第40章 果然努哥懂銷量
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兵庫北養成計劃!
大家好,我是累成死狗的作者君。
駐點的街道其實離學校很遠的,有兩個小時的車程。前幾天基本都是玩玩手機或者看個小說混過去了……然而這幾天,師兄交給我一個艱巨的任務本科生要來參加社會實踐活動,以後你就作為帶隊老師,負責他們的往返安全吧……
臥槽噢噢噢噢噢噢噢噢哦!!
熊孩子什麽的最難搞了好麽……才不過周五周六兩天,我就快被逼瘋了好麽!師兄你還真是坑死人不償命啊!我的精神損害能不能算工傷啊……
再聊一聊仙六的話題吧……個人以為,這次的失敗很大程度上已經不是仙劍六一部遊戲的問題了。當年仙四的時候是遊戲性渣、優化差,但劇情好,於是一群人rr,導致了一種類似gal的畸形發展路線。而時代已經不同了,這次仙六在劇情表現上並不算差,甚至可以說在運鏡、劇情節奏等部分比之前要好,但大家並不買賬。昨天北京有個簽售會,姚仙被拍到孤零零的一個人站在門口仰望天空,快五十歲的人了,還有遭遇這樣的打擊,大概很難承受吧。可以說他和仙六這次麵對的不僅僅是優化等遊戲的問題,而是整個國產單機遊戲症結的爆發。仙六的碰點集中在貼圖、優化和動作僵硬上,貼圖確實差,是因為投資低,美術力量有限,同時還要照顧優化問題……而優化問題又與程序水平以及這坑爹的unity引擎有著直接關係……國內用u3d的單機遊戲,就沒有不卡的……用u3d的原因,是大宇沒錢……仙六本來用虛幻三都已經開工了,總部那邊因為沒錢強行要求換回u3d這垃圾引擎,而且北軟這邊還不給動補設備,仙六的動作僵硬的鍋直接都可以甩過去,要知道13年總部研發的軒轅劍6都有動補了……沒有投入,遊戲品質差,沒有銷量,回報率低、沒有投入……形成了一個惡性循環,至今沒有打破。這不是仙劍一部遊戲能夠解決的問題,企圖在行業洗牌的古劍係列也是虧到賠掉底褲,俠客隻是個賣情懷的小遊戲,對行業沒有任何帶動作用;禦天降魔看上去也不會帶來太大改變,而且因為是u3d,我很擔心優化問題;下一個就看西山居的謝雲流傳能不能作出點什麽成績來……否則國產單機就真沒救了……
國內單機還需要市場的培養,這批玩著國外盜版大作的人,並不會為國產單機的複蘇任何的支持,反倒隻有冷嘲熱諷,敖廠長噴仙六的那個視頻,因為同時列舉了一些優點,結果被嫌評價過高,敖廠長在上表示“有些人啊,一看到視頻感覺罵得不符合他的標準,就誣蔑我說我收了錢。到底是心理扭曲到何種程度才會有這種狹隘的想法”
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一場爭執似乎就這樣雲淡風輕地被水島努給輕鬆化解了,然而有些被掩蓋著的矛盾卻沒有那麽輕易就能被解決的。隻能靠著一步步磨合,最終送給觀眾們一個完美的成品。
“來年的春季新番,這次檔期很充裕啊?”在麻枝準等人離開後,水島努聊起了anlbeats的話題。
“完全不……現在開工的隻有監督、腳本、美術這些,人設還沒拿出一個雙方都滿意的成品來,更不用說製作現場還在做今年的重頭戲新番……作畫是最占時間了,主力團隊如果來不及加入的話,是很糟糕的事情。”左栞掰著手指分析道,前世的ks在製作《charlotte》就遭遇到這種情況,《白箱》最終話是靠著一大堆原畫爆肝趕在最後一刻才交付的,而這直接導致隻間隔的一個季度的《charlotte》在放送了第四話時,公司的主力作畫團隊還沒上線……果然還是因為公司太小了,如果是ig、a1、日升那種製作組數量眾多、人員充足的團隊,可以輕鬆支撐起多開的局麵,而不用麵臨著拆東牆補西牆的尷尬。
“原來如此,所以前期才會這麽長麽?”水島努感慨道,似乎知道了左栞的用意。
“沒錯,因為留給現場的時間不多,所以想要盡量提前在腳本和分鏡上下功夫,不讓這些拖累後期的製作進度。尤其是最終的分鏡……”說著左栞看了一眼水島努,這個有前科的家夥啊……
“於是shiori桑才請我來參與整個前期企劃呢……戰車少女企劃,我參與的越早,對於內容的理解就越深刻,如果以後製作動畫,分鏡之類的就不會拖延……真是個好想法呢!”水島努一點就通。
“嗯嗯!果然您很懂啊!”
“請放心,我是個職業人,也擔當過製作進行,對於流程把控不會有問題的……”水島努笑著表示。
不,相信你才有鬼了……前世少女與戰車的總集篇簡直不要不要的,差點就成彈天了,幸好沒崩……而同樣的事情你丫居然在《白箱》又玩了一次,差點逼死ks的作畫部門,如果不是四個作監齊上陣,再加上原畫們的爆肝,最終話就真的要延期了……《白箱》的製作進行們都喊出“吞了這口甜甜圈,赴湯蹈火保v編”口號了。連現場製作人相馬紹二都親身上陣擔當製作進行來保障進度了……
不過,這次早早的介入,逼著水島努在開工前就搞定分鏡,估計不會再出問題了吧……這次對付水島努,我這個投資人原作要親自上陣才行。
然而幾年多後的遭遇讓左栞知道了什麽是圖樣圖森破,水島努可是能祭出他在白箱裏送給木下誠一的技能——臨時改設定的家夥,理由居然十分奇葩——對角色的理解是隨著劇情不斷成長的!
成長你妹啊!你自己才該成長一下吧!拜托不要再玩脫了!
話雖如此,水島努確實是一個實力強大的監督,能夠將劇情內涵和商業程度完美的結合,讓一部動畫既有趣,又能賣得好。簡直就是一顆冉冉升起的業界救星。哪怕是前世撲街成習慣的a製作的《another》,最終居然都能磨過保本線,也為a家的片庫帶來了一部有十足特色的動畫。
然而麵對著自認為很懂業界商法的左栞,水島努卻也會表現出一點水土不服。這不,笑容滿麵一團和氣的交談過去才沒多久,這邊又開始呈現出仿若一個小時前那劍拔弩張局麵。
“不不不!這個迷之情侶的設定絕對不可以!沒有人願意看到女主整日回憶那個人的畫麵的……”水島努表示反對。
“這個是挖掘作品深度的重要設定啊!那個人雖然看上去是迷之男友的樣子,事實上是女主過去的夥伴,之前的戰車娘。正是因為有了這段過去,女主的成長才會顯得有意義的……最終真相揭曉的時候,衝擊也會更加劇烈。”讓她修改劇本什麽的,左栞表示打死也不幹。
“這種設計和成長有06年奏光的stra的影子……包括反派的設定,是自己一直憧憬的那個人什麽的。實話說,這種設計也不算新穎了,亮點還是在戰車和萌化……這是一部麵向萌廚的作品,你這種設計會讓人有逆反情緒。在一部萌百片裏加入疑似男主角的設計,會引發受眾暴動的……”
“然而並不是男主角啊!”
“但是你不斷的追憶劇情和對之的稱謂不全都惡意滿滿麽……”水島努搖頭,“我知道你的意思,但是有時候不作不死啊!如果修改的話,這樣雖然話題性和衝擊性會削弱,但更能給觀眾好感不是麽?”
水島努對於觀眾心態的把控還是十分敏銳的。之所以有努哥懂銷量這個梗,不僅僅是指水島努的作品銷量有保證,也與他能成功回避一些雷點有關。在《白箱》的後半期,堀川憲司曾經建議讓喵森和瘦下來的製作主任本田談戀愛什麽的,結果因為水島努的強力反對而沒有得逞。所以說,果然a社的ntr劇情不可避,強行戀愛劇情也是醉了;另外,隻有努哥懂銷量……
“好吧,我先按照你的意見做調整。不過,這條建議我完全不同意,修改成二戰時期的主戰坦克設定什麽的。”左栞又提出一個爭議點。
“這是因為受眾的知識麵問題。相比起類似t54等第一代坦克,明顯二戰時期的坦克裝備更為人熟知吧。不能太過冷僻。”水島努表示。
“我承認你說的有道理,但還要考慮一些其他因素啊……這是與遊戲聯動的作品,如果使用二戰時期的坦克形象,很容易引起不必要的衝突和認知,而且,你也知道霓虹和亞洲其他國家……”
“嘶——”水島努倒抽一口涼氣,“是我考慮的過於簡單了。不過這個架空世界的設定確實不賴呢……能夠成功避免很多不必要的麻煩和爭議。”
那當然,老娘為了成功回避那些爭議點,可是考慮了很多啊。為什麽坦克世界可以進內地,艦娘就不可以,有智商的人都清楚的。