第117章我要把雨傘狠狠捅進你的()裏,然後打開(求訂閱)

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    什麽?
    售價高達198?
    什麽?
    強製雙人類型?
    什麽?
    還是情人遊戲?
    等等?
    老賊出品?
    那一切就說得通了!
    好!好好!
    老賊,你是會做遊戲的!
    這麽玩是吧?
    我倒要看看,你在搞什麽鬼!
    玩家們雖然嘴上吐槽,但蔡勾出品,必屬精品的口號,已經深入人心。
    再者說,又不是讓玩家立刻買,先等一手,看看遊戲區主播試玩再說。
    在這一點上,玩家的耐心遠比他們想像的要多。
    可遊戲設計師麵對雙人成行,耐心卻少的可憐。
    因為在遊戲行業,遊戲設計師公認的鐵律是——
    大製作和雙人遊戲被認為是一對互斥的條件。
    大製作首先考慮的前提是玩家偏向單人遊戲模式,核心玩法必須以單人遊戲體驗為主。
    而專門為雙人合作打造的遊戲,就會有兩個人才能玩的硬性門檻,預期銷量就不會高。
    大製作基本上不可能。
    所以不管參加哪一個平台的情人節遊戲展會,各家遊戲廠商發布的遊戲體量都是——
    【小遊戲】
    甚至不少遊戲廠商將太平道發布的胡鬧廚房,奉為雙人合作遊戲的範本進行學習。
    結果蔡勾反手就打破了這個遊戲圈的鐵律?
    這帶給遊戲設計師的震撼,遠遠高於玩家。
    抖魚直播平台,遊戲區。
    茄子剛剛吵完架,眼看沒有台階下。
    雙人成行這波強製雙人設定,對他來說,簡直是想瞌睡送枕頭的神操作。
    他當即走到客廳。
    “丫丫?”
    “幹嘛!!!”
    “跟我一起直播玩個遊戲怎麽樣?”
    “不去,我還要洗碗!”
    “哎呦,我剛剛那不是在直播嘛……”
    在茄子軟磨硬泡之下,丫丫也順坡下驢。
    當兩人同時出現在直播間。密密麻麻的彈幕隨著而來。
    “劉培茄上校,說!你剛剛去幹嘛了?”
    “不是,伱連玩雙人成行的配置都能湊齊啊?我還以為你會拉你兒子出來呢!”
    “有一說一,我賊好奇這款兩百塊的遊戲,踏踏開!我要看!”
    “丫丫行不行咯?”
    “靠北,丫丫會不行?你真是分不清大小王!”
    茄子主動搬來一張電競椅,兩人湊在電腦前。
    丫丫好奇道:
    “你這是玩的什麽遊戲啊?還必須得兩個人?”
    “遊戲名字叫雙人成行。”茄子聳肩道:
    “至於遊戲內容?嗬嗬……單人玩家甚至遊戲都進不去。”
    “這遊戲這麽奇怪的啊?”
    “嗯……這也就是老賊製作的,要是換個人,我才不鳥他。”
    兩人聊著天,手上的動作也沒停,丫丫接受邀請後,進入遊戲。
    序章動畫,隨之展開。
    一輛車緩緩停靠在院裏,科迪扔完一大袋垃圾,小梅從車上下來。
    【科迪】:嘿~
    【小梅】:你今天過得怎麽樣?
    【科迪】:烤麵包機壞了,羅斯不肯吃她的蔬菜……
    【小梅】:去看牙醫怎麽樣?
    【科迪】:牙醫?
    【小梅】:別告訴我,你忘了牙醫的預約?
    【……】
    這對夫妻因為生活的瑣碎而爭吵,話裏話外透露出將要離婚的信息。
    而這一切都被樓上的女兒看在眼裏,女兒捏著兩個玩偶,念念有詞。
    與此同時,彈出人物選擇。
    “丫丫,你選哪個?”
    “我選小梅吧,畢竟是女的。”
    “行,那我玩科迪。”
    選擇完角色後,再度進入一段劇情。
    在餐桌上。
    科迪和小梅和女兒攤牌想要離婚。
    女兒獨自跑到倉庫,在犄角旮旯的地方,取出一本書,鄭重其事道——
    【哈基姆博士,你一定得幫幫我,他們必須待在一起!】
    【看!這裏寫著——愛需要付出努力!】
    【看到了嗎?!】
    【你們得付出努力,不能就這樣放棄了!】
    【媽媽,爸爸……】
    【我希望你們能重新成為朋友!】
    女兒跪坐在地上,看著手中兩個代表爸爸和媽媽的玩偶,淚珠如斷裂的珍珠灑落在玩偶上。
    隨著畫麵逐漸變幻成白色。
    序章動畫內容才算是徹底結束。
    【第一章:棚屋·當頭一棒】
    這序章動畫,不僅茄子和丫丫懵逼,就連直播間諸多水友也是丈二和尚摸不著頭腦。
    玩家基本上很少能在情侶遊戲中,看到大製作,就更別提看到這種夫妻離婚的劇情。
    “這確定是情侶遊戲?”
    “我隻能說,很有老賊的特色!”
    “這波,千層餅有些多,我先不猜!”
    “等一手!”
    “加一!”
    玩家們學乖了,雖然搞不懂,但畢竟是老賊出品,現在還不能妄下定論。
    屏幕緩緩亮起。
    科迪人偶半坐在地上,狠狠伸了一個懶腰。低頭才發現自己變成了人偶。
    “啊——”
    一聲尖叫驚醒了小梅。
    【這…這到底是怎麽回事?】
    【救命——】
    【小梅】:為什麽你看起來像一坨黏土?
    【科迪】:為什麽你看起來像個木頭娃娃?
    【小梅】:啊?啊!!!
    兩人看向身後,罐頭底部反射出的倒影。
    在相互的指責和推諉後,兩人手足無措。
    茄子和丫丫,在這一刻宛如照鏡子一般。
    情侶甚至是夫妻。
    因為個人習慣,性格不合,甚至是日常瑣碎,都會爭吵推諉指責。
    雙人成行顯然是一款畫質表現十分幼稚,但內涵表現十分豐富的遊戲。
    無數情侶,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。
    就在這時棕色書籍外貌的哈金博士邁步出場,開始了自我介紹。
    【我是哈金博士,全球暢銷書情感專家!】
    【我是你們女兒買的,她很幸運,我是最後一本】
    【畢竟我可是最暢銷的!哈哈——】
    【我已經幫助了成千上萬對情侶,現在我也會幫助你們二位,重燃愛火!】
    科迪和小梅根本不相信這一點,認為自己是在做夢。
    可在小梅從地板空隙處跳下,卻又再度複活過來後。
    兩人不得不相信,自己或許真的踏上了奇妙的冒險。
    隨著哈金博士的介紹,以及科迪和小梅看到女兒的身影,邁步跑出畫麵。
    直到此刻,直播間的水友終於明白,這一切遊戲的前提,以及終極目標。
    三體中,有一句名言——
    給歲月以文明,而不是給文明以歲月!
    雙人成行仿佛從遊戲角度給出了詮釋!
    賦予情侶遊戲內涵以及豐富的底色,而不是單純粗製濫造製作雙人遊戲。
    或許從這一刻起。
    情侶遊戲市場的諸多鐵律。
    將被蔡勾無情的一一打破。
    隨著第一章的動畫結束。
    屏幕徹底分成兩塊,遊戲正式開始。
    可與尋常雙人同屏遊戲不同。
    雙人成行的單個屏幕,都能看到科迪和小梅兩個角色同屏,而且兩個屏幕中的場景也一樣。
    這是雙人成行的第一個創新——
    分屏同步!
    市麵上絕大部分雙人同屏遊戲,因為雙人同時操作,不可避免的會發生卡視角。
    這是這一類遊戲底層設計的弊端。
    但雙人成行卻利用分屏同步完美解決了這個問題。
    不得不說,開局這個創新,就讓玩家們耳目一新。
    分屏同步。
    就好似炎炎夏日售價三元可樂的第一口。
    光是這個創新,就值兩塊五。
    足以激發遊戲設計師的靈感。
    直播間。
    丫丫發問:“我們該幹嘛啊?”
    茄子有經驗,熟悉完操作後,說道:
    “應該是去合作拉開關。”
    “哦,那我跟著你!”
    兩人合力將開關按下,分屏同步合二為一。
    “咻——”
    “咻——”
    開關拉下的瞬間,兩個保險絲竄升到空中,還有一個偷偷長腿開溜。
    【科迪】:嗬嗬?這裏怎麽了?
    【小梅】:我毫無頭緒,但無論發生什麽……沒有那些保險絲,我沒辦法降低那個樓梯。
    【科迪】:不過……這些保險絲……它們…它們跑了!
    伴隨著科迪與小梅的交談。
    既進一步凸顯出科迪和小梅的人設,又通過對話告知玩家接下來的目標是什麽。
    可謂一石二鳥。
    伴隨分屏同步的展開。
    丫丫和茄子繼續遊戲。
    雙人成行中謎題將接連不斷地出現,場景更是會不計成本地持續切換。
    遊戲畫麵絢爛美麗,動作手感舒適。
    遊戲的每一處,都填滿高水準的精巧機關和趣味巧思。
    雙人成行極高的遊玩趣味性,讓丫丫也逐漸投入其中。
    “茄子?”
    “嗯?怎麽了?”
    “這是你嘴裏經常念叨的老賊出品的遊戲嗎?”
    “是啊……”
    “可也沒你說的那麽難吧?”
    茄子聞言哈哈大笑:
    “其實這款遊戲是老賊出品的所有遊戲中,最難的!”
    “啊?真的假的?”
    “當然是真的,因為雙人成行必須要兩個人!”茄子昂頭道:
    “這種遊戲配置,你看直播間這麽多水友,有多少人能夠滿足條件?”
    這番話一出,原本看直播看的津津有味的水友們,徹底破防。
    “淦!你信不信我找人弄你啊?”
    “一怒之下,撓了撓屁股……”
    “你敢惹我?算你小子敢惹!”
    “你惹到了單身狗,就像踢到一團棉花上,暖和吧?”
    “最好別惹我,因為惹了我,就相當於沒惹!”
    “好小子,你是柿子專挑軟的捏啊?”
    直播間充斥著歡快的氣息。
    雙人成行總會給玩家一種【看上去很簡單】的感覺。
    但實際上遊戲中有許多場景都在強調——
    【這是一款不容小覷的遊戲】!
    有充裕時間挑戰的解謎環節尚能接受,但那些需要實時反應的操作,對於不太擅長遊戲的丫丫來說會很有些心累。
    遊戲中的有些地方需要兩人抓住時機共同進行操作,還會出現落腳點不斷消失的情況。
    當然這並不意味著不習慣玩遊戲的人,或者兩個遊戲小白就不會玩這款遊戲。
    在某些場景下【受苦】也是遊戲的樂趣之一。
    隨著直播繼續,水友們也發現了雙人成行的一個特點。
    在遊戲中即便角色死亡,但隻要還有一人存活,那另一個人就會快速複活。
    而在這段時間裏,存活的角色需要做的隻有一點,撐過這段複活讀秒時間。
    論起遊戲經驗,肯定是茄子更豐富,所以遊戲過程中丫丫死亡次數比較多。
    每當這個時候,茄子都會宛如英雄般支撐到丫丫複活。
    “謝謝……”
    “嗨!咱倆誰跟誰啊!”
    可隨著遊戲難度提升,茄子總有操作失誤,死亡的時刻。
    每當這個時候,丫丫即便沒有什麽遊戲經驗,也會努力堅持到茄子複活。
    茄子瞧見丫丫笨手笨腳為了自己堅持的模樣,張了張嘴,半晌憋出一句:
    “剛才吃飯的時候,對…對不起啊!”
    “嗬嗬,我早不記得了……”
    兩人之前因為生活的瑣碎而起的爭執,在遊戲的過程中,逐漸被治愈。
    這或許才是情侶遊戲的意義吧?!
    雙人成行遊戲進程中。
    科迪和小梅要陸續穿越棚屋、大樹、羅斯的房間、布穀鳥鍾、雪景球、花園、閣樓這7個關卡。
    這些關卡裏充滿了各種謎題,玩家需要利用自己的智慧去攻克難關,從而繼續冒險。
    此外每個關卡都有boss,玩家還需要擊敗當前關卡的所有boss後才能前往下個關卡。
    遊戲每一個關卡中,幾乎所有的戰鬥,及解密玩法,都圍繞著某個主題而展開。
    玩家不僅需要,利用散落在地圖上的各種可互動物品為自己開路。
    而且還需要與另外一名玩家合作,否則就無法繼續前進。
    除此之外,遊戲的每一個關卡都有數量不一的小遊戲。
    玩家可與另外一名玩家在小遊戲中進行較量,提升自己的遊戲體驗。
    以前茄子不管玩什麽遊戲,腦海裏隻有一個念頭——
    贏!
    對於那些和主線以及勝負無關的支線劇情,他連看都懶得看。
    可是……
    丫丫喜歡!
    茄子自然而然的,與她一起試玩諸多奇妙的小遊戲。
    雙人成行沿途的風光異常絢爛,畫質堪稱精美絕倫。
    丫丫有時候還會拉著茄子一起拍照。
    在這些環節,茄子更多時刻是丫丫的追隨者。
    但他甘之若飴。
    而在需要與怪物戰鬥,甚至是在boss關卡中。
    因為蟲子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,顏色,質感過於寫實,導致丫丫會有些不適。
    每到這種時候,茄子他都會挺身而出,利用自己高超的遊戲技術,去戰鬥,去守護。
    “茄子,打他,打他媽的!”
    “好厲害,帥啊!”
    “有點東西啊!”
    “這波起飛!”
    在丫丫的崇拜中,茄子愈發開心。
    這一幕感染了直播間的水友,同時再度讓眾人破防。
    “不是,你們在這裏玩你濃我濃是吧?”
    “茄子還英雄救美?一款遊戲還讓你們關係更上一層樓?這遊戲賣給你們198,虧大了!”
    “不是,你們有沒有考慮過單身狗的感受?單身狗不是人嗎?吃你們家狗糧了?”
    “咱有一說一,試玩就好好試玩,你老是眉來眼去,搞得我們很被動啊!”
    “哈哈哈哈!淦!我要把雨傘狠狠捅進你的屁股裏,然後打開——”