第32章 愛相隨!【28號更新內容】
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兵庫北養成計劃!
有讀者親在書評區勸作者君多出去走走勾搭妹子……呃,多謝這位親的好意。作者君很多時候隻是在玩梗而已啦!好姬友在法國留學這件事我怎麽會隨便告訴你們呢!
十月新番裏有久彌直樹這貨的新作啊!名字好像叫什麽《天體營的秩序》(喂!自重)……看上去似乎百合致鬱向,憑我挑戰大北老師成功n次的成就,一定不會被他騙哭的,嗯!一定!
s這一章是昨天的,因為一晚上都沒登上作者專區,作者君又臨時出門有事……———————————————————————————————————————
雖然在後世,手機遊戲產業蓬勃發展,進入手遊行業的各種製作人員以及資本企業拋出了無數的概念,從創新玩法論到品牌i(知識產權資產)價值論,還沒掙到錢的時候就開始一個個自我吹噓自我陶醉,但事實上,由於手機遊戲的碎片化特征,最終取得成就的手機遊戲不外乎跑酷類、卡牌類、塔防類、彈幕類以及俄羅斯方塊類這幾種類別。一眼看上去和古典遊戲時代(街機時代)的諸多遊戲存在著某些相同特質。當然,這其中很大一部分原因都是源於硬件水平的製約。
跑酷類的代表自然是天天酷跑、神廟逃亡這些考驗手速的快跑和躲避型遊戲,雖然這種遊戲相較《極品飛車》差了不知道多少個檔次,但似乎因為是小遊戲的緣故,在智能手機幾英寸的小界麵上,多數人能怡然自得地玩耍。
卡牌類是另一條世界線上的2014年前後最為火爆手遊類型,無論是在日均活躍用戶比例還是50的下載量上,卡牌類手遊都占據了三成以上,成為了手遊最為重要的類型。代表作品自然是從c端轉移過來的《爐石傳說》了。
塔防類的可算是最早的智能移動端手遊類型,《植物大戰僵屍》便是其中的佼佼者,甚至一度帶動了蘋果設備的銷售,其影響力可見一斑。
說到彈幕類,很多人腦海裏都要冒出東方……但事實上,神主從來就沒有這個技術以及想法,否則,東方如果早日登上手遊平台,戰鬥力一定爆表當然,前提是難度可以降低一些的話,手殘的作者君每次都有剁手的衝動,也不至於在時至今日影響力減弱,被隔壁的艦娘搶走市場。作者君所說的彈幕類,其實就是以某企鵝的打灰機為代表的類別。雖然看起來抄襲多年前的雷電不要太過分……但是從三億槍戰小學生的智商角度去考察的話,他們大概是不知道且沒玩過這款老遊戲的……對了,也有acer表示這不是抄襲雷電,是“抄襲cf!”注抄襲cf,具體起源已不可考,新華社新聞一篇,大概係acer偽作,與張氏度類似,不足以作為考古證據使用
所謂俄羅斯方塊類,就是消除類,屬於簡單易懂的益智遊戲,大體以好男人曾小賢喜歡的連連看、中年婦女喜愛的天天愛消除為代表。由於此類遊戲的起源多半是俄羅斯方塊,所以便稱呼為俄羅斯方塊類。
基於以上的類別,少女決定的手遊部門在設置時,按照這些類別建立遊戲開發部門,而不采用傳統單機遊戲開發的工作室模式,一則能夠確定開發方向,便於開發的遊戲百花齊放,不受單一製作組固有開發模式的限製約束,另一方麵,還能夠更大限度保持開發進度的跟進,成為預防人員流失的一種手段。
雖然少女的打算挺不錯,但她完全沒有料到,先出情況的,反倒不是最近被頻繁挖角的手遊組,而是隔壁與二次元美少女(?)戰鬥著的單機開發小組……這群家夥看到手遊組如此受歡迎,一躍成為現充人生贏家的現實,一個個心思都活絡開了
“手遊組出去了……我們怎麽辦?”在檢驗著程式的鍋蓋頭被最近無所事事遊手好閑的cg組成員捅了捅腰問道。
“什麽怎麽辦?!不是說了不要捅腰了麽?不知道對男人很重要麽?!小心我以後找不到女朋友找你搞基!”檢查代碼時被打斷有需要從頭看起的碼農頓時火冒三丈。
“不是不是……我是說,你看手遊那邊,據說月收入可以直接租市區的3lkd高檔公寓外加每周去銀座消費了!我們這邊還是……”
“這種東西羨慕不來的,再說我們也也是賺錢的部門,至少比動畫事業部好很多,那邊都直接並入acfun動畫部了,據說還開革不不少人。”
“那不同啊,我們又不是動畫組的。同時遊戲組,憑什麽那邊的收入比我們多那麽多,而且據說他們出去還有員工股權……簡直不能忍!你看你,明明你的技術比手遊那邊的三木好多了!結果也要跟著我們在這邊弄這種死宅遊戲!”某人憤憤不平地表示。
“死宅遊戲……從你口中說出這種話真稀奇!”
“頭兒之前說要向boss請願,讓我們也開發移動端遊戲,我們還有過開發s遊戲的經驗,怎麽也不會比他們差!”
“隨你們吧!我無所謂,不過構架有區別,如果要弄手遊我大概隻能幫你們做服務器了,ios係統開發我暫時搞不定……”
……
“也就是說,你們嫌錢少,要開發手遊?”左栞好奇地表示。
“也不是必須要開發手遊……隻是,這待遇差距過大,人心散了,隊伍不好帶啊……”樊雨蒙一臉欠扁的憂鬱表情。
“行了行了!知道你們就會出幺蛾子!不過你們隻有開發gal的經驗,確定能搞得定?”
“移植的話……”
“你tal移植到手機上,你以為會有人買麽?到時賺的錢隻怕還不夠移植的成本……”
“可是……boss說的沒錯,我們確實隻有gal的開發經驗……”
“行了行了!別給我叫屈了!移動端搞gal不是不行,但重點不是之前的劇情類,而是互動性,懂?”
“互動性?”
“呃……舉個例吧!如果我沒有記錯的話,gaboy以前有過那種養寵物的遊戲,每天要定時喂食、喝水、生病了還要給他檢查身體吃藥什麽的。”左栞想了想,舉了個事例。
“好像有這麽一回事……boss你什麽年代的人啊,怎麽會知道,噗!”還沒說完,作死的某人就遭遇到重擊。
“下一次就是眼球了!”少女舉起手中的筆。
“呃,寵物遊戲寵物遊戲……”樊雨蒙趕緊地提醒。
“準確的是,就是那種遊戲與《心跳回憶》這類gal的結合。嗯,這種遊戲以前可能也有過吧,不過限於技術,應該沒有什麽名作才對!”
“所以,你的意思是?”
“這款遊戲,就叫做《愛相隨》吧!第一期就先推出三個女主角吧!名字分別叫愛花、凜子、寧寧和ac娘!”
“喂喂!不是三個麽?第四個怎麽回事?還有為什麽叫ac娘啊?!”
“以後的可以增加td娘、yc娘、趨勢娘等的收費角色……”
“聽人說話啊渾蛋!”
於是,ac娘喜聞樂見地亂入《愛相隨》的特殊設定就這麽愉快的決定了。
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作者君臨時被叫去有事,這一章字數少一些……