第22章 結算獎勵暴擊【禦無雙】?

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    “笑死+1,對啊,欺詐師通關了這麽多遊戲,好不容易進階3階,好家夥,戰鬥起來還是等於2階。玩奶奶個錘,想想都替這個職業的玩家氣。”
    “笑死+1,玩這個狗都不碰的職業,還要去收集其他職業的職業卡,又是一筆高昂的費用,簡直是燒錢也燒不出強度的職業,應該被評為最垃圾職業!還最強,還個人排位榜!?”
    “笑死+,樓主陰德狂減,還不趕緊刪帖。”
    ……
    欺詐師,有這麽弱?自己還不知道欺詐師後麵有啥技能,可這個會降階確實是個問題,很不友好。
    蘇弈突然想到了靈能寶玉,能不能給這個技能升級,這樣升級後,會不會不用降階?
    查一下定位道具,嗯,沒人賣,延時雙向一次性傳送道具,好家夥250萬。
    這陳思韻一來一回,250萬沒了,誰用誰是大冤種。
    職業卡,隻有一些鍛造師、琴師、武師等一些基礎職業和冷門職業,而且價格盡全都是來到了千萬級別,至少1000萬打底。
    其中並沒有看到五行靈師,以及強力職業,可能是都被官方管控了的原因。
    這麽昂貴的價格,也讓蘇弈放棄了買一張給自己【職業欺詐】裝備的打算。
    蘇弈躺在包間的大沙發上仔細整梳理了一下今天所有的關鍵信息,和未來的目標。
    他已經明確的跨入了與之前不同的世界。
    接下來的日子裏,自己將一直要麵對生死威脅的惡魔遊戲。
    更糟糕的是身攜詛咒,解決的途徑暫時隻有兩個,還都是打問號的。
    第一加入官方,獲得內部信息,尋找解決方法。
    第二,在一個月後的排位賽獲得前三,擁有選擇獎勵的權利,不然可能可以解除詛咒的道具【風源白露】並不會一定發放出來給排位前十的玩家,它隻存在於獎勵池中,獎勵池裏還有大把更好的道具裝備隨機發放。
    如果到時候官方也沒有解決詛咒途徑的話,自己隻能去參與排位賽,並且還要成為個人排位賽前三,勢在必行,無法回避。
    自己這才通關一個遊戲的新人就要得到這200年曆史的惡魔遊戲排位賽前三,蘇弈想想腦袋都有些疼。
    總之……
    先贏下後天的遊戲,活下來,不能讓新人躍遷賽斷檔,加速度提升實力。
    然後加入官方,找尋解除詛咒之道。結果若是不理想,也就隻能為一月後的排位賽做足準備,賺錢,提升實力,卯足力氣了。
    蘇弈看了看自己的賬戶,花了500萬,還剩下235萬,蘇弈這幾個月住在書屋,也是因為老房子拆遷,而這200餘萬就是拆遷款。
    自己的小破書屋是回不去了,那要換一個稍遠的地方買一套或者租一套現成的房入住,畢竟生活還是得繼續下去。有了安定的環境,對生活的渴望才會提升。
    賺錢,也是蘇弈的當務之急。自己這【禦無雙】雖然bug,但是是吃金子的。
    第一場遊戲mvp贏得的520萬,一眨眼之間就進了深淵巨口,這也讓蘇弈的揮霍計劃打了水漂。
    如果自己還想動用這個金手指,那麽必須每場遊戲賺到500萬以上,想動用兩次,那還得賺到1000萬。
    蘇弈腦海中突然掠過一絲靈光!
    對啊,這技能沒法現實用,沒法買彩票、股票卡bug。
    那麽我在結算獎勵的時候用呢?那個時候我不在現實啊!我直接【禦無雙】獎勵暴擊翻倍,什麽十倍百倍哦,不,千倍,如果真的實現了財務自由,那豈不是可以揮霍無度啦?
    花生,我好像發現了盲點!
    自己下場比賽,要試著不用【禦無雙】通關!
    打定主意,蘇弈便退了機子,找了一家離書屋遠一點的電競酒店,花了1300元,直接開了5天的房。
    拎包入住,這次的惡魔遊戲進入時間太短,等再次回到現實,再去租房買房,蘇弈如此打算。
    他自然不可能提前進入遊戲,接下來兩日,他一直在論壇查看帖子信息,了解惡魔遊戲,知己知彼。
    雖然最後發現,除了多了解到一些信息外,對惡魔遊戲本身而言並沒有什麽用。
    遊戲基本都是不會重複存在,所以攻略一說就成了笑話,有些遊戲就算你以為重複,也隻是類似,可能其中的概念以及勝負條件完全不同……
    但遊戲未必都是抹殺類遊戲,也有較輕的懲罰,類似扣除經驗,經驗一旦被扣至一個階段的0那麽也會被抹殺,當然,剛進階後,會有一次的保護輪。
    有較輕的懲罰也會有重量級的懲罰,甚至有的還會被異化,投放至現實,相當於降靈一般的存在,也是官方小隊,一直以來需要幹的活——除靈的來源之一。
    時間緩緩逼近。
    又是下午的4:44,蘇弈做好準備的一瞬間,就被傳送進了遊戲。
    “歡迎來到惡魔遊戲!”
    “想獲得超凡的力量嗎?想獲得驚人的財富嗎?那麽……請贏得惡魔遊戲,活下去吧!”
    蘇弈睜開眼,再次聽到這陰冷刺骨的聲音。
    “本次遊戲名為——生死決勝21點!”
    “玩家權限,限製級遊戲。”
    蘇弈入眼看到的是自己已經坐在了一張橢圓賭桌前,麵除了自己外還有5人,也落座在賭桌周圍,剛好坐滿了這個六人桌。
    綠色的絨布上每個人麵前堆放了整齊不一的籌碼,自己麵前的籌碼看起來少的可憐。
    “玩家的目標是將手牌之和盡量接近或達到21點,在不超過21點的前提下,成為全場最大。”
    “每輪遊戲開始,各位閑家先行下注,下注籌碼量不得超過莊家籌碼量。下注後,莊家按順時針給下家發牌,給每一位閑家發至兩張明牌,給自己發一明一暗。”
    “2-10的數字牌數字即對應相應的點數。”
    “jqk三張花牌點數為10點。”
    “a牌的點數既可以當做1點也可以視作11點。”
    “發牌結束後,每名閑家按順時針叫牌,可以選擇抽牌、加倍、跳過,每人每輪考慮時間3分鍾,超時未響應,自動跳出。”
    “抽牌即再發一張牌,可以複數次選擇抽牌。加倍即再要最後一張牌,並把賭注加倍,最高上限籌碼不能超過莊家擁有的籌碼。跳過則是不在要牌,結束回合,保持現有點數。”
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