第54章 作者的話

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    很高興這本書到了10萬字有了不少讀者,有些事作者想說一下。
    首先是有些情節錯誤,這個難免,畢竟這本書是作者業餘之作,想掙錢沒人寫遊戲王,有時候動畫片的某些細節搞錯不可避免,發現了可以跟作者說,我盡量都會改,可能需要時間因為要重新設計決鬥過程,三幻神那部分我已經修改過了。
    還有就是卡的效果有些時候會搞錯,這個也有可能,作者一般是左邊寫書,右邊放卡的效果,邊寫邊看,有時候看著看著就寫錯,檢查有時候也發現不了哭),還是那句話,發現了跟我說,我盡量改。
    至於故事情節,我不打算把主角寫的太強,不是作者故意壓著主角,其實這樣寫更難,得設計決鬥過程,打的有來有回,得在原有的劇情上做改進又不能太偏離原劇情,還得權衡一下主角和原本遊戲主角之間的關係,我還希望能都表現出來各自的特點。
    就像屋頂決鬥那場,我還是把最後獲勝的關鍵給到了巨神兵,主角隻是把死者蘇生給了海馬,讓兩者之間有個互動。
    這也是決鬥限製出現的原因,不然類似於【通靈盤】這種卡根本上不了台麵,動漫中絕大部分的逆境一張風就搞定了。
    碾壓就更好寫了,黃金國貼紙一開,直接通關,但那個沒意思,也沒人看,d已經被貼紙折磨的差不多了,d可能還少一點,沒人想再被折磨一遍我認為)。
    可能有人覺得加限製不好,相信我,我也不原因多此一舉,但不設計一下很多有意思但是沒強度的卡組就沒法寫,作者的本意也是想多寫一點平時間不到的卡組,打遊戲是為了強度,看書就魂一點吧。
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