第259章 讓每個玩家稱為遊戲世界的創世神!

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    第259章  讓每個玩家稱為遊戲世界的創世神!
    第259章  讓每個玩家稱為遊戲世界的創世神!
    “老板難道你...”
    “敢說我懷了第一個開了你。”陸離手持蘿卜刀抵在程小明身上。
    “嘿嘿,你說的不是我說的嗷,我其實是想說你又有新的宣發創意了嗎?”鬼靈精怪的程小明詭辯一句。
    又被小秘書占了便宜。
    陸離笑了笑,他並不在意這些,隻是活躍下氣氛。
    心裏這麽想的。
    但嘴上很誠實:“我桌子有點亂,房間裏的地板有點髒,垃圾桶裏的衛生紙有點多,你來清理。”
    開玩笑,他可是老賊!
    身為老賊,必須要無惡不作,沒有壓迫也要製作壓迫!
    忙碌了一會,程小明汗流浹背。
    “好了,今天的服務就到這,你去把大家都叫來會議室,《我的世界》還有半個月左右能上線,該預熱預熱了。”
    陸離點了支煙,倚在牆上,衝著小明同學擺擺手。
    可惡!
    老賊!
    占了點老板的嘴上便宜,結果被懲罰著幹了一個小時的體力活。
    程小明怨氣滿滿。
    不過,
    下次有機會一定還來!
    她還是忘不掉陸離吃癟的表情。
    像是吞了隻蒼蠅一樣又氣又惱還帶著一絲的無可奈何。
    氣勢洶洶的拿著玩具刀威脅看到的人不要說出去,就算說出去也隻能說吃了塊美味的肉。
    找補樣子太狼狽了。
    沒想到無堅不摧的老板也有在奇怪的地方破防的時候。
    程小明非常驚奇。
    以至於走到了其他部長的辦公室內,敲開門後看著對方詢問的眼睛一時間想不起自己敲門的目的。
    “老板找?”
    陳俊宇看著眨巴眨巴著靈動大眼睛的程小明試探問道。
    “啊對!”
    “老板叫大家開會,關於新品的。”
    說完,程小明又依次敲響了小胖、季禮、崔文甘、高雨欣辦公室的門。
    “新品?”
    陳俊宇喃喃自語。
    瞄了眼屏幕上還在搭建中的像素風海景別墅。
    《我的世界》這就要上線了?
    目前靈境中稱得上的新品隻有跟頑皮狗合作的《最後生還者》,以及陸離臨時拍腦袋提出來的《我的世界》構想。
    除此之外還有一個。
    靈境前兩周收購了一家來自瑞仕的小遊戲工作室tarsier  studios,他們團隊還有一個未完成的單機項目,據說即將完工。
    除此之外,再無其它。
    《最後生還者》還在前期籌劃搭建框架階段,距離完工還有一段距離,另一個團隊的項目剛被靈境注入資金,啟動還需要時間。
    近期能發布出去的隻有《我的世界》了。
    兩分鍾後。
    幾人齊聚會議室。
    抽完煙的陸離姍姍來遲。
    “大家最近對於《我的世界》上手感覺如何,還適應嗎?”
    “不是特別正式的會議,大家可以暢所欲言,你們也可以將這個當成客戶調研,你們都是我的目標客戶。”
    陸離上來開門見山,直奔主題。
    “我先來,最近有點忙,沒有玩。當然,這是借口。”程小明如實坦白,“我主要還是喜歡畫風寫實一點的文字敘事多一點的遊戲,所以上去幾分鍾後沒有新手教程不知道幹什麽,就退了。”
    有了程小明打頭陣,其他紛紛開腔。
    小胖尤為激動:“就一個字,真好玩!”
    “我開始也和小明一樣的心態,直到我嚐試著用兩塊橡木合成一個木板,再用四個木板做出一個工作台,從工作台敲出木稿子的時候,我就好像發現了新世界一樣。”
    “雖然像素風做出來的東西有一點點的怪,但正因為這個像素風給我提供了很多的想象力,讓我覺得做出來的東西是真正符合我內心所想的。”
    “然後我一不小心就玩了半個通宵,還把小明給我的會稿耽誤了,這個確實是我的問題,就覺得進入遊戲後時間不知不覺就溜走了。”
    對於小胖的發言,其他人有點頭表示的讚同的,也有人風輕雲淡,似乎早已知道這個結果。
    陸離將眾人的反應看在眼裏。
    然後看向陳俊宇,“陳部長覺得呢,我看你好像很淡然的樣子。”
    突然被陸離提問,陳俊宇愣了一下,然後回道:“他們不是策劃部門,所以有些東西說的比較淺,算是純玩家的角度。”
    “我就從設計師的角度說一下吧,我覺得這款遊戲一定會火,如果一時不火,經過時間的驗證也會火起來的。”
    “因為它太自由了,而且它的遊戲模式顛覆了我以往熟知的遊戲開發模式,讓我最近有點懷疑自己的開發方向是不是走錯了,老板,你是怎麽想到這樣精妙絕倫的設計的?”
    陳俊宇看向陸離的眼睛冒著火光,這是一名遊戲設計師對待新理念產生的迫切的求知欲。
    原來這家夥不是淡然,而是被震撼麻了。
    想想也是。
    外行看熱鬧,內行看門道。
    越是造詣深,越覺得我的世界的遊戲模式很神奇。
    陸離不止一次評價這是一款偉大的遊戲。
    即便是開掛的他也望塵莫及。
    其他陸續發言。
    綜合下來,大家的觀點相對一致,遊戲能火,甚至能成為像素風裏程碑式作品,但需要時間驗證。
    “所以,今天開這個會議的目的主要就是想征求一些意見,如何能在宣傳片中展現這款遊戲的亮點,並且讓玩家們一眼就愛上這個遊戲。”
    陸離看向眾人:“小胖你先來。”
    “我覺得我喜愛這個遊戲就一點,看著自己動手從原材料起步,見證萬丈高樓平地起,心中很有成就感。”
    小胖眼中有光:“它讓我尋回了小時候那段用泥巴搭建各種造型的建築時候的樂趣,我沒想到失去的童稚樂趣竟然能在一款像素風遊戲複刻。”
    “所以我建議重點突出遊戲內各式各樣風格迥異的建築,最好是玩家們親自做出來的,而不是上的特效,這樣更具說服力。”
    “你呢,陳部長。”
    陳俊宇思索片刻,沉吟道:“以往我對於沙盒類遊戲的設計理念一直是不錯的探索模式,精確細節的數值,以及精心設計的劇情,具有很高的藝術性。”
    “但是......”
    他推了推眼鏡,眼中異彩連連:“自從上周上手體驗過《我的世界》,我發現原來遊戲可以為了自由度,可以舍棄一切成功遊戲必備的要點。”
    “一款主打生存類的沙盒遊戲,可以沒有數值,也沒有劇情,甚至連新手教程都沒有,但正因為足夠舍,從而得到了絕對的自由。”
    “甚至!”
    他又崇拜的看了眼陸離,“甚至,連老板你最開始提出的像素風竟然也是為了自由度而設計的,將遊戲設計的主權交給玩家,很大膽,很有創意,也很顛覆。”
    “所以,我覺得宣傳時不妨大膽一點,將不可能的東西,搬到這個遊戲中,不僅顛覆玩家的認知,甚至連同行設計師的理念也給顛覆了,這樣我們的宣傳效果就達到了。”
    “嗯。”
    陸離滿意的點點頭,陳俊宇是真正讀懂了這款遊戲的人。
    他的解讀雖說沒到自己這種程度,但核心基本上都提出來了。
    讓幾個即便不懂遊戲設計原理的部長們也如同聽到一節有趣而精彩的選修課一樣,若有所思的點了點頭。
    “大家提出的意見都很不錯,陳部長的解讀很到位。”
    陸離豎起一根拇指:“我最後補充一點,給到大家手裏的3.05m源文件它就隻是一個核,一顆心髒,萬丈高樓平地起的地基。”
    “之後,我們還將繼續大力開發渲染工作,補充光影追蹤,讓像素風也變得有溫度,讓玩家們創造的家像家,田園像田園,甚至......還可以是任何市麵上已經存在的遊戲。”
    “不過這就要提到另一種方案——聯機,mod,衍生玩法.....”
    “真正意義上的實現自由創造生存的遊戲理念。”
    眾人聞言,紛紛點頭。
    “這樣《我的世界》能做的可就太多了!”
    “無論是遊戲上做遊戲,還是遊戲衍生動漫,電影,甚至模擬生存,隻要是藝術涉及到的領域,都可以通過這個工具完成。”
    “直接成萬物起源了是吧。”
    “雖然萬物起源是句玩笑話,但搞不好真有可能實現這一宏願。”
    小胖已經麻了。
    他是重度本子兼小說愛好者。
    如果這個願望能實現,豈不是說自己的一切奇思妙想也能在這裏實現?
    像素風才是最極致的xp,也是他從未嚐試過的大膽設想。
    除此之外。
    一些宏偉的小說,是不是也有了期待的方向?
    電視劇和動漫無法表現的場麵,像素風可以!
    因為玩家的想象力是無限的,正好契合讀者們讀小說時無窮的思維。
    “大概就這些,大家還有沒有疑問?”
    眾人齊齊搖頭。
    沒了。
    太細節了。
    庖丁解遊也不過如此。
    “雖然老板的餅畫的很大,但我還是願意相信老板的餅子永遠都有實現的一點,因為目前而言還未出現過任何意外。”
    程小明舉雙手讚同。
    “希望它能真正成為一款經久不衰的遊戲,這樣我們靈境也就有自己的常青樹了。”陳俊宇感慨一句。
    靈境目前勢頭很猛,但距離真正的一線大廠還差了一個常青樹作品。
    《泰坦隕落2》很炸,很有辨識度,是現象級作品,可以成為靈境的門麵。
    但它因為單機劇情的獨特性和玩法的限製,無法讓其成為常青樹的存在。
    apex有一點點的可能,但將來同類競品競相爭豔,難度還是有的。
    《我的世界》毫無疑問,很有潛力成為靈境的常青樹。
    甚至是搖錢樹。
    這一點陳俊宇不會懷疑。
    陸離更不會懷疑。
    因為這是一款真正意義上經曆了時間驗證的偉大遊戲。
    前世全球銷量之最!
    陸離穿越前就已經破億了!
    無論是在人氣方麵還是衍生商業方麵,《我的世界》都是斷層一般的存在。
    更離譜的是。
    前世遊戲圈經典遊戲層出不窮,遠比藍星的經典遊戲多得多。
    能在那種環境廝殺出來,可想而知《我的世界》創造了多少奇跡。
    除此之外,因為遊戲模式的獨特性。
    將來技術成熟,不僅可以移植到移動端,甚至還可以上p,上虛擬遊戲上麵,全方位無死角覆蓋所有遊戲模式。
    而且因為核心玩法不變,無論在什麽平台都能取得斐然成績。
    它的魅力在於將複雜的立體世界簡單化,讓每一位玩家都有成為自己世界中最優秀的設計師的機會。
    沒有門檻就是它最大的魅力。
    容納玩家天馬行空的想象力,實現玩家因為局限而不能實現的創意具象化。
    它是屬於每一個玩家的獨立世界生成器!
    讓玩家成為遊戲世界中獨一無二的神。
    現在,陸離打算讓眼下的‘神’們發揮自己的想象力,搭建自己理想中的伊甸園。
    他見氣氛差不多。
    宣布當下任務:“這幾天大家手裏的工作都可以停一停,我要做一個紀錄片,記錄大家在自己的世界中慢慢將自己的創意一點點具現出來的過程,這就是《我的世界》的獨一無二的宣傳片。”
    “大家隨意發揮,主打一個自由。”
    陸離話音剛落。
    會議室裏立刻熱鬧起來。
    “我要搭建一個田園,種瓜種豆,樂得自在!”
    “我要親手搭建一個海景房大別墅,這是我奮鬥的目標!”
    “我......我想在遊戲中開impa......不過當下還沒有聯機素材衍生資源,我還是老老實實鑿地洞好了......”
    “我要建造一個世界上防衛最嚴的大金庫!把我在遊戲裏收集到的資源全部放進金庫裏!”
    “我要建一所大學,我自己當校長!”
    “短期目標,搭建一個末日生存屋,長期目標,做出我的三體!”
    “就我一個人喜歡在滿是方塊格子的世界裏自由奔跑嗎?”
    “能把懶說的這麽清新脫俗,也是難為小明同學了。”
    每個人臉上洋溢著笑容,玩著喜歡的遊戲,還能按時拿工資提拿提成,這應該就是摸魚的最高境界了吧?
    隨著討論聲漸熄。
    眾人齊齊轉頭看向陸離。
    “老板,你呢?你想做什麽?”
    “我?”
    陸離思索片刻,轉頭看向投影的背景圖片,那是一座金碧輝煌紫禁城:
    “我就簡單複刻一下古代經典建築吧。”
    ......
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