第619章 擊殺世界脊柱的升華文明!

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    瞬滅的效果,是將目標身上所有的持續傷害,加倍爆發結
    那麽……
    在深淵血海詛咒下,秦風的攻擊能對目標造成永久的出血傷害……如果當持續時間無窮大,那麽,最後結算的傷害,豈不是也會是無窮大?
    “這神棄遊戲,不可能會出現這樣的bug……”
    “不過我挺好奇,這個問題是怎麽解決的?”
    秦風眯了眯眼
    剛好他就在妖精鳶的房間
    於是便對坐在一旁、翹著大長腿的黑袍妖精說了句:“鳶姐,問你個問題,如果有持續時間無窮大的持續傷害,再使用結算持續傷害,會有什麽結果?”
    妖精那隻紫色眸子看了他一眼,抿嘴輕笑:“你試一下不就知道了?”
    秦風撇撇嘴:“原來鳶姐還有這嗜好,喜歡我打你?一句話能說清的,還讓我試拿你試一下……”
    鳶白了他一眼:“……可別亂說,這不是怕直接說怕你不信嗎?”
    都是老熟人了,秦風也沒跟她客
    直接釋放‘深淵血海詛咒’,一陣血霧紅光瞬間纏繞在了他的審判之刃
    然後朝著黑袍妖精,抬手一枚影刃扔出!
    由於有所準備,所以影刃的直接傷害被輕鬆擋住,但她的身上,果然出現了一條出血狀態,讓她每秒都被強製扣除1點傷害……
    緊接著,秦風抬手又是一刀瞬
    黑影刀光在妖精黑袍之上綻放!
    結果……
    秦風查看了一眼傷害組成,發現並沒有出血傷害的爆發結算傷
    “由於影刃直接傷害被擋住,所以恩賜解脫的割裂也沒能生效,隻有來自深淵血海詛咒的出”
    “但這瞬滅,竟然沒能把出血傷害結算出來?”
    秦風有點驚
    他忍不住問了句:“該不會,這種持續時間永久的持續傷害,無法被結算吧?”
    妖精鳶:“答對了~”
    秦風頓時無
    這也太離譜
    不知道怎麽結算,幹脆就不結算?
    “創造這神棄遊戲的古神,還真是有夠懶的,本來還以為會有什麽驚豔設定呢……”
    不過話說回來,持續時間永久的持續性傷害,本身也夠變態
    如果還能結算,那真是逆天到不能再逆
    還好,現在秦風這技能隻是傳說級的,暫時還沒進
    所以妖精鳶一抬手,便有一陣紫色光芒環繞在她周圍,將她身上的出血狀態給解除掉
    雖然看似輕鬆,但她看向秦風的紫色眼眸中,還是帶著些感慨:“其實,這種永久持續類的技能,特別少見,連我們整個妖精世界都很少遇到……”
    秦風有點好奇:“你們妖精世界,也是秩序之地的升華文明之一?整體實力如何,跟惡魔文明比起來怎麽樣?”
    妖精鳶俏皮一笑:“等姐姐能回家,帶你去看看就知道了……你還未去過秩序之地,很難簡單的跟你描述明”
    秦風輕鬆說:“要讓鳶姐回家,那怕是要等藍星升華才行”
    妖精鳶頗有深意的說:“以你目前的實力,讓藍星升華不是輕輕鬆鬆?區別就在於……如何升華?”
    秦風順勢就打聽起來:“一個文明升華方式,對以後發展有影響嗎?”
    妖精鳶神秘兮兮:“姐姐給你說個最直觀的……你剛剛所說的惡魔文明,還有姐姐所在的妖精世界,可都是通過擊殺世界脊柱升華的~”
    這話,頓時讓秦風對惡魔文明、妖精世界的層次,有了新一層的概念!
    “那惡魔文明,竟然如此牛掰?”
    “竟然是擊殺了五隻世界脊柱升華的!”
    原本,秦風也沒覺得那惡魔文明有多強,但現在知道這條消息,才明白,惡魔文明在秩序之地,是真的巨擘一樣的存在!
    怪不得,那惡魔文明的惡魔馴獸師·狂人努克,會有那般刻進骨子裏的驕傲!
    “這麽說來……”
    “若是通過世界脊柱升華,對一個文明世界的日後進程影響,會非常巨”
    “隻是具體不知道有哪些影響……”
    秦風目前,連文明升華之後的好處,都還不清楚呢,就更不會知道升華方式帶來的不同
    雖然看過來自升華文明的一些玩家記憶,但那些玩家,並非促使文明升華的關鍵人物,所以記憶中也完全沒有關於升華的係統提
    一切還得秦風再調查到更多信
    “既然如此,這深淵血海詛咒,是肯定要進化”
    “不過,這技能倒是沒有離深淵更近的負麵效果……”
    秦風也不知道,這是他一個人摸了六個深淵技能之後的效果,還是他獲得了深淵手環的效果?
    不管哪樣,現在深淵花瓶對秦風來說,似乎都越來越重要
    感謝黃子清送來的深淵花瓶啊!
    那小子還在審判輪回中‘享受’呢,絲毫不知道,他巧合找到的深淵花瓶,給秦風帶來了多大幫助……
    “深淵血海詛咒,進化!”
    ——
    【深淵血海詛咒傳說級→神話級→遠古級)】
    【施放與關閉最短間隔:60→40→20】
    【被動:您對出血單位目標傷害提升100→125→150!】
    【神話級新增特效:陷入‘出血’狀態的敵方目標,還會受到80→90的持續減速效】
    【遠古級新增特效:陷入‘出血’狀態的敵方目標,無法受到任何治療效】
    ——
    秦風消耗了2100點進化點
    直接將血海詛咒進化到遠古
    被動對出血單位的傷害提升,從100增加到150,加上來自技能‘鮮血藝術遠古級)’的60出血增傷,總共就是210的獨立增
    這一波提升,讓秦風在開啟深淵血海詛咒的情況下,整體傷害暴漲到了原來的3.1倍!
    “這神話級和遠古級新增效果,也有點恐怖了……”
    “隻要是被我打進出血的目標,將會90減速和禁療!”
    “而這深淵血海詛咒的出血持續時間是永久,豈不是永久減速和禁療,一直到對方死亡為止?”
    秦風都忍不住直呼變態
    並且這技能現在是遠古級
    也就是說,除非是達到遠古級的驅散或者淨化技能,不然都解除不了該出血狀
    隻能眼睜睜看著自己流血流到死! <.bisa.,數據和書簽與電腦站同步,無廣告清新閱讀!