第90章遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派槍法準呢?【求追讀】

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    當天直播結束,山城大學官微累計漲粉超百萬。
    要知道這可不是僵屍粉,一個個可都是活躍粉。
    這次直播效果如此爆炸。
    領導們見狀都很開心,非要再度邀請他參加晚宴。
    當晚。
    直播切片流出,引發網友熱議。
    特別是蔡勾連麥粉絲環節的視頻切片。
    因為蔡勾宣布今年必有驚喜,視頻播放量異常高漲。
    玩家們得到確切消息後,一個個都樂的跟過年似的。
    “好耶,又有新遊戲咯!”
    “今晚這場直播真是賺大了!”
    “講道理,驚喜什麽的我最愛了!”
    “解謎硬核?靠北,大好機會被守舊派搶了!”
    隻是……
    玩家們看完這個視頻切片,莫名打了個冷顫。
    視頻最後,老賊這笑容,怎麽笑的這麽刀啊?
    不對!有鬼!
    硬核?壞了——
    我們要遭重了!
    大家夥想明白過來後,恨不得將連麥玩家生吞活剝。
    能夠讓蔡勾說出——
    有些硬核!
    那這遊戲到底得多硬核啊?
    這天晚上,玩家們又回想起被硬核統治的日子。
    不過相比較大部分玩家的遭重心情。
    黃巾軍守舊派卻陷入了集體的狂歡。
    有些硬核?
    硬核好啊!
    越硬越好!
    遊戲不硬核,怎麽顯得我們守舊派槍法準呢?
    嘿嘿!
    看來咱們守舊派這波時來運轉,勢必翻身呐!
    守舊派內部於當晚零點,召開派係內部會議。
    會議開始後。
    守舊派當值會長,高度表揚了自家成員【抽象誤國,硬核興邦】在該次直播中,為守舊派做出的特殊貢獻。
    並在會議結束後,發布圍脖宣布——
    【守舊派成員《抽象誤國,硬核興邦》得功九轉,即日起——】
    【拜太尉,進大司馬,擢大將軍,開府儀同三司,領益州牧,都督中外諸軍事,劍南道行軍大都督,使持節,假黃鉞,入朝不趨,讚拜不名,劍履上殿,加九錫,免十二旒!】
    【榮升守舊派三十六當值會長之一!】
    守舊派如此高調的舉動,自然引得維新派的不滿。
    他不過是運氣好罷了!
    你守舊派能封爵賜印?
    我維新派難道不行嗎?
    我偌大的維新派,難不成沒有英才良將?
    笑話!
    維新派粉絲會賬號,緊隨其後發布圍脖——
    【如今朝堂艱難,特掛皇榜,全網征召英才,針對都市天際線——】
    【能進行逆天抽象者,受上賞!】
    【能單獨整個好活者,受中賞!】
    【能提供抽象思路者,受下賞!】
    不管是維新派也好,還是守舊派也罷。
    這兩條圍脖愣誰也是一看一個不吱聲!
    乍一看——
    誰能看出,這是粉絲會搞出的操作啊?
    可偏偏兩大粉絲協會都覺得十分正常!
    因為從蔡勾的天公將軍名稱流傳開來。
    到如今!
    粉絲結合三國潮流,形成獨屬於黃巾軍的圈子文化!
    這其實也是黃巾軍粉絲粘性強,活躍高的原因之一!
    在其他玩家的眼裏,維新派和守舊派這又抽象又硬核的操作。
    或許是其他遊戲大廠,夢寐以求卻求之不得的粉絲文化生態。
    翌日,天光大亮。
    蔡勾從宿醉醒來。
    昨天的晚宴,本來隻有安權帶著一幫院裏的老師以及直播間的工作人員參加。
    誰知道,其他學院的院長聽到這事兒後也不請自來,甚至最後連校長都來了。
    蔡勾又屬於本次晚宴的核心人物。
    大家夥排著隊,哐哐敬酒,蔡勾很快詮釋了什麽叫——
    菜狗!
    緩過來後他沒有忘記正事兒。
    公司目前還真有空閑的餘力。
    趁著這個機會,既給玩家們一個驚喜,又再度鍛煉一波隊伍。
    一舉兩得!
    我贏麻了!
    “解謎,硬核,遊戲?”
    蔡勾打開多詞條商店,搜索開來。
    這次的解謎遊戲,不追求體量大,反而追求製作周期短,外加突出硬核特色!
    “嘿嘿!我這波要讓你們見識見識,什麽叫——”
    “從入門到入土!”
    “硬核——拉滿!”
    蔡勾翻找片刻後,很快鎖定一款遊戲。
    【遊戲名稱:cypher密碼學入門手冊)】
    【售價:情緒值x50000】
    cypher原版是以密碼解密為主要內容的遊戲。
    這款遊戲是由獨立遊戲製作人單獨設計製作。
    &nb!
    遊戲售價,更是低到隻需要五萬情緒值即可。
    其實從遊戲名稱可以看出。
    這款遊戲,究竟有多硬核。
    畢竟不是什麽遊戲,都能被稱為密碼學入門手冊。
    在遊戲中,玩家將扮演一個密碼學家,通過解密各種密碼來完成任務。
    玩家能通過一道道關卡,了解到密碼學這門學科從古至今的發展曆史。
    遊戲主要分為兩個模式,即單人模式和多人模式。
    單人模式主要是讓玩家通過一係列的任務來提高自己的解密能力。
    任務的難度會逐漸提高,玩家需要掌握各種不同的解密方法,才能完成任務。
    多人模式則是一個競技模式,玩家需要與其他玩家進行對戰,比拚誰能更快地解密出密碼。
    這個模式需要玩家具備更高的解密能力和更快的反應速度。
    在遊戲中,玩家需要掌握各種不同的密碼學技術,例如凱撒密碼、維吉尼亞密碼、柵欄密碼等等。
    通過掌握這些密碼學技術,玩家才能更好地完成任務和在多人模式中獲勝。
    除了解密任務和競技模式之外,遊戲還提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。
    在自由模式中,玩家可以隨意挑戰各種難度的密碼,提高自己的解密水平。
    排行榜則是用來展示玩家的解密成就和排名的。
    這款遊戲幾乎是不參雜其他遊戲元素,隻是將單一的解謎元素運用到極致。
    堪稱從入門到入土類型遊戲的典範!
    硬核程度直接拉滿!
    想通關?
    嘿嘿!
    我看你還是沒睡醒!
    蔡勾都能想象,這款遊戲一發布,玩家們的心理狀態變化——
    【沉澱】
    【未來可期】
    【頂峰相見】
    【拉爆維新派】
    【遠離解謎】
    【那款遊戲毀了我的硬核夢】
    隻能說!
    不愧是我!
    光是想想這畫麵,蔡勾就露出狗惑眾生的笑容!
    他當即渾身充滿幹勁,伏案寫起遊戲設計方案!
    “開幹!鍵來!”
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