第23章 2D動畫的傳統與未來

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    兵庫北養成計劃!
    作者君這輩子第一次到了婚姻登記處,結果去辦理的是《無婚姻登記證明》(簡稱“單身證明”)……
    尼瑪為什麽會存在這種心理傷害ax的證明啊!單身狗沒有人權是不是啊?!在現在看別人一對一對的結果自己去開單身證明簡直惡意滿滿啊有木有!這種注定孤獨一生的不翔的預感啊……
    s因為這個證明跑了學校保衛處、附近派出所和民政局三個地方,新買的鞋子還把腳磨了個水泡……人參簡直累感不愛了
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    “花澤香菜桑的語速不算快。這個地方要留下12秒的間隔時間,添上14張無口型的原畫!”西村純二看了一眼手中計時的秒表指揮道。
    “西村監督,剛才1分14秒20到1分16秒10的地方眼神表現的原畫順序有誤,可能需要重拍!”負責分鏡檢查的橋本昌和報告道。
    “怎麽回事?!又出來紕漏!”西村純二有些氣急敗壞地敲了敲桌子,“攝製組先把手頭的東西停下,我們再核對一遍分鏡。岡村天斎桑注adhoe出身,自由演出家,請把剛才enciltest的鏡頭拿過來!”注enciltest,鉛筆試拍,是指在正式拍攝前,為了方便動畫監督對於動畫師繪製的人物是否變形,動作是否連貫做檢查所進行的草稿拍攝,是正式攝製前的嚐試。
    “還真是……忙碌的景象呢!”雖然左栞有過參與動畫製作的經驗,但還是第一次來到這種動畫攝製的現場,感歎之餘,心中也多了幾分敬佩。在這樣的工作環境裏製作出給大家帶來夢想的動畫,業界人士果然很幸苦呢!
    “西村監督。”左栞上前打招呼。
    “啊!shiori老師。抱歉,因為目前遇到了一些問題,能不能請您稍等片刻。出門右轉是休息室……”西村純二隻是點點頭,又埋頭去看剛才鉛筆試拍的鏡頭去了。
    “沒事……我可以觀摩一下……嘛!算了……”見也沒有人搭理自己的樣子,左栞索性也不解釋了,抱著肩倚在一旁的牆壁,觀摩著屋內眾人的工作。
    “剛才鉛筆試拍是哪位監督負責最後檢查的?”西村純二抬起頭。
    “是我……”菅沼芙実彥顫顫巍巍地舉起手,“十分抱歉,最近有些疲憊,所以可能疏忽了。”
    “也不全是你的問題……”西村純二搖了搖頭,“就鉛筆試拍看,並沒有什麽紕漏……”他思索著,又轉頭詢問擔當著項目演出組主管的長井龍雪,“長井龍雪桑,您怎麽看呢?”
    “西村監督,我以為……還是經驗問題!”長井龍雪有些猶豫但又十分堅定地說道,“無論是動畫師、演出還是我們這些監督。都沒有接觸過如此龐大的原畫設計。相應的中割工作也更加繁複。像剛才的鉛筆試拍之所以沒問題,應該是沒有考慮到原畫的插入問題。畢竟這一段鉛筆試拍不需要加入原畫的。”長井龍雪分析道。注中割,就是原畫與原畫之間的插入張作,因為原畫隻把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫中割。
    “你也覺得如此麽……”西村純二點了點頭,“看來這一段的分鏡腳本還要再做細分才行。這樣吧,這件事就請安藤真裕您負責吧……我還要去處理之前的鏡頭的口型設計。畢竟馬上就要邀請cv前來實錄了……”
    “好的,請放心吧!”安藤真裕也是幹勁滿滿。
    “哼呃……這就是動畫的製作現場啊。與想象的,完全不同呢……”左栞一邊點著頭一點看著西村純二那掐表計時的工作。
    果然還是很在意……這是在做什麽?
    “那個,是在進行口型設計哦……”左栞回過頭來,就見到一位年輕的女性笑眯眯地為自己做著解說。
    “佐藤……梨香桑注2005年入社,原畫師、劇本作家,是這個名字沒錯吧……您不是在富山那邊負責原畫麽,怎麽……”左栞仔細地辨認了一下,詢問道。別看眼前這貨笑眯眯的和藹可親,也是個超級瑪麗蘇水準啊……在《gssi》裏擔當劇本,繼承著岡田大瑪麗蘇的遺誌(喂!),將貴圈很亂玩得那叫一個風生水起。
    “嗯,是因為需要人來溝通原畫那邊和動畫師工作,反正我也算小字輩,就讓我來啦!”佐藤梨香說的很輕鬆。不過能負責這種工作,看上去受到了足夠的信任呢!難怪今年以後可以出任原創劇本的工作。哼哼,不會是崛川憲司那小子的小三什麽的吧……左栞無不惡意地想,動畫圈也是貴圈亂的行業啊!
    “啊……對了!”左栞才想起一事,“你剛才說的對口型……”
    “這不是很明顯的麽?”佐藤梨香笑著解釋道,“您也知道,動畫中人物的口型一般都能與cv的配音對上的吧……哪怕是一些細節表現不夠的動畫,也至少在口型的開閉時間上與聲音是相一致的。否則,就會帶來‘音畫不同步’的現象。”
    “呃……”左栞回想了一下點點頭,“的確如此!不過,那不是需要cv特意地配合的麽……”
    “動畫的攝影與配音是分開的。且不說許多動畫因為工作量大播放周期緊張,在邀請cv出演的時候根本沒有畫麵隻有劇本,注比如製作到後期的《eva》還有最近的《進擊的巨人》要求cv去可以地配合鏡頭時間,也不利於cv專業水平的發揮和感情表達的投入。當然,cv的配合也是需要的,不可能完全依靠監督來完成……”
    “所以,那個掐表是……”
    “是西村監督在估算cv配音的時間,用來設計配合口型表現的畫麵吧……”
    還真是辛苦了呢!西村監督……還有霓虹業界的一眾監督老師們。
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    見識到了掐表計時這麽落後的手段的左栞表示,自己簡直不敢相信現在已經是21世紀。這種手法簡直是有聲電影剛剛誕生之時的落後技術,居然堂而皇之地成為霓虹每一位監督的必修課。
    難怪每部動畫製作放出之後,都早早地公布了cv表,除了宣傳的用意之外,其實他們也是從製作前期開始本就不可或缺的存在了吧……
    其實這種落後的掐表計時與2d動畫的製作方式也不無關係。與3d動畫建模然而構建動作數據不同,2d動畫的表現完全依靠一幀一幀的作畫連貫前來。譬如,在3d動畫上,需要表現麵部表情與口型,技術發展到當今,可以通過facefx等插件,輕鬆地通過對音頻文件進行批處理以生成自定義的唇形同步和麵部動畫。而2d動畫的每一個表情變換與口型表現,都必須一張甚至更多的原畫進行實現。這也是在2d動畫尤其是日係動畫中,表情越來越被符號化的緣故。
    每次遇到這種問題的時候,左栞都不得不感慨一下2d動畫的未來。
    事實上,2d動畫在技術手段上的相對陳舊早不是什麽新鮮話題了。shaft直到21世紀初都還沒更換數碼作畫,部分老公司的二製係統甚至還未完全被電腦取代,依然需要演出家的參與……這一切的一切,似乎都和2d動畫的傳統息息相關。
    2d動畫,其主要是依靠著傳統的圖片拚接技術,將數量龐大的圖畫組合連貫,成為“動起來的畫”。說白了,與老北京的拉洋片,在關鍵技術上,其實並不存在多大的區別。
    在3d動畫已經進入完全數據化調試的時代裏,2d動畫依然保持著它多年的老工藝。並不是說這種老工藝不好,2d動畫亦是人類藝術界的瑰寶之一。但是多年的不革新,甚至如宮老爺子的吉卜力一樣,完全依賴手繪的傳統,2d動畫如此便將逐漸走下坡路。
    當前除了日本,2d動畫其實在許多國家已經被逐漸放棄了,高昂的人工成本,對手工要求較高,成為了各國2d動畫市場走向沒落的原因。就連迪士尼也走上了3d道路,在沒有鑽當年2d動畫的死胡同。
    而在日本,之所以還保持著如此的2d動畫市場,事實上是一種相對畸形的虛假繁榮,多年的新番完全依靠著對於產業鏈條下遊——大陸企業和對本國行業從業人員的壓榨,以及日本國內幾代人醉生夢死的‘宅文化’的支撐才得以實現。然而,這些年來,新番的水平逐漸走低,宅男的消費能力也因為為其他把握商機的行業吸引而逐漸下降。不得不說,雖然優秀的作品能夠創出新高,但每季學美線下的作品不斷增加,早已成了業界人們憂慮的共識。
    如何堅守傳統,同時走向未來。宮老爺子沒能找到可複製可推廣模式,孤身單打獨鬥,手塚大神一手創造了商業化的繁榮,但時至今日也掩不去那已生頹向的夕陽。左栞心頭不禁湧上一股傷懷的情感,久久不能平息……