第5章 中毒

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    【擊敗無名星盜,獲得經驗值8點】
    【擊敗無名星盜,獲得經驗值9點】
    看著兩個倒黴蛋一瘸一拐把自己的東西匆匆忙打包帶走後,小黃毛識趣的找來了幹淨的被褥。
    蘇城道了句謝。
    小黃毛看蘇城神色認真,有點受寵若驚。
    急忙連連擺手,走了。
    蘇城知道這倆個倒黴蛋估計是和小黃毛有過節,不過他不在意。
    躺在床上的蘇城看著自己的屬性麵板陷入了沉思。
    鑒於蘇城目前沒有需要經驗值的技能,便無需為技能專門投入經驗值。
    也就將剛獲得的十來點經驗值放進了星盜職業裏。
    【目前星盜職業等級1(31/100)】
    【狀態:慢性中毒(23:59)】
    蘇城反思,這什麽時候中的毒?
    排除法上線,上一次查看是使用完力量增強藥劑的時候。
    但那個時候麵板並沒有顯示,也就是說中毒與藥劑的使用無關。
    刮了刮下巴,蘇城突然明悟:
    “呸,無恥星盜,連自己人都毒!”
    蘇城很快理清了其中邏輯:
    這是應該一個星盜解決新人忠誠度的辦法。
    通過在船上唯一的食物來源中下毒,來控製星盜炮灰和小囉囉們。
    再提供晉升機製,升上來的船中高層都是中毒已深的狀態。
    加上每次掠奪來的高額收益,隻好狼狽為奸。
    最終達成掌控整條船的目的。
    蘇城一拍大腿。
    “嘶,老謀深算啊!”
    他明白自己剛想好的越獄…越船計劃破滅了。
    不解決這個慢性中毒的問題。
    二十四小時倒計時結束就毒發身亡。
    如果能在倒計時結束前吃到下一餐營養劑,應該就沒事。
    蘇城神色一僵:
    “難不成我跑路的時候還得在兜裏揣兩坨營養劑??”
    一想到奔跑之中那坨坨營養劑在褲兜裏翻滾、變形、擠壓、出汁。
    “嘔!”
    不行,絕對不可以。
    可那個小黃毛吃的這麽歡,明顯不知道裏頭有毒。
    絕大部分人知道自己在吃毒藥的時候,都很難麵不改色吃的津津有味。
    自己是因為麵板屬性顯示出來,npc沒有麵板,在成為超能者前很難察覺到。
    而且,哪怕知道有毒也很可能因為沒有別的食物來源而不敢聲張。
    結論:船上大部分星盜不知道營養劑有毒。
    船上的高層必然有意隱瞞此事。
    哎嘿,有戲。
    為了維持表麵上的和諧,船上不會使用烈性毒素。
    畢竟烈性毒素不好掌握計量,一個不小心,毒死一船人。
    成了孤家寡人就沒意義了。
    隻能用慢性毒素,蘇城從麵板上也確認了這一點。
    慢性毒素的優勢是在於難以察覺、沒有解毒劑和爆發前毫無征兆、症狀。
    但劣勢也很明顯,就是會被高體質給豁免掉。
    想到這裏,蘇城好像明白為何船上都是壯漢了,戰鬥力是一方麵的原因。
    另一方麵,體質差的都吃死了。
    【體質:11】
    蘇城看著自己的體質屬性,不經意地皺起了眉頭。
    11點體質屬性在新號中算是高於平均值了,加上遊牧星民的種族加成。
    已經是新手中及格線往上的存在了。
    看蘇城餓著肚子還有體力搏殺刀疤臉就知道,這身體底子絕對不差。
    可星盜所使用的慢性毒素在蘇城體內蔓延的時候,蘇城沒有收到任何的對抗判定信息。
    比如蘇城抓住刀疤臉的手的時候就出現了力量對抗判定信息。
    如果沒有對抗判定信息,但又有顯示中毒。
    那就意味著一件事:免疫這種慢性毒素所需的體質遠超蘇城現在的11點體質。
    15點,還是20點?
    蘇城現在不敢確定。
    通常來說,超能者的四大階位,超凡、傳奇、天災、神聖。
    每次進階都會脫胎換骨,易筋伐髓,一般毒素應該不成問題。
    星盜船上也是有超凡的。
    蘇城回憶起自己當初刷過的星盜船,普通星盜船,算上船長至少有兩名超凡。
    而在星盜王的船上,戰鬥小隊的隊長至少是超凡。
    如果通過慢性毒素的方式來控製星盜船員,那麽這種慢性毒素累積到一定程度後。
    就必然能對超能者的第一階位超凡起到作用。
    也就是說,進階超凡都不一定能夠清除毒素。
    有意思,蘇城摸了摸自己的下巴。
    蘇城很清醒,這種以控製為目的的毒藥,幾乎不會有哪個製作者會順便把解藥做出來的。
    為了以防萬一,他至少需要20點體質屬性才能保證解決掉這慢性毒素。
    很多人在超凡後期也沒有這麽高的體質。
    這同時也是進階超凡前,凡人所能夠達到的體質屬性極限。
    能夠快速提高體質的方法蘇城現在就能想出兩三個可以實現的,可這些無一不是有嚴重的副作用。
    如果隻是在遊戲中開荒練新號,蘇城並不介意。
    現在情況不同,他可不敢以身犯險,作個大死。
    畢竟誰也不能保證他能夠像玩家一樣複活。
    快速地在腦海中複習了一遍。
    蘇城排除了一些亂七八糟的邪神召喚儀式、植入裝甲改造手術以及大部分副作用不可逆的藥劑。
    再結合現有的條件以及目前的實力。
    最後構思出了一個目前最為穩妥的方案:升級。
    對,升級,簡單粗暴。
    咱不搞那些虛頭八腦的,蘇城伸出左手食指扣了扣額頭。
    星災世界中的超能職業體係分為六大係別。
    每個係別內的職業無窮無盡,進階條件也多種多樣。
    以蘇城現在的基礎職業星盜為例:
    星盜滿級10級,本身不提供體質。
    但星盜的進階職業刀斧手,提供每級+0.2的體質。
    進階職業滿級25級,一共可以拿到5點體質。
    職業進階後屬性、專長、技能都會保留。
    但基礎職業等級會消失。
    如果蘇城進階了刀斧手,那麽總職業等級將會是25,而不是35。
    這是蘇城目前最為安全無公害的獲得屬性方式。
    想要獲得進階職業,基礎職業必須先滿級。
    滿級之前,其它都免談。
    升級就需要經驗值,除了常規的打怪做任務之外。
    超能職業體係中六大係別都有自己獲得經驗值的獨特方式。
    比如魔法係可以通過冥想使體內的魔源與某個異次元建立聯係,從中挖掘能量獲得經驗。
    機械係可以通過學習相關知識或者製造機械來獲得經驗。
    蘇城現在的基礎職業星盜,就屬於武道係的基礎職業,額外獲得經驗的方式有兩個。
    一個是挑戰,如果勝利可以獲得比別的係別更高的經驗獎勵。
    如果失敗也能獲得一點經驗獎勵,而別的係別如果失敗則不會獲得經驗獎勵。
    另一個是鍛煉。
    隻要是係統判斷的有效鍛煉,都可以獲得額外經驗值。
    某些獨特的鍛煉法甚至還可以增加屬性。
    凡人-超凡-傳奇-天災-神聖,超能者的五大階位,一階比一階難升。
    每一階所需要的經驗值都多的誇張,而且還有相應的經驗懲罰。
    想要以凡人之軀成就超凡,沒有額外的經驗獲取方式,幾乎是不可能的事情。
    但蘇城前世作為玩家在星災世界中奮鬥了幾十年時間,對於刷經驗值的辦法可以說是再熟悉不過了。
    蘇城打定了主意,簡單地休息了一會便準備開始行動。