第592章 豪子立功
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屏幕上平局的字樣定格,我按住遊戲倉的控製台起身,剛想要站直身體,但一瞬間從右手手腕處突然傳來了觸電般的刺痛感,使得我下意識地縮回了手掌,整個人也隨之跌倒在座位上。
怎麽回事?
我心中一驚,深吸了一口氣之後嚐試性地轉動了一下右手手腕,千萬不能在這個節骨眼出現什麽差錯吧。
好在一切如常,先前的那種痛感隻是一閃而過,此時完全感覺不到任何的異樣,看上去隻是虛驚一場……
但這樣的感覺之前也曾經出現過一次,都是在輕舞成雙的持續時間內,我一再地提高了進攻速度,這是什麽原理?槍口過熱需要休息?
我搖了搖頭,有點佩服自己還能如此樂觀,不過現在看來也就是一瞬間的刺痛沒有其他反應,應該並無大礙,於是我就此站起身,推開遊戲倉的門向選手席走去。
由於在比賽倉多停留了一會,郭義已經在門口等待著了,他和我笑了笑,說著交給他了,隨即進入到了第二個遊戲倉當中,很快屏幕上顯現出了這一場的對手。
天府出戰的是楚雨舒。
遊俠對上槍騎士,對於郭義來說這並不是一個優勢對局,遊俠的機動性完全碾壓槍騎士,同時還可以利用自身的射程範圍不斷拉扯,如果找不到很好的機會,郭義很可能一整場都難以近身。
比賽開始,一切同我所料,戰局在向著極度不好的方向發展,楚雨舒在麵對著笨重的坦克職業時處理得得心應手,一支霹靂箭命中之後,接連補上輸出,等到郭義快要脫身之後,就快速拉開了對方的距離,如果循環往複,即使郭義也在極力追趕著,但在腳步上還是明顯慢了一拍,等到終於有機會近身時,楚雨舒又靠著移形換影拉開了。
三段位移,郭義的血量被頻頻消耗,再加上對方出箭的角度十分刁鑽,很難進行防守,直到血量快要見底的時刻,郭義才找到了一個機會,利用跳步加上衝鋒靠近了遊俠,但騎槍僅僅是揮動了兩下,打出了兩個技能之後,自己的血量就已經歸零。
第一場比賽結束,職業克製之下,郭義僅僅造成了21的傷害,這樣一來雙方就再次回到了同一起跑線上,風鈴先前的優勢被追回了大半,而且楚雨舒79的剩餘血量完全夠用,很可能在最後一局繼續實現逆轉。
郭義從選手通道走回,看上去有些沮喪,但麵對遊俠這樣兼具機動性的遠程職業,被風箏的確是沒辦法的事。
“沒事,還有一棒呢,優勢在我們。”豪子安慰他說道。
郭義點了點頭:“那最後一棒?”
“正是我。”豪子自信一笑,然後從座位上站起身。
郭義一愣,因為剛才比賽倉回來,沒有聽到之前隊伍中的討論,他不免有些疑惑:“難道不是心語上嗎?打遊俠,應該影舞者更具有優勢吧。”
梁心語接過話茬解釋道:“但你別忘了,對方對於影舞者這個職業可是再了解不過了,如果我上未必是優勢對局。”
沒錯,有唐世新在,以兩人如膠似漆的相處程度,楚雨舒對於影舞者職業的熟悉程度可能絲毫不遜於遊俠,在這樣的前提之下,她很可能對於遊俠打影舞者的對局有讀道的理解,梁心語登場未必能收獲想象中的成效。
更重要的一點是,梁心語原本應該是風鈴擂台輪換的最後一棒,這樣更改排兵布陣可以打亂天府的事前準備,而以亂取勝一直是風鈴最擅長的事,豪子在關鍵對局中的發揮往往也十分可靠,值得信任。
越是關鍵仗和硬仗越來勁,這也算是豪子比較獨特的一點了。
重劍士碰上遊俠,這對位嚴格來講隻能說是四六開,豪子略微處於劣勢當中,畢竟機動性方麵還是遜色一些,遊俠這個職業就是如此,機動性高的沒有他輸出可靠,輸出可靠的速度又比他慢,因此在擂台中也是一個獨一檔的職業。
但楚雨舒剛剛才經曆過和郭義的戰鬥,用過了移形換影技能,盡管勝利過後的下一場技能cd會有部分返還,但是還不能夠立即使用,這期間就是屬於豪子的主動進攻時間。
一開場就是拖刀,擊敗皇天的那一場,豪子的拖刀欺騙流打法已經在重劍士圈傳開,一時間成為了所有玩家頭疼的戰術,沒有太多的操作成本,還很難以防範,除了幹脆遠離等待幾秒之外,還真沒有什麽太好的破解方法。
楚雨舒在看到拖著重劍向自己走來的豪子時,心中也不免閃過一絲猶豫,這是一個關鍵的抉擇和判斷,被斷水擊中那可不是鬧著玩的,滿蓄力的斷水一刀斬下來就算是聖騎士也得蛻層皮,更不用說遊俠這樣的脆皮了,搞不好就是半條命沒了。
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