第23章給新員工一點小小的黑科技震撼!
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極光工作室被收編是件大事。
吳休在酒醒後的第二天,就趕回工作室開始操持工作室搬遷的事兒。
與此同時,蔡勾找到了安權。
“院長,您可是說過,有什麽事兒,學院能幫得上的忙的?都可以找你!”
院長瞧著麵前一臉無賴樣的蔡勾,當即氣笑,心想——
好家夥,這才幾天功夫?
你小子,可真是不客氣!
不過說一句掏心窩子的話,如果能有什麽幫得上的忙的地方。
以現在蔡勾的成就,安權自然是樂意花花轎子人抬人幫忙的。
就怕這個忙,不好幫啊……
“你先說什麽事兒?”
蔡勾當即解釋道:
“我收編了山城的極光工作室,再加上這幾個月,我也確實賺到了點錢,想要擴編工作室的規模。”
“所以我想著,在學校附近租一層寫字樓,可租房我哪有什麽門路?”
“誰不知道,在山城這一塊,您老才是地頭蛇,我這不就找您來了?”
“謔!”安權一聽,當即倒吸一口涼氣,震驚不已:
“真的假的?”
極光工作室在山城這些年可是小有名氣的一家工作室。
想當年它輝煌的時候,還曾經是學院校招的企業之一。
沒想到啊!
沒想到!
蔡勾這麽大的手筆,直接整了個蛇吞象徹底收編了極光工作室。
雖然落了毛的鳳凰不如雞,可話又說回來,爛船還有三斤釘呢!
黃天工作室這個草台班子,吞並極光工作室後。
等於擁有了了一套成熟的運轉體係,以及一批身經百戰的員工。
這波操作,用如虎添翼形容絕對不為過!
看來蔡勾對這次航空航天宣傳活動的標杆榜樣,真是誌在必得。
“那當然是真的,我騙誰也不敢騙您啊!”
安權下意識的忽略了蔡勾說自己是地頭蛇的事兒,開口笑道:
“行,這個忙我幫了!”
有了安權這個在本地經營數十年人脈,關係盤根錯節的人物幫助。
僅僅過去三天的時間。
安權便在學校附近,找到一個地段合適,並且正在招租的寫字樓。
寫字樓第八層大概八百平米左右,足以容納三百人同時進行辦公。
蔡勾一問租金,發現以工作室目前的能力,完全承擔得起,便直接整層租賃下來,後期充當黃天工作室在校外的辦公地點。
一個星期後,吳休帶著57人來到寫字樓與蔡勾匯合。
“老弟,我工作室之前60多人,不過一聽被收編,有幾個離職了。”
吳休手一指:
“剩下的都在這兒了!你講兩句?”
“行啊!”
蔡勾點了點頭,隨即當仁不讓的走到眾人麵前,說道:
“各位,從今天起,你們就是黃天工作室的一份子!”
“福利待遇,薪資條件,吳哥應該都和你們說清楚了,我就不再贅述!”
“我也不是一個習慣長篇大論的人,總之就一句話——”
“隻要伱們好好幹,要錢,我給,要位置,我給,要前途,我給!”
“雖然在座很多人比我年長,可這幾個月我的名號你們想必也聽說過!”
“我想……我的承諾還是有幾分含金量的!”
台下眾人聞言,心中激蕩不已。
不管是蔡勾還是天公將軍,亦或者是黃天工作室,這幾個月下來誰不是如雷貫耳?
在他們看來,蔡勾說的過分謙虛了!
這哪是有幾分含金量啊?
這分明是含金量拉滿啊!
要不然,也不會有這麽多人願意跟著吳休來黃天工作室!
大家為的不就是前途和錢途嗎?
蔡勾也說的很明白,隻要好好幹,這些都不是問題!
“行了,你們各自先按照原有組別熟悉一下各自的工位!”
蔡勾揮手道:
“一個小時後,各組組長進大會議室,準時召開會議!”
眾人:“是!”
當眾人坐在各自的工位,臉上洋溢著喜悅的笑容,心裏充滿了幹勁。
“我靠,你們快開電腦!”
一個員工激動的喊道。
“大喊大叫,成何體統!”
吳休剛好在旁邊,有些不高興。
這不是當著蔡勾的麵打自己的臉嗎?
“不……不是!”
員工急切的解釋:
“老大,你看看就知道了!”
“什麽啊?”
吳休聞言擠到電腦前,搞清楚到底怎麽回事後。
當即陷入沉默。
隨後沉默如波紋般,迅速蔓延到整個辦公大廳。
而沉默中的眾人,心頭的思緒卻像火山噴發一樣,燃燒著自己。
“我靠!”
吳休指著電腦上的更名的黃天遊戲引擎,問一旁的員工:
“這,這是自研引擎?”
“嗯嗯!”
員工重重點頭說道:
“而且我剛操作了一番,咱這黃天遊戲引擎,絕對比遊戲天堂最高檔的引擎要好上十倍,百倍!”
“就是和遊戲大廠的自研引擎相比,恐怕誰輸誰贏都說不定呢!”
“呼……”吳休聞言長出一口氣,感慨道:
“蔡老弟,好大的手筆啊!”
當這一批剛入職的員工,接受了黃天遊戲引擎的洗禮後,對蔡勾說的話再沒有一絲懷疑,更是無比期待在蔡勾的帶領下,成為整個行業的巨擘。
一個小時後,大會議室全員到齊。
蔡勾點開投影儀。
ppt上顯示著遊戲封麵。
三位身穿太空服的外星人依次排開,背景是廣袤的宇宙,一顆星球橫亙在封麵下方,一艘火箭正從星球飛向太空。
封麵最上方一行大字排布——坎巴拉太空計劃!
蔡勾對眾人說道:“這就是我們工作室接下來的工作重心!”
“遊戲設計方案已經分發到你們手中,各位看看,有什麽問題都可以提出來!”
會議現場頓時響起一陣翻閱聲。
半晌後,眾人麵麵相覷皆難以置信。
最後還是吳休舉手問道:
“蔡總,那個啥……這遊戲也太硬核了吧?”
“這一套流程下來,跟真的要發射一艘火箭上太空一樣!”
費陽洋也摸著腦袋說道:
“是啊,遊戲上手難度太高,過於硬核,我有點擔心!”
蔡勾聞言早就預料到這一幕,解釋道:
“我就是要做一款遊戲,讓玩家深刻明白,我國近些年的航空航天成果,有多麽難能可貴!”
“遊戲可以開作弊器,可以降低難度?那現實呢?”
“在他們抱怨遊戲硬核的時候,或許才會換位思考,我國的航空航天領域一路的來之不易!”
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