第4章 前塵舊夢

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    漸漸萬仞之城的風貌可見一斑,多多少少可以望見叢林間突起的岩壁,行走了約莫二十分鍾的路程,山路開始變得平緩,人反而開始變得密集。
    前方是有一個小型的練級點,十幾個玩家在草叢間摸索著,捕殺青蛇,id的前綴都是清一色的楚河,估摸著應該是哪個工作室或者工會。我沒有自討沒趣地加入搶怪的行列,徑直從零落的人中走過,為首的名為“楚河心”的劍客看了我一眼,然後再度低下了頭,默默地攻擊著草中遊動的蛇。
    其實這種練級的小團體是非常排外的,幸好是在遊戲前期,大家身上都沒有什麽值錢的東西,不然很有可能遭遇野外pk,沒有一定的本事最好還是繞道行走。
    《國度》作為一款遊戲是不存在現實生活中的法律限製的,優勝劣汰的自然規律被放大,實力才是了安身立命的根本因素。
    這讓我想起《神界》中出現的專門靠攔截野外練級的散人攫取他人裝備發家的雲軒閣,盡管最終被一個大公會剿滅,但一段時間內的確是散人的噩夢。
    再度前進了1000碼左右的距離,繞過了路中矗立的巨石,視野逐漸變得狹窄起來,周遭雜草的高度也逐漸莫過了膝蓋,張望間卻見身側忽有一黑影快速閃出,我當下下意識地測過身,身上的布衣卻仍是被撕開了兩條明顯的裂痕。
    回過頭,是一雙猩紅的雙眼。
    名稱:野狼紅名生物)
    等級:3
    攻擊:1921
    防禦:1114
    血量:150
    簡介:生存於山中的野狼,具有極強的領地意識,會主動攻擊進入自己領地的生物。
    剛剛查看完信息,利爪再次飛速襲來,躲閃不急瞬間打在脖頸上。
    暴擊了,一個帶火花的數字跳出,血量瞬間被削去了13有餘,我冒了一身冷汗,趕緊一個滑步向後拉開距離,像術士這樣的遠程脆皮職業,給野怪摸兩下,就可能會有生命危險。
    但野狼的攻擊速度顯然不是先前的骷髏可以比擬的,黑色的身影再次彈跳而起。揮動檀木棍,在腳下放下一個毒陣,隨後側身移動順勢避開了獠牙的撕咬,與此同時,踏入毒陣的野狼頭上被掛上了中毒的debuff,血量也開始不斷下降。
    不過野狼的進攻方式相對單一,觀察了一輪過後,大致可以摸索出他的攻擊軌道,無論是爪擊還是猛撲都是直線的彈道,應用螺旋走位即可輕而易舉地避開。
    &nin左右過後,野狼爆發出一陣哀嚎後側翻在地,散落了三兩枚金色的錢幣。
    “恭喜您成功拾取金幣三枚。”
    與此同時,經驗條也隨之出現了小幅度的移動,當下考慮過後便也沒有再去尋找新的練級點,畢竟同級怪所給的經驗還是相當可觀的。
    練級的過程向來是千篇一律的乏味,但卻是遊戲不可或缺的部分,對於高玩或者是更高階的職業選手而言,重複練習一套動作連招都是習以為常的事,而很多時候對於這些重複的舉動,我總是很容易出現厭煩的感覺,因此在《國度》中,我摒棄原先的近戰職業,反而選擇了技能搭配最為豐富的術士。
    半個小時的時間轉瞬即逝,當檀木棍最後一次敲打在野狼的頭上時,一陣金光閃耀,已是成功升至了4級。
    同時,地上出現了一件草製的上衣,竟然是難得地爆出了一件裝備。
    名稱:蓑衣
    等級限製:5
    加持屬性:防禦30點
    簡介:山中村民遇襲後餘留下的蓑衣,具有一定的防禦功能。
    雖然是白板裝備,但在裝備稀缺的前期還是能夠起到相當程度的作用的,隨意地蓑衣扔進背包之中,這才感受到一股困意突兀地擁塞住大腦,看了一眼時間才發覺已經來到了三點多。
    摘下全息眼鏡,甩了甩有點酸澀的脖頸,此時身旁的豪子還戴著全息眼鏡馬不停蹄地操作著,我便也沒有打擾他,默默地推開了宿舍的門。
    倚著欄杆才覺得天氣有幾分陰冷,不覺已經是到了秋天的季節,但是淩晨三點這樣的時間節點卻是很久以來都沒有遇見的沉寂,冷風的吹拂漸漸削減了突如其來的困意。
    再一次進入遊戲時,心情竟然是異常的平靜,或許是本身沒有什麽太過偏執的要求,作為《神界》時代的玩家,當初結實的不少人都已走入生活的洪流中,遊戲在很多時候被認為是生活的附屬品,很多人就是那樣,有一天在好友列表中的頭像忽然地變灰,也許到此為止,那便是最後的一次登錄,從此再無交際。當《國度》開服,我不清楚當初遊戲中所結識的人是否依舊還在,或許這些本身就是毫無意義的,虛擬世界維係的關係是脆弱的,我想做的不過是沿著遊戲的軌跡,不緊不慢地前行。
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