜幾家愁。
    鮑雪無疑是最憤怒的。
    世界賽差之毫厘顆粒未收讓鮑勃在新東家徽軟麵前很沒麵子,連頭都抬不起來。
    後續想要出新作彌補,結果檔期撞上《apex》。
    直接梅開二度!
    宣發階段就遭遇了滑鐵盧,不得不暫避鋒芒擇期重新選擇檔期上線。
    雖然鮑雪和靈境沒有明麵上的恩怨,但俗話說斷人財路猶如殺人父母。
    兩次被靈境踩著頭上位,鮑雪無形中損失了很大的利益。
    不止鮑雪,仁天堂,v社,卡婊,玉璧......這些大廠同樣受到了不同程度影響。
    但它們的處境和鮑雪又大有不同。
    不需要急於做成成績向新主子證明自己這條老狗還有用。
    即便短期受到衝擊,它們對自己的實力有信心,憋著勁準備用更加精湛的作品將場子找回來。
    鮑雪不同,兩次超級大投入打了水漂,又急於證明自己,但是靈境光芒太盛,在海外遊戲市場猶如一顆冉冉升起的新星。
    讓鮑勃這位鮑雪負責人危機感很強。
    他正在謀劃著一個不光彩的手段準備在合適的時機給予靈境在海外的形象予以致命一擊。
    如果一個班裏某位學生的成績太過耀眼。
    會把班裏其他尖子生生襯托的和其他中下等的學生一般毫無差別。
    隻有當這個特別耀眼的存在光芒不在。
    尖子生才能顯現出他光芒的一麵。
    辦公室裏,鮑勃左思右想,實在沒有特別針對靈境的計劃。
    透過手段聯合幾家接入倉巨頭們斷了靈境在海外的進貨渠道已經是他對靈境能做的最大的針對。
    畢竟,靈境肉身在龍國,連海外的辦事處都沒有,想要動用本國法律或者其他方式連門路都沒有。
    沒有辦事處......
    “對呀!”
    忽然!
    鮑勃猛的一拍大腿!
    眼中露出狂喜之色。
    你連海外的辦事處都沒有,那我往你身上潑髒水你應該也沒有辦法辯解吧?
    旋即,他打通了助理的電話:
    “給我接ign編輯社,我有一個合作要跟他們負責人談談。”
    一場從世界賽頒獎後台開始醞釀的、針對靈境的陰謀悄然醞釀。
    ......
    (嗓子幹啞,渾身無力,等我狀態好點再6k爆更)
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